Darksiders III: Passage
Wskakuj na przejściach i rurach. Nie ma sensu iść w lewo po drugiej stronie, ponieważ teraz jest zamknięte przejście. Idź w prawo. Wejdź do budynku i uderz w fioletowy kamień, aby otworzyć krótką ścieżkę. Spryskaj. Oprócz rusztu, podnosisz również bramę w pobliżu. Woda rozleje się i napełni jamę. Możesz stać na nim w postaci odpoczynku, przejść do nowego występu i skakać za pomocą podwójnego skoku w ognistej formie.
Nalewanie wody.
Wzrost się jeszcze wyżej, zabij wrogów i podążaj wzdłuż ściany. Zanim pójdziesz dalej w postaci piłki mocy, wskocz na półkę po lewej stronie, gdzie jest duży człowiek z pazurami Wolverine. Zabij i wybierz Artefakt demonów, leżąc przy ścianie. W pobliżu znajduje się strumień powietrza. W postaci burzy idź w górę i zbliżyć się do otarcia. Nawiasem mówiąc, niektórzy chcieli, żebyś go zabił.
Monster i przepływ powietrza.
Przed wejściem do windy biegnij wzdłuż okrągłego korytarza, zabij wrogów i znajdź innego Artefakt demonów. Wzrost się na windzie i napotkaj ścieranie. Musisz dokonać wyboru – zabij go lub zgodzą się radzić sobie z mistrzem pustki. Jeśli wybierzesz pierwszą opcję, ale bitwa rozpocznie się natychmiast. Bitwa z demonem nie reprezentuje niczego specjalnego: jak zawsze musisz unikać i kontratakować na czas. Jeśli zgodzisz się zabić władcy pustki, nie odbędzie się tu żadna bitwa. Co więcej, Abraxis nawet nie powie ci, gdzie go szukać. Zabiłeś Abrasis, czy nie, w jego kryjówce można znaleźć migoczące pozostałości. Jeśli zabiłeś demona, otrzymasz duszę Abraxis (nigdy nie znaleźliśmy jej aplikacji).
Abraxis.
Jeśli zdecydujesz się zabić władcy pustki, przejdź do cokole, który nazywa się – „komnaty pana pustki”. W rozmowie z nim będzie możliwość oszczędzania Panu lub zabicia go. W pierwszym przypadku Pan natychmiast zniknie w drugim – będziesz musiał z nim walczyć. Ale dla zwycięstwa w bitwie, jeśli zdecydujesz się go zabić, nawet nic nie dostaniesz.
Władca pustki.
Wróć i zwróć uwagę na krystaliczną ścieżkę na skale. Ale najpierw strzelaj w Purple Stones, blokując ścieżkę, ładując „Zbawiciela” siłą. Przejdź w lewo za pomocą piłki mocy, zabij wroga i wskocz do innej drewnianej konstrukcji. Zajmij się wrogami i idź do niebieskich ścian, wzdłuż których możesz iść na górę. Zanim to zrobisz, rozejrzyj się i znajdź luta obok ścian – Artefakt aniołów.
Wstaj ściany, aby znaleźć cokoł wulgrany. Idź na krawędź i znajdź puste pole z ogromnym tornadem. Umieść go tam w postaci burzy i natychmiast biegnij do wejścia do metra w prawym rogu. Jeśli pozostaniesz, huragan zabije wściekłość. Wewnątrz przejdź na formę mocy, aby przepływy powietrza nie mogły podnieść wściekłości na górze. Przejrzyj otwór w ścianie i podążaj za końcem tunelu, aby wybrać Artefakt demonów. Wróć i skręć w prawo do pokoju z nowym cokole.
Huragan.
Stań na przycisku pobliskim i poczekaj, aż bruku przejdzie wzdłuż przenośnika. Przejdź go, a stamtąd – na półkę z góry, używając podwójnego skoku w ognistej formie. Nawiasem mówiąc, Lutus jest ukryty pod taśmą przenośnika. W nowym pokoju uderz czarną dźwignię z fioletowym kamieniem z młotkiem, aby otworzyć dużą bramę. Aktywuj kształt odpoczynku, wskocz do wody i biegnij wzdłuż niej, aby zamrozić, a następnie stań za kamieniem i uderz młotkiem. Jeśli masz czas, kamień ześlizgnie się na lód i będzie na innym guziku otwierającym drzwi. Jeśli nie masz czasu, wróć do poprzedniego przycisku i kliknij go, aby pojawił się nowy kamień.
Zamarznięta woda
Idź do nowego przejścia, zabij wrogów, zniszcz Fioletowa pamięć podręczna i w postaci kulki mocy wzdłuż krystalicznej ścieżki, idź na górę. Idź wyżej, po czym będziesz musiał biegać po polu z huraganem i zejść do innego podziemnego przejścia. Lut będzie po prawej stronie – jeśli chcesz, wybierz go, ale w tym przypadku huragan prawdopodobnie będzie miał czas na zabicie wściekłości.
Zejście w dół, uderz dźwignią młotkiem, aby otworzyć krótką ścieżkę. Przejdź drugą stronę wzdłuż kryształowej sieci, w kształcie kulki, i znajdź się w korytarzu, gdzie szaleje wiatr (jeśli pójdziesz dalej). Nawiasem mówiąc, huragan realizuje wściekłość, dlatego kamień będzie latał tam, gdzie porusza się wściekłość. Pierwszą rzeczą, którą powinieneś zrobić, to przejść do samego końca korytarza. Zerwij fioletowe kamienie w drzwiach po lewej stronie, przejdź do tajnego pokoju i wybierz Artefakt aniołów.
Poczekaj, aż wiatr się uspokoi. Koboblestone jest widoczny z tego pokoju przez otwór. Podbiegnij i uderz go, aby upuścić go do dziury. Wybiegł z pokoju, podążaj za brukową w dole i ponownie uderz go, aby był pod metalowym kratką. Poczekaj na pojawienie się wiatru, a następnie idź w kształcie piłki. Nawiasem mówiąc, wszystko to należy zrobić w formie władzy. Powoli idź na wysoką półkę, dla której potrzebujesz brukowania. Będzie latał za tobą. Musisz upewnić się, że zatkana jest pod sufitem, gdzie znajduje się półka. Faktem jest, że po wycofaniu się wiatr wraca w tym samym kierunku. A jeśli nie ma przeszkód na przeszkodzie, wówczas odleci. I tak będziesz wbić go w rodzaj kieszeni. Uciekaj, pozwól wiatrowi się uspokoić, a następnie wróć i uderz w kamień, przesuwając go na półkę.
Zatrzymany bruk.
Idź na górę z kamieniami i ognistym kształtem. Wejdź do nowego cokołu Vulgrim, podążaj jedyną drogą i zabij dwa demony w pokoju z lutą. Stąd znajduje się schody prowadzące w lewo i w prawo. Najpierw przenieś się w lewo, aby znaleźć demona i Artefakt demonów. Nie zapomnij też uderzyć młotem w czarnej dźwigni, aby otworzyć krótką ścieżkę.
Teraz idź po odpowiednich schodach, wyjdź i natychmiast zwróć uwagę na szczelinę w ścianie budynku po lewej stronie. Wetnij pod nim, zabij kilka krabów i wybierz Artefakt demonów. Wróć i pokonaj wielu przeciwników, w tym dwóch wrogów z pazurami Wolverine. Następnie idź na półki, aby skakać z nich do dowolnego poruszającego się wiadra. Dotrzyj do prędkości i przed otwarciem wiadra, wskocz na następną półkę. Idź dalej, wskocz na górę wzdłuż ścian w postaci odpoczynku i wrzuć „Zbawiciela” do dźwigni na suficie, najpierw ładując ją energią siły.
Przekłady zatrzymają się, więc zejdź na dół. Wskocz na kolejną półkę, przylegając do fajki, wyjdź i porozmawiaj z obserwatorem. Zniszczyć Fioletowa pamięć podręczna na budynku z przodu i przesuń się w prawo. Przed przejściem przez otwór w budynku po lewej stronie, zejdź po stoku po prawej stronie i zabij przeciwników. Zbierz luta – na długiej platformie pudełka są ukryte Rdzeń odmładzania.
Paul przez dziurę pod budynkiem i przenośnikiem. Pokonaj wszystkich wrogów i zamrozić przenośnik, wrzucając w niego „Zbawiciela”, oskarżony o pokój. Przesuń przenośnik i znajdź kolejnego po prawej stronie. Zamrozić i to, a następnie przejdź do drugiego. Po drodze prawdopodobnie będziesz musiał ponownie zamrozić przenośnik. W następnej lokalizacji musisz zabić wroga rzucającego wybuchowe pociski, a następnie zwrócić uwagę na kamienie z niebieską mgłą. Wylej między nimi, aby dostać się na górę. Wszystko to odbywa się w formie pokoju.
Stąd wskocz na dowolne wiadro. Po drugiej stronie, zabij wrogów rzucających włócznie po lewej i prawej stronie. Jesteś zainteresowany lewą stroną, w której byli dwóch wrogów z włócznią. Wejdź do najbliższego pokoju, zabij demona i wybierz Artefakt aniołów. Wyjdź na zewnątrz i idź wzdłuż ściany, aby znaleźć bardziej przestronną sala, w której czeka na ciebie wzgórze – kolejny wybrany. Pokonaj go, aby zdobyć Esencja wybranego (5/5). Tak więc w grze znaleźliśmy cztery takie przedmioty.
Herk.
Po zwycięstwie zwróć uwagę na dziurę w ścianie po lewej stronie. Poruszaj się tam i uderz w czarną siłę dźwigni młotkiem, aby otworzyć kraty po lewej i prawej stronie. Przejście po lewej prowadzi do zwłok i Artefakt aniołów, A przejście po prawej stronie jest krótką drogą z powrotem do przenośnika. Po prostu musisz tam wrócić, ale później.
Postępuj zgodnie z poruszającymi się wiadrami i zwróć uwagę na nakłaski w centrum, poniżej. Zejdź, zajmij się potworami i wrzuć „Zbawiciela” do dowolnego obrotowego wału. Wymień go z odpoczynkiem, aby spowolnić śmiertelne mechanizmy, a następnie zejść na dół, pod wałami. Znajdziesz tutaj Artefakt demonów A co jest jeszcze ważniejsze – Glok Adamantine dla maksymalnej aktualizacji ulepszeń broni. Idź także do dalekiego pokoju i oszczędzaj Człowiek.
Idź ponownie do pokoju, gdzie walczyłeś z wybranym, podążaj za dziurą w ścianie i idź w prawo. W rzeczywistości, kiedy uderzyłeś w czarną dźwignię, wystrzeliłeś ruch ogromnych bruku wzdłuż przenośnika. Wróć do pierwszego przenośnika i zamrozić, gdy dwa bloki będą na samym krawędzi. Mów o nich szybko, zaczynając od ścian, a następnie wejdź do półki w budynku. Przejrzyj wąską dziurę i uderz w czarną dźwignię, aby otworzyć dwa drzwi. Ponieważ lewa prowadzi do tyłu, przejdź przez prawą.
Zamrozić w tej pozycji.
Tutaj możesz już przejść do formy mocy. Zabij wrogów i idź na górę do dziury w ścianie. Śledź dalej i wybierz moment, aby wskoczyć na pole i uciekaj do następnego podziemnego przejścia bez wchodzenia do huraganu. Będzie nowy cokoł. Przejdź do następnego korytarza, gdzie znajdziesz nową układankę z wiatrem i ruchem kamienia. Pierwszy bieg na kamień i poczekaj na zakończenie wiatru. Pociągnij kamień na guziki. Jeśli cios młotka nie wystarczy, pchnij rzut „Zbawiciela” naładowanego siłą. Następnie będziesz musiał wrzucić go do kamienia przy przycisku Zbawiciela, naładowanego pokojem, a następnie pobiec do pierwszego przejścia (nie zapomnij przełączyć się na siłę).
Poruszaj się dalej, uderz w dwie czarne dźwignie i poczekaj na huragan pompujący pompę olejem. Olej rozleje się na boisku, a będziesz musiał ukryć się w następnym pokoju i wrzucić ognistego „Zbawiciela” w kałużę oleju w kałuży. Huragan wypali się i możesz zebrać różne pętle w lokalizacjach, w tym migoczące pozostałości I Artefakt demonów.
Wejdź do budynku i po prawej, pod sufitem, który można znaleźć Czerwona pamięć podręczna. Natychmiast przed windą, która podniesie Cię na arenę bitwy ze złością, możesz wybrać Artefakt aniołów.
Jak pokonać gniew?
Gniew.
Wejdź do windy i wejdź do bitwy. Bitwa zostanie podzielona na dwa etapy i aby rozpocząć chwilę, aby całkowicie zniszczyć rezerwę zdrowia bossa. Należy pamiętać, że zabijając inne demony lub anioły, gniew przywróci punkty zdrowotne, więc staraj się nie pozwolić.
W drugiej części bitwy użyje dwóch ostrzy, a czasem zacznie je rzucać. Ostrza obracające się w okręgu stanowią zagrożenie, jeśli wpadniesz pod nimi. Ale nie jest konieczne ucieczkę od ostrzy – możesz zbliżyć się do gniewu i atakować go, ponieważ w okręgu ostrza cię nie skrzywdzą.
Finał – duma i ostatni szef
Przenieś się do katedry w mieście, na południowym krańcu, i wejdź do portalu, który przeniesie cię do pałacu Pride. Wejdź do środka i rozpocznij bitwę. Podczas bitwy musisz unikać i kontratakować dumę. Aby zniszczyć kulki ochronne, musisz zmienić formy wściekłości i poszukać tego, który jest narażony na dumę. Gdy będziesz mógł zhakować kulę ogniem, druga siłą, trzeci – burza. Ta sekwencja jest podana jako przykład. Wybierając właściwą formę, kula zostaje zniszczona przez jeden zwykły cios.
W drugiej połowie bitwy, kiedy duma ma mniej niż połowę punktów zdrowotnych, pojawi się kamienna posąg, który zaatakuje promieniem. Unikając go, w przeciwnym razie szybko stracisz swoje punkty zdrowotne. Po zwycięstwie obejrzyj wideo.
Kiedy będziesz gotowy, wchodzisz na pokład prysznica, nad którym Ultein „wyczarował”, aby być w schronie. Tutaj musisz walczyć z ostatnim szefem gry, a aby zachować intrygę, nie nazwiemy jego imienia. W bitwie z nim musisz uniknąć bliskiej broni, strzałów z pistoletu kwasu i ataków wszystkich innych grzechów śmiertelnych, które wcześniej uderzyłeś. I nie, to nie jest Pan pustki, który jest opcjonalnym szefem (a wtedy, jeśli zgadzasz się go zabić). Przejście Darksiders 3 na portalu Stopgame.Ru jest zakończone.