Hunted: The Demon’s Forge: Kody do gry

Tryb boga.
UWAGA!
1. Przed zmianą plików wykonaj kopie kopii zapasowych.
2. Zmiany są prawidłowe w grze sieciowej, jeśli jesteś hostem sesji hosta.
3. Zmiany zostały sprawdzone na rzepie.
Znajdź 2 zlokalizowane pliki konfiguracyjne:
„C:/Documbes and Settings/User/My Documents/My Games/Hunted/dfgame/config/dfgame.TEKST „
i w folderze gry
„E:/Games/Hunted the Demons Forge/dfgame/config/defaultGame.TEKST „
W pliku DFGame znajdź następujące wiersze:
[DFGame.DfcrystalManager]
Shardspercrystal = 5 – Liczba kryształów, które spadają z wrogów
AllSkilsEnabled = false – Zmień „false” na „true”, a automatycznie będziesz mieć wszystkie umiejętności i zaklęcia z dwoma graczami
[DFGame.DfdifficultylevelSettings]
HeroHealthMod [0] = 1.2f
HeroHealthMod [1] = 1.0f
HeroHealthMod [2] = 1.0f
HeroHealthMod [3] = 0.9f
Powyższe parametry są odpowiedzialne za wzrost zdrowia i zbroi, zmieniając 1.2 do 20.0 Wszelkie obrażenia będą minimalne. Liczby w „[]” wskazują poziom złożoności.
Herodmgmod [0] = 1.0f
Herodmgmod [1] = 1.0f
Herodmgmod [2] = 1.0f
Herodmgmod [3] = 1.0f
Parametry odpowiedzialne za obrażenia wrogów. Im bardziej, tym bardziej bolesne.
EndyRangedDmgmod [0] = 0.8f
EndyRangedDmgmod [1] = 1.0f
EndyRangedDmgmod [2] = 1.25f
EndRangedDmgmod [3] = 1.4f
EndyspellldMgmod [0] = 0.8f
EndyspellldMgmod [1] = 1.0f
EndyspellldMgmod [2] = 1.25f
EndyspellldMgmod [3] = 1.4f
Endymeleedmgmod [0] = 0.8f
EndymeledMgmod [1] = 1.0f
EndymeledMgmod [2] = 1.25f
EndymeledMgmod [3] = 1.4f
Parametry odpowiedzialne za obrażenia wrogów. Im bardziej, tym bardziej bolesne.
OozecostamuntMod [0] = 1.0f
OozecostamuntMod [1] = 1.0f
OozecostamuntMod [2] = 1.0f
OozecostamuntMod [3] = 1.0f
Parametr kosztów zaklęć. Umieść 0, a mana się nie skończy.
W przypadku pliku „domyślna gra” przeprowadzaj podobne działania.