Autorzy akcji Dauntless przedstawili poważną aktualizację i ogłosili prace nad nowymi grami
Nieustraszony -Warunkowo bezpłatna gra sieciowa, która ma więcej niż raz w porównaniu z Łowca potworów: Tutaj też musisz śledzić i zabić potwory. Dzisiaj jest studio programistów Phoenix Labs udostępniono dwie wiadomości jednocześnie. Po pierwsze, 3 grudnia bojownik otrzyma aktualizację na dużą skalę Ponownie wznowiony. A po drugie, zespół otwiera dwa nowe oddziały.
Bezskrzemiony ponownie
Główną nowością aktualizacji jest „polowanie” (polowanie), nowy rodzaj polowania. W tym trybie dostępnych jest 18 ręcznie utworzonych wysp, w których flora, fauna, skarby i oczywiście przerażające potwory czekają na Ciebie.
Również Ponownie wznowiony Oferuje nowy system postępów – „ścieżka Wayera” (ścieżka Slayera). System jest podzielony na dwa rodzaje sposobów – główny i bok. Osiągając cel na głównej ścieżce, masz dostęp do sąsiednich skutków ubocznych. Te ostatnie mają różne nagrody – od dostępu do nowych wysp i rodzajów polowań po modyfikacje broni i pasywne wzmocnienie.
System poprawy zbroi i broni Ponownie wznowiony Zakończony. Więc w Nieustraszony Wprowadź poziom umiejętności broni i funkcji pogrzebu. Aby przekroczyć broń, musisz ją pompować na 20. poziom. Po pochyleniu poziom zostanie zresetowany do pierwszego, ale otrzymasz zasób, który pozwala znacząco wzmocnić każdy element sprzętu.
Wreszcie, wraz z aktualizacją, rozpocznie się nowy fragment Huntera. Zawiera dwa świeże zestawy skór do zbroi i dwa łańcuchy zadań.
Nowe studia
Phoenix Labs Wyjdź przez jednostki w Montrealu (Kanada) i Los Angeles (USA). Oba zespoły zajmą się nowymi projektami. Jak dotąd autorzy pracują zdalnie.
W wywiadzie dla GamesIndustry.Biz CEO i współzałożyciel firmy Jesse Houston (Jesse Houston) powiedział, że na początku tego roku biura Phoenix Labs W Vancouver (Kanada) i San Mateo (USA) rozpoczęli także pracę nad świeżymi grach. Wspierać Nieustraszony Nie ranny, liczba zespołu Vancouver została zwiększona o 40 %.
Nie ma jeszcze żadnych szczegółów na temat przyszłej rozrywki, ale Houston wyjaśnił, że jego zespół woli mecze kooperacyjne. Ale co czekać, nie jest warte RPG w duchu kreacji Bioware.