Alien: Izolacja – Mechanika – Kraft – Lokalizacja rysunków

Startseite » Alien: Izolacja – Mechanika – Kraft – Lokalizacja rysunków
17. stycznia 2025
4 minutes
1

By Jhonny Gamer

Zadanie 2

Rysowanie „Apicle (1U)”

Po tym, jak dostarczyliśmy energię do kontroli kontroli, aby otworzyć drzwi, schodzimy do pokoju naprzeciwko (z zamkiem kodu na drzwiach). Wprowadź kod znaleziony na sterowaniu na komputerze – 0340. Wewnątrz pudełka będzie rysunek pierwszego zestawu.

Zadanie 3

Uszkodzenie „Bomba dymu (1U)”

Leży w pokoju „wsparcie techniczne” (z niego znajdujemy się w pokoju z rejestratorem) na jednej z centralnych tabel.

Rysowanie „sshg (1U)”

Wisi na ścianie w gałęzi z pokoju „wsparcie technicznego”, w pokoju z zwłokami na krześle na ścianie na ścianie.

Zadanie 4

Rysowanie „Generator dźwięku (1U)”

Po znalezieniu urządzenia do testowania i wspinaniu się po schodach, wchodzimy do pokoju naprzeciwko, poza drzwiami, na których jest blokowanie. Rysunek będzie leżeć na stole.

Uszkodzenie „em-min (1U)”

Po komunikacji wideo z Samuels na południu, jeśli poruszasz się po mapie, drzwi otworzą się. Idziemy do tego pokoju i bierzemy rysunek.

Zadanie 5

Uszkodzenie „IVO (1U)”

Po tym, jak dowiemy się na stoisku doktora Morleya i pójdziemy na wschodni korytarz, po prawej stronie będzie pokój. W nim na stole i leży rysunek.

Zadanie 6

Rysowanie „koktajlu Mołotowa (1U)”

W pokoju, w którym na komputerze jesteśmy chorzy, aby znaleźć kod z zamku w tym samym pokoju, aby odebrać przepustkę z sejfu w ścianie. Rysunek leży na tym samym stole, co komputer.

Zadanie 7

Uszkodzenie „Bomba dymu (2U)”

Po wspinaniu się po schodach w korytarzu z uzbrojonymi ludźmi przeszukaliśmy boczne pokoje drugiego piętra. W jednym z nich znajdziemy rysunek.

Zadanie 8

Rysowanie „sshg (2U)”

W pokoju kontrolnym tranzytowym na stole obok windy, na której przyjechaliśmy.

Zadanie 10

Rysowanie „Generator dźwięku (2U)”

Po uruchomieniu programu Ricardo w celu zablokowania serwera, drzwi do korytarza otwierają się po lewej stronie.

Zadanie 11

Rysowanie „em-min (2U)”

Można znaleźć w pomieszczeniu technicznym, w którym wstrzyknięto rabus.

Zadanie 12

Rysowanie „koktajlu Mołotowa (2U)”

Po opuszczeniu showurum idź w prawo. Rysunek będzie leży na podłodze w pobliżu zwłok z zaktualizowaną strzelbą.

Zadanie 15

Rysowanie „sshg (3U)”

W pokoju pierwszej pomocy przed lądowaniem w promieniu.

Zadanie 16

Rysowanie „Smoke Sabre (3U)” znajduje się podczas wykonywania zadania. Aby uzyskać resztę rysunków, będziemy musieli podróżować do miejsc, w których już byliśmy, ale nie mogliśmy dostać się do osobnych pokoi, t.Do. Nie było odpowiednich urządzeń.

Uszkodzenie „Smoke Sabre (3U)”

Wisi na początkowym korytarzu na ścianie po lewej stronie.

Uszkodzić „koktajl Mołotowa (3U)”

Wracamy do Lorenz Technologic. Przejdźmy na bok z oknami. Zchodzimy na dół i wchodzimy do lokali „kuchni” („kuchni”) z blokadą kodu, którą hakujemy URD. Rysunek będzie leży na stole pod pudełkiem.

Uszkodzenie „APICLE (2U)”

Wracamy do tego samego foyera i zbliżamy się do tranzytu (przez ten fragment dotarliśmy tutaj po raz pierwszy). Idziemy do Transdit. Na drodze po prawej stronie, do schodów w dół, będzie pokój z zamkiem kodowym, a obok niego wałek wentylacyjny zamknięty metalowymi drzwiami. Pokrój go i wspinaj się na wentylację. Dotamy do tego pokoju, a na stole z komputerem położy się na rysunku.

Uszkodzenie „IVO (2U)”

Idziemy na warsztaty w sektorze inżynieryjnym. Gdzie podnieśliśmy ciągnik pośrodku pokoju, aby otworzyć właz w 14. zadaniu. Idziemy do pokoju z zamkiem kodu na drzwi. Rysunek będzie leżeć na stole.

Uszkodzenie „IVO (3U)”

Idziemy do wieży naukowej i medycznej. Koncentrując się na mapie, przechodzimy do windy do Sigson Syntics. Wchodząc do korytarza z tym windą, winda będzie po lewej stronie nas. Idziemy w prawo i hakujemy drzwi kodowe URD. Rysunek zawiesi się na ścianie po lewej stronie.

Rysowanie „Generator dźwięku (3U)”

Idziemy do galerii „Salomon”. Wspinamy się po schodach ze stacji tranzytowej. Pokrój pierwsze drzwi po lewej stronie. Rysunek będzie leżeć na stole po lewej stronie.

Zadanie 17

Rysowanie „em-min (3U)”

Raz w przestrzeni portu kosmicznego i zejście po lewej schodach, idziemy w prawo i hakujemy drzwi. W małym pokoju, który się otworzył, znajdujemy rysunek.

How do you rate Alien: Izolacja – Mechanika – Kraft – Lokalizacja rysunków ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *