Hyde Fallout 4: najbardziej przydatne zalety

Startseite » Hyde Fallout 4: najbardziej przydatne zalety
8. listopada 2024
6 minutes
22

By Jhonny Gamer

Podobnie jak w poprzednich częściach, w Fallout 4 istnieje wiele korzyści, za pompowanie, które będą wymagane dziesiątki zegarków do gier. Wystarczy jednak wybrać najbardziej przydatne z nich, aby gra była wygodna. Resztę można później pompować lub po prostu zostawić je jako mniej poszukiwane.
Hyde Fallout 4: najbardziej przydatne zalety
Chociaż Fallout zawsze miał prawie całkowitą swobodę wyboru rozwoju bohatera, nie oznacza to wcale, że w grze nie ma żadnych korzyści. Niektóre z nich będą mogły mieć znaczący wpływ na twoje działania i ogólnie przejście.
W tym przewodniku zapoznasz się z 12 najważniejszymi dodatkami, z których każdy jest prawie wymagany do pompowania.

Lista najbardziej przydatnych korzyści

Hakowanie zamków (Locksmith)

Zapotrzebowanie: 4 punkty percepcji.
Jeśli chcesz jak najszybciej dotrzeć do najlepszej broni, zbroi i zapasów w grze, tak szybko, jak to możliwe, trzymaj punkty i pompuj hack do poziomu „eksperta”. W tej grze nie ma nic, co mogłoby zirytować w taki sam sposób jak zamknięte drzwi, sejf lub klatka piersiowa, której nie można zhakować. Z reguły zawsze jest coś cennego.
Biorąc pod uwagę ogromny rozmiar świata Fallout 4, po 10-15 godzinach gry zapomnisz, że w schronisku 111 na początku jest tak pożądana. Nie opóźniaj partii hakowania, jeśli chcesz uzyskać maksimum z gry.
Hyde Fallout 4: najbardziej przydatne zalety

Tajemnica (podstępny)

Zapotrzebowanie: 3 punkty zręczności.
Chociaż Fallout 4 działa jako strzelec, w którym broń nie ma na celu tajemnicy, absolutnie nie jest to powód, aby ignorować tę umiejętność. Za pomocą tajemnicy możesz dostać się do najbardziej niebezpiecznych miejsc. Bonusy z ukrytego ataku i możliwość kradzieży nie będzie zbędna. Tajemnica również doskonale się przejawia podczas gry snajpera.
Na wysokim poziomie taka umiejętność, jak tajemnica staje się niezwykle cenna. Wrogowie nie słyszą twoich kroków i mogą stracić z oczu nawet podczas bitwy. Dzięki temu profit możesz zrobić prawdziwego zabójcy, który stanie się burzę z pustkowia.

Silny tył (silny tył)

Zapotrzebowanie: 6 punktów mocy.
Ten profit jest szczególnie przydatny na wczesnych etapach gry i dla tych, którzy lubią wszystko zbierać. Dopóki nie zebrasz ani nie zerżujesz idealnej broni i zbroi, będziesz musiał stale nosić wiele niezbędnych rzeczy.
Ten profit pozwala na zwiększenie przenoszonej masy o 25% natychmiast po pompowaniu. Wraz z rozwojem bonus wzrośnie do 50%, a na ostatnim poziomie umiejętności możesz uruchomić podczas przeciążenia, na zawsze zapominając o tym, jaki limit wadze i pozbycie się niepotrzebnych obiektów.

Lonely Wanderer (Lone Wanderer)

Zapotrzebowanie: 3 punkty charyzmy.
Nie lubisz brać ze sobą asystentów w podróżowaniu przez Wasteland? Towarzysze są bardziej prawdopodobnymi przewoźnikami rzeczy, które na próżno używają steampaków i po prostu zdezorientowani pod stopami?
Odtąd nie stanowi to problemu. Stać się prawdziwym pustym samotnym wilkiem. Ponadto ten profit będzie zawierał okulary o masie +50 i zmniejszy przychodzące obrażenia przez bohatera o 15%.

Kanibal

Zapotrzebowanie: 3 punkty wytrzymałościowe.
Tego profitu nie można nazwać niepotrzebnie przyjaznymi i naturalnymi, ale jest świetna dla tych, którzy uważają, że przetrwanie na pustkowiech nie jest zabawą dla dzieci. Pozwala jeść ludzkie ciało, które ratuje cię przed wyszukiwaniem i noszeniem jedzenia. Ponadto, dzięki temu profitowi możesz spróbować nie tylko ludzkiego mięsa, ale także supermutantów, upiorów itp.
Hyde Fallout 4: najbardziej przydatne zalety

Ninja (ninja)

Zapotrzebowanie: 7 punktów zręczności.
Procz jest wymagany dla tych, którzy lubią wypróbować rolę cichego zabójcy. Daje doskonałe bonusy z tajnymi atakami. Ostatni poziom rozwoju pozwala na zwiększenie obrażeń wynikających z ukrytych ataków w bliskiej walce o 10 razy! W połączeniu z potężną bronią, takie więzadło pozwala wyeliminować większość wrogów jeszcze przed momentem, w którym mogą coś zrobić.
Hyde Fallout 4: najbardziej przydatne zalety

Utalentowany idiota (idioty Savant)

Zapotrzebowanie: 5 punktów szczęścia.
Całkiem dziwne profit, ale jest świetny dla miłośników gier RP. Otrzymasz trzy razy więcej doświadczenia w działaniach z szansą, która zależy od Twojej inteligencji. Im niższy wskaźnik, tym więcej możliwości zdobycia takiego doświadczenia. Perk jest idealny do niektórych odmian rozwoju bohatera i doda wielu zabawy do rozgrywki.

Touchness (tounes)

Zapotrzebowanie: 1 punkt wytrzymałości.
Old School of Player in Fallout nawet nie pomyśli o wzięciu tego profitu, ale dla nowych graczy jest to po prostu niezbędna umiejętność. Przy maksymalnym rozwoju zmniejsza wynikające z tego szkody nawet o 50%. To pozwala stać się prawdziwą maszyną do morderstwa i łatwo przetrwać w każdej bitwie.
Specyfiką profitu jest to, że jest niesamowicie tani i możesz go zdobyć po kilku godzinach gry. Nie wymaga również wielu punktów do pompowania, ponieważ tylko ty zdecyduje, czy użyć tak oczywistej przewagi, czy nie.

Krwawy bałagan (krwawy bałagan)

Zapotrzebowanie: 3 punkty szczęścia.
Ten profit można nazwać najlepszym w grze dla kategorii „szczęście”. Umożliwia zastosowanie większych obrażeń, a także szansę, że podczas ataku zamieni się wroga w prawdziwy zakrwawiony bałagan. Na maksymalnym poziomie rozwoju wrogowie rozdarty na strzępy dotkną sąsiednich celów, co może stworzyć naprawdę niezapomniany program.
Hyde Fallout 4: najbardziej przydatne zalety

Wygrywane na pistolety (nakrętka z pistoletu)

Zapotrzebowanie: 3 punkty intelektu.
Tanio z doskonałymi bonusami, które otwiera mody dla broni palnej. Teraz możesz skonfigurować broń, jak chcesz: Zwiększ obrażenia, rozszerzyć klip, przyspieszyć szybkość strzelania.
Za pomocą modowania możesz osiągnąć ulepszenie szkód zastosowanych bez specjalnych kosztów za pomocą improwizowanych śmieci.

Życie (dawca życia)

Zapotrzebowanie: 7 punktów wytrzymałościowych.
Jeśli jesteś zmęczony ciągłym umieraniem i naciskiem przycisku pobierania, ten profit jest idealny w takiej sytuacji. Na pierwszym poziomie dodaje +20% zdrowia, drugi wynosi już +40%, a na tym ostatnim otrzymasz stałą regenerację życia.

Action Boy/Gerl (Action Boy/Girl)

Wymagania: 5 punktów zręczności.
Ten dodatek jest również dość cenny, daje doskonałe bonusy przy minimalnych kosztach. Z pomocą OD szybciej wyzdrowieje, co poprawi skuteczność v.A.T.S. i pozwoli ci kontrolować sytuację w bitwie. Użyj wszystkich zalet celowania.
Perk pozwala również wrócić do walki szybciej po odwrocie.
Źródło: VG247

How do you rate Hyde Fallout 4: najbardziej przydatne zalety ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *