Lekcja tworzenia nieokrągających oczu dla Sims 4
Autor lekcji
Chcę od razu powiedzieć, jestem w tym początkującym i, jak zawsze, staram się żuć każdą małą rzecz dla tych, którzy po raz pierwszy napotykają tworzenie treści dla Sims 4. T.Do. Teraz jest bardzo mało informacji na ten temat, a jeśli tak, to dla osób, które już mają jakąkolwiek podstawową wiedzę. Teraz chodźmy!:)
Będziemy potrzebować:
- Photoshop, GIMP lub jakikolwiek inny edytor graficzny. Używam Photoshop CS6. Konieczne jest edycja obrazu.
- Nvidia .Wtyczki DDS dla Photoshopa. Konieczne jest edytowanie tekstur i dalszego wdrażania tekstur do gry, t.Do. TS4 działa z formatem DDS.
- Sims 4 Studio. Konieczne jest wyciągnięcie tekstury.
- Zdjęcia/zdjęcia soczewek.UWAGA!
Jeśli masz system Windows 64-bit i Photoshop również dla tej wersji, rozpoczynamy Photoshop od administratora i od etykiety Photoshop x64 (dzięki za radę Anastasia Semenova), wtyczka DDS będzie działać stabilnie, a ci, którzy nie zaczynają od Wszystko się uruchomi.
1. Open Sims 4 Studio. Umieść „Dodaj próbkę części CA” (robimy, aby soczewki były dodawane do istniejących, nowych kolorów.
Jeśli wybierzemy pierwszy punkt, będziemy musieli kliknąć „losowy wybór”, aby wyglądały nasze soczewki, dlaczego potrzebujemy tych kłopotów? Nie, cóż, jeśli ktoś to się spodoba..).
Wprowadź nasz pseudonim/nazwę i kliknij „Utwórz Recolor”.
Wprowadź słowo „eyecolor” w polu wyszukiwania. Wybierz dowolny kolor oczu i kliknij. Nazywamy nasz plik pakietu, jak chcemy i wybieramy, gdzie zapisać, aby nie było żadnych pytań później (i gdzie jest on zachowany?).
Dziecko pojawia się z EA, oczy. Nie podoba mi się, że moje soczewki będą miały standardowe miniatury. Dlatego wybiorę jasne kolory, aby łatwiej było odróżnić od standardu na liście, nie możesz się zmienić, ale po prostu dodaj kolory, których nadal potrzebujesz.
(Są to tylko miniatury, kolor oczu nie zmienia się z tego, powinieneś to zrobić, w Photoshopie.)
Przycisk „Dodaj próbkę” dodaje nowy kolor i usuń Swatch Deleys wybrany. Myślę, że zrozumiesz;)
2. Kliknij „Eksportuj teksturę” i zadzwoń nasz plik z teksturą oczu. Nie to samo co plik pakietu wcześniej, będą to dwa różne pliki.
Wyłączamy, ale nie zamykamy studia Sims 4.
3. Idziemy do pracy w Photoshopie.
Otwórz nasz plik DDS i zdjęcie z obiektywem.
Zmniejsz obraz z obiektywem i przejdź do naszego pliku DDS z teksturą, sam obraz zostanie włożony do nowej warstwy.
Edytuj rozmiar, kolor, odcień.
Łączymy warstwy, a następnie oszczędzamy.. Lub zapisz jak.. W formacie DDS, parametry CM. Na zrzucie ekranu.
4. Wróć do Sims 4 Studio, nie zamykaj Photoshopa (Jeśli chcemy stworzyć więcej kolorów).
Teraz klikamy „Importuj teksturę”, tylko najpierw wybieramy kolorystykę miniatury, jaki kolor mamy oczy.
Widzimy, że nasze oczy się pojawiły.
Zapisujemy pakiet, jeśli nie potrzebujemy więcej kolorów, ale jeśli zrobimy więcej, powtarzamy kroki od drugiego do 4 dla każdego koloru.
5. W Sims Studio i grze oczy mogą wyglądać trochę inaczej, więc radzę zapisać wszystkie pliki DDS w kolorach, a następnie edytować dowolny. Tak, możesz wyeksportować, jeśli to przez studio SIMS 4, ale są to dodatkowe kroki.)
6. Sprawdź grę.
Widzimy, że gra widziała plik, a nasze soczewki w CAS.
Próbujemy. Wszystko w porządku.
Sukces w pracy twórczej;)
Tak się ze mną stało – trochę.LY/1TDOSXM