Passage Batman: Arkham azyl – przejście pierwszej części

Startseite » Passage Batman: Arkham azyl – przejście pierwszej części
7. lutego 2024
15 minutes
12

By Jhonny Gamer

Na samym początku gry Batman: Arkham Asylum, przyjrzysz się długim początkowym wideo, który powie tło. Okazuje się, że Batman wciąż złapał Jokera i idzie z nim do szpitala w Arkham. Tam są tam niebezpieczne psychos. Gdy tylko Batman go tam porzuci, zrozumie przez zachowanie błazna, że ​​coś jest nie tak. Dlatego postanawia towarzyszyć mu prosto do aparatu.

Następnie po prostu idź za strażnikami i posłuchaj rozmów Jokera. Zobaczysz kilka zabawnych scen, ale nie będziesz miał czasu, aby dostać się do aparatu, ponieważ zabójca Krok ucieknie. Warto zauważyć, że nie zaatakuje cię, przeciwnie, sam go powróci, ale z powodu swoich słów mroczny rycerz, wątpliwości coraz bardziej pogrubiały. Będąc na oddziale intensywnej terapii, Batman zostanie poproszony o czekanie na szkło, aby nie podniecić więźniów. Wtedy Joker zacznie działać. Najpierw zabije strażnika, a następnie z pomocą partnera Harley Quinn ucieknie na wolność. Poniżej od dawna czeka na ucieczki z Blackgate.

Dalsze mijanie gry Batman: Arkham Asylum musisz złamać okno i zostać członkiem pierwszej bitwy. Warto zauważyć, że będą tylko dwie bitwy. W pierwszym będziesz konkurować z trzema więźniami, a za drugim – z czterema. Radzę zastosować studia kombinacyjne w jak największym stopniu, aby uzyskać największą liczbę doświadczeń.

Gdy tylko zejdziesz z wrogów, Joker sam się odczuwa. On jest gloat, powiedz, że ciemny rycerz go znajdzie. On nawet otworzy dla ciebie bramę energii. Teraz wejdź na górę w szpitalu psychiatrycznym, a następnie idź do pokoju. Tam zostaniesz zaatakowany przez szczęki Jokera, które wskoczą na ciebie i szarpią. Warto zauważyć, że te podstępne zabawki groove zostały rozproszone przez Jokera w całym Arkham. Następnie poruszaj się korytarzem, a po pewnym czasie słyszysz alarm. Okazuje się, że z kilku bloków uciekli od staranności Jokera. Dotrzyj do widelca i poradzisz sobie z dwoma przeciwnikami.

Kontynuując grę Batman: Arkham Asylum, musisz zwrócić się do prawej strony, gdzie spotkasz córkę komisarza Gordona – Oracle. Musisz z nią porozmawiać. Następnie możesz wrócić i znaleźć straż. Przyjdź i porozmawiaj z nim. Po rozmowie możesz wrócić na oddział na szczególnie gwałtowne psychos. Rozmawiając ze strażnikiem Zak Franklinem, okazuje się, że pewna niebezpieczna psycho Viktora Zsasza, który był wolny Joker, złapał i przykuł jednego ze strażników na krzesło elektryczne i grozi, że poradzi sobie z nim, jeśli Batman zdecyduje się wejść na siedzibę. Musisz przejść przez otwarte drzwi, a następnie iść na schody, które można wspiąć. Tam będziesz musiał wspiąć się na gargulca, a następnie zaatakować Zsasza. Po tym, jak go przezwyciężyłeś, obejrzyj wideo o tym, jak Harley Quinn pokazuje swojego niewoli ostrego. Staje się wiadomo, że prawie wszystkie systemy bezpieczeństwa zostały zablokowane przez Jocker, a te, które funkcjonują, są pod jego kontrolą.

Powinieneś zostawić tę komnatę tak szybko, jak to możliwe. Użyj trybu detektywistycznego, a następnie rozejrzyj się i znajdź grilla, który na ścianie. Podejdź do niego i przeciągnij, a następnie idź dalej. I tak dopóki nie dostaniesz pokoju do dezynfekcji.

Okazuje się, że Jocker został wyprodukowany przez gaz, który jednocześnie zatruwa i zadziwia. Dlatego w pokoju, w którym został wystrzelony, wszyscy ci, którzy są skazani na długą i bolesną śmierć. Musisz dostać się do drzwi, które prowadzą do pokoju i spróbować się wspinać. Następnie możesz uratować dwóch bandytów i strażnika. Następnie zastrzel bandyty i kontynuuj Batman: Arkham Asylum. Na miejscu morderstwa znajdź i aktywuj „detektyw”, a następnie rzuć panel sterowania Betaralus. Następnie możesz wyświetlić ekran ekranowy, a następnie przejść dalej.

Raz w korytarzu zwanym „pętlą” ostrożnie rozejrzyj się, ponieważ będziesz musiał się poruszyć, przylegając do strzałki. Po wejściu do pokoju możesz obejrzeć wideo. Okazuje się, że Joker uruchomił z pojemnika nietypowe, delikatnie zamustowe ciało. Musisz unikać jak najlepiej i szybciej od tego, a kiedy ten mutant chce go wbić, a następnie uruchomić w nim betary. Warto zauważyć, że spróbuje cię utrzymać tylko kilka razy, ale wszystkie próby nie odniosą sukcesu, po prostu upadnie na podłogę i potrąci gorączkowo. Teraz Joker zostaną zawarte w niektórych notatkach w celu dalszej modyfikacji tego potwora. Wtedy przestępca powie ci, że komisarz Gordon został schwytany. Dalsze mijając grę Batman: Arkham Asylum A Psycho opuści cię, używając ogromnego pudełka, w którym wysłał dziwne ciało.

Teraz masz nowy cel – w podejmowaniu maksymalnych wysiłków w imieniu komisarza ds. Oszczędności Gordona. Idź i znajdź strażnika, a następnie porozmawiaj z nim. Próbuje cię poprowadzić po przestępstwie za pośrednictwem systemu transportu. Jednak może nie być dla niego możliwe. Następnie musisz wrócić do kamer, w których „szczęki” zostały po raz pierwszy zaatakowane za pomocą mapy obszaru. Następnie aktywuj tryb „detektyw” i zeskanuj w nim lokalizację. Radzę spojrzeć po prawej stronie drzwi. Idąc tam, znajdziesz kolbę od whisky, odbierzesz ją i pójdziesz dalej. W momencie, gdy kompozycja jest już wybrana, po prostu idź wzdłuż korytarza, koncentrując się na „chmurach”, które są uwalniane przez alkohol.

Warto zauważyć, że w Batman: Arkham azyl, wszystkie prześladowania dowodów muszą działać tylko z aktywowanym trybem detektywistycznym, ponieważ zarezerwujesz ślady w ten sposób. W przeciwnym razie możesz się zgubić.

W tym momencie, gdy wchodzisz do pokoju z windami, pojawi się Harley Quinn. A co myślisz, on zrobi? Nigdy nie zgadniesz, ponieważ wyrzuci windę na twoją głowę. Następnie będziesz musiał się wspinać na sam szczyt, nakładając hak. Po wyjściu, bądź ostrożny, ponieważ już czekają na pięć zdrowych kobiet z Jokera. Szybko zabij ich i wypełnij na lotnisko, które znajduje się na korytarzu. Po wyjściu bezpośrednio do korytarza zobaczysz trzech mężczyzn z bronią. Bądź czujny i ostrożnie spójrz w górę i znajdź tam haczyk. Z nim wspinaj się wyżej, a następnie wskocz na doniczki. Ale potem możesz działać na kilka sposobów: po prostu zniszcz wszystkich lub strzelaj do tego, który osiadł w pokoju kontrolnym. Następnie możesz czołgać się do następnego samolotu, a następnie iść do hali.

Tam natkniesz się na cztery osoby z karabinami maszynowymi. Radzę wyeliminować przeciwników, pozostając niewidzialnym, ponieważ pociski z karabinu maszynowego zamieniają ciemnego rycerza w wypchane zwierzę. Po radzeniu sobie z nimi Joker będzie bardzo niezadowolony i wyśle ​​do ciebie trzy kolejne osoby. Będziesz także musiał się z nimi poradzić, a następnie przejść do wyjścia. Po dotarciu do niego zobaczysz ciało strażnika. Przyjdź i sprawdź to. Staje się wiadomo, że jest to zdrajca. Następnie, w przejściu gry Batman: Arkham Asylum w powietrzu w radiu, Edward Nigma (Riddler) pęknie w powietrzu w radiu. Z pewnością rzuci wyzwanie dla głównego bohatera, który polega na rozwiązaniu wielu łamigłówek Nigmy, a mianowicie 240 sztuk. Warto zauważyć, że pierwszym z nich, którego pytanie dotyczy „ran o odrapanym portrecie”, to fabuła. Powinieneś rozejrzeć się i spojrzeć trochę prosto od oficera. Zobaczysz zdjęcie na ścianie, które przedstawia szefa nadzorców – ostre. Idź do portretu i zeskanuj. Po zakończeniu pojawi się strażnik i zbliży się do drzwi prowadzących do korytarza komunikacji, aby ją otworzyć.

Powinieneś kontynuować fragment Batmana: Arkham Asylum i udać się na ten korytarz, jednocześnie starannie słuchając wiadomości przekazywanych w radiu, ponieważ powiedzą, że Joker został schwytany nie tylko przez Arkham, ale także miasto wydobywało miasto po mieście. Idź dalej i wejdź do spiżarni. Spójrz tam uważnie i znajdź rury wentylacyjne. Przyjdź do nich i wyjdź. Po cieszeniu się krajobrazami wyspy z wysokości, zejdź ponownie. Teraz dostaniesz latarnię morską z zakładu komórkowego.

Wtedy Mroczny Rycerz spróbuje skontaktować się z córką komisarza Gordona, ponieważ może dać mu mapę Arkham. Powinieneś przyjrzeć się bliżej i przejść do sygnału, który promieniuje BET Mobile. Przejdź do następnej bramy i zatrzymaj się, aby obserwować zdjęcie jak siedmiu bandytów za pomocą rur przycinających samochody. Zdecydowanie musisz się do nich zbliżyć bez strachu, ponieważ nie są zbyt niebezpieczne z rurami w rękach, ale jeśli mieli maszyny, to jest to zupełnie inna sprawa. Kontynuując przejście Batmana: Arkham Asylum musisz pokazać im Kuzkin Mother. Jak nauczyć się złoczyńców, a następnie idź do bagażnika i wyjdź stamtąd żel, który eksploduje. Można go jednak zastosować tylko do tych ścian, które nie są bardzo stabilne.

Warto zauważyć, że chociaż broń nie ma w twoich rękach, zmodyfikuj siłę kostiumu, podnosząc ją. Ponieważ w tym przypadku zdrowie będzie prawie kompletne. Ale w tym momencie, jak znaleźć broń, wówczas całe doświadczenie należy dokładnie zainwestować w jej poprawę. Ale warto również zwrócić uwagę na fakt, że materiały wybuchowe nie będą miały większej przydatności, jeśli znajdziesz je prawie na końcu gry, ale Betarang jest używany stale i do końca.

Następnie powinieneś zbliżyć się do samochodu i zeskanować całą przestrzeń wokół niego. Po znalezieniu telefonu komisaru możesz skontaktować się z Oracle, aby odwiedzić ją, że znaleziono ślad Gordona. Następnie możesz poruszać się po tycie, ponieważ doprowadzą one do jednostki medycznej.

Warto również zauważyć, że w Arkham jest wiele zagadek Riddlera. Ale aby je znaleźć, warto zastosować kartę Ridder. Na tym jest, że wszystkie są wyróżnione. Po prostu gra w grę Batman: Arkham Asylum będzie bardzo uproszczony. Pamiętaj jednak, że każde terytorium ma swoją własną mapę. Można je znaleźć w tych budynkach znajdujących się na środku lokalizacji i mają pole energetyczne, więc niektóre zagadki będą musiały zostać rozwiązane tylko w drugiej połowie gry.

Med Block

Gdy tylko wybierzesz się do wejścia prowadzącego do Medblok, zobaczysz tam sześciu więźniów. Musisz je wyeliminować, a następnie wejść do środka. Przyszedł, rozejrzyj się i znajdź pole siłowe. Harley Quinn i komisarz Gordon pojawią się również w twojej dziedzinie wizji. Warto zauważyć, że nie przejdziesz tutaj, więc lepiej znaleźć kolejną lukę. Teraz wyjdź i spójrz na dach. Następnie wyjmij hak i użyj go, aby się tam dostać. Po wydostaniu się, idź do skrzydła, które jest po lewej stronie. Warto zauważyć, że na tym dachu jest jedna niezbyt stabilna ściana, którą można rozbić, stosując żel wybuchowy. Jak tylko znajdziesz się w wałkach wentylacyjnych, przejdź do izolatora.

Kontynuując Batman: Arkham Asylum, będąc w izolatorze, zobaczysz, jak bandyci są zaangażowani w zbieranie lekarzy w jednym miejscu. Oczywiście szybko idź do biednych stypendystów i pomóż. Tylko ty musisz pamiętać, że lekarze będą strzec czterech wrogów, którzy mają dużo broni. Dlatego musisz działać bardzo ostrożnie, nie pochylając. Po radzeniu sobie z wrogami idź do zwolnienia i porozmawiaj. Będziesz wiedział, że trzech kolejnych członków personelu medycznego są zamknięte w biurach. Awansuj i pomóż im.
Warto zauważyć, że możesz zaoszczędzić pracowników służby zdrowia w każdej sekwencji.

1. W pokoju pełnym zatrucia śmiertelnego gazu gazowego Jokera jest dr Kellerman. Aby przejść to zadanie w grze Batman: Arkham Asylum, musisz iść na ochronę i porozmawiać z nimi, aby zacząć. Następnie wstań i wypełnij wałek wentylacyjny. Znajdując w nim, aktywuj trzech fanów. Radzę włączyć tryb „detektyw”. Warto zauważyć, że po rzuceniu, konieczne jest obniżenie go na podłogę poniżej, a więc po każdym. W momencie, gdy wszyscy fani są włączone, biegnij do drzwi i otwierają je, a następnie wyjdź.

2. Dr Chen został przykuty na krzesło elektryczne Bandyuganamu. Wyeliminuj przeciwników za pomocą rur, a następnie udaj się do lekarza i uwolnij go.

3. Ale aby uratować lekarza Penelope Young, będziesz musiał się trochę pocić. Otoczony jest pięcioma najemnikami. Aby nie zaszkodzić młodym, powinieneś umieścić dwa wybuchowe ładunki żelu na niestabilnych ścianach. Gdy tylko wybuchy wybuchowe przeciwnicy zostaną upalani i będziesz miał okazję porozmawiać z lekarzem. Gdy tylko zakończysz rozmowę, możesz bezpiecznie wrócić do izolatora, aby kontynuować poszukiwania komisarza Gordona.

Teraz obejrzyj wideo, a następnie idź dalej i wyprostuj trzech wrogów. Następnie znajdź i idź do windy, aby zejść na nią. Tutaj bierzesz trochę oddechu, patrząc na ekran ekranu, a następnie pociągnij położoną ścianę w pobliżu. Przechodząc korytarz, zobaczysz zwłoki Gordona. Ale potem Batman: Arkham Asylum będzie przed tobą zupełnie innym zadaniem – spróbuj nadrobić zaległości i poradzić sobie z tym, który zabił komisarza. Udaj się do kostnicy, dokładnie ją przestudiuj, a następnie przejdź przez drzwi. Nie myśl jednak, że po prostu opuścisz to miejsce, ponieważ ponownie dostaniesz się do kostnicy. Ale tym razem w tym pokoju stanie trzy czarne torby. Przyjdź i otwórz je po kolei, więc znajdziesz rodziców Czarnego Rycerza. Warto zauważyć, że ich ciała będą mówić. I jak tylko otworzysz trzecią torbę, będzie z niego były psycholog Jonathan Crane (Pugalo). To kto to zrobił!

Ponadto, otwierając trzecią torbę, zostaniesz zademonstrowany przez mini-klip, który z pewnością przeniesie cię na świat „przestraszony”, w którym ogromny potwór po prostu tęsknił za spotkaniem z tobą. Radzę szybko iść naprzód w tym miejscu i nie oświetlić.

Warto zauważyć, że czasami „w rzeczywistości„ przestraszony ”możesz się trochę zdezorientować, ponieważ w ogóle nie ma fragmentów i nie ma gadżetów. Ale nie martw się szczególnie, ponieważ broń jest zachowana, ale czasami po prostu nie jest widoczna. I nie jest tak trudno znaleźć drogę, ponieważ całe terytorium jest skręcone wokół potwora.

Przekazując ten odcinek w grze Batman: Arkham Asylum, musisz skorzystać z faktu, że Sauron rzuca oczami z jednej dekoracji i czekać na chwilę, kiedy nie patrzy w twój kierunek, ruszaj się. Ale strach na strachu wystarczy, aby spojrzeć na ciebie raz, a ty natychmiast zginiesz. Tak więc, kiedy dotrzesz do strefy z defektami, połóż żel i odłóż ją, a następnie biegnij dalej, starając się nie przyciągnąć wzroku na wróble. Następnie znajdź światło reflektorów i szybko przejdź do niego, aby zabłysnąć na strachu na wróble. W ten sposób iluzja się rozpuści.

Zwróć uwagę, że te sesje psychoterapii są rzadkim zjawiskiem, gdy Batman: Arkham Asylum. Dlatego warto trenować i ulepszyć swoje umiejętności akrobatyczne z wyprzedzeniem.

Po rozmowie z Crainem idź do wyroczni i porozmawiaj z nią. Następnie możesz wrócić, przekazując korytarze. Staje się wiadomo, że komisarz Gordon jest bezpieczny i bez szwanku, a zwłoki nieznanego strażnika są w korytarzu. Po tych oszałamiających wiadomościach otworzysz drzwi do bandytów nożem. Pokłonić je.

Warto zauważyć, że przeciwnicy uzbrojeni w noże są znacznie bardziej niebezpieczni niż inni, ponieważ nie można użyć zwykłych ataków na nich, które natychmiast zostaną zablokowane. Dlatego na samym początku musisz pomachać płaszczem i ogłuszać wrogów, a następnie poradzić sobie z nimi. Ale jeśli zabijesz to, co jest nożem, druga może podnieść zimną broń i pozbyć się cię.

Możesz czołgać się przez rury do miejsca, w którym odbywa się komisarz. Szybko wyeliminuj przeciwników, starając się nie zauważyć, ponieważ komisarz natychmiast zabije. Następnie zejdź po schodach i idź na hak, wykorzystując, z których wspinaj się na sufit pokoju, w którym znajduje się Harley i Gordon. Następnie po prostu umieść sufit i zacznij oglądać wideo. Na koniec nadal będziesz musiał poradzić sobie z jadem.

Warto zauważyć, że podczas przekazywania tej walki w Batman: Arkham azyl nie musisz podejmować maksymalnych wysiłków z twojej strony. Po prostu przestrzegaj tej samej zasady, co w przypadku mutanta: nie upadaj na linię ataku, a następnie wrzuć w nią Betarany. Poczekaj na chwilę, aż jego zdrowie się pogorszy, a potem leciał spokojnie i tak – dwa razy. Zajmując się tym przeciwnikiem, obejrzyj film ponownie, a następnie idź do jaskini Batmana, aby pomyśleć o roli i samolotach podejrzanego dr Younga.

How do you rate Passage Batman: Arkham azyl – przejście pierwszej części ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *