Mass Mass Effect: Andromeda – fabuła i główne zadania

Startseite » Mass Mass Effect: Andromeda – fabuła i główne zadania
30. maja 2024
10 minutes
7

By Jhonny Gamer

promień nadziei

Przed wysłaniem do następnej misji będziesz musiał wykonać szereg nieskomplikowanych działań, które podpiszemy tutaj, chociaż nie mają one relacji bezpośrednio z nowym zadaniem fabuły. Najpierw musisz wykonać krótką misję, która faktycznie pełni funkcję ucznia: Znajdź Vladimira i Eddison Brek, porozmawiaj z nimi, a następnie włączyć OPA na panelu ciasta.

Uzyskaj więc informacje, co należy zrobić, aby nowi towarzysze w nowej galaktyce obudzili. Przydatne informacje nie będą do tego ograniczone: możesz dowiedzieć się, co może być przydatne dla specjalistów jednej lub drugiej kwalifikacji. Następnym krokiem jest już bezpośrednio wybór tych, których chcesz wrócić do aktywnego życia, obudząc się z Cryocapsul właśnie tu i teraz.

Następnie idziemy do „Storm”: zejdź na pokład przestrzeni i znajdź system „grup szoku” na stole, porozmawiaj z fandrosem, gdy odwiedzają „Nexus”. Po dialogu konieczne będzie włączenie konsoli znajdującej się tam, a następnie zaangażowanie się w badanie możliwości wysyłania własnych oddziałów bojowych, które mogłyby spełnić dla Ciebie wszelkiego rodzaju misje.

Ponownie nie ma to bezpośredniego podejścia do zadania fabuły, ale ważne jest, aby zrobić to tu i teraz. A teraz misja bezpośrednio, którą nasz fragment Mass Effect: Andromeda będzie kontynuował.

Podczas następnego zadania fabuły przejdziemy do systemu Enaon w „Storm”, gdzie po krótkich filmach będzie można porozmawiać z kolegami dostępnymi do dialogu. Tutaj zostaniesz przedstawiony nowemu sojusznikowi, reprezentujący nowy dla wszechświata Me Rasu – Angara. Po tych wszystkich procedurach przejdź do mostu swojego statku i dokonaj wyboru na korzyść jednego z niedrogich zadań.

Możesz wybrać (dokładniej potrzebujesz) jednego z dwóch: leć do warlorda lub havarla. Po zrobieniu tego tymczasowo zawiesisz zakończenie zadania „Ray of Hope”, ale z pewnością wrócimy do niego. Zacznijmy od tego drugiego, Havarl.

Musimy więc pomóc naukowcom w Havarl: znajdziesz odpowiednią planetę w systemie gwiazd Faroang. Jak przeprowadzane jest lądowanie – jesteś już wyszkolony, na wszelki wypadek, przypomnij sobie, że w przypadku takiej akcji musisz zacisnąć odpowiedni przycisk myszy, a następnie wybrać miejsce, w którym dokładnie musisz wylądować na powierzchni.

Po wylądowaniu, najpierw musisz przejść do stacji naukowej, tam czekasz na Dals, z którymi musisz porozmawiać. Po dialogu idź dalej, koncentrując się na znaczniku i jednocześnie eksterminując spotkanie wrogie formy życia. Idąc do monolitu, wejdź do niego i złamać opór relikwii, naszym zadaniem jest dotarcie do naszych badaczy, których przeciwnicy są tutaj uwięzieni. Próba otwarcia panelu sterowania ulegnie awarii: po prostu nie masz wystarczającej ilości informacji, aby z nim interakcja na tym etapie.

Kontynuujemy przejście Mass Effect: Andromeda przez fakt, że ponownie będziemy szukać glifów. Jeśli nie chcesz tego robić, a jednocześnie istnieje specjalny zestaw, możesz otworzyć panel bez glifów Glying, ale przejdziemy od faktu, że nadal ich potrzebujesz, więc poszliśmy: znajdziesz Pierwszy z nich po prawej stronie budynku, zobaczysz drugi wręcz przeciwnie, po lewej stronie, znajduje się na dużej kolumnie. Aby rozpoznać niezbędne obiekty, tradycyjnie prowadzimy skaner.

Teraz najtrudniejsza rzecz na tym etapie jest niektórzy gracze, choć nie dla wszystkich – rozwiązanie klasycznej łamigłówki Sudoku do otwarcia panelu sterowania kosmitów. Mamy więc siatkę, która jest podzielona na oddzielne obszary. Wszystko razem działa jako pojedynczy system. Po spojrzeniu na linie, filary i liczby znajdujące się na siatce, zobaczysz rzędy glifów (symbole, które mają określoną wartość dla relikwii) i pustych przestrzeni.

Aby rozwiązać zagadkę, konieczne jest wypełnienie pustki znakami, a brakujące glify będą musiały zostać znalezione jako pierwsze (co już zrobiliśmy, znajdując dwa elementy). Esencja układanki z klasycznej sudoki różni się tylko tym, że zamiast liczb otrzymasz zdjęcia w szeregach. Ale lokalizacja tych zdjęć jest konieczna zgodnie z klasyczną zasadą, aby nie było wolnych przestrzeni i tak że żadne symbole w linii, kolumnie lub podświetlonym rzędzie nie były powtarzane.

Wydaje się to trudne tylko na początku, jeśli po raz pierwszy spotkałeś Sudoku, ale po ustaleniu jednej takiej puzzli nie powinieneś już powstać. I będzie o wiele więcej do rozwiązania w przyszłości. Nawiasem mówiąc, nieprawidłowa decyzja układanki prowadzi do faktu, że po alarmie przybywają tutaj oddziały wroga, które będą musiały zostać wyczyszczone przed rozpoczęciem kolejnej próby.

Istnieje opcja obejścia panelu sterowania i bez rozwiązywania tej szczególnej modyfikacji Sudoku: w tym celu Twoja dyspozycja powinna mieć klucz do odszkodowania, jednak trudno jest znaleźć tak rzadkość i będzie kosztowny do zakupu, więc będzie kosztowny do zakupu Łatwiej jest radzić sobie z zagadkami według standardowej zasady bez podobnych sztuczek.

Więc rozwiązałeś problem, teraz Twoim nowym celem jest powrót do Kiyran i rozmowa z inną postacią, którą gra uprzejmie świętuje znacznik. Teraz wróćmy ponownie do tymczasowo przerwanego „Ray of Hope”.

Na pokładzie „burza” rozmawiaj z EFRA z vidconem. Naszym bezpośrednim celem jest system NOL, a ściślej, na polach planety, znajdujący się w tym systemie. To tutaj możesz latać jako poprzednie zadanie zamiast Havarla, gdzie właśnie byliśmy. Ale nadal musisz wykonywać oba zadania, nie ma znaczenia tylko sekwencji tego, jak to robisz.

Teraz bezpośrednio do zadania, w którym przejście Mass Effect: Andromeda kontynuuje. Przybywając na pożądaną planetę, musisz iść naprzód, więc przejdź do obozu, który należy do uczestników oporu. Ponieważ powierzchnia planety jest bardzo zimna, konieczne jest monitorowanie stanu jeźdźca przez cały czas, ponieważ bohater pod wpływem niskich temperatur zamarznie nieubłaganie.

Możesz temu przeciwdziałać, znajdując duże lampy, które przywrócą podtrzymanie życia. Spróbuj przenieść się z jednej lampy do drugiej, aby nie zamrozić. Naszym bezpośrednim celem jest Angar w pobliżu, przyjdź do niego, a następnie skręć w lewo, więc przejdź do centrum dowodzenia, które jest naszym obecnym celem. Rozpocznie się inny film.

Pod koniec sceny Kat, kontynuuj poruszanie się, skupiając się na znaczniku, w ten sposób może opuścić ten obóz. Po drodze znajdź bojowników, którzy stoją obok góry, możesz z nimi porozmawiać, a naszym następnym zadaniem jest udanie się do miejsca, w którym tu przybyliśmy, po drodze znajdziesz pilota oporu, podczas gdy rozmowa, z którą Będziesz musiał dać dobre zadanie. Więc znajdziemy się przed polem energetycznym, blokującą dalszą przód.

Idąc na pole, skręć w prawo, tam znajdziesz konsolę, którą musisz aktywować, aby rozpoczęła się procedura hakowania. Jeśli wszystko nie zadziała niezwłocznie, gra utworzy znacznik w miejscu, w którym musisz zdobyć. Kiedy przejdziesz przez pole siłowe, zejdź z wrogami i biegniesz, musisz zniszczyć ruszt obok przejścia. Po wejściu do środka będziesz musiał ponownie wejść do bitwy z wrogami – przejście Mass Effect: Andromeda nie jest szczególnie wyróżniona oryginalnością.

Kiedy dojdziesz do niższego poziomu, porozmawiaj z kapitanem Hektem, teraz naszym zadaniem jest wspinanie się na najwyższe piętro i otwarcie drzwi na miejscu, które są skierowane do znacznika. Wchodząc do następnego przestronnego pokoju, po raz kolejny bądź przygotowany na odparcie wrogów, po czym stajesz się obok szklanki. Musimy wchodzić w interakcje z pilotem, a następnie zobaczysz garść kosmitów i kardynała. Wszyscy są zajęci prowadzeniem dziwnego rytuału. Podczas dialogu z Jaalem lepiej zgodzić się na pomoc.

Poniższa procedura działania jest następująca: biegnij przez najbliższe drzwi, tradycyjnie zorientowane wzdłuż markera, więc dotrzyj do drzwi, które prowadzą funkcję czysto dekoracyjną (nie można otworzyć), stamtąd nieco cofnij się i skręć do lewa strona, idąc prosto wzdłuż pola siłowego znajdującego się pod tobą. Oczywiście nikt nie da ci tutaj spaceru, ale w tych wszystkich bitwach w tej chwili z pewnością udało ci się dokładnie stwardnieć, więc po prostu powtórz z nowymi wrogami tak samo, jak ze starymi z blaskiem.

Kiedy przebijasz się przez wszystkich, przeskocz na przeszkodę, złam ruszt, a następnie przejdź przez uformowane przejście. Tutaj pożądane będzie wyciągnięcie skanera i przejście przez wszystkie obiekty, które powodują zainteresowanie, a następnie aktywować panel sterowania, który znajduje się prosto na środku pokoju. Dzięki tej akcji otrzymasz cenne informacje dotyczące miejsca docelowego dla wysłanych kapsułek. Po raz kolejny weszła do bitwy, porozmawiaj z Angara, a następnie uciekaj.

Wejdziesz więc do przestronnego pokoju, w którym opór będzie ci się opór prowadzony przez kardynała. Ten ostatni bardziej cię denerwuje, ponieważ jest to bardzo słabo podatne na twoje pociski, które tutaj również kończą się bardzo szybko do pojawienia się zwiększonej pasji. Na szczęście wszędzie istnieje wiele pudełek amunicji, nie zapomnij zrekompensować ich zapasów.

Jeśli tutaj wszystko jest łatwe i zaznajomione ze zwykłymi wrogami, to z kardynałem potrzebujesz indywidualnego podejścia. Po pierwsze, konieczne jest zerwanie kuli, która obraca się wokół przeciwników, a po jej zniszczeniu otworzyć ogień na kardynanie. Kula ma nieprzyjemną zdolność do regeneracji, więc będziesz musiał powtórzyć procedurę kilka razy. Oznacza to, że algorytm jest taki sam: pokonali kulę – strzelaliśmy do kardynała, pojawił się nowy obszar, uderzamy go ponownie, a następnie przełączamy się na gospodarza. Więc możesz z nim poradzić sobie. Kiedy skończysz, porozmawiaj z Moshae.

Tutaj fragment Mass Effect: Andromeda przygotowuje prawo do wyboru dla Ciebie: możesz uratować hangar lub zniszczyć tę bazę do piekła. To prawda, gra zachwyci się zmiennością: jeśli chcesz, jeden może zrobić jedno, a następnie drugie. Jeśli chcesz uratować przedstawiciela wyścigu Unii, pomóż mu natychmiast, a następnie na ostateczną represję przeciwko kardynałowi, naciśnij odpowiedni przycisk myszy, jak tylko będziesz mieć taką możliwość. Teraz konieczne będzie wyczyszczenie strony, co jest na ogół dość prostym zadaniem ze względu na całą prymitywność samego przedsięwzięcia.

Musimy iść naprzód, eksterminując wszystkich wrogów, którzy odważyli się pojawić w twoim polu widzenia. Ukrywając się pod uprzejmie stworzonymi przez Moshae, pola energetycznego, przejdź do przeciwnego końca obecnej lokalizacji, gdzie znajdziesz kolejną potyczkę z grupą wrogów. Na tym etapie najważniejsze jest zapobieganie zabiciu przeciwników, nie próbuj ich eksterminować: Podunaeans będą nieograniczone, dopóki nie przybycie promu wahadłowego. Wystarczy na niego poczekać w żywym stanie.

Kiedy przybywa prom, natychmiast biegnij do niego, nie tracąc czasu – jedyny sposób, w jaki możesz ukończyć misję, ale próby walki z wrogami są zakończone porażką – przybędą i przybędą. Już przebywając na „burze”, biegnij na most, a stamtąd ustawił kurs na planecie Aiya, która jest w systemie Onaon. Korzystamy z promu, a następnie obserwujemy następną scenę Kat. Aby ukończyć misję, musisz tylko dostać się do siedziby EFRA i porozmawiać z wyżej wymienioną postacią.

How do you rate Mass Mass Effect: Andromeda – fabuła i główne zadania ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *