Dead Space 2 Passage (Rozdział 13, rozdział 14, rozdział 15): Opis, broń, zbroja, kostiumy. Dead Space 2 Sekrety, węzły, urządzenia do przechowywania

Startseite » Dead Space 2 Passage (Rozdział 13, rozdział 14, rozdział 15): Opis, broń, zbroja, kostiumy. Dead Space 2 Sekrety, węzły, urządzenia do przechowywania
6. listopada 2024
10 minutes
12

By Jhonny Gamer

Dead Space 2 Passage Rozdział 13

Rozdział 13 Dead Space 2 Passe’u, jak można zauważyć, zaczyna się od pierwotnego przybycia do sektora rządowego. W korytarzu można znaleźć punkt ochrony, który będzie daleki od zbędnego. Korytarze sektora rządowego będą zaskakująco spokojne. Aby kontynuować promocję, musisz iść korytarzem i skręcić w lewo. Jeśli jednak skręcisz w prawo, możesz znaleźć węzeł mocy 1 (13)
Power węzeł 1 (13)
Węzeł mocy 1 (13) i lekko uzupełniają zawartość plecaka. Po dotarciu do stacji lądowej czeka na ciebie mała scena. Niestety pozostaniesz bez swojego jedynego towarzysza -elleya. Jej miejsce przyspieszy zabranie Nicole, z którymi porozmawiasz.
Power węzeł 2 (13)
Power Knot 2 (13) Nieco dalej – sklep i punkt ochrony. Zejście na windę w dół, pójdziesz prosto do samochodu, który przybyłeś, szkoda, że ​​nekromorfy już na ciebie czekają w wielkiej liczbie. W przeciwnej części hali można znaleźć węzeł mocy 2 (13). Podczas bitwy wrzuć lampy zastojowe do potworów i strzelaj do żółtego ciała rozbiórki.

Po bitwie musisz wejść do ogromnych białych drzwi z czerwonym paskiem pośrodku. Jej panel sterowania – po lewej stronie
Pilot
Pilot. Kiedy pójdziesz korytarzem, fragment Dead Space 2 rzuci ci zaskoczenie, ponieważ będziesz na zasadzce: szybko otwórz drzwi po prawej stronie i znajdziesz się w toalecie. Po lewej stronie, na Washbasins, można znaleźć węzeł mocy 3 (13)
Węzeł mocy 3 (13)
Węzeł mocy 3 (13). Na końcu toalety możesz otworzyć właz i wspiąć się na wentylację. Następnie musisz wejść po schodach, gdzie możesz przetrwać. Po prawej stronie punktu ochrony – tarcza z ikoną Kinesis, a następnie bateria odpowiedzialna za dostarczanie energii.
Tarcza Power
Tarcza Power

Teraz zwróć się do okna i ciesz się widokiem żołnierzy, którzy zamiatają fale posuwanych potworów. Zejdź w dół i przez drzwi, które stały się dostępne, wyjdź do korytarza, ale wcześniej weź lampę zastoju i otwierając drzwi, wrzuć je do potworów, które będą na środku korytarza. Jeśli masz niewiele nabojów, ten moment martwej przestrzeni 2 może być bardzo trudny, więc użyj rozdartych kończyn, zastoju i pracuj z rękami. Następna sala, w której czeka na ciebie spotkanie z Nicole, jest bardzo smutnym widokiem: zwłoki żołnierzy są mieszane z ciałami nekromorfów. Następnie możesz dostać się do laboratoriów projektowych, ale w tym celu będziesz musiał wziąć zwłoki leżące na podłodze z Kinesis i przejść z nim system bezpieczeństwa. Wkrótce możesz dostać się do punktu ochrony, po tym – po lewej stronie. Ponadto, po wejściu do laboratorium, bądź wyjątkowo uważny: potwory będą wspinać się zarówno w odległości – po prawej i z boku -. Przechodząc przez drzwi i schodząc w dół, wpadniesz do sali serwisowej, w której możesz znaleźć stół warsztatowy i przechowywanie awaryjne, których zawartość będzie jednak zadowolić tylko brązowego półprzewodnika. Po odejściu, istnieje duże prawdopodobieństwo, że twarzą w twarz twarzą w twarz, rozkładając się w pająki. Wtedy czekasz na sala sklad pełna biegaczy. W jednym ze swoich zakątków można znaleźć węzeł mocy 4 (13).
Power węzeł 4 (13)
Power węzeł 4 (13)

Aby kontynuować przejście Dead Space 2, musisz wymienić złamaną baterię na przeciwległym końcu hali nowym wiszącym na środku. Po opuszczeniu hali znajdziesz punkt ochrony i następne zejście. W środku jest pokój rekonstrukcji z obrotowymi laserami. Problem polega na tym, że przeciwnicy, którzy pójdą do ciebie, są niska, więc zatopią się pod laserami. Musisz biec za blokiem, z którego laser do następnego pokoju musisz biec po następnym pokoju. Do biegania, o ile rozumiesz, możesz tylko przeciwnie. W następnym pokoju można znaleźć węzeł mocy 5 (13)
Power węzeł 5 (13)
Power węzeł 5 (13) i problem na twojej głowie w postaci nekromorfów. Bądź szczególnie uważny w momencie, gdy wpadniesz do pokoju: Black Necromorph pojawi się z klapy w ścianie. Kontynuuj spotykanie się do pokoi, dopóki nie dotrzesz do pokoju z windą. Wnieś windę i wyłącz obrotowe lasery za pomocą panelu sterowania. Następnie, bez upadku, znajdź znak kinowy w miejscu, w którym miało być okno i pociągnij kinesis – most spadnie.
Opuszczanie mostu
Opuszczanie mostu

Idź do modelu obelisk i opuść drugą stronę po przeciwnej stronie. Przez drzwi wejdziesz do hali pełnej zwłok, które pożądane jest deptanie, tutaj znajdziesz teraz punkt ochrony. Następna sala spotka się z kilkoma falami ataków Nekomorfów, więc bądź bardzo ostrożny. Jeśli czujesz, że nie możesz sobie poradzić, biegnij do najbliższych drzwi, potwory prawdopodobnie zaczną się tam pojawiać, jednak w znacznie mniejszej ilości. Ale natomiast w tej samej sali możesz dobrze uzupełnić rezerwy amunicji. Na podstawie opcji możesz wrócić do hali, z miejsca, w którym przybyłeś i otwierając/zamykając drzwi, ogień.

Wtedy zejście czeka na Ciebie. I znowu sala pełna nagłych nekromorfów. Metoda walki jest taka sama. Kolejne zejście poniżej i kolejna sala. Ale zamiast tłumu nekromorfów, jeden ogromny bok nekomorfu spadnie u twoich stóp. System zamrażania + karabin snajperski w żółtym ciele udowodnił się przeciwko niemu. Dead Space 2 Podanie na tym etapie jest prawdopodobnie najtrudniejsze w całej grze. Mając zhakowanie systemu kontroli drzwi, możesz kontynuować przejście martwej przestrzeni 2 i przeniknąć do mostu do „Project Nuclear”, gdzie znajdziesz punkt ochrony, sklep, warsztat warsztatowy. Aby kontynuować, musisz zadzwonić do windy, która doprowadzi cię do obelisk. Ale sytuacja w pobliżu Obelisku wyjdzie z czyiejś kontroli i będziesz musiał iść do drzwi w prawo.

Tutaj, na środku hali, będzie urządzenie przypominające aparat tomograficzny, który należy włączyć (zdalne sterowanie po lewej). Jak to nie jest godne pożałowania, ale musisz włożyć igłą w oczy Eiseku. Aby to zrobić, musisz „złapać” chwile, gdy wiązka jest niebieska i stopniowo zaciskając lewy przycisk myszy, opuść igłą. Kiedy wiązka staje się czerwona, musisz natychmiast zatrzymać niższą igłą. Wskaźnikiem „jakości” pracy będzie impuls wyświetlany na ekranie po prawej stronie.

Dead Space 2 Passage ROZDZIAŁ 14

Przejście rozdziału rozpoczyna się sporo zabawy: sześcioeyowany potwór wyskakuje ze ściany, który może przywrócić kończyny i jest w rzeczywistości nieśmiertelny, więc najlepszym sposobem na poradzenie sobie z nimi jest strzelanie do nóg, ramion i zamrażania , korzyść, którą zastępuje w pobliżu (najważniejsze jest nie strzelanie w głowie: proces rozpoczyna regenerację).
Sześcioeyzowany potwór
Sześcioeyowany potwór, podczas gdy stworzenie wyzdrowieje, rozbije panel sterowania odpowiedzialny za najbliższe drzwi i pójdzie do niego, pozostawiając potwora w pokoju. Skręcając w prawo, znajdź węzeł mocy 1 (14).
Węzeł mocy 1 (14)
Węzeł mocy 1 (14) W korytarzu znajdziesz punkt ochrony. Przez opuszczone korytarze dotrzesz do pomieszczeń odpowiedzialnych za chłodzenie obelisk. Tutaj na jednej ze ścian (patrz zrzut ekranu) można znaleźć węzeł mocy 2 (14).
Power węzeł 2 (14)
Węzeł mocy 2 (14) natychmiast weź zwłoki leżące na stole i przejdź do drzwi: Wymagana będzie identyfikacja. Kilka inkuratorów i nieśmiertelna szóstka, która natychmiast pojawi się w hali. Następnie musisz szybko biegać wzdłuż korytarza, niszcząc wszystkich, którzy będą mieli drogę i pamiętając potwora za plecami. Upadniesz na następny balkon: Dead Space 2 przejdzie przez otwór po prawej (jest sześć), jednak jeśli pójdziesz trochę prosto, możesz znaleźć węzeł mocy 3 (14).
Pilot
Pilot

Następny pokój przedstawi wiele kłopotów, jednak jeśli strzelisz do lamp zastoju, a następnie radzenie sobie z przeciwnikami lub po prostu ucieknie i będzie to trudne. I tak dalej, dopóki nie dotrzesz do windy. Następnie czeka na ciebie mały pokój, w którym musisz natychmiast usunąć tarczę ze ściany z odznaką Kinesis, strzelać do przełącznika i przesunąć się, otwierając duże okrągłe drzwi prowadzące do panelu sterowania i zasilanie powietrza . Przeciwnicy, którzy będą w pokoju, mogą zostać zabici lub znowu uciec. Odwracając się od ziemi, będziesz musiał zamrozić gigantyczny tłumik (jednak możesz obejść się bez użycia zastoju) i polecieć do otwierającej otwór. Wtedy będzie inna taka przeszkoda. Następnie podążą śmiertelne promienie, które przed włączeniem musisz się rozgrzać – żółte podświetlenie na ich źródle powie o tym. Głównym problemem jest to, że za promieniami jest strzelanie do potworów ze skorupkami, a niestety czas jest ograniczony marginesem powietrza. Za nim znajdziesz panel sterowania, który umożliwi grawitację. Jeśli naboje są całkowicie ciasne, możesz spróbować „latać” potwora bez strzelania i unikanie pocisków. Kiedy przelewycie, stworzenie przestanie strzelać, a będziesz mógł spokojnie włączyć grawitację i kontynuować przejście Dead Space 2.

W pokoju, w którym się wchodzisz, będziesz miał wizję. Po następstwie znajdziesz w prawej stronie magazynu awaryjnego, które zachwyci węzłami mocy 4 (14), 5 (14), półprzewodnika rubinowego i amunicji (na niewielkim poziomie złożoności, na złożonej nagrodę będzie Ograniczone tylko przez amunicję i jeden węzeł mocy).
Magazyn
Magazynowanie przechodzącego wzdłuż korytarza do pomieszczenia ochrony promieniowania, znajdziesz węzeł mocy 6 (14) po lewej stronie drzwi. Pokój, w którym się dostaniesz, jest rozpieszczanie ze sklepem, punktem ochrony i stażu roboczego.
Power węzeł 6 (14)
Węzeł mocy 6 (14) Tutaj możesz bezpiecznie wydać ostatnie pieniądze, aby ułatwić ostatnią część martwej przestrzeni 2 podania. Polecam zwrócić szczególną uwagę na wkłady, zestawy pierwszej pomocy i baterię zastoju. Pożądane jest pompowanie tego ostatniego na stole warsztatowym, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś. Po przejściu przez drzwi wpadasz w ostatni – piętnasty rozdział Dead Space 2.

Dead Space 2 Passage ROZDZIAŁ 15

Piętnasty rozdział spotyka się z tobą, mówiąc, że nieco to nie jest zbyt dobre – Kilka stworzeń, które mogą wspinać się na ściany i spowodować poważne szkody, natychmiast zrujnuje twoje życie – zastrzeżenie, które pomogą. Jednak po lewej stronie, jeśli spojrzysz dobrze, znajdziesz zapasy w przerwie. Wkrótce spotkasz kolejną sześciogodzinną, ale co z tym zrobić, już wiem. Musisz poruszać się między ogromnymi rurami i dostać się do drzwi między nimi, gdzie czeka na ciebie czarny atak, a nieco później pojawienie. Ale nie myśl, że chowając się za następnymi drzwiami, znajdziesz pokój: potwory dostaną cię tutaj i tutaj. Kolejne drzwi po otwartej przestrzeni i młynek mięsny z udziałem kilku czarnych, intuicji i sześciu. Na początku może się wydawać, że nie ma wyjścia z pokoju, jednak konieczne jest po prostu usunięcie pudeł z drogi.
Mały ostateczny wybór - zabij lub odejdź, aby cierpieć
Niewielki ostateczny wybór – zabić lub odejść, by cierpieć, a następnie winda ładunkowa, punkt ochrony i minutę spokoju w martwej przestrzeni 2 podania czekają na Ciebie. Śledząc się z tobą czeka na dzieło sześć i drzwi z zamkiem po prawej stronie, w której musisz strzelać. Trzy zamknięte drzwi wskazują, że się kończysz, ale odwróć się: strzał w zamek obok, odblokujesz dwa jednocześnie jednocześnie. Jesteś w tym, który ma rację.

Masz ostatnią bitwę, która ma tylko szybko nacisnąć przycisk E.
Piękna natura
Piękna natura będzie musiała strzelać do twojego kochanka, a następnie w sercu otwartego Obelisk i tak dalej do zwycięskiego końca, który obiecuje być bardzo tragiczny. Nie możesz strzelać do potworów u dzieci – nie stanowią niebezpieczeństwa. Jak się okazuje, jeszcze nie umarłeś i musisz latać za pomocą przyspieszenia, i unikać fragmentów, aby w końcu zakończyć przejście martwej przestrzeni 2 i zakończyć te cholerne Nekomobile.

Passage Dead Space 2 – Rozdział 13,14,15 w zrzutach ekranu

Power węzeł 1 (13)

Pilot

Węzeł mocy 3 (13)

Power węzeł 5 (13)

Opuszczanie mostu

Power węzeł 2 (13)

Tarcza Power

Węzeł mocy 1 (14)

Power węzeł 2 (14)

Power węzeł 3 (14)

Magazyn

Power węzeł 6 (14)

Mały ostateczny wybór - zabij lub odejdź, aby cierpieć

How do you rate Dead Space 2 Passage (Rozdział 13, rozdział 14, rozdział 15): Opis, broń, zbroja, kostiumy. Dead Space 2 Sekrety, węzły, urządzenia do przechowywania ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *