Co zrobić z spotkaniem z błędem krytycznym w gotowym lub nie?

Startseite » Co zrobić z spotkaniem z błędem krytycznym w gotowym lub nie?
15. stycznia 2025
1 minute
4

By Jhonny Gamer

Niektórzy gracze mają do czynienia z błędem z zawartością „napotkanego błędu krytycznego” w gotowości lub nie i proszą o pomoc w tym, ale tutaj wszystko jest dość trudne z powodu faktu, że sama gra jest nadal bardzo surowa i a Błąd może pojawić się dokładnie ze względu na problemy techniczne, przyznane dla programistów.

Jednak najczęściej ten problem pojawia się z powodu domyślnego DirectX12-IT, zaleca się, aby spróbować przejść do 11. wersji interfejsu API, na której gotowe lub nie jest bardziej stabilne, a jeśli odleci, to przynajmniej mniej rzadziej.

Konieczne jest zarejestrowanie w menu „Start” %LocalppData %, aby znaleźć folder wyszukiwania o tej samej nazwie, po czym postępujemy w drodze:

%LocalAppData%\ Readyornot \ zapisane \ config \ WindownoEditor \ silnik.ini

Interesuje nas plik silnika.INI, które otwieramy z dowolnym edytorem tekstu i przepisujemy:

[/Script/WindarGetPlatform.WindowStargetSettings]

DefaultGraphicsrhi = defaultGraphicsrhi_dx11

Następnie zapisz dokonane zmiany, zamknij edytor i zadzwoń do menu kontekstowego w samym pliku, naciskając PKM, po czym w wyświetlonym oknie oznacz parametr „tylko czytanie”.

How do you rate Co zrobić z spotkaniem z błędem krytycznym w gotowym lub nie? ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *