Chińczycy kupili programistów Warframe
Canadian Studio Cyfrowe skrajności, który wydał strzelankę Freeidle Warframe W przypadku PC, Xbox One i PlayStation 4 przeszłem na własność dwóch chińskich firm jednocześnie. Multi Dynamic Games Group Inc. I Perfect Online Holding Limited Przyniósł 61% akcji Cyfrowe skrajności. Ponadto główna część papierów wartościowych Multi Dynamic – 58%, – podczas gdy Idealne online tylko 3%.
Jeśli uważasz, że po utracie niezależności programiści pod wpływem nowych właścicieli nagle nagle odbiegają od poprzedniego kursu i zdobyć punkty za rozwój Warframe, Nie martw się – nic takiego się nie wydarzy. CEO Cyfrowe skrajności James Shmaltz (James Schmalz) zapewnił, że właściciele całkowicie dzielą filozofię studia i obiema rękami dla rozwoju i dobrobytu Warframe.
Między innymi, na wyniku Cyfrowe skrajności Uwzględniono udział w tworzeniu kilku części Unreal Tournament W Rzeczypospolitej z Epickie gry, Rozwój trybu wieloosobowego Bioshock 2 I Ciemność 2 -Sicel do wspaniałego thrillera z 2007 roku z Starbreeze.