Pobierz Fallout 4 „FO4 War Tags” – rozgrywka

Power Armour / FO4 Tagi wojenne
Autor: Jerros
Wersja: 1.1
Tłumaczenie: Rosyjski
Opis:
Ten mod dodaje do Fallout 4 nowe opcje autonomicznego kolorowania dla wszystkich opcji zbroi siły gry. Nowe rodzaje modyfikacji nie wpływają i nie zastępują gier.
Aktualizacja: 1.1
– Mod jest przeprojektowany, aby poprawnie wyświetlać nazwy części zbroi. Powinno to prowadzić do zamieszania, które kolory należy zastosować do rąk i stóp. Oznacza to, że farby dla prawej i lewej części zbroi zasilają.
– Nowe kolory są dodawane do następujących opcji Power Armor: T-45: Minitmen, T-51: Subway, T-60: Elite Soldier of the Brotherhood and Commander of Shooters, X-01: „Zwycięzca” Shelter and Institute.
– Teraz będzie prawidłowe użycie farby.
– Jeden z dowódców strzelców może nosić w pełni zmodernizowany zestaw T-60, uważaj!
– Dodano nowe odrzutowce dla każdej frakcji. Tak zrobiłem, że każdy odrzutowiec może być zastosowany do dowolnej zbroi energetycznej bez żadnych problemów.
– Dodano opcjonalny plik, który dodaje listę poziomów dla strzelców. Wymagany jest główny mod, wymień plik.
Aktualizacja: 1.0.3
– Małe poprawki w mapach tekstur odbić (Mapy Spec) dla zbroi T-60.
– Teraz sam mod obejmuje 3 autonomiczne jetpaki dla różnych rodzajów zbroi z możliwością nałożenia unikalnego barwienia w różnych wersjach, dzięki autorowi Trzeciej burzy, każdej torby z własnym projektem („Śmierć z nieba”, „Czerwona furia” i „Zielona maszyna”).
Aktualizacja: 1.0.2
– Wszystkie pliki mody są teraz pakowane w formacie .B2A, jeśli wcześniej zainstalowałeś poprzednią wersję, będziesz musiał całkowicie usunąć wszystkie pliki mody.
– Pliki są teraz zapisywane w formacie DXT1 z odpowiednimi micaprasami.
– Wpływ pogorszenia w specjalnych mapach tekstury został dostosowany tak, aby był nieco bardziej przyjazny z modyfikacjami ENB, w których niewielka ilość jasności.
Czytaj więcej:
1. Istnieje w sumie 16 wariantów kolorowania dla każdego rodzaju zbroi, które mają 2 warianty kolorystyki z unikalnym projektem dla obudowy i hełmu do wyboru.
2. Wszystkie części zbroi staną się z efektem zadrapań, które zostały wykonane ręcznie, z odpowiednimi kartami teksturowymi, aby dać każdemu szczegółowi realizm.
3. Opcjonalna opcjonalna opcja barwienia dla JetPack, z własnymi unikalnymi naklejkami i teksturami.
4. Nogi i ramiona zbroi mocy będą miały indywidualne tekstury, więc nie będzie powtarzanego symetrycznego kolorowania w zestawie do zbroi zasilającej.
5. Te kolorowanki nie mają do nich dołączonych specjalnych biur ani atrybutów, dlatego można używać z modami zawierającymi atrybuty materiałów w zbroi zasilającej.
6. Jakość tekstur w jakości 2K i 4K.
7. 3 Autonomiczny JetPak z możliwością modyfikacji unikalnej kolorystyki.
Jak używać i gdzie znaleźć:
1. Jak zwykle w obsłudze Power Armor, znajdziesz wszystkie opcje farby.
2. Farby oznaczone tagami FO4WARTAGS lub FO4WTLS – Zielony kamuflaż (Alpha 1 Standard Edition). Istnieją opcje prawej i lewej kończyny. Zielone odcienie.
3. Farby oznaczone tagami FO4WTDD lub FO4WTDD2 – Red Dogs of the Devil (Alpha 1 Devil Dogs). Istnieją opcje prawej i lewej kończyny. Czerwone odcienie.
4. Należy pamiętać, że na kończynach przy dodawaniu farb. Upewnij się, że charakterystyczne znaki i liczby odpowiadają.
5. Zalecane: Używaj tekstur mody ’Black Titanium Power Armor Brama’, bardzo piękna czarna rama pancerza mocy.
Pytanie: Dlaczego liczby i inskrypcje na nogach i dłoniach są różne, kiedy je zastosowałem?
Odpowiedź: Ponieważ dodałeś niewłaściwą farbę do niewłaściwej kończyny. Podczas używania farb zwróć szczególną uwagę na kończyny.
Wymagania:
Fallout 4
Podczas aktualizacji od 1.0.2 do 1.1:
– Jeśli zainstalowałeś opcjonalne unikalne tekstury dla JETPAC, usuń pliki PJETPACK1_S.DDS i PAJETPACK1_D.DDS wzdłuż danych/tekstur/aktorów/zbroi energetycznych
– Zainstaluj nową wersję 1.1
Instalacja: (możesz ręcznie lub za pośrednictwem NMM Manager)
1. W archiwum z folderu danych weź plik Fallout4wt.ESP, Fallout4wt – tekstury.BA2, Fallout4Wt – Main.BA2 i umieść w folderze danych w grze i aktywuj.
