Patch 1 wyszedł na Cyberpunk 2077.61, w których błędy zostały wyeliminowane i dodano AMD FSR 2.1
26. kwietnia 2024
3 minutes
12
Technologia skalowania obrazu z AMD w końcu oficjalnie otrzymała wsparcie Cyberpunk 2077. Deweloperzy z CD Projekt Red Studio wydali kolejną łatkę do gry pod numerem 1.61, w którym pojawiła się technologia FSR 2.1.
Nowe aktualizacje Cyberpunk 2077 zawierają również dość imponującą listę różnych poprawek. Obsługa AMD FidelityFx Super Resolution 2.1 jest dostępny tylko na konsole PC i nowej generacji.
Notatki do łatki 1.61:
- Dodano obsługę AMD FidelityFx Super Resolution 2.1
- Naprawiono błąd, z którego powtarzające się naciśnięcie przycisku „Interact” podczas próby przeszukania kontenera nie zezwalało na niektóre aplikacje do śledztwa.
- Naprawiono błąd w zadaniach przestępstw „Nowy krąg piekła”, „Ktoś przegrywa, ktoś znajduje”, „Niepełnosprawność”, „Szpiegostwo korporacyjne”, „Nie zapomnij o szczupłym szkielecie” i „Czerwonym śladzie”, które nie pozwoliły na to, że nie pozwoliło Te w celu wykonania tych zadań po zebraniu produkcji.
- Naprawiono błąd, w którym niektóre zadania napadu w północnej stronie, Coronado Ranch, na wybrzeżu i na pustkowiech nie zakończyły się po ich wdrożeniu.
- Naprawiono błąd, w którym niektóre zadania „przestępcze zorganizowane” czasami nie zakończyły się po wykonaniu.
- Naprawiono błąd, w którym wszystkie urzędy pocztowe mogą się wyłączyć, co pozbawiło możliwości złożenia niektórych zamówień.
- Naprawiono błąd, z którego nie można było zakończyć zadania napadu w Carter Hill, ponieważ nie pojawiły się odpowiednie dowody.
- Mieszkańcy Night City będą teraz używać parasoli o różnych kształtach i kolorach.
- Naprawiono liczne błędy w przestrzeni w teksturach, ponieważ można było wpaść pod mapą.
- Liczne przedmioty wiszące w powietrzu lub obiekty nie są w ich miejscach.
- Naprawiono błąd ze względu na to, że skrzynia VI zaczęła przechodzić przez ubrania, jeśli gracz zmienił swój rozmiar w klinice Ripers.
- Naprawiono błąd ze względu na to, że zmieniając się przy pomocy lustra paznokci od długiego do krótkiego wycięcia, wynik zaczął wyświetlać się w grze dopiero po ponownym uruchomieniu zachowania.
- Naprawiono potencjalne błędy tekstur maszyn po kolizji z nimi.
- Naprawiono błąd, w którym kultowe noże „bandytów” i „Blue Fang” nie pojawiły.6.
- Naprawiono błąd z niezwiązkowymi premiami odzieży w celu przyspieszenia odzyskiwania skryptów i szkód krytycznych.
- Naprawiono błąd, który nie pozwolił nam stworzyć legendarnej wersji kultowego rewolweru „amnestii”.
- Naprawiono błąd, z czego podczas bitew na pięści nie można było użyć zużytych przedmiotów.
- Naprawiono błąd z powodu, w którym broń powodująca wybuchowe szkody zadawały mniej obrażeń niż zamierzone.
- Naprawiono błąd, w którym ustalone modyfikacje zniknęły z podmiotu, jeśli gracz po sprzedaży opuścił kupca i wrócił.
- Naprawiono błąd ze względu na to, że umieszczając zwłoki w pojemniku lub bagażniku, odchodząc, a następnie powracając, możesz otrzymać nieskończoną liczbę pieniędzy.
Pełna lista poprawek jest dostępna na oficjalnej stronie gry. Patch 1.61 dla Cyberpunk 2077 jest już dostępne do pobrania na wszystkich platformach.