Pobierz Patch Wasteland 2 Aktualizacja 4 Build 60792 (Multi) * GOG * – Oficjalne łatki
12. sierpnia 2024
21 minutes
9
Wasteland 2 Patch 4 Changelog (60863)
Patch 4 dla Wasteland 2 jest tutaj! Ta aktualizacja jest przede wszystkim przepustką o błędach, które wydaliśmy, aby rozwiązać krytyczne problemy, które powstały wcześniej wcześniej. Pomimo tego, że jesteśmy „gorącym”, w tej aktualizacji mamy ponad 300 poprawek … nurkuj w pełnych notatkach poniżej!
Jak zwykle ta aktualizacja jest teraz na żywo na Steamie i wkrótce przejdzie do innych sklepów i platform, takich jak GOG.Com, gdy ich zespoły przygotowują własne zmiany.
Przegląd najważniejszych wydarzeń
- Ta łatka jest przede wszystkim aktualizacją ustalania błędów, aby poprawić szereg krytycznych problemów poniżej:
- Naprawiono Canyon of Titan Endless Combat Bug z Raiders w „Fort śmieci” w pobliżu Outpost One.
- Naprawiono Canyon of Titan Endless Combat Bug z Diamondback Militia.
- Naprawiono świątynię Titan niekończąca się błąd przerywnikowy, gdy jest aresztowany przez ojca Enola.
- Naprawiono niewłaściwe NPC, które stają się wrogie w Griffith Park, zabijając Straż po podjęciu zadania Assence McDade.
- Dodatkowe ulepszenia w trybie BLOODBLIND W oparciu o informacje zwrotne użytkownika.
Rozgrywka
- Poprawka błędu dla premii zyskała podczas szczęścia, że nie zostało zapisane.
- Poziom powiększenia kamery jest teraz zapisywany między przejściami poziomu.
- Gracze Shoup już nie będą korzystać z naprawy mechanicznej na martwych syntezatorach i robotach.
- Postacie shoup już nie tracą przydzielonych (ale nie potwierdzonych) punktów atrybutu, jakie zakładka umiejętności i inny charakter.
- Zwierzęta związane z misją nie można już być przyciemnione, jeśli zadanie dotyczy ich nadal aktywnych.
- Pistolet Rose’s Rose jest teraz własnością Rose, więc wygrała to.
- Usunięte nieprawidłowe szczeliny modyfikacji z dwóch broni backer, które kółko niszczą zastosowane mode.
- Rozbrajanie kopalni lądowej w walce nie będzie już powodować, że za każdym razem wpadniesz.
- Wchodzenie lub wychodzenie z przedniego obszaru zawsze przesuwa pełną imprezę.
- Naprawiono pewne umiejętności, które nie kosztują AP w walce.
- Dostosowany spadek Kekkahbah, aby upuścić właściwy SMG/AMMU.
- Mutant Fly Attack Spit ma 30% szans na ponowne dodanie efektu stanu jadu.
- Naprawiono dodatkowe środki przeciwbólowe gojenie się mniej niż normalne środki przeciwbólowe.
- Osiągnięcie „smaczne” nie będzie już tłoczyć się, jeśli odwiedzisz nocny terror.
- Tagged Mystery Meat jako cukierki.
Interfejs użytkownika
- Przełączane etykiety ilościowe do użycia Institute of Shadows Institute of Shadows.
- Dodano kilka dalszych ulepszeń w trybie BLOODBLIND, aby wpłynąć na większy interfejs użytkownika, że jego zapobieganie lekceważeniu.
- Dodał „kliknij, aby kontynuować” miga do interfejsu Epilogu, aby było wyraźne Hower, aby kontynuować.
- Przełączanie między postaciami w menu Informacje o postaci Nie przełam już HUD Player.
- Trinkets pojawią się teraz w Misc. Filtr przedmiotów w interfejsie handlu i zapasów.
- Clamed wyświetlana wartość zbroi do zera, aby zapobiec wartościom ujemnym pancerzu powodującym problemy z wyświetlaniem.
- Informacje o NPC SHOUP nie znika już niepoprawnie podczas wybierania członków partii w trybie solo.
- Nie jest już możliwe usuwanie modów w interfejsie handlowym.
- Nie można już otwierać menu informacji o postaci podczas kolejki wroga w walce.
- Liczba amunicji/podpowiedzi Shoup zawsze jest aktualizowana, gdy liczba amunicji zmienia się w różnych działaniach zapasów.
- Obszar broni efektu (materiały wybuchowe itp.) Shoup nie pokazuje już okazji do krytycznego trafienia w HUD.
- Dodano nowe okno dialogowe dla teleportacji, które pyta Yu, czy chcesz zebrać imprezę, jeśli są poza zestawem szoristów z teleporta.
- Wskaźnik interfejsu użytkownika z łupami pojawia się ponownie.
- Wiadomość „W pełni załadowana”. Ten shoup zapobiega całkowicie załadowanej broni, mówiąc „z amunicji” nieprawidłowo.
- Dodano czek, aby uniknąć podwójnego zapisu/obciążeń, które powinny zapobiec zapisaniu/ładowaniu przed tworzeniem nakładających się ekranów obciążenia.
- Ekran kredytów nie powinien już zacząć ładować menu głównego więcej niż raz.
- Dodano duszek siatki zastępczej, który jest wyświetlany tylko w miarę otwarcia obszaru locus. Ten shoup zapobiega nakładaniu problemów w szafce pamięci Ranger Storage.
- Naprawiono ikonę łopaty utrzymującą się na ekranie, gdy interfejs z łupami jest otwarty podczas unoszenia Servela nad polną.
- Pudełka na listy nie występują już w Epilogue UI.
- Tekst kursora na mapie świata został ponownie położył się, aby Itesnette w lewym dolnym rogu i wpadają w pozytywne ramy.
- Postacie UI Willia automatycznie zamyka się, gdy członek partii zostanie usunięty z partii z samego interfejsu użytkownika lub dramatu.
- Kliknięcie elementu w menu zrzucania elementów będzie teraz zachowywać się w taki sam sposób, jak kontrola kliknięcia elementu w interfejsie handlowym. Pełny stos zostanie dodany do drugiego zapasu bez prośby o ilość.
- Dodano pasek przewijania do rekruta/zwolnienia z interfejsu użytkownika, aby ich statystyki nie zostaną odcięte.
- Opcje rozgrywki rozwijane menu teraz ponownie zlokalizuj sposób zmiany ustawienia języka.
- Kliknięcie prawym przyciskiem myszy w celu otwarcia interfejsu użytkownika znaków nie zawsze otwiera zakładkę umiejętności po wielu kliknięciach prawym przyciskiem myszy.
- Interfejs postaci zamyka teraz, że postać gracza umrze.
- Wysokie światła filtrów znaków i zapasów powinny być poprawnie zachowane podczas przełączania między znakami.
- Zakres ruchu bojowego będzie teraz Rivawn Wen a Postacie Zmiany obciążenia.
- Zaktualizował polecenie polowe, aby dopasować inne podpowiedzi.
- Pozycja podpowiedzi Wen Moushing Oreon powinna pasować do Valus podpowiedzi podczas używania wspomnianego przedmiotu.
- Wyśrodkowało menu tempa pionowo na ekranie.
- Nie można już użyć klucza Escape do zapasu blaknięcia po załadowaniu zapisanej gry.
- Polecenie „zamień broń” Shoup, teraz zamień broń dla wszystkich znaków w trybie zgrupowanym.
- Obecna podpowiedź zostanie usunięta podczas kucania/stania.
- Umiejętności wyciągnięte z książek umiejętności prawidłowo wyświetlaj kleszcze.
- Naprawiono dodatkową linię, która pojawiła się na niektórych podpowiedzi umiejętności.
- Nie jest już możliwe otwarcie ekranu informacji o postaci podczas zakrętu wroga, prawe i w prawo portret gracza.
- Przełączono „I” na domyślne wiązanie klucza wtórnego dla interfejsu użytkownika znaku.
- Szczegóły dziennika są teraz resetowane przy wyborze innego zadania.
- Wydanie najważniejszego klucza, wszystkie klucze oczyści się nawet w menu interfejsu użytkownika.
Różnorodny
- Dodano dalsze poprawki, aby zapobiec NPC/znakom/wrogami bardzo rzadko obracając się jak topy, gdy wydawane są polecenia.
- Domyślna bielizna nie jest już zapisywana jako odzież w eksportowanych weteranie czarterach.
- Bielizna/domyślna odzież nie będzie już niepoprawnie utworzyć instancję na importowane znaki.
- Eksportowane weteranów Shoup Rozpocznij grę w pełnym zdrowiu.
- Dał Heymanowi gorącemu ziemniakowi wyjątkowy hak dźwiękowy, w antysztacji nowego klipu dźwiękowego.
- Dodano nowy klip dźwiękowy dla gorącego ziemniaka Heyman.
- Naprawiono problem, który spowodował, że niektóre efekty dźwiękowe odtworzyły się w szczerym polu, a tym samym nie jest poza zasięgiem.
- Dodano dźwięki poduszania i kliknięcia dla niektórych, których brakowało w interfejsie użytkownika.
- Przyjazne NPC nie zwracają się już do imprezy, gdy zaczyna się walka.
- Status popychacza NPC jest teraz zapisywany podczas opuszczania przypadkowych spotkań.
- Naprawiono błąd, gdy walka walczyła, aby zaatakować lowary bardzo dużych wrogów Soometimes, nie zamykałyby en feing
- Dodano efekt dźwięku Bot Bot Dugan Bot, aby dopasować animację.
- Zduplikowane przedmioty dla modeli żeńskich Shoup nie pojawia się już w tworzeniu postaci.
- Dodano brakujące efekty dźwiękowe do wykorzystania umiejętności naprawczych.
- Ranger Citadel: Martwe psy najeźdźców pojawiające się w Ranger Citadel, jeśli gracz przekonał Spyke Alpha do Cytadeli i psów.
- Ranger Citadel: Naprawiono problem, w którym Nur Giebitz nie Acnoverdge, że Kate została wybrana burmistrzem.
- Ranger Citadel: Vargas nie będzie już przecinać krzesła, gdy zaczyna się walka.
- Ranger Citadel: Naprawiono problem, w którym Sagarra skarciła partia, nawet oni uratowali Highpool.
- Ranger Citadel: Cancer Cure and Painkiller Quests teraz rozwiązują, jeśli Tidemann zostanie zabity.
- Ranger Citadel: STIONES LURHROED TEFTURE ON THE THE THE THE THE THE RANGER CITADEL.
- Ranger Citadel: Robert Bowling odzyskuje teraz swój list, jeśli gracz przekonuje go do odwiedzenia swojej siostry.
- Cytadel Ranger: Naprawiono dowolną grupę bojową lub czekaj na błędy spustu.
- Ranger Citadel: Naprawiono problem, w którym generał Vargas nie uznał stanu Ricka Baychowski.
- Ranger Citadel: Naprawiono problem, w którym gracz gotował do walki z siatką i teleportować się przez ścianę.
- Ranger Citadel: Zgłoszenia dziennika związane z znalezieniem radsuitów za pośrednictwem Ricka Won Won „Haf”.
- Ranger Citadel: Robert Bowling nie będzie już prosić gracza o dostarczenie listu po rozwiązaniu zadania.
- HIGHPOOL: Elementy używane do zadania Laddie są teraz oznaczone jako przedmioty z poszukiwania, sojów.
- HIGHPOOL: Coring Townie nie będzie już obecny w pobliżu Traile Alexey, jeśli Wreeckers zostali pokonani.
- Highpool: Naprawiono grupę bojową i ergger ergger Erserors.
- HIGHPOOL: Usunęło jakiś zły tekst egzaminacyjny ze stolika w domu Jess-Belle.
- HIGHPOOL: Bergin ujawnia teraz Wrecking Crew Twierdzę na mapie świata.
- HIGHPOOL: Fire House zmieniło się na duży efekt dźwięku pożaru środowiskowego, aby lepiej dopasować wizualizację.
- Highpool Underground: Dodano szczęśliwą animację do sekwencji ukończenia zaworu Kate.
- Highpool Underground: Kate wraca teraz do swojej pozycji przez komputer po zapisaniu/ładowaniu.
- Highpool Underground: Otwarcie ostatniego zaworu przerywa teraz aktywną transmisję radiową.
- Highpool Zniszczony: Naprawiono niespójność w tekście radiowym Vargas i głosie.
- Centrum AG: Dodano portret do rozmowy domofonowej.
- Centrum AG: gigantyczne króliki na polu wschodnim mogą teraz oswoić za zwierzęcy szept.
- Centrum AG: Naprawiono pewną mgłę problemów z wojną i widocznością obiektów.
- Centrum Ag: Teleporta.
- Centrum AG: Kathy nie będzie już chwalić Larsena, jeśli został odsłonięty.
- Centrum AG: Dodane opisy do trzech specjalnych skrzyń Rose.
- Centrum AG: Usunięto niektóre opcje badań z obiektów, które nie zostały zbadane.
- Centrum AG: Usunięte umiejętności Lockpick i Brute Force z kilku obiektów, które były otwarte na start na poziomie.
- Centrum AG: Dodano brakujące walki do Rachel.
- Centrum AG: Zadanie infekcji rozwiązuje się teraz, jeśli SUE SUE FIRD i zmarnie na stacji zarażonej pompy.
- Centrum Ag: Naprawiono grupę bojową i rozwiązywanie błędów.
- Centrum AG: Naprawiono problem, w którym zabijanie wszystkich królików Julio za pomocą materiałów wybuchowych obudowało Juilo, aby wejść do złego okna dialogowego.
- Centrum AG: Naprawiono problem, w którym zioła w środkowej piwnicy zimno były wielokrotnie na zewnątrz. Można teraz ponownie zamieszkać, jeśli zioło nie zostanie wzięte.
- Centrum AG: Naprawiono drzwi, które pokazują zduplikowane szanse na sukces umiejętności podczas unoszenia kursora.
- Zniszczone centrum Ag: stała mgła problemów wojennych w kompleksie centralnym.
- Rail Nomads Camp: Naprawiono, że Ralphy nie jest w stanie chodzić na plac zabaw podczas przerywnika przerywnika, jeśli był nadmiernie obciążony.
- Rail Nomads Camp: Rose teraz poprawnie uznaje proces stawki po wchodzeniu do sali spotkań Choppers.
- Obóz kolei nomads: Naprawiono problem, w którym umiejętność chirurga Woold okotnie nie uruchamia się poprawnie na konturie Topekan.
- Camp Nomads Rail: Dodano węzeł resetowania animacji do patrolowej ścieżki Quarex. Powinien uniemożliwić mu niewłaściwe animacje w niewłaściwych miejscach.
- Obóz kolei nomady: przerywnik filmowy to Angela Kills Samuel Haas powinien zawsze kończyć się poprawnie po śmierci Samuela.
- Camp Nomads Rail: stałą grupę bojową i błędy wyzwalające oczekiwanie.
- Camp Nomads Rail: Gorkinovich już nie szczeka dwukrotnie, gdy Samuel Haas umiera.
- Camp Nomads Rail: Quarex lubi Et.
- Obóz kolei nomads: Dodano zaginiony John Henry Diary 1.
- Obóz Atchisonów: Kekkahbah nie będzie już zanikać, jeśli zacznie się walka.
- Obóz Atchisons: Jessie reaguje teraz na zabicie Ralphy’ego.
- Atchison’s Camp: Nie można już zrabować Buta Pokoju, który jest kompletny.
- Obóz Atchisonów: opis Chisela w jego HUS nie pojawia się już poza kontekstem.
- Obóz Atchisons: Dodano więcej osłon do niektórych obszarów bojowych.
- Więzienie: Naprawiono niekończący problem walki spowodowany przez wrogów w niewłaściwej grupie bojowej w niektórych warunkach powracających do lokalizacji po damoncie.
- Więzienie: Naprawiono błąd, w którym zabicie jednego grenadiera RSM w Danforth spowodowałoby zniknięcie kolejnego.
- Więzienie: Naprawiono zachowanie z kulą córki Williamsa.
- Więzienie: Dodano nazwę wyświetlania dziennika tekstu dla komputera Red.
- Więzienie: Wpis dziennika „Talk to Red” nie pojawia się już, jeśli nie żyje, czy impreza uzyskała garnitury promieniowania.
- Więzienie: Problem z zderzeniem, który może spowodować, że impreza rzadko utknęła pod ziemią w pobliżu sklepu Red’s Shop.
- Więzienie: Naprawiono, że nie jest w stanie zwabić martwych ciał, jeśli most za Chrisem Vaneoverbake.
- Więzienie: psów Danfortha nie można już wyleczyć ich choroby podczas walki.
- Więzienie: Ostrzeżenie Danforth w pobliżu linii kamieni będzie teraz grać raz na scenę.
- Więzienie: odbudowany Navmesh i Grid. Dodano kilka linków do nieformacji do rampy, aby rozwiązać problem Broken Navme.
- Więzienie: Ustaw uporczywe zwłoki na Tim Messer, czyli Hole Digger, co uniemożliwi mu zniknięcie, umrze.
- Więzienie: Dodano grupę bojową do ukrytego dzieciaka w pobliżu Anny.
- Canyon of Titan: Po zakończeniu poszukiwania świni, niektórzy najeźdźcy w okolicy nie powinni już atakować imprezy.
- Canyon of Titan: Staled Monk Gunslinger w pobliżu Outpost 3 Nie denerwuje się na gracza, gdy partia zaatakowała jego eskorty.
- Canyon of Titan: upewnij się, że Bart nie żyje, jeśli gracz odwiedził Damonta i nigdy go nie wydał.
- Canyon of Titan: Dodatkowy wzrost mgły War Collider do obszarów kanionu, aby pomóc ujawnić mgłę wojny.
- Temple of Titan: Stała siatka bojowa narysowana w miejscu, co prowadzi do postaci przechodzących przez każdą.
- Canyon of Titan: Brat Shapiro sprawdza teraz, czy jest naśladowcą, zanim kazał sobie przestać śledzić.
- Canyon of Titan: Zmieniona kora Pizepi Jorena o Jill Yates, która sugeruje, że zna umiejętności medyczne.
- Canyon of Titan: Naprawiono niekończący się błąd bojowy z Raiders w „Fort śmieci” w pobliżu Outpost One.
- Canyon of Titan: Naprawiono niekończący się błąd bojowy z diamentami milicji.
- Canyon of Titan: Naprawiono problem, w którym zabijanie eskorty Mad Monk wygenerowało frakcję w wyższym tempie.
- Canyon of Titan: Zaktualizowany opis nalotów karawany, aby być dokładniejszym.
- Canyon of Titan: rozszerzył spust BART na połowę wielkości poziomu. Mam nadzieję, że to uniemożliwia Bartowi utknięcie z graczem i nie opuszczenie imprezy.
- Temple of Titan: Naprawiono niekończący się błąd przerywnikowy po aresztowaniu przez ojca Enola.
- Temple of Titan: ustalona literówka „Wrath of Titan”.
- Temple of Titan: Naprawiono problem, w którym brat Gorsky zasugerował, że gracz obiecał, że nawet nie rzuci, że nie.
- Temple of Titan: Nina i Squad Shoup nie dołączają już do żadnej walki, jeśli zostały oznaczone jako to.
- Temple of Titan: Nina i Squad Shoup już nie ukrywają.
- Temple of Titan: ustalone literówki w Dr. Okno dialogowe Sydney Kyle.
- Damonta: Szafka magazynowa w hangarze zawsze ma w nim tupkę zbiornika po zniszczeniu;Wcześniej czasami brakuje mu, jeśli szafka była zdejmowana. Zapobiega to potencjalnym problemowi z blokowaniem zadań w więzieniu, jeśli gracz nie może znaleźć bieżnika czołgów gdzie indziej, ponieważ szafka w Damoncie ma być gwarantowanym spadkiem bez względu na to.
- DAMONTA: Naprawiono problemy, które zamachy stanu powodują, że roboty się odrastają w rozbitym kokpicie samolotu.
- Damonta: Opis mental Baychowski nie występuje już, jeśli drzwi kokpitu zostały otwarte.
- DAMONTA: Usunęło część tekstu z kontekstu.
- Damonta: Doc. McAuley’s Trade UI pozostaje otwarty po zakupie.
- Damonta: Baychowski już nie szczeka.
- Damonta: Mapa świata nie ujawni już silosu 7, jeśli zostanie odblokowany.
- Damonta: Słowo kluczowe „Jaime” pojawi się tylko raz w rozmowie Hopi i Mage.
- Damonta: Naprawiono zhakowanego robota, który mógłby zostać bezczelny. Zhakować planetę
- DAMONTA: Roboty nie kontynuują walki z drzwiami, gdy zostaną zhakowane.
- Damonta: Zaspiana nazwa „Krwi-Stined Journal”.
- Damonta: Naprawiono wpis logbook niepoprawnie odnoszący się do Red Baychowski jako Rick.
- Damonta: stała brakująca kategoria nadrzędna w kategorii muzycznej Damonta.
- DAMONTA: Jeśli Bart opuścił imprezę podczas zadania krowy, nie zaczyna już przerywnika przerywnika, w którym odbierał Coings.
- Damonta: Dodano wpis dziennika, aby wyjaśnić matrycę Howh.
- Radio Tower: Shoup może teraz używać szeptu dla zwierząt na odznakach miodowych w ukrytych tunelach.
- Darwin’s Village: Couring Mutants po zabiciu przynajmniej jednego nie spowodują, że wszyscy mutanci cię nienawidzą. To natychmiast wyczyści ich nienawiść do ciebie.
- Silo 7: Usunięto opcję badań z wejścia Silo 7.
- Silo 7: Naprawiono muzykę w tle, która nie wznawia po walce.
- Opuszczona kolej: odbudowany Nav i Grid, aby rozwiązać problemy z zderzenia.
- Mapa świata w Arizonie: Usunięto punkt X dla Ag Center i Highpool, gdy wywołanie radiowe jest uruchamiane przed uzyskaniem jednostek Repeater.
- Mapa świata Arizona: Pump and Village Radio Calling teraz uruchamia.
- Arizona Mapa świata: Pitbull Radio Call Shoup nie występuje już w niewłaściwych miejscach.
- Mapa świata Arizona: Wally’s Think You Radio Call nie będzie już wywołać, jeśli nigdy nie został spotkany.
- Arizona Random Encounter: Dodano wyjątkowy tekst do opisu spotkania Davida Oshry’ego na mapie świata.
- Santa Fe Springs: Ciało Dave’a pojawi się teraz poprawnie, jeśli gracz zapisuje/ładuje po bezpieczeństwie obwód.
- Santa Fe Springs: Postęp ściółki dla kotów jest teraz na 7 torbach w dzienniku wpisu.
- Santa Fe Springs: Hollywood nie ujawniono już na mapie świata podczas początkowych połączeń radiowych Santa Fe Springs, ponieważ nie miało sensu się wtedy pojawić.
- Santa Fe Springs: Skrócony czas, zanim Dave się ustanowi.
- Rodia: Jeśli Dengler zaoferował swoje zadanie Dante, a Dante nie został jeszcze spotkany, jego scena wprowadzająca nie będzie już rozgrywała, a Beatrice będzie nieobecna.
- Rodia: Beatrice nie będzie już teleportować się w obecnie widocznym miejscu w domu burmistrza.
- Rodia: Dodano okno dialogowe When Beatrice zostaje zabita, a ty rozmawiasz z Dante.
- Rodia: Naprawiono problem, w którym strażnicy nie oczyszczali swoich flag Waittojoincombat, jeśli Bullet Grabber nie żyje.
- Rodia: Teraz zapobieganie oszczędzaniu między przerywnikiem a ostatnią bitwą z Denglerem.
- Rodia: Gra przestaje walczyć, jeśli walka działa i strzelasz do Denglera. Rozpocznie bitwę przerywnikową.
- Rodia: Skórzane szarpnięcia w pobliżu burmistrza nie powinny już szczekać niepoprawnie po uratowaniu miasta.
- Rodia: Burmistrz Rescood pokazuje teraz, że Wheel Oracle jest, jeśli nie odblokowałeś go.
- Rodia: Robert wyleczy się teraz za darmo, jeśli Yoo mu pomogło, a ty jesteś w jego dobrych kratach. Zanim wyleczy się tylko za darmo, gdybyś z nim rozmawiał po powrocie do miasta.
- Rodia: Naprawiono problem, w którym Pistolet Pete na imprezie Whath Willa mógłby zaskoczyć blokadę gry.
- Rodia: Zmieniono dwa dywany w Rodii, aby znajdować się na prawidłowej warstwie, więc projektory selekcji wyświetlają się na wierzchu.
- Rodia: Przekształcił jeden strażnik banku, aby nie być w zwarciu, aby naprawić duże zawieszenie.
- Rodia: Dodano nowe szczegóły dziennika, kiedy zabiłeś Szatana, a You Orread rozpoczął Wergilil/Beatrice Quest.
- Rodia: Oczyszczona logika wokół powrotu szatana do Wergiliusza, aby naprawić różne inne irytacje.
- Rodia: Wpis z dziennika do znalezienia Szatana nie będzie już wsprzeszczał, jeśli Wergiliusz nie żyje.
- Rodia: Księga dziennika Willive, jeśli ktoś wrócił szatan, ale nigdy się nie rozwiązał.
- Rodia: Zmieniono drzwi dantehe do drzwi garażowych.
- Rodia: Opuściło drzwi do Mess Hall, aby mieć nadzieję, że naprawi kolizja.
- Rodia: Dał Chrisowi Van Graasowi odniesienie do jego drzwi, aby otworzył jego spacery przez.
- Rodia: dała Ulricowi instrukcję, aby gracz nie mógł z nim rozmawiać przez ściany.
- Rodia: stałą animację grobu, aby zapobiec zniknięciu łopaty.
- Angel Oracle: Domyślna ikona kursora Mesona Cannona (nie wyświetla już kursora konwersacji).
- Angel Oracle: Fletcher działa teraz podczas powrotu do obszaru wykonania, aby zapobiec długim oczekiwaniu podczas przerywnika przerywnika.
- Angel Oracle: MR. Klasa Manners przerywa teraz, jeśli zaczyna się walka.
- Angel Oracle: Stały problem, gdyby przerywnik przerywnika pozostałby zablokowany biały za pomocą słowa kluczowego „szansa” podczas rozmowy z MR. Maniery w obszarze Commons.
- Angel Oracle: Toster Geating Element rozwiązany teraz, jeśli Robinsonowie przejmują kontrolę.
- Angel Oracle: Paladino do pożegnania kory teraz poprawnie ukrywa interfejs rozmowy.
- Angel Oracle: Naprawiono problem, że w Gooch byłby ukryty po zapisaniu/obciążeniu.
- Angel Oracle: Usunięta nagroda XP za wstępne wpis w zadaniu Fletchera.
- Angel Oracle: Nie można już rozmawiać z Mattem Lee Wen Door Zbrojowni są zamknięte.
- Angel Oracle: Kapitan organy uprzejmości nie będzie już powitał gracza z powrotem do Angel Orcle, jeśli maniery nie są pod zarzutem.
- Angel Orcle: Naprawiono problem, w którym kanibal, toster i rodia burmistrza nie rozwiązywały poprawnie, czy Robbinsons przejął.
- Angel Oracle: Rozmowa UI teraz ukrywa się, kiedy mówi jego kora pożegnana.
- Angel Oracle: Dodano colliders do ścian w pobliżu odznak miodowych.
- Angel Oracle: Dodano więcej brakujących koliderów ściennych.
- Angel Oracle: Naprawiono to -> jest w linii Crry Vulture.
- Hollywood: Gracze Shoup mogą teraz podjąć się zadania Veroniki, jeśli oddział rozmowy jest podekscytowany przyjęciem zadania, bez umiejętności mowy.
- Hollywood: Naprawiono George Lin, który nie głosował na Veronikę w wyborach.
- Hollywood: Naprawiono George Lin powtórzył linię o potrzebie wyczyszczenia swojego sklepu, nawet po tym, jak gracz już to zrobił.
- Hollywood: Zaktualizowano opis tekstu wysokiego gruntu, aby być bardziej przy projektowaniu poziomu.
- Hollywood: Wyczyściłem okno dialogowe z Manny’m, aby być mniej mylącym Whis Quest i mając szantażowanie go.
- Hollywood: Naprawiono pewne problemy z poszukiwaniem zabicia Heidi podanej przez Veronica Pokojowe Ceremonia.
- Hollywood: zmienił portret Deana.
- Hollywood: Naprawiono George’a i Martę szczekające na gracza, gdy są w sklepie, a oni są na zewnątrz.
- Hollywood: Zmieniono ubrania na Raquel i Ratboy.
- Hollywood: Oczyszczony wyzwalacz czeka na uniknięcie niekończących się problemów z walką.
- Hollywood: Dodano Snowglobes do zapasów Ratbo.
- Hollywood: Swifty upuszcza teraz klucz do komórek trzymających niewolników sot łatwiej otworzył, że zabija się.
- Hollywood: Naprawiono Kiosk propagandowy Matthiasa Talking Avents, który jeszcze się nie wydarzył.
- Hollywood: Dodano tekst do kiosku propagandowego Matthiasa.
- Hollywood: Naprawiono, że nie mogłem rozmawiać z ASceence McDadade, aby go znaleźć, jeśli McDade o zemsty Jones’s Deathe, aby to zrealizować.
- Hollywood: Opisy właścicieli wysokich gruntów nie powinny być drukowane w dzienniku tekstowym, jeśli już tam nie ma.
- Hollywood: Naprawiono, że George dał tylko nagrodę przedmiotu, a nie XP, jeśli Yis Quest zanim rzeczywiście dostanie.
- Hollywood: Naprawiono niespójność między wpisem dziennika Raji a jego rozmową na końcu jego misji.
- Hollywood: Naprawiono problemy niespójności portretu Heidi.
- Hollywood Sewers: Dodano KeyCard do Man’s Dropset.
- Hollywood Sewers: Contain Centering na Sensuari Autusscene.
- Hollywood Sewers: Swifty i jego ludzie nie są już opisani jako obecni, jeśli nie są.
- Hollywood Sewers: Wybuchowe zbiorniki solne Shoups powodują teraz efekty dźwiękowe.
- Griffith Park: Jeśli gracz zgodził się pomóc ASceence McDade, nie będzie wrogi, jeśli zabijesz strażnika bramy.
- Griffith Park: Po zawarciu pokoju Ascension McDade przypomina graczowi o wieży radiowej, jeśli jeszcze go użyli.
- Griffith Park: Naprawiono pewne problemy z nadzorującym Alosh, które spowodowały zgłoszenie błędów w konsoli deweloperskiej podczas zbliżania się do niego.
- Griffith Park: ASCEENCE McDade nie będzie już mówić o martwych postaciach, jakby Arers Alive.
- Griffith Park: Naprawiono możliwość użycia słowa kluczowego „zagrożenia” przed „badaniem” w połączeniu radiowym z Vargas, co spowodowało pewne dialogowe dziwności.
- Griffith Park: Naprawiono problemy z szczekaniem z kumplami w klatce. Powodowało spadki wydajności, gdy wszyscy szczekali jednocześnie.
- Griffith Park: Naprawiono pewne okno dialogowe w Bermudez Brothers, aby mieć większy sens w zależności od tego, jak są uwolnieni.
- Griffith Park: Naprawiono słowo kluczowe „Paladins” w rozmowie z Maggie.
- Griffith Park: Naprawiono niektóre wieżyczki, które można zhakować, gdy byli zbyt daleko, aby dotrzeć.
- Griffith Park: Naprawiono problem z zimną brutalną siłą wieży radiowej w Griffith i Break