Prince of Persia: Warrior Inside: Passage

Startseite » Prince of Persia: Warrior Inside: Passage
26. kwietnia 2024
11 minutes
11

By Jhonny Gamer

Cóż, dobry dzień, panowie gracze!

Teraz ci powiem. Wszedłem na drogę ostrego, słabo ogolonego mężczyznę z mieczem w dłoni i naprawdę chcesz wskazać dla niego drogę, ale sam nie znasz właściwej rzeczy. Dlatego jest to nic więcej niż gra Prince of Persia – wojownik w środku. Niech tak, kasatyka, pokażę ci właściwą ścieżkę. Tak, tylko wtedy obwiniaj siebie, ponieważ „nikt nie jest w stanie zmienić twojego losu”.

A teraz trochę około tego samego księcia. Cool Dude – który nie zabił, okaleczył – postanowił się zrelaksować i poszedł jeździć na swoim antycznym jachcie na ciepłych krawędziach, ale wakacje nie powiodły się. Silikonowa młoda dama-nudist o imieniu Shahika, a nawet z całym statkiem zombie pirat, poleciał i zatopił wyrafinowany jacht księcia. Zaczęły się kłopoty z dół i na zewnątrz. Okazuje się, że książę wciąż poluje okropny, czarny, rogaty buka-beakon o imieniu Dahak. I wszystko ze względu na fakt, że książę grał zbyt często z piaszczystą czasem i zabrał Dahaku, Pana czasu, do pieca. A wszystko to natychmiast padło na chore głowę księcia (oczywiście chorzy! Sądząc po wyrażeniu i silnym nieogodziecie, pochodzi wyraźnie z kaca). Musisz zrobić ten bałagan. W trakcie akcji powstaje kolejna postać – młoda dama w czerwono z jeszcze większą ilością silikonu o imieniu Kaylena. Kto to jest – zrozumiesz sam.

Cóż, powiem ci mały sekret: w tej grze są dwa zakończenia, a wybór jest twój. Pierwszą, najłatwiejszą opcją jest zwykłe przejście gry i walka z Kayleną na końcu. Ale taki „Barbie”! Czy to możliwe w tak Lyalay z tym rzeczą, mieczem, to znaczy, szturchać?! Dlatego druga opcja: aby zebrać wszystkie 9 ulepszeń życia, weź do tego miecz wodny i walcz na końcu z najmniej ładną postacią – Dahaka. Prawda brzmi atrakcyjnie? 😉 I zatem, w trakcie historii, wspomnę wszystkie buformy z ulepszeniami. Kto nie chce – po prostu nie idź tam.

Zaczynajmy?

Zabij kilku piratów i zacznij poruszać się do nosa statku. Znowu są piraci, wszystko płonie i eksploduje. Musimy tu walczyć, iść dalej. Książę wpada w uchwyty. Biegamy do przodu, zabijamy zombie i nurkujemy w następnych drzwiach. Wszystko znowu się rozpada, wodę. Widzimy wideo, w którym książę przenosi się na statek Shahiki. Znowu zombie. Przebijamy się przez schody na most, gdzie Shahika czeka na nas do walki. Ach, książę, nie jest dobrze nazywać panie! Ale możemy tylko zarządzić dla niego i wpaść w wodę. Patrzymy na następny film.

Książę był na brzegu, z tylko cięcia witraży. Prey musiała walczyć ze złym krukiem. Przechodzimy do świateł – są kroki w górę. Ale najpierw przejdź po schodach i złamać osłonę klatki piersiowej. W trakcie gry znajdziesz wiele takich. Otwierają jedno zdjęcie w Twojej kolekcji w menu głównym. Nie chcę zbierać – po prostu nie dotykaj skrzyń. Teraz idź do schodów i idź postępować zgodnie z instrukcjami gry („Jump”, „biegnij tutaj wzdłuż ściany” – jestem pewien, że Preysz w stanie to rozgryźć bez mojej pomocy). Dotarliśmy do bramy kraty, zabijając kilka zombie wzdłuż drogi. Po lewej stronie bramy stajemy się twarzą w twarz ze ściany, biegamy wzdłuż ściany i wspinamy się. Wskakujemy, biegamy do przodu i oglądamy wideo, po którym otrzymujemy pajączny miecz.

Radzimy sobie ze strażnikami i wpadamy do drzwi otwierających za Shahiką (to znaczy z powrotem i po lewej). Tam, jeśli jeszcze nie zauważyłeś, istnieje fontanna do zachowania (radzę częściej korzystać z takich fontann, ponieważ gra, niestety, jest banalna w wielu miejscach, a to jest traktowane tylko przez przejście z poprzedniego żagla) , ścigamy się przez kilka otchłani (jestem pewien, że jesteś już doktorem w tej sprawie może to łatwo to zrobić), a następnie zauważamy kilka dzbanków za rogiem, po złamaniu, które możemy uzyskać porcję Piasek czasu. Dotyczy to większości dzbanków i beczek w trakcie gry. Skończyliśmy się z drzwiami i najpierw spotykaliśmy władcę Kruka. Musisz z nim walczyć, jeśli chcesz iść dalej. Po pierwsze przy drzwiach. Potem porusza się wyżej, a my szukamy do niego drogi. Aby to zrobić, biegnij w lewo (jeśli spojrzysz na otwartą bramę) i wspinaj się na kamienną półkę, to znaczy biegniemy wzdłuż jego ściany i wisimy na rękach. Następny jest ten sam bieg wzdłuż ściany, ale tym razem ze skokiem. I tak znajdujemy się na stronie, z którą powinniśmy biegać wzdłuż ściany (patrz ten jasny ślad? najwyraźniej nie jesteś pionierem) i wskocz na słup. Od niego do następnego, a teraz znów jesteś nos do nosa z władcą kruka. Walcz, po prostu walcz, przyjacielu! Ten świt ponownie przeniósł się powyżej? I jesteśmy za nim! Biegamy wzdłuż ściany w Jego kierunku, a potem w ten sam sposób, i w cudownym okręgu znajdujemy się w gzyms. Jest jeszcze jeden wyższy. Podskoczmy i weźmy w to. I stamtąd odważnie wskakujemy na kolumnę, z której do Pana Kruka jest rzut kamieniem. Adil, starzec (przy okazji, po jego śmierci dostaniesz jego miecz, który jest całkiem odpowiedni do ataków lewą ręką). Zobacz przycisk na ścianie? Zgadnij, co należy zrobić;) poprawnie! Twarzą do niej, biegnij wzdłuż ściany, a teraz drzwi zostały otwarte, na które biegamy. Dotamy na balkon. Stamtąd biegamy wzdłuż ściany i poruszamy się wzdłuż flagi. Na dole goblina wymagające eutanazji. Pomóż im umrzeć. Nie zapomnij złamać dzbanków piaskiem! Zobacz, jak wygodnie pebble spadł w pobliżu kolumny. Na nim i uzdrowieniu, a od niego do kolumny z biegiem. Poruszamy się na ręce i wspinamy się na platformę. Jest inny blady chłopiec. Zabijamy i idziemy dalej z długim biegiem wzdłuż ściany do gzymsu naprzeciwko. Wisimy w dłoniach i wspinamy się w lewo. Gdy wygodna półka znajduje się poniżej, wskakujemy na nią, a następnie jeszcze niżej i biegamy dalej. Biegamy przez ścianę przez dołu, ostrożnie chodzę po pułapkach i biegamy przez wodospad. Tam pokazano nam kreskówkę, w której Prince otrzymuje na szyi. Stopa! Mimo to musisz dogonić tego Shahika i zemścić się.

Z wodospadem przechodzimy od portalu tymczasowego. Znowu przechodzimy wokół pułapek i biegamy wzdłuż ściany po drugiej stronie dołu. I bądź ostrożny! Były piły, które mogą z nami zakłócać. Złap moment. Zabijamy strażnika i zbliżamy się do pokoju. Natychmiast pokazano, który przycisk na ścianie musimy kliknąć. Najpierw radzisz sobie ze strażnikami. Teraz idziemy w lewo od wejścia i wskakujemy na słup. Wspinamy się po nim, wskakujemy do kamiennej kolumny i na ręce przesuń się na miejsce, na którym znajduje się klatka piersiowa. Podchodzimy do jego drugiej krawędzi, biegamy wzdłuż ściany i znajdujemy się na gzymsie tuż nad wejściem. Stamtąd po drugiej stronie i skocz na miejsce. Jeśli biegniesz wzdłuż ściany z drugiej krawędzi tej witryny, możemy nacisnąć ten sam przycisk, wówczas bramy poniżej otworzą. Szybciej dla nich, aż się zamknęły! Dotarliśmy do miejsca, w którym po raz pierwszy poznaliśmy mistrza kruka.

Możesz ponownie podążać tą samą ścieżką, ale ponieważ jesteś w przeszłości, pałac nie jest tak bardzo zniszczony i łatwiej Prey iść. Zamiast drugiej walki z krukiem jest schody, za którą ukryty jest guzik, który otwiera drzwi do pierwszej aktualizacji życia. I znajdziesz wejście do tego cudownego źródła życia, wspinając się po schodach za niskim kratą w ścianie. Rzadki ptak dotrze do środka…. ugh! Ogólnie rzecz biorąc, w krótkim czasie między naciśnięciem przycisku a zamykaniem grilla bardzo trudno jest mieć czas na uruchomienie tej odległości i nurkowanie pod grillem, więc polecam wrócić tutaj później.

Lepiej szybko poślizgnąć się do następnej sali. I nic tam nie ma – pułapka na każdy smak i kolor! I kroczymy ich i nurkujemy pod nimi. W rezultacie biegamy na długie schody, które zostały złamane w przyszłości. Tam spotykamy nowych postaci – czarowników, którzy dotyczą noży. Ale możemy przysiąc, prawda? Oczywiście możesz po prostu wydać, ale zabijanie jest przyjemniejsze. Wbiegamy po schodach i znów mamy do czynienia z kilkoma złoczyńcami. Dalej. Nurkuj pod nową pułapką i przejdź do gzymsu. Dochodzimy do górnego gzymsu i poruszamy się w prawo w naszych rękach. Zchodzimy poniżej, wskakujemy na stronę i walczymy z strażnikiem zombie. Mamy dwa kolejne pułapki wirujące i znajdujemy się w dużej hali (nadal zgadzamy się nazwać to miejscem dużą halą, ponieważ Preymy musieli tu wrócić więcej niż raz). Mówimy serce do serc z ochroną w tej hali i, jeśli to konieczne, pozostajemy przy przeciwnym wejściu z fontanną. Teraz jest powód, aby wybrać się na górę. Zobacz balkon z zasłoną? Jesteśmy tam. Aby to zrobić, wspinamy się tak wysoko, jak to możliwe na skale po lewej stronie (jeśli stoisz twarzą w stronę fontanny) i wskoczysz na słup. Wskocz na filary, przejdź do najbliższej prawej skały i skocz tam. Wspinamy się nad ścianą i pchając się, wskakujemy na balkon. Nie chcę radzić sobie ze strażnikiem? Przechodzimy przez wysoce artystyczną kompozycję pułapek i dołów, schodzimy po drabinie, zabijaj strażników, biegnij przez ścianę lekkim chodem bez uderzania w logarytmiczne zakazania, a po przejęciu momentu znowu zejdź po drabinie w dół. Tam wskakujemy do drewnianego gzymsu, poruszamy się po prawej stronie, stoimy w środku i odskakuj z powrotem do drabiny. Zchodzimy na dół, pokonamy fizjognomię dwóch bladych facetów i szybko biegamy do fontanny konserwatorskiej. Nie pozostajemy, w przeciwnym razie kolce wyskakują z podłogi, o których możesz nakłuć palcem! Chętnie również biegamy i nurkujemy pod pułapką logarytmiczną. Chodzimy po kilku kolejnych pułapkach i wchodzimy do korytarza, gdzie Shahika ucieka od księcia, zamykając drzwi za sobą. Najpierw musisz ponownie walczyć. I tutaj jesteśmy nowym widokiem na wroga – ucieleśnienie zła, szybkie i straszne kobiety. Bardzo podobny do Holly Berry jak kobieta. Mogę jedynie doradzić, aby ostrożnie traktować przycisk skoku. Nie kochają tego. Rozmawiając ze wszystkimi rodzajami złych duchów, biegamy do kamienia w pobliżu kolumny, skakamy z niej na poziomym pasku, a stamtąd do drugiego. Odwracamy się i poruszamy w prawo, aby stawić czoła stronie z strażnikiem. Zabijamy, dochodzimy do innej strony na dzienniku, w którym dwóch ładnych, bladymi młodych mężczyzn już na nas czeka. Na skraju tej witryny wskakujemy na poziomy pasek i skaczemy do następnego. Od niego do ściany, popychamy nas również na poprzeczkę powyżej, a stamtąd do następnego miejsca, gdzie znów spotyka nas Holly Berry. Po zawieszaniu balustrady na balkonie na tym miejscu, książę może wskoczyć na poprzeczkę, która jest nad korytarzem, przejść przez to i wskoczyć na przeciwną platformę z bladym chłopcem i starym man-collegue. Tam musisz zawiesić się wokół poręczy naprzeciw czerwonej flagi i wskoczyć na nią, a kiedy książę czołga się po nim, wskocz na stronę ponownie poniżej. Tutaj znów obserwujemy kobietę z występem na dzienniku. Zatrzymaj występ – w momencie jego podejścia, skok i natychmiast uderz mieczem. Pozwoli ci to bezpiecznie dotrzeć do następnej strony, z którą, jak prawdopodobnie domyślasz się, musisz wskoczyć na następny poprzeczkę, a następnie wskoczyć na jedno, do ściany i, odsuwając się na poprzeczkę powyżej. Z niego możesz wskoczyć na stronę ze wspaniałą parą, kotem i czarnoksiężnikiem. Spróbuj zapamiętać tę stronę. Nadal musimy tu wrócić, aby wyciągnąć metalową kostkę z kraty i dostać się do aktualizacji życia. Z tej strony musimy ponownie wskoczyć na poprzeczkę na środku korytarza. Kot znów się na nim jest, ale nad nim (och, cud!) Długa dźwignia skalowana. Wskakujemy na to – drzwi otwierają się poniżej, huśtają się, skaczą do przodu na flagę i bezpiecznie zejdź. Przejedziemy przez drzwi, spływaliśmy po schodach i wisimy nad ogromną jamą dokładnie pośrodku. Zobowiązujemy się do flag i wskakujemy na poprzeczkę na czas. Dochodzimy do krawędzi dołu, skaczem i natychmiast biegamy do przodu, aby nie wpaść w kolce. Czeka nas za rogiem, czeka na nas długie welinowane fontanne.

Gdy tylko wpadniemy do następnej sali, znajdujemy wysoko -erotyczny spektakl – walka dwóch ciotek silikonowych nie jest w galaretce. Książę postanawia interweniować, bije Shahiką i ratuje starszą gwiazdę „Playboya” o imieniu Kaylena.

How do you rate Prince of Persia: Warrior Inside: Passage ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *