Tekken 8 'Producenci nie są zbyt zadowoleni z grafiki gry

Startseite » Tekken 8 'Producenci nie są zbyt zadowoleni z grafiki gry
8. lutego 2024
3 minutes
16

By Jhonny Gamer


Tekken 8 jest szczególnie oczekiwanym fanami długiej serii bojowych skrzydeł z Bandai Namco. Minęło prawie sześć lat od wyjścia z poprzedniej części, a Bandai Namco zrobi duży krok naprzód w tworzeniu nowej gry, ponieważ przydzielono na to większy budżet niż poprzedni.

Tekken 8 ma imponujący szczegółowy harmonogram z ekscytującymi bitwami. Nowa gra została zaprojektowana na silniku Unreal Engine 5 dla systemów bieżącej generacji, a jest to zauważalne pod względem efektów cząstek, postaci i scen. Fani świętowali także grafikę, nawet żartowali, że ze względu na jej Tekken 7 przypominał grę na PS3. Ale najwyraźniej producenci nowej gry uważają, że jej grafika można nadal poprawić.

Weteran serialu, dyrektor gry i producent wykonawczy Katsukhiro Harada i jego kolega Michael Murray w niedawnej rozmowie powiedzieli, że w tej chwili nie są zbyt zadowoleni z grafiki Tekken 8.

Wyjaśniając, że UE5 był używany specjalnie do ulepszenia grafiki gry, a animacja postaci i mechaniki rozgrywki są poparte przez własne scenariusze i programistów programowania, zauważył, że jeśli chodzi o Unreal Engine 5, należy o tym myśleć znacznie więcej, jeśli chodzi o oświetlenie.

Wygląda na to, że większość firm gier może osiągnąć wysoki poziom jakości w odniesieniu do tekstur, których używają, lub takie podstawowe komponenty. To, co naprawdę ich wyróżnia w tym pokoleniu, a także w UE5, to oświetlenie. I była to dla nas bardzo trudna pod względem cienkich ustawień. Nawet w wersji, którą widzisz dzisiaj, nie jesteśmy w tej chwili zbyt zadowoleni ze stanu grafiki. Uważamy, że możemy zrobić lepiej. A jedną ze złożonych rzeczy jest oświetlenie. To właśnie zmienia się wśród programistów w różnych grach.

Producenci wyjaśnili, że oświetlenie było trudnym zadaniem dla studia, aby dostosować je do standardów, które sami zainstalowali, i że nadal nie są zadowoleni z tego, jak to wygląda obecnie. Dlatego, gdy gra zostanie wydana, być może będziemy mogli oczekiwać dalszego wzrostu jakości wizualnej niż to, co teraz widzieliśmy.

Producenci powiedzieli, że mówimy o doskonałym ustawieniu poszczególnych źródeł światła, aby osiągnąć pożądany wygląd i wrażenia, i że mogą osiągnąć pożądany efekt, z którego wygląda postać, umieszczając światło na osobnej scenie. I dla każdej sceny należy to rozważyć inaczej, ponieważ jedna instalacja może nie działać tak, jak byśmy chcieli, na innej scenie. Ale zespół będzie nad tym pracował, nawet jeśli jest to „bardzo trudne”, powiedział Harada.

Tekken 8 zostanie wydany na komputerze, Xbox Series X/S i PS5 i chociaż dokładna data uruchomienia nie jest jeszcze znana, oczekuje się, że będzie 2024.

How do you rate Tekken 8 'Producenci nie są zbyt zadowoleni z grafiki gry ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *