Fallout 3 – Inne – FAQ by Geck

Startseite » Fallout 3 – Inne – FAQ by Geck
18. grudnia 2024
5 minutes
14

By Jhonny Gamer


Przebudzenie pustkowia stolicy

„Życie jest bezczynne tylko po to, by palić niebo”


Przysłowie ludowe

    Wszyscy zadaje sobie pytanie: „Co się stanie po śmierci?”. Wielu nie może odpowiedzieć na to pytanie. Ale mogę udzielić odpowiedzi na to pytanie: „Co zrobić, jeśli przeszedłem przez grę? Wszystkie zadania. Znalazłem całą rzadką broń i rzeczy?„I odpowiem ci! A moja odpowiedź będzie prosta: „Pobierz Geck I zrób wszystko, czego brakuje w Fallout 3 ”.

   Bethesda bardzo dobrze zrozumiała, że ​​interesuje wielu fanów swoją grę, po prostu musi to zrobić Geck Redaktor, jak Zestaw budowy TES, kto uratował Tes Oblivion, Z tego rozwoju wydarzeń: „Bramy do zapomnienia są zamknięte, zadania wszystkich gildii od dawna zostały przekazane, zbadano oficjalne dodatki”.

   Głównym celem tego artykułu jest obudzenie pragnienia stworzenia, które upadło dotychczas głęboko w środku. Nie powiem czytelnikom „gdzie szturchać mysz, aby zrealizować moje zadanie”. Więc zacznijmy, myślę, że zaczniemy najpierw od najprostszego interfejsu.

Początek

  Cóż, myślę, aby rozpocząć szkolenie, musimy mieć odpowiednie narzędzia, takie jak edytor Geck i Game Fallout 3. Zdecydowanie zalecam użycie niepiornej wersji gry, ponieważ gra da błędy (testowane na własnym doświadczeniu). Można go znaleźć na oficjalnej stronie internetowej programistów. Mianowicie tutaj: geck.Bethsoft.COM, lub link bezpośredniego pobierania+1.5 aktualizacja .

Zacznijmy? Myślę, że tak! Jak tylko uruchomisz edytor, zobaczysz takie okno:

Aby korzystać z plików gier, a nie plików z edytora, musimy wykonać następujące czynności:

Plik -> Dane, oraz w oknie dialogowym, które pojawia się dwa razy, aby kliknąć plik Opad3.ESM.

Wszystko, teraz edytor używa plików gier i jest gotowy do pracy z nimi.

Wskazówka: zdarza się, że edytor ładuje pliki przez długi czas, więc nie panikuj i nie naciskaj notorycznego ctrl+alt+del, czekaj dosłownie 2-5 minut, a edytor będzie działał normalnie!

Cóż, teraz postawię cię na temat systemu Windows edytora. Jak już się domyśliłeś, jest to główny obszar pracy redaktora. Redaktor składa się z 3 głównych okien, to jest: ObiektOkno, Komórka Pogląd, Renderowanie Okno.

Cóż, teraz bardziej szczegółowo:

Obiekt Okno – To jest tabela obiektów, bez której trudno będzie pracować w redaktorze. Składa się z obiektów, z którymi gra jest wypełniona, od drzew po mundury z bronią. Zawiera także shaders i dźwięki.

Renderowanie Okno – Okno wizualizacji. W nim będziemy mogli zobaczyć wszystko, co zostało załadowane z przeglądarki lokalizacji lub obiektów obiektów.

Komórka Pogląd -Przeglądarka lokalizacji, w której można znaleźć wszystkie lokalizacje gry, wrócimy do nich nieco później (w przyszłości je edytujemy). Patka Świat Przestrzeń pozwala szybko przełączać się między różnymi regionami mapy, niezależnie od tego, czy są to wnętrza, czy City Square. Ponieważ silnik jest używany ZapomnienieWszystkie lokalizacje są podzielone na niektóre części. Wnętrza budynków są WnętrzaI na przykład Megatton jest Megatonworld.

    Aby uzyskać jasny przykład, otwórzmy na przykład, Zgasstation02. Przed nami pojawi się mały pokój. W większości przypadków pokój ten znajduje się bardzo daleko (skala jest bardzo duża), więc poradzimy sobie z klawiszami gorącymi, których możemy użyć w edytorze.

Pracuj z obiektami

Mysz LC
Poruszanie się wzdłuż osi x, y 

Z + Mysz LC
Poruszanie się wzdłuż osi z

Z + Mysz LC
Poruszanie się wzdłuż osi x

Y + Mysz LC
Poruszanie się wzdłuż osi y

F
Rzuć obiekt na podłogę

D
Zniesienie zwolnienia

Ctrl+x
cięcie

Ctrl+c
Kopiuj

Ctrl+v
wstawić

Ctrl+d
duplikować

Z + Mysz LC
Skalowanie obiektu

Myszy PC
Włącz oś Z

Myszy PC + I
Włącz oś y

Myszy PC + Z
Włącz oś x

Kiedy wybierzesz najlepszy wygląd, który obejmuje cały pokój i jest wygodny, aby dodać obiekty, otrzymasz coś podobnego do tego:

  

  

Zarządzanie kamerą

Kółko w myszce
skalowanie

Trzymaj mysz SK
Przenieś aparat

Zmiana + Mysz LC
Zwrot aparatu

C
izba

T
Zwróć kamerę do pierwotnej pozycji

W
skalowanie

A
Odłącz oświetlenie

Kilka tajemnic

  • 1.  Jeśli chcesz dodać wiele obiektów, najlepiej jest użyć kombinacji Ctrl+D, zaoszczędzi to dużo czasu! Pomyśl o sobie, kiedy potrzebujesz na przykład, aby położyć górę kości i czaszki, będzie szybciej do powielania obiektów niż przeniesienie z tabeli.
  • 2.  Warto również zrobić z literą F . Na przykład, jeśli musisz położyć właz na ziemi, będziesz musiał cierpieć przez długi czas z rozmieszczeniem obiektów, ale po naciśnięciu przycisku Łukasza spadnie dokładnie na ziemię.
  • 3.  Aby dobrze zobaczyć, na przykład w jaskiniach, kliknij literę A, dokładnie umieści oświetlenie we wszystkich zakątkach. Cóż, kiedy skończysz z pomieszczeniem, możesz położyć tylko żarówki, które podświetli światło. Jeśli umieścisz je poprawnie, to po naciśnięciu i pomieszczeniu będzie miało odpowiednie oświetlenie.
  • 4.  Kiedy umieszczasz meble (krzesła, łóżka), nie zapominaj o tym, że redaktor umieszcza dwa manekiny (manekiny) w pobliżu mebli. Jeśli jeden z nich jest oświetlony przez czerwony, to na tym krześle (i t.P.) Nikt nie usiądzie. 

Cóż, tutaj mój pierwszy zakończył … Mam nadzieję, że ci się podobało, ponieważ na następnej lekcji nauczę cię, jak robić moje budynki. A po wymyśleniu misji odbędzie się lekcja nr 3 =)

Istnieje pomysł na zbudowanie jaskini lub clamatu ..

Andrey Pyasetski aka pomidor © Mail: [email protected]

Przed kopiowaniem zapytaj autora! Podczas kopiowania artykułu należy opublikować link, w którym informacje zostały pobrane i wskazać autora!

How do you rate Fallout 3 – Inne – FAQ by Geck ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *