10 godzin rozgrywki i 186 zakończeń – szczegóły o horrorze kamieniołomu od autorów Until Down
28. listopada 2024
3 minutes
11
Kamieniołom – Kolejny interaktywny horror ze studia Supermassive Games (Until Down, Ciemne zdjęcia). Dziennikarz IGN grał nowy produkt przez trzy godziny i udostępnił swoje wrażenia w formacie wideo. Wybraliśmy najciekawsze z podglądu.
- W skali Kamieniołom Nie bliżej poszczególnych części Ciemne zdjęcia, I do Until Down -Developers obiecują 10-godzinną przygodę z 186 zakończeniami.
- Gra łączy okrucieństwo, momenty mentalne, humor i krzyki.
- Autorski Kamieniołom Kyaroskuro jest aktywnie stosowana – technika artystyczna, która polega na grze światła i cieni.
- Wyrazy twarzy zostały zarejestrowane w studio Domena cyfrowa, który między innymi zaangażował się w animację Tanos na filmy Podziwiać. Według pracownika IGN, Kamieniołom szczyci się jedną z najbardziej realistycznych osób cyfrowych w historii gier.
- Główna rozgrywka jest tradycyjna dla kreacji Supermassive: Badamy lokalizacje, wybieramy repliki w dialogach i przepuszczamy QTE.
- W pierwszych kilku aktach żaden z dziewięciu głównych bohaterów zmarł wraz z dziennikarzem, ale dyrektor gry zapewnił, że możliwa śmierć Kamieniołom tak wiele. Jak zwykle nawet niewielki wybór może nawet stać się śmiertelny – na przykład, jeśli zdecydujesz się zejść po schodach, jest rozbity (i najwyraźniej pęka w przyszłości).
- Jak zauważył autor IGN, programiści starają się zadowolić tych, którzy są słabo zaznajomieni z gierami. Tak więc w scenach z strzelaniem jako widokiem, nie jest używany mały skrzyżowanie, ale duża plama światła z latarki. Ponadto Qte rzekomo uproszczona – zamiast naciskać przyciski na gamepad, po prostu poruszaj patykiem po prawej stronie.
- Później dziennikarz pokazał menu Ustawienia, w którym znajduje się element „prosty QTE”. Możliwe jest, że zwykłe QTE za pomocą przycisków nie zniknęło, a pracownik IGN włączył światła (w końcu dziennikarz!).
- Film pokazuje następujące ustawienia dostępności:
- Tryb dla osób z ślepotą kolorów,
- Ilość czasu podejmowania decyzji,
- Prosty QTE,
- Pewna „prędkość przerwania),
- Wspieranie QTE z szybkimi naciśnięciami do przycisku (będzie musiał się zatrzymać),
- Prędkość QTE,
- Pomoc w celowaniu.
- Wcześniej wiadomo, że Kamieniołom Pojawi się tryb filmu, który pozwala oglądać grę jako film. Kolejny szczegół jest wspomniany w filmie IGN: Przed rozpoczęciem oglądania możesz skonfigurować postacie postaci – na przykład, aby bohater był ostrożny lub pewny siebie. Działania bohaterów zależą od tego.
Kamieniołom Przyjedzie 10 czerwca na PC (Steam), PlayStation i Xbox.