Patologiczne: Kody do gry
![]()
Użyj kodów patologicznych, aby aktywować dodatkowe możliwości. Otwórz plik konfiguracyjny.INI w katalogu „Dane”. W nim, pod linią [ogólne], napisz „enableConsole = 1”, a następnie zapisz zmiany i uruchom grę. Aby zadzwonić do konsoli, naciśnij klawisz [~]. W wyświetlonym oknie wybierz kody.Utopia:
Pozycje [ID_ACACTER] – Wyświetla listę elementów w ekwipunku wybranego bohatera
Normalna – normalna prędkość
Go Sobor – teleportacja w „katedrze”
Mapa – nazwa bieżącego etapu
Go termitnik – teleportacja w „termer1”
GO vagon_mishka – Teleportacja w „Carriage of the Bear”
Id_trace – pokazuje liczbę postaci, w której celowali
Odlatuj – wyłącz tryb lotu
Go Mnogogranik – Teleportacja w „Multicarrier”
Bóg – stań się niewrażliwy
Go Boiny – Teleportacja w „Boani”
Vis – Pokaż liczbę postaci, która znalazła się pod widokiem
Powolny – wolny czas
Go termitnik2 – Teleportacja w „Termiter2”
Go Boiny – Teleportacja w „Boani”
Go [Name_sts] – Teleportacja do wskazanego miejsca
Id_player – numer bohatera, jego kierunek i lokalizacja
Fly On – Aktywuj tryb lotu
admitem [id_aacter] [item_name] [Count] – Dodaje obiekt do ekwipunku (nazwa – item_name). Pełna lista elementów jest podana w pliku elementów.XML, położony na świecie.VFS. [Count] – To jest ilość tego elementu.
Propl [aktor_id] [prop_name] [Wartość] – Wskaż właściwość bohatera odpowiadającego jego nazwisku w wybranej kwoty.
Użyj takich kodów patologicznych, aby dodać właściwości do swojego gracza:
Pieniądze pieniądze
Choroba – infekcja
Zmęczenie – zmęczenie
Reputacja – reputacja
Głód – moc
Zdrowe życie