Jak przejść przez poszukiwanie smoka pozbawionego źródła w Divinity: Sin Original 2?
![]()
Pozbawione źródła smoka w Divinity: oryginał sin 2 to misja poboczna, podczas której mamy do czynienia z magicznymi łańcuchami w kształcie smoka, które na tym etapie będą niewrażliwe. Nieśmiertelność jest zapewniana przez zaklęcie łączące jego duszę z inną duszą, podczas gdy druga żyje – nie umrze. Jednocześnie jednak jest całkowicie bezradny z powodu powyższych okoliczności: jest powściągliwy przez magiczne łańcuchy.
Kajdany można odrzucić, łamiąc totemy, do których wiązane są łańcuch. Kiedy łańcuchy są zresetowane, smok wciąż odwiedza, że jego wolność nie wzrosła zbyt dobrze, ponieważ w całkowitej wolności konieczne jest również zabicie wiedźmy Radek, winne jego „wniosku” – musi słuchać któregokolwiek z jej rozkazów. Niszcząc czarownicę i zabranie jej pręta wyzwolenia z wchłoniętym źródłem Slane, możesz dać Smokowi Wolność.
Radec można znaleźć w jaskini znajdującej się w pobliżu smoka. Wchodząc do jaskini, zachowaj czujność, ponieważ w pobliżu wejścia znajdują się pułapki: beczki z masłem znajdują się wzdłuż krawędzi, a w środkowej części pułapki kwasowej. Istnieją również pułapki gazowe, ale możesz się ich pozbyć, podłączając do różnych obiektów (na przykład beczki lub pudełka), a pułapki znikną po zbliżeniu się, ale jest to taki system ochrony przed prześwitem, a nie z iluzją głównego bohatera.
Teraz główny cel: możesz znaleźć wiedźmę w głębi jaskini, tak naprawdę nie uda ci się z nią rozmawiać, ponieważ wybór możliwych replik jest skąpy – w ten czy inny sposób będziesz musiał wziąć udział w walce z nią. Bitwa stanie się bardziej skomplikowana faktem, że Radek nazywa trzy chrząszcze Fadal i zombie, które będą się z tobą bardzo zakłócać. Jednak chrząszcze, na szczęście atakują tego, który jest do nich bliżej, więc jeśli odejdziesz od Radeki i będą bliżej niej niż do ciebie, atakują ją. Możesz walczyć z próbami użycia magii przez oszałamiające.
Szczerze mówiąc, zauważamy, że zniszczenie wiedźmy nie jest w żadnym wypadku warunkiem przejścia zadania pozbawionego źródła smoka w Divinity: Sin Original 2. Chodzi o to, że nie tak bardzo potrzebujemy samej wiedźmy, ale pręta wyzwolenia, aby dać Smokowi Wolność. Ta sama pręt może po prostu odbierać zwłoki wiedźmy, pokonując ją i kradzież z żywej czarownicy, ale w tym celu konieczne jest posiadanie poziomu kradzieży, pompowanej do 2.
Wykonaj zadanie, otrzymując pręt, możesz dwa sposoby. Po raz pierwszy po prostu dajemy to Slane, smok zamienia się w jaszczurkę, dzięki za zbawienie i pomoc, obiecuje, że pomoże ci to, jeśli jest to kiedyś wymagane. Jeśli to zrobisz, zdobądź 2100 punktów doświadczenia, zdobądź jeden z czterech elementów szóstego poziomu do wyboru. A spleci zniknie z krzykiem, które chronią mistrzów w porcie.
Jeśli chodzi o drugą metodę, nie możesz podać HOD. Będzie to miało znaczącą negatywną konsekwencję: teraz smok nie powstrzymuje zaklęcia wiedźmy i będzie mógł rzucić się na ciebie. Ale jednocześnie brak komunikacji z duszą wiedźmy przestaje jego niepoprawność i nieśmiertelność – możesz go pokonać w bitwie przez zdobyte 6000 punktów doświadczenia i cztery pozycje dziewiątego poziomu.
Jak to zrobić – wybór jest tylko ty, a zadanie pozbawione źródła smoka w Divinity: Sin Original 2 zakończy to.