Pobierz TES 5 Edytuj [Korekta błędów w wtyczkach] – Korekta błędów
Opis:
TES5EDIT to detektor przeplotu konfliktowego. Wszyscy prawdopodobnie zmierzyli się z wiadomościami szefa/łupu o „brudnych” edycjach. Ten program pomoże wszystko naprawić.
Aktualizacja: 3.1.1
– [FO3/FNV] Dodano raporty PBEA
– Ulepszone definicje
– Korekta VMAD dla pustych list
– XLODGEN Naprawiono czytanie plików BSA (archiwa)
– Xlodgen poprawił procedurę ruchu siatki, zgodnie z lodem krajobrazu
– Fnvlodgen i fo3lodgen
Aktualizacja: 3.1.0
– [TES5] poprawił Lodgen (Tes5lodgen, w menu programu z prawym przyciskiem -> Inny -> Wygeneruj LOD)
– [TES5] dodał kilka nowych skryptów
– [TES5] RECY „FLAG” Tytuł zależy od rodzaju rekordu
Aktualizacja: 3.0.33 (Wiele pojęć i terminów nie jest podlegających tłumaczeniu i znaczeniu)
– Zoptymalizuj prędkość programu
– Naprawiono „wyciek” pamięci
– Naprawiono, aby sortować informacje w tarczy
– Naprawiono „zaokrąglanie”
– Ulepszone możliwości Modgroups
– Dodano wsparcie przeciągnięcia&Upuść i „usuń z wybranych rekordów” dla poszczególnych flag
– Czcionki zmieniają się w ustawieniach
– Nowe funkcje skryptu
– Ładowanie profilu organizatora modowego za pomocą parametru ciągu puszka -Moprofile:
– Przełączanie przetwarzania było znacznie szybsze – QuickShowConflicts
– Nowy: nowy parametr do instalacji synchronizacji z folderem do generowania TES4LODGEN (stał się znacznie szybszy), na przykład „-O:..\ Modorganizer \ mods \ generated Distantlod ’
– Nowy skrypt auto wykonania z -script: 'Test.PAS do przełączania lub zmiany nazwy (skrypt TES4/TES5/FO3/FNV).Exe
– [FNV] nie przywrócił drzew LOD, błąd w grze był przyczyną wypadku
– [TES5] broń/zbroja/amunicja grubsza
– [TES5] BODT/BOD2 i różne wersje VMAD obiektów są teraz wyrównane w celu rozwiązania konfliktów
– [TES5] Ulepszone przetwarzanie Dobj
Możliwości:
– Zobacz konflikty wtyczek
– Ujednolicenie wtyczek do jednego
– Tworzenie łatek
– Edycja istniejących wtyczek
– Rusifikacja wtyczek
– Uwaga: t.Do. Program wynosi 99% dla programistów/modmakerów, w tych instrukcjach powiem tylko o czyszczeniu „brudnego” prawa, które może komplikować życie prostego gracza.
Wymagania:
Zainstalowana gra Skyrim 1.I.32.0.8
Instalacja:
– Cała treść (z wyjątkiem instrukcji folderu) z archiwum, który wrzucamy do folderu gry, to znaczy, gdzie znajduje się plik gry TESV.EXE, zauważ, że archiwum ma również ważne pliki, takie jak:
Skyrim.Mocno zakodowane.Trzymać.Ten.z..Exe.I.W przeciwnym razie.ignorować.To.I.NAPRAWDĘ.Mieć na myśli.To.Dat
Zapomnienie.Mocno zakodowane.Trzymać.Ten.z..Exe.I.W przeciwnym razie.ignorować.To.I.NAPRAWDĘ.Mieć na myśli.To.Dat
Falloutnv.Mocno zakodowane.Trzymać.Ten.z..Exe.I.W przeciwnym razie.ignorować.To.I.NAPRAWDĘ.Mieć na myśli.To.Dat
Fallout 3.Mocno zakodowane.Trzymać.Ten.z..Exe.I.W przeciwnym razie.ignorować.To.I.NAPRAWDĘ.Mieć na myśli.To.Dat
– Nie wiem, dlaczego Oblivion, Falloutnv, Fallout3, ale plik Skyrim.Mocno zakodowane.Trzymać.Ten.z..Exe.I.W przeciwnym razie.ignorować.To.I.NAPRAWDĘ.Mieć na myśli.To.DAT Pamiętaj, aby zapomnieć o zainstalowaniu
– Uwaga: Jeśli używasz Wrye Bash, wówczas ikona uruchomienia TES5DIT pojawi się poniżej na panelu programu
Instrukcje dotyczące czyszczenia „brudnych” praw:
UWAGA! Uważnie przeczytaj, co pisze szef/łup o tych edycjach! Jeśli jest napisane, że nie możesz go wyczyścić, nie możesz! Skyrim.ESM nie można wyczyścić!
Na początek od lirycznego odosobnienia. Rozważ rodzaje brudnych linii:
– ITM – zapisy identyczne z plikiem głównym. Każda wtyczka ma plik główny lub nawet kilka. To zwykle jest Skyrim.ESM. Zdarza się, że we wtyczce istnieją rekordy absolutnie identyczne z podobnymi rekordami w jego pliku głównym. Te notatki są ITM i nie są potrzebne we wtyczce, ponieważ zostaną załadowane z pliku głównego.
– UDR – zdalne linki. Gdy obiekt zostanie usunięty z zestawu do tworzenia wtyczek, nadal pozostaje link do tego zdalnego obiektu, a odwołanie do już nieistniejącego obiektu pod tym łączem może prowadzić do odlotów, usterków i innych nieprzyjemnych momentów.
– Uruchamiamy program za pośrednictwem TES5EDIT.Exe
– W oknie PKM, które pojawia się w bezpłatnym miejscu, wybierz „Wybierz Brak”. Wszystkie kleszcze zostaną usunięte
– Świętuj wtyczkę za pomocą zamkowania, który należy wyczyścić. Kliknij OK. Tylko jeden, w przeciwnym razie usunie nadmiar. Czekamy
– Pożądana wtyczka i jej pliki główne zostaną załadowane
– PKM W odpowiedniej wtyczce wybierz filtr Zastosuj do czyszczenia
– Czekamy na porównanie wtyczki z plikami głównymi
– Ponownie PKM na wtyczce wybierz Wyjmij rekordy „identyczne do master”, aby usunąć linie ITM
– Kliknij Tak
– Czekając na koniec. Wynik pracy będzie prowadził w oknie po prawej stronie
– Ponownie PKM na odpowiedniej wtyczce. Wybór Undlete i wyłącznie odniesienia do korygowania linków UDD
– Czekając na koniec. Wynik pracy będzie prowadził w oknie po prawej stronie
– Przekraczanie programu. Zgadzamy się na pytanie dotyczące zachowania
Notatka:
Skyrim.ESM nie można wyczyścić!!!
DLC (wszystkie) musi być wyczyszczone. Besethda była zbyt leniwa, aby oczyścić ogony
Jeśli nie jest pewien wyniku, najpierw wykonaj kopię zmiennej wtyczki
WAŻNY!!!
– Programy antywirusowe powodują niepożądane zachowanie i problemy z TES5EDIT. Odłącz antywirus, jeśli doświadczysz jakiegoś niezwykłego zachowania lub dodaj folder z grą, z wyjątkiem antywirusa. Kaspersky Antivirus – jak wiecie, tylko powoduje problemy