Patch 1 wyszedł na Cyberpunk 2077.61, w których błędy zostały wyeliminowane i dodano AMD FSR 2.1

Startseite » Patch 1 wyszedł na Cyberpunk 2077.61, w których błędy zostały wyeliminowane i dodano AMD FSR 2.1
26. kwietnia 2024
3 minutes
12

By Jhonny Gamer


Technologia skalowania obrazu z AMD w końcu oficjalnie otrzymała wsparcie Cyberpunk 2077. Deweloperzy z CD Projekt Red Studio wydali kolejną łatkę do gry pod numerem 1.61, w którym pojawiła się technologia FSR 2.1.

Nowe aktualizacje Cyberpunk 2077 zawierają również dość imponującą listę różnych poprawek. Obsługa AMD FidelityFx Super Resolution 2.1 jest dostępny tylko na konsole PC i nowej generacji.

Notatki do łatki 1.61:

  • Dodano obsługę AMD FidelityFx Super Resolution 2.1
  • Naprawiono błąd, z którego powtarzające się naciśnięcie przycisku „Interact” podczas próby przeszukania kontenera nie zezwalało na niektóre aplikacje do śledztwa.
  • Naprawiono błąd w zadaniach przestępstw „Nowy krąg piekła”, „Ktoś przegrywa, ktoś znajduje”, „Niepełnosprawność”, „Szpiegostwo korporacyjne”, „Nie zapomnij o szczupłym szkielecie” i „Czerwonym śladzie”, które nie pozwoliły na to, że nie pozwoliło Te w celu wykonania tych zadań po zebraniu produkcji.
  • Naprawiono błąd, w którym niektóre zadania napadu w północnej stronie, Coronado Ranch, na wybrzeżu i na pustkowiech nie zakończyły się po ich wdrożeniu.
  • Naprawiono błąd, w którym niektóre zadania „przestępcze zorganizowane” czasami nie zakończyły się po wykonaniu.
  • Naprawiono błąd, w którym wszystkie urzędy pocztowe mogą się wyłączyć, co pozbawiło możliwości złożenia niektórych zamówień.
  • Naprawiono błąd, z którego nie można było zakończyć zadania napadu w Carter Hill, ponieważ nie pojawiły się odpowiednie dowody.
  • Mieszkańcy Night City będą teraz używać parasoli o różnych kształtach i kolorach.
  • Naprawiono liczne błędy w przestrzeni w teksturach, ponieważ można było wpaść pod mapą.
  • Liczne przedmioty wiszące w powietrzu lub obiekty nie są w ich miejscach.
  • Naprawiono błąd ze względu na to, że skrzynia VI zaczęła przechodzić przez ubrania, jeśli gracz zmienił swój rozmiar w klinice Ripers.
  • Naprawiono błąd ze względu na to, że zmieniając się przy pomocy lustra paznokci od długiego do krótkiego wycięcia, wynik zaczął wyświetlać się w grze dopiero po ponownym uruchomieniu zachowania.
  • Naprawiono potencjalne błędy tekstur maszyn po kolizji z nimi.
  • Naprawiono błąd, w którym kultowe noże „bandytów” i „Blue Fang” nie pojawiły.6.
  • Naprawiono błąd z niezwiązkowymi premiami odzieży w celu przyspieszenia odzyskiwania skryptów i szkód krytycznych.
  • Naprawiono błąd, który nie pozwolił nam stworzyć legendarnej wersji kultowego rewolweru „amnestii”.
  • Naprawiono błąd, z czego podczas bitew na pięści nie można było użyć zużytych przedmiotów.
  • Naprawiono błąd z powodu, w którym broń powodująca wybuchowe szkody zadawały mniej obrażeń niż zamierzone.
  • Naprawiono błąd, w którym ustalone modyfikacje zniknęły z podmiotu, jeśli gracz po sprzedaży opuścił kupca i wrócił.
  • Naprawiono błąd ze względu na to, że umieszczając zwłoki w pojemniku lub bagażniku, odchodząc, a następnie powracając, możesz otrzymać nieskończoną liczbę pieniędzy.

Pełna lista poprawek jest dostępna na oficjalnej stronie gry. Patch 1.61 dla Cyberpunk 2077 jest już dostępne do pobrania na wszystkich platformach.

How do you rate Patch 1 wyszedł na Cyberpunk 2077.61, w których błędy zostały wyeliminowane i dodano AMD FSR 2.1 ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *