Dying Light dodane nvidia PCSS obsługa
Aktualizacja Dying Light: Poniżej rozszerzyła listę technologii NVIDIA GameWorks obsługiwana w grze. Teraz dostępne są bezpośrednio w samej grze i jej dodatkach, dostępne są ulepszone cienie Nvidia PCSS. Nowa technologia stała się trzecią technologią rodziny GameWorks w tej grze (oprócz zaawansowanej wersji globalnego algorytmu cieniowania Nvidia Hbao+ i Nvidia Gepth of Field).
Technologia tworzenia cieni PCSS pozwala im uczynić je bardziej realistycznymi i blisko życia. Zarysy cieni rozpuszczają się, gdy odchodzą od obiektu, rzucając cień. Korzystanie z technologii PCSS pozwala na naturalne wytworzenie zewnętrznych cieni i unikać „drabiny”.
Realistyczne cienie oparte na technologii NVIDIA PCSS są dostępne w grach takich jak Division Beta, Grand Theft Auto V, Assassin’s Creed: Syndicate, Assassin’s Creed IV, Black Flag 4 i nie tylko.