Pobierz Watch_Dogs 'Sweetfx by Yasen (optymalizacja)’ – Optymalizacja

Startseite » Pobierz Watch_Dogs 'Sweetfx by Yasen (optymalizacja)’ – Optymalizacja
13. marca 2024
2 minutes
13

By Jhonny Gamer


Pix. Plaiigrund.ru)
Szkatułka.Plac zabaw.Ru

Mod graficzny oparty na sweetfx v1.5

Lista zmian:
– Edycja, tony, różnice między ciemnością/czarną;
– Oświetlenie (maska ​​w obiektach, stłumiony kwitnienie);
– Zwiększone szczegóły tekstur;
– Optymalizacja wydajności graficznej (patrz. punkt 2).
Instalacja:
1. Folder od archiwum do folderu gry.

2. Edytujemy dokument „GamerProfile.Xml ’:
(Way – Twoje dokumenty \ moje gry \ Watch_dogs lub folder RDL!’lub „AC8DB05E-…B.
W zależności od tego, jaki masz crack lub licencję).
……………………………………………………………………………………………………………………………………………….
– W trzeciej linii, którą umieściliśmy:
Max wstępnie renderowane ramki = „3”
MaxDriverBufferedFrames = „3”
(Jeśli masz VSync, umieść zero „0” zamiast potrójnych)

– W piątej linii:
Postfxqualy = „off” (zmiana ze słabą kartą graficzną, minimalny efekt)
Głębokość = „konsola” (zwiększy wydajność efektu ostrości)
Shadowqualy = (!Wartość „off” wyłączy cienie! pomoże słabej karcie graficznej)
Jakość drogi = „PC” (wartość „konsoli” znacznie upraszcza obiekty na powierzchni dróg)
Highpreciis’1 '(Put „0” ze słabą kartą graficzną, upraszcza oświetlenie)
RenderSplashes = „1” (obejmuje okolice/plamy z kropli deszczu)
Renderran = „1” (obejmuje renderowanie deszczu, kałuż są wypełnione)
Głębinowa PIELSKA = „konsola” (zwiększy wydajność głębokości pola)

– W dziewiątej linii:
UsEmouseSmooth = '0′ (z filtra myszy, przyspieszenie/hamowanie)
UshintSandtutuorial = („0”, aby zamknąć wskazówki/porady)
Useminimap = (wartość „0” wyłączy minikartę w rogu ekranu)
UsequipmentTools = („0” wyłączy broń i obiekty w rogu ekranu)
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………

* Sweetfx wyłącza się w kluczowej grze „F12”
(przez pozwanego jest wliczone)




How do you rate Pobierz Watch_Dogs 'Sweetfx by Yasen (optymalizacja)’ – Optymalizacja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *