Hymn: podgląd demonstracyjnego beneracji

Startseite » Hymn: podgląd demonstracyjnego beneracji
1. października 2024
6 minutes
11

By Jhonny Gamer

Mimo to dobrze, że duże projekty dla wielu graczy nie mogą się obejść bez testów wstępnych. Jeśli 22 lutego Hymn Wyszedłem w formie, w której został wprowadzony publicznie w weekend, aby zrehabilitować Bioware To byłoby trudne. Gra w ogóle nie działała w piątek, po kilku godzinach została w jakiś sposób naprawiona, ale wiele problemów pozostało niedoświadczone. Ładowanie dowolnej lekcji zawieszonej o 95 % – musiałem wszystko wyłączyć, zacząć od nowa i remontuj. I ostatecznie, kiedy otrzymano otrzymane nagrody, gra wyleciała z błędem.

Deweloperzy obiecują poprawić stabilność serwerów przed rozpoczęciem otwartych testów beta, które zaplanowano 1 lutego. Jedyne pytanie brzmi, czy mogą wykryć przyczyny awarii w tak krótkim czasie, że podczas testów wewnętrznych albo w ogóle nie powstało, albo były niezwykle rzadkie. Chciałbym uwierzyć, co mogą – sądząc po niedrogich treściach, od Hymn Okaże się wesołą, dynamiczną akcję o wielkim potencjale.

Kolejny bioware

Ocena fabuły według przedstawionych trzech misji jest trudna. Nie zaczynamy od samego początku, nasza postać jest już napompowana do 10. poziomu, co stanie. Przejście „demo” rozpoczyna się w miejscu Fort Tarsis-A, w którym gracze muszą komunikować się z innymi ocalałymi, podejmować zadania, angażować się w egzoszkielet i po prostu spędzać czas z dala od niebezpieczeństw.

Fort można nazwać dokładnie przeciwieństwem wieży z Przeznaczenie. Jeśli na zewnątrz, widzimy świat od trzeciej osoby, to tutaj obserwujemy wszystko z widokiem z oczu. Szybkie bieganie jest wyłączone, chociaż programiści już wyjaśnili, że zostanie to zmienione na wydanie. Niemożliwe jest spotkanie z innymi graczami – nawet jeśli wykonałeś misję ze swoim oddziałem, nie zostaniesz przeniesiony razem. Być może przyczyny związane z fabułą lub decyzje podejmowane w dialogach.

Jak wcześniej ogłoszono, dialogi Hymn Daleki od takich rozgałęzionych jak w grach pojedynczych ról Bioware. Tutaj oferowane są tylko dwa uwagi, aw historii nie ma potrzeby wybierania odpowiedzi – sądząc po trzech dostępnych zadaniach, postać mówi, że chcieli scenariusze. Ale w rozmowach z drugorzędnymi bohaterami wolności, trochę więcej, a te postacie już w wersji demo wydają się być jedną z mocnych stron Hymn. Wystarczy przynajmniej przypomnieć sobie barman, który pyta gracza rady, a podczas następnej rozmowy mówi o konsekwencjach jego działań. Nie jest nudne rozmawiać z tymi NPC, ale jeśli wszystko to nie wpływa na świat lub zadania, będzie bardzo żałować.

Pierwsze dopasowanie oszczepu z pewnością nastąpi w innych warunkach

Pierwsze dopasowanie Javelina z pewnością nastąpi w innych warunkach.

Jesień

Możesz także skonfigurować własny oszczep w forcie – jak nazywa się zbroja, w której postacie wykraczają poza granice bezpiecznej strefy. Nie możesz stworzyć własnej osoby – pozwalają ci tylko wskazać płeć (to znaczy wziąć dla siebie kobietę lub męską), ale wyglądu nie można w żaden sposób zmienić. Ale Javelin ma wiele ustawień – możesz wybrać kolor dla indywidualnych detali, pokryć garnitur brudem lub zarysowaniami, winyle patyków. Brak głupich jednorazowych shaaderów Destiny 2 – rób co chcesz.

Ale podczas latania z osadnictwa wolności w dostosowywaniu, staje się mniej. W wielu innych podobnych grach pozwalają zmienić broń w locie lub wybrać kolejny hełm, jeśli jej cechy są lepiej odpowiednie dla określonej sytuacji. W Hymn Gracz, który wziął złą broń, będzie zmuszony z nią cierpieć do końca wyprawy, a rzeczy wybrane spośród pokonanych wrogów nie będą mogły natychmiast założyć się – nie będzie wiedział, co dokładnie się z nim dzieje, dopóki nie będzie się z nim, dopóki nie on wykonuje zadanie. Na tym etapie trudno powiedzieć, czy stanie się to poważną wadą, ale eksperymentowanie z nowym sprzętem prawdopodobnie nie będzie zbyt wygodne.

Ale w bitwach wolność jest pełna, w tym ze względu na możliwość latania nad ziemią. Jeden z głównych elementów Hymn – pionowość: nie tylko leniwie biegasz z jednego schroniska do drugiego lub skakać, ale możesz spieszyć się po miejscu, zawiesić się w powietrzu, jeździć na kamieniach i skałach. Zarządzanie gamepad jest bardzo wygodne, a dla trzech misji z dodatkowymi walkami „loch” nie miało czasu się nudzić. Roszczenia można przedstawić tylko przeciwnikom, którzy źle reagują na twoje ataki – po prostu „wchłania” pociski i pociski, po których umierają.

W grze możesz wyłączyć liczby obrażeń

W grze możesz wyłączyć figurki obrażeń.

Pod wieloma względami system walki Hymn Zaprojektowany do wykorzystania umiejętności Javelin. Nie trzeba czekać na przywrócenie granatu przez pięć minut – po raz drugi będzie on dostępny, zanim będziesz chciał z niego skorzystać. Ale nie tylko granaty mogą znajdować się w arsenale gracza – na przykład na oszczepu „Colossus”, możliwe będzie zainstalowanie miotacza ognia i modułu, który wytwarza rozładowania elektryczne, co jest nie tylko świetne do walki z przeciwnikami, ale także pozwala ci na to Aby w kółko wypełniać kombinację.

To tak naprawdę nie wyjaśnia wersji demonstracyjnej, ale konsekwentne stosowanie niektórych umiejętności prowadzi do efektów kruszenia, a nawet aktywuje bonusy unikalne dla każdego oszczepu. Na przykład w przypadku tego samego „kolosu” wokół celu uderzonego przez dowolną kombinację celu zostanie zastosowana dodatkowe szkody dla przeciwników stojących w pobliżu. Dla Rangera obrażenia bonusowe nie przechodzą wokół celu, ale tylko na nim (ten oszczep był w „demo” jedynym przystępnym garniturem na poziomie 12). Po krótkim pompowaniu gra pozwala wybrać drugi oszczep, a w pełnej wersji między nimi pozwoli ci swobodnie przełączać się w forcie – utworzyć nową postać i przypomnieć sobie, że fabuła nie będzie musiała.

Lecimy w samym upieczu

Lecimy na najbardziej wysokości.

Takie kombinacje, ekscytujące bitwy i elastyczne dostosowywanie wygląd. Być może po kilkudziesięciu godzinach możliwe będzie zebranie takich kompilacji, że nawet na najwyższym poziomie złożoności (w którym zdrowie i obrażenia wrogów rosną o 3100 %), przeciwnicy nie będą obawiać się, czy istnieją doświadczeni freelancerzy z najlepszym sprzętem. w twoim oddziału, który zna wszystkie subtelności rozgrywki. Chociaż istnieje niewiele skarg na proces gry – pozostaje tylko po to, aby dowiedzieć się, jak wszystko jest w fabule, otwartym świecie, „endheim” i czy wszystko będzie działać poprawnie w lutym.

How do you rate Hymn: podgląd demonstracyjnego beneracji ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *