Fragment Skyrim – Pierwsza część fragmentu Skyrim

Startseite » Fragment Skyrim – Pierwsza część fragmentu Skyrim
27. stycznia 2025
21 minutes
11

By Jhonny Gamer

Rozpoczynamy grę, która sama w sobie może stać się pierwszym w dowolnym z podobnych gatunków. Gra, która jest gotowa przewyższyć prawie każdego konkurenta. Gra, która ze swoim zakresem została uderzona przez naszą wyobraźnię. Jeśli jednak będziesz grać w starszych zwojach V: Skyrim, byłeś zobowiązany do usłyszenia o jego poprzednikach – oblivion i Morrowind. Jednak nawet jeśli nie słyszałeś, wkrótce będziesz całkowicie przekonany, że gra jest epicka. Musisz wziąć udział w pisaniu nowej historii i stać się jej integralną częścią. Co może być bardziej godne?..

Zgodnie z długą i mocno ugruntowaną tradycją, nie będziesz mógł rozpocząć gry z wolnym obywatelem, który jest absolutnie wolny w swoich decyzjach. Ty… Podsumowując, nazwijmy to. Dlatego będziesz musiał odpowiednio działać w sytuację. Razem z jenierem, głową powstania, Wolfrica Beuremn, jesteś zabrany do egzekucji. tak, dokładnie. Wkrótce powołano los do śmierci. Po drodze w koszyku będziesz wysłuchać rozmowy niewoli Nord i złodziei z Roriksted. Biorąc to pod uwagę, dopóki nie stworzyłeś swojej postaci, słuchaj uważnie wszystkiego. Co mówi Ralof i jak on mówi, bardzo mi się podobało, ponieważ skale początku Skyrim kołysały się w kierunku Nords… Tak bardzo, że nawet pomyślałem o stworzeniu siebie Norda. Ale… Na ten temat później.

W międzyczasie po prostu idziesz naprzód, obserwując komunikację absolutnie spokojnej przed śmiercią Norda i tego samego złodzieja. Jednak nie jest to pierwszy raz, abyśmy po prostu obserwować. Przy wejściu do wioski, w której powinno się zakończyć twoje życie, zobaczysz generała, który komunikuje się z wysokim elfem (w tej grze wysoki elf to rasa, a nie wzrost). Jak drobiazg, ale w przyszłości będzie bardzo interesujący rozwój. I ogólnie, nie przegap jednej drobnej rzeczy, nie rób niczego, co mogłoby zaszkodzić twojej reputacji, w przeciwnym razie możesz zaszkodzić przejściu Skyrima. Pamiętaj – żyjesz na tym świecie, więc nie zepsuj swojego domu.

Ale świąteczny powóz dotarł do miejsca docelowego, a Imperialowie nazywają cię pojedynczo. Zadzwoń do nazwy, wyślij do miejsca przyszłego wykonania. Jak ma to miejsce w serii Games of the Elder Scrolls, możesz teraz stworzyć swoją postać. I radzę pozostać dłużej na tej stronie, ponieważ po rozpoczęciu gry nie możesz już niczego zmienić. Więc zaczynamy.

Preferowana rasa w przejściu Skyrim

Najpierw musisz zdecydować o wyścigu. W każdym z nich będziemy bardziej szczegółowo zamieszkać, że masz pomysł nie tylko z gry opisanej w grze, ale także z doświadczenia osoby z grą. Zacznijmy w porządku.

Argonian – To jest prosty gad. Główną kartą atutową tego wyścigu jest opór wobec trucizn. Ponadto, z długotrwałymi pływakami, mogą spędzać dłużej pod wodą. I mogą szybko wyzdrowieć. To prawda, że ​​tutaj kończą się ich zalety Skyrim. Mogę tylko powiedzieć, że mikstury radzą sobie z oporem wobec trucizn, z leczeniem – magii i eliksirów, i możesz po prostu pływać kompetentnie.

Breton – Magik i anty -mag u jednej osoby. Magia praktycznie nie będzie działać przeciwko tobie i możesz być bardzo niebezpiecznym wrogiem dla każdego wroga. Unikalna cecha wyścigu pozwala prawie całkowicie oprzeć się magii wroga w Skyrim. Idealny dla osoby, która chce dużo się poruszać i wymyślić wyrafinowane kombinacje zaklęć, aby wygrać.

Wysoki Elf – Najsilniejsi magicy. Jeśli jesteś doświadczonym graczem i wolisz zabijać wroga na odległość, wykorzystując wyłącznie moc myślenia, wyścig ten jest po prostu stworzony dla Ciebie.

Cesarski – Jedna z najciekawszych ras. Dzięki ich wrodzonym zdolnościom najlepsi kupcy są uzyskiwani z Imperium. Ale mają też zdolność do magii i traktowania broni, ponieważ nie można zostawić swoich towarów bezbronnych. Zdolność rasowa pomoże uspokoić wrogów, a następnie natychmiast z nimi poradzić sobie. Videly, skutecznie w fragmencie Skyrim

Miałem to – Bezpośredni w kształcie kota. Jak wszyscy z rodziny Koshachi, Khadzhici mają doskonałą elastyczność i są bardzo zręczne. To z Hadzhits otrzymają najlepszych złodziei w grze. To oni powodują największe obrażenia w bitwie bez broni. To oni widzą w ciemności. Ogólnie rzecz biorąc, fani umiejętności złodziei są zobowiązani do wyboru khadzhity.

Elf leśny – Najlepszy strzelec cebuli. Kolosalne szkody, które będą stosować ze strzałkami, nie można porównać z żadną z ras. Chociaż możesz rozwinąć strzelanie do każdego, najbardziej poprawne i odpowiednie będzie dla Forest Elf. I ma dobrą tendencję do kradzieży. Oczywiście, zdolność do kradzieży elfów leśnych jest gorsza od Hajit, ale ta rasa jest bardzo godnym wyborem. A zwierzęta oswojone przez elfy leśne mogą zapewnić nieocenioną pomoc w bitwie, a nawet uratować życie w fragmencie Skyeri.

Północ – Ludzie z północy, którzy w świetle swojego naturalnego talentu doskonale opierają się magii zimna. Wszystkie zaklęcia z tej branży będą miały tylko jedną czwartą swoich szkód. Specjalizują się w toporach, a ich bojowe klisze i nieustraszoność są gotowi owinąć prawie każdego wroga do lotu.

ORC – Najlepsi kowal, którzy są w stanie naprawić dowolną zbroję w terenie. Noś wyłącznie ciężką zbroję i ciężką broń. Jeśli marzysz o manewrowalności, lepiej nie wybrać orka. Ale jeśli jesteś przyzwyczajony do kontynuowania, wyposaż go na maksimum i nie będziesz równy na polu bitwy. Jeśli ork wpadnie w stan berserka, żaden wróg nie przeżyje spotkania z nim w przestrzeniach Skyrim.

Redgard – Nie można znaleźć najlepszych bojowników w imperium. Poczucie, że rodzą się z bronią, a nawet w matce macicy, pokazuje swoje cechy walki. Najlepsza budowa ciała czyni je bardzo wytrwałymi, a truci praktycznie ich nie krzywdzą. Jeśli lubisz różnorodność broni, wybierz Redgard. Jego furia doda do broni nieodparcie właściciela.

Ciemny elf – Ostatnie dostępne dla nas rasy. Ciekawe połączenie magii i tajemnicy. Możesz uderzyć wroga, aby nawet nie zrozumiał, co umiera. Od starożytnych czasów ciemne elfy są odporne na ognistą szkołę magii, ponieważ w Skyrim mogą być bardzo odpowiednie, biorąc pod uwagę, z kim musimy walczyć. Ale nie ustawimy cię na coś określonego z góry…

Tak więc wybór jest dokonywany. Czas zacząć tworzyć wygląd postaci i wybierać nazwę. Przez tajemnicę powiem, że wszystkie gry z serii Elder Scrolls poszedłem na Redgard. Dlatego Skyrim nie będzie wyjątkiem. Nawiasem mówiąc, zwróć szczególną uwagę na wygląd postaci, ponieważ często wykonujesz ostatnie ciosy, które mogą być bardzo piękne. A główny bohater powinien zawsze zachwycić cię swoim wyglądem. Jednak kontynuujemy…

Kiedy wszystko stanie się jasne na listach Imperium, nadal będą zdecydować się wykonać, aby nie zawracać sobie głowy. Po podążaniu z kręgu słuchasz przemówienia generała mającego na celu oczernianie Ulfric. Ale mowa zostanie przerwana przez dziwny hałas, zdalnie podobny do ryku zwierzęcia. Jednak ceremonia cięcia głowy ten hałas nie przerwie. Pierwsze wykonanie nastąpi, jesteś w kolejce. Ryk zostanie powtórzony ponownie, ale jesteś już uklęknięty, a kata przyniósł siekierę na cios. Czekasz na ostatnią sekundę w swoim życiu, ale źródło dziwnego hałasu na początku Skyrim w końcu pojawia się nad wieżą. Smok leciał, by spalić wioskę. Tak, nie słyszeli o nich od wielu lat, wielu uważało je za bajkę, ale dziś bajka ożyła, dając ci nadzieję, choć upiorne, do zbawienia.

Do wolności!

Tak więc rozpocznie się pierwsze zadanie w grze, w którym musimy po prostu przetrwać. I pomimo faktu, że na początku konieczne będzie po prostu dotarcie do fortecy, śledząc Ralof, wówczas rozwinie się bardzo szybko. Ralof zaoferuje ukrycie przez wieżę, ale smoków planuje nieco inaczej – wieża jest złamana, nie można iść na górę w fragmencie Skyrim. Ralof doradzi skok na dach tawerny i bieganie. Spójrz na górę ekranu, jest jak mini-karta. Określ kierunek, w którym jest podstawowy, więc nie możesz się zdezorientować. Po prostu biegnij tam, gdzie jesteś wysłany. Teraz niestety nie będzie nic do zysku. Przeskocz z poddasza na ziemię i poruszaj się w wskazanym kierunku.

Teraz będziesz miał pierwszy wybór – śledź Ralof lub śledź Hadwar. Zasadniczo różnica będzie nieistotna. Nadal musisz śledzić Ralof, zwłaszcza gdy się wydostaniesz. Tylko w tym przypadku Imperial Warriors będą wrogo nastawieni. Chociaż nie można powiedzieć, że jest to złe, ponieważ dodatkowy sprzęt podczas fragmentu Skyrim nas nie skrzywdzi.

Wejdź do fortecy. Wybrałem Ralofa, ponieważ sprzęt Imperium jest lepszy i pozwoli mi natychmiast założyć mój czerwony. Możesz wybrać drugą ścieżkę – wynik będzie nadal jeden. W fortecy czekamy na nowy etap zadania „wolność!„To sprawia, że ​​uciekamy z Helgen. W holu po raz pierwszy nauczysz się przeszukiwać ciała i korzystać z sprzętu. Weź wszystko z Gunyar i wyposaż. Teraz masz pierwsze starcie z cesarzami. Nie opiszę ich zabicia – po prostu walcz, nie będzie żadnych problemów. Przeszukaj swoje ciała i zdobądź klucz, którego tak bardzo brakowało za swobodę przekazania Skyrim.

Jak można się domyślić, jest to ten sam klucz, który otworzy drzwi i pozwoli ci iść dalej, śledząc Ralof. Musisz przesunąć się za nim, ale możesz okresowo wyłączyć się w niewłaściwą drogę, szaląc pokoje i otrzymując dodatkową ofiarę. Zejdź po schodach, podnosząc kapustę potrzebną w przejściu Starszych Zwojów w Skyrim, aby przywrócić zdrowie i odżywianie. Smok ponownie zniszczy fragment, więc musisz zejść jeszcze głębiej pod ziemią, aby wydostać się z wioski.

W następnym pokoju znajdziesz kilku imperialistów, którzy będą musieli zostać zabity. Skończyłeś w spiżarni, którą należy szukać mikstur i innych ofiar. Pamiętaj, jak wygląda beczka, w którą możesz się dostać, i czerpać z niej miksturę. Rozumiem? Możesz pójść dalej, biorąc wcześniej wszystkie mięso i przyprawy. Po co? Wszystko jest proste. Ugotujesz z nich jedzenie podczas Skyrim, co jest przydatne dla twojej postaci.

Poruszanie się po Ralof. W następnym pokoju, w którym będzie nasz przystanek, musisz zhakować zamek klatki. To jest łatwe do zrobienia. Pytanie dotyczy wyłącznie drżenia mistrza. Obróć pościel z mysią w żądanej pozycji i domyślnie naciśnij przycisk „A”. Kliknij i szybko zwolnij. Jeśli linia główna drży, wykonaj tę samą procedurę po obróceniu mistrza. Ogólnie blokady otwierają się tak. W klatce zdejmij ubrania z ciała magika, które mogą być zyskowane sprzedaż lub nakładać na siebie. Radzę zhakować wszystkie komórki, ponieważ da ci to kilka punktów hakowania.

Po drodze na następnym korytarzu po prawej i lewej, będą dwa drzwi – złamaj zamki i na nich także, aby podnieść umiejętność hakowania do przejścia The Elder Scrolls V SKyrim. Ralof spotka się z przyjaciółmi, którzy pomogą ci w kolejnych bitwach przed opuszczeniem lochu. Ten pokój powinien być również przeszukany. Wtedy czekają na ciebie następne imperialne, którzy muszą zostać zabite. I oczywiście wyszukiwanie. Twoi towarzysze poradzą sobie samodzielnie, ale lepiej samodzielnie zabić wszystkich, ponieważ da ci to dodatkowe doświadczenie w radzeniu sobie z wybraną bronią.

Ralof otworzy drogę, ale bezpośrednio za plecami przejście wyleje kamienie. Dlatego będziesz musiał ponownie poruszać się tylko razem. Zchodząc, Ralof poprowadzi nas bezpośrednio. I możesz skręcić w lewo, gdzie jest trochę więcej ofiary. Kiedy zbierasz – śledź swojego towarzysza. Ostrożnie! W następnej sali tłum pająków, które zakłócają nasze przejście Skyrim! Jak zawsze – przeszukaj je i kontynuuj poruszanie się.

Po przejściu do następnej jaskini, natychmiast wejdź na półkę po lewej stronie – leży mikstura zdrowia i kilka rzeczy. Teraz radzisz sobie z niedźwiedziem. Wróg jest niebezpieczny, ale praktycznie nie jest w stanie zabić. Kolejny symulator podnoszenia poziomu. Wszystkie lochy kończą się. Uruchom jeszcze kilka stu metrów i zadanie „Wolność!„To się skończy!

Przed burzą

Nie zapominaj więc, że występuje niewielki błąd, tłumaczenie lub programiści. Ralof powie, że musisz się podzielić, ale jednocześnie mocno zadzwoni do ciebie, abyś podążył za sobą. Naszym celem jest dotarcie do Riverwood, gdzie mieszka Gerdur, siostra Ralof. Ona nam trochę pomoże. Zasadniczo radzę dotrzeć do Riverwood, zbierając wszystkie kwiaty i składniki po drodze, a następnie zacząć działać z własnej wolnej woli – albo po prostu podróżując po całym świecie, albo wykonywanie wszystkich zadań z rzędu. Ale najpierw – idź do Riverwood. Musisz przejść drogą za Ralofem, okresowo słuchając jego komentarzy na temat naszego przyszłego fragmentu Skyrim. Zasadniczo po drodze spotkasz tylko jedną interesującą rzecz – trzy kamienie, które pozwalają wybrać specjalizację. Umiejętności wojownika, złodzieja lub magika mają wybór. Ilość doświadczenia uzyskanego z tych obszarów będzie zależeć od dokonanego wyboru.

Kiedy dotrzesz do Riverwood, natychmiast odwróć Ralof w lewo, gdzie odbędzie się rozmowa z Gerdur. Wyśle syna, aby strzeże dużej drogi, aby imperialowie nie zostały niezauważone. Usłyszysz wiele interesujących rzeczy z rozmowy Ralofa i Gerdura, po czym sam powinieneś komunikować się z Gerdur, co należy regularnie robić w fragmencie Skyrim. Poprosi cię, abyś poszedł do lokalnego przodu, który mieszka w Vaittrane, aby poinformować go o ataku smoka. Zadanie „przed burzą” otrzymało kontynuację. Teraz możemy natychmiast przenieść się do Weitran i możemy wykonać jedno interesujące zadanie, które otrzymasz w sklepie handlowym.

Idź do sklepu dealerskiego Riverwood, gdzie wystarczy sprzedać niezbędne. To z nim możesz rozpocząć zadanie „Złoty pazur”. Należy zauważyć, że to zadanie jest na boki, dlatego w zasadzie nie jest konieczne. Ale nie widzę powodu, aby go porzucić, a także jakiekolwiek zadanie przechodzącego Skyrim.

Ponadto możesz udać się do północno-wschodniego domu Fendal. Jeśli poczekasz na wieczór, przyjdzie właściciel domu i może zaoferować zadanie. Składa się z następujących. Fendal i Sven walczą o przychylność Camilli. I Fendal postanowił sfałszować list od Sven, aby Camilla odmówiła bycia z Sven. Możesz wziąć list do Camille lub możesz go podać Svenowi. W drugim przypadku Sven napisze swój list w imieniu Fendal, który można również przypisać Camille. W rezultacie, w zależności od twoich działań, Camilla wolą sven lub fendal. A ten, kto wygrywa, będzie mógł zostać twoim asystentem. Wybierz siebie, kogo ci się podoba – Archer Fendal lub Bard Sven. Osobiście wybrałem Fendala, ponieważ jest on bardzo przydatny jako strzała w fragmencie Skyrim.

Przypomnę ci, że mamy zadanie „przed burzą”. Biorąc pod uwagę dalsze wydarzenia, radzę, abyś nie otrzymywał teraz złotego pazura, ale poszedł do przodu Vaitran. Idź na północ, na mapie Weiteran jest wskazane. Radzę wyjechać wyraźnie na północ, niezależnie od trudności z drogą. Należy to zrobić, aby przejść przez farmę Pelagio na południe od Vaitran, gdzie można zabić giganta i skierować do gildii Associates in Arms. Jednak możliwe będzie się tam dostać i tak. Ale dodatkowe doświadczenie podczas Skyrim nas nie skrzywdzi.

Przyjdź do bram Vaitrana i porozmawiaj z strażnikiem. Powiedz, że masz ważne wiadomości i będziesz mógł za darmo. Gdy tylko wejdziesz do miasta, porozmawiaj z kowalem Adrianem Aenichi, który nauczy Cię podstaw kowalstwa, tworzenia zbroi i wyostrzenia. Poza tym poprosi ją, aby wzięła miecz swojego ojca, który zaprezentuje ten miecz najstarszemu synowi Jarla. Zgadzam się oczywiście.

Jeśli pójdziesz do domu szarej grzywy, możesz podjąć zadanie „zaginione”, zgodnie z którym musisz znaleźć zaginionego członka. Natychmiast porozmawiaj z Avyulsteinem, który poprosi o znalezienie dowodów, że Torald żyje w domu synów bitwy. Przekazanie Skyrim cię tam przyniesie. Natychmiast w domu przeczytaj książkę „Lost Legends”, która da ci zadanie „Zakazana legenda”.

Idź do domu synów bitwy i idź do znacznie bliżej na parterze. Na stole jest książka, którą należy wziąć. Lepiej to zrobić, gdy w domu nie ma nikogo, w przeciwnym razie książka będzie musiała ukraść. Jednak przekonaj się, fragment starszych zwojów V Skyrim daje wspaniałe możliwości. Ta książka opowie nam o losie Toraldy. Weź to i idź do domu szarej grzywy do Avyulstein. Zazwyczaj uwolnił swojego brata siłą, ale zdecydowałem, że sam zrobię wszystko. Ale zrobimy to później. Teraz nadszedł czas, aby przejść do przędzy na zadaniu „przed burzą”.

Po rozmowie przędza wyśle ​​żołnierzy do Riverwood i zdecyduje się na kolejne zadanie. Aby zrozumieć jego esencję, musisz porozmawiać z sądem. Jest w następnym pokoju, gdzie musisz iść za żółtym. Fhirengar wyśle ​​cię na wietrzny szczyt. Jeśli pamiętasz, musieliśmy tam udać się na przydział „Złotego Claw”. Cóż, zgadzam się i posunął, po zapytaniu Pharenga.

Cóż, czas przejść na wietrzny szczyt? Ostrożność, gdy się do niego zbliżysz, spotkasz trzech nieprzyjaznych bandytów. Zabij ich, zbieraj trofea i wejdź do środka. Będą jeszcze dwa wroga i zamknięta klatka piersiowa, w której w środku jest niewielka produkcja. Cóż, nadszedł czas, abyśmy zejdzieli na dół. Ostrzegam cię od razu – będzie dużo sieci, więc starannie nie bój się. Na szczęście jest tam tylko jedna ścieżka, nie pomylisz się. Minął trochę, znajdziesz kilka szafek. Jest materiał, ale w rzeczywistości nie potrzebujesz. W następnej turze czekają na Ciebie kolejni bandyci, więc możesz natychmiast je zastrzelić. Cóż, lub zabij w zwarciu.

Nad tobą będzie brama, nad którą można zobaczyć trzy symbole. Raczej istnieją tylko dwa symbole, a kawałek między nimi wypadł i leży w pobliżu dźwigni. Sekretem jest zbudowanie tej samej kolejności symbolu na lewej ścianie jak nad bramą. To jest wąż, wąż i ryby. W przeciwnym razie podczas korzystania z dźwigni otrzymasz obrażenia. Wejdź po schodach – tam znajdziesz ukrytą miksturę medyczną. Wszystko, teraz możesz bezpiecznie wejść do otwartej bramy. Trzy szczury nie mogą być uważane za przeciwników. Zbierz niszową ofiarę i zejdź po schodach śrubowych.

Następny pokój jest całkowicie pokryty siecią. Należy powiedzieć, że wskazówka jest bardzo przejrzysta. Cóż, ok, nie jesteśmy przyzwyczajeni do zabijania żadnych brudnych sztuczek. Ponadto zaczniesz słyszeć głos pochodzący z korytarza. I ten głos łzami błaga o pomoc. Zejdź nieco poniżej i przygotuj się – ogromny pająk czeka na ciebie, aby zejść z sufitu. Lepiej jest zastrzelić go z łuku, ponieważ nie będzie wcisnął się do łuku. Ale jeśli jesteś ukochanym bliskiej walki, teraz nadszedł czas, aby pokazać swój odważ. Po śmierci sieci zobaczysz osobę w sieci, która błagała o pomoc. Wolne, po wcześniejszym otrzymaniu maksymalnych informacji o pazurach i przygotuj się do zabicia, ponieważ nie odejdzie tak. W następnym pokoju zbierz trofea i idź naprzód. Biorąc pod uwagę, że istniały narzędzia do balsamowania, zadania Złotego Claw i Windle Peak doprowadziły nas do bardzo interesującego miejsca.

Ostrożnie, schodząc w dół, zaczniesz stawić czoła zmumitym pozostałościom ludzi, którzy są bardzo agresywni. Teraz starannie – po trzech smokach na podłodze znajduje się okrąg, na którym aktywajesz pułapkę. Uderza go bardzo boleśnie, ale można tego użyć przez wydatki w okręgu. Gdyby tylko pułapka cię nie uderzyła. Następna sala będzie drag-marka, która walczy bardzo boleśnie. Ale nie powinno być z nim żadnych problemów. Poniżej znajdziesz także trzy draggsy na podłodze schodów. I kolejny korytarz z pułapką. Te wahadłe osie mogą działać, nie będą w stanie cię zabić. Najważniejsze jest nie zabijać swojego towarzysza.

I spadajemy do dół i niżej. Zastanawiam się, dokąd poprowadzi nas nasze poszukiwania? Czekasz na kolejne lochy, które umierają z powodu strzałów lub wstrząsów, odrobiny wydobycia i odrobiny wzrostu. Następnie – pokój z wodospadem i kolejny smok. Tam jest skrzynia, w której następny udział ofiary. Mamy tylko jedną ścieżkę – wzdłuż ruchu wody. Pociągnij za pierścień, który otworzy bramę i ruszy do przodu. Wodospad spływa w dół, ale nie musimy skakać z ostrego klifu. W pobliżu klatki piersiowej, skręć w prawo i zejdź poniżej. Będziemy mieli wybór – zejdź do miejsca upadku wodospadu, do klatki piersiowej lub po prostu idź prosto. Oczywiście pierwsza opcja jest preferowana, ponieważ jest bardziej opłacalna.

Można zauważyć, że lochy są wykonane przez człowieka, ale bardzo zaniedbane. Wszędzie korzenie, upadki… Tak, a potwory są przyzwoite. Kolejny wróg czeka na nas – niespokojny ciąg. Poważniejsze niż zwykłe dreny, ale wszystkie te same słabe. Chroni przejście do sanktuarium, gdzie idziemy, gdy tylko otworzymy klatkę piersiową w prawo.

Będziesz musiał przejść do następnego korytarza z pułapkami, ale nic interesującego się nie spotka po drodze. Ale po pułapkach będziesz czekać na trzy smoki – jeden na raz w pobliżu wejścia i dwa na górze. Zbierz trofea i wspinaj się na podłogę. Tam, przechodząc przez most i otwierając żelazne drzwi, dojdziesz do drzwi, które należy również otworzyć za pomocą prawidłowej sekwencji obrazów. Jeśli weźmiesz od dołu do góry, powinna być sowa, motyl i niedźwiedź. Wybudowany? Kontynuować. Czekasz na dużą jaskinię, na końcu której jest dziwny talerz z dziwnym obrazem. Pamiętaj, aby zachować przed wyjazdem. A potem możesz zbliżyć się do niego i użyć go – nauczysz się pierwszego krzyku smoka. I cudowne, ale jak dotąd nie będą mogli użyć. Dlatego po prostu odwróć się i zabić podatność smoka, która pojawiła się za plecami. Bardzo silny przeciwnik, ale po nim pozostaje interesujący topór, płyta, którą należy przypisać przędzeniu i innym ofiarom. Krótko mówiąc, wszystko się przydaje. Wszystko, czas wyjść. Wspinaj się po schodach i użyj cokołu stojącego u góry. Przeszukaj następną skrzynię i przejdź do Skyrim. Wszystko, zadania są wykonane i nadszedł czas, abyśmy wrócili do przędzy i do rzeki, aby zdać zadania.

W celu dostarczenia zadania „Złotego Claw” otrzymasz 400 monet. Po poszukiwaniu smoka, limit przekazania zadania do Pharengara. Wyśle cię do Yarl na nagrodę i nowe zadanie. Okazuje się, że smok był w pobliżu. Zostaniesz wysłany z Airilet, aby polować na smoka. I dadzą hełm, którego nie ubrałem jako nagrodę na przeszłość, ale wysłali na sprzedaż. Ponadto będziesz mógł kupować w domu w Weitalr.

Smok na niebie

Tak więc sprawa się nie spodziewa, a my pilnie musimy podążać za ILELET, aby skonfrontować się z smokiem. Czas wyjść z limitu smoka i pójść do strażnika. Sprzedaj niepotrzebne trofea i opuść miasto. Musimy dostać się do zachodniej straży, gdzie ILELET już na nas czeka. Po przyjeździe nikogo nie zobaczysz, ale pójdziesz do samej wieży, usłyszysz polecenie pójścia na schronienie i nie wydawaj strzał na próżno. Cóż, wspaniały pomysł. Jednak nie będzie możliwe siedzenie przez długi czas -albo strzelaj do smoka, który usiadł na ziemi, albo zabij go w ręku -robieniu. Ale pamiętaj – może to boleć. A jeśli nie korzystasz z dodatkowych narzędzi ochrony, przerażające jest wmieszanie.

Po śmierci smoka otrzymasz dobry bonus w formie jego duszy i posłuchasz ciekawego dialogu z strażnikiem. Okazuje się, że jesteś pewnym dovakinem. Nie powiem, kto to jest, sam nauczysz się wszystkiego w grze. Jednak Ayrylet nie dostrzega poważnie idei Dovakina. Cóż, przeszukaj smoka i wróć do Weitran. Nagroda będzie bardzo interesująca – topór i tytuł TAN. Ponadto rozpocznie się nowe zadanie…

How do you rate Fragment Skyrim – Pierwsza część fragmentu Skyrim ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *