Pobierz wtyczkę NIF Skyrim 'NIF dla 3DS MAX 2015 – 2018 4.0.0.B3 ’ – narzędzia
Wtyczka jest przeznaczona przede wszystkim do importowania i eksportowania modeli w formacie .NIF w wersjach Editor 3DS Max 2015 – 2018. Ta wersja poprawia możliwości konfigurowania modeli kolizji (konfliktów), a także podstawowego wsparcia modeli dla gry Skyrim Special Edition.
Aktywne testowanie jest mile widziane.
Instalacja wtyczki:
1. Rozpakuj pobrane archiwum i uruchom instalator.
2. W oknie dialogowym Zwróć uwagę na wersję 3DS MAX zainstalowaną w systemie.
Informacje o katalogu instalacji edytora zostaną odebrane z rejestru. Jeśli z jakiegokolwiek powodu dyrektorzy nie zostaną ustalone, wtyczka zostanie skopiowana do domyślnego katalogu C: \ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max {wersja}. Pliki Maxniftools.INI i MaxnifString.INI są kopiowane do katalogu C: \ Users \ {Nazwa użytkownika} \ appData \ Local \ Autodesk \ 3dsmax \ {wersja} – 64bit \ en -sus \ plugcfg.
W następnym etapie można zauważyć set gry, co pozwoli Ci skonfigurować niezbędnych dyrektorów w następujących krokach. Jeśli tego nie zostanie zrobione, wtyczka spróbuje uzyskać informacje o zainstalowanych grach z rejestru.
Wybierając reżyserów, musisz wybrać folder główny z folderami modeli i tekstur, to znaczy folder danych, a nie foldery siatki i tekstur, które użytkownicy często wykonują przez pomyłkę.
Co nowego w wersji 4.0.0.BZ
- Naprawiono ochronę w Maxniftools.INI Parametr „Weld Ripsices”,
- a dokładność tego parametru jest zwiększona do 6 znaków po AIM;
- Naprawiono definicję katalogu 3DS MAX podczas instalowania wtyczki.