Assassin’s Creed: Odyssey – Atlantis
Początek
Linia zadań „Gate of Atlantis” otworzy się po przejściu następnych zadań: główne zadanie „United Front” i The Side Quest „Family Communication”.
Wejście do bram Atlantydy
W pobocznej misji „Komunikacja rodzinna” wyspy Tira musisz zeskanować region z pomocą orła, aby znaleźć starożytny tablet. Następnie musisz przekierować wiązkę, aby świeciła na drzwi (nie powinieneś mieć tutaj trudności). Drzwi są otwarte i poznają Pitagoras.
Musimy znaleźć i zabić 4 boss artefaktami.
cyklop
Aby znaleźć cyklopy, musisz rozpocząć misję „Boga wśród ludzi”. Na wyspie Kitir musisz znaleźć i pomóc Empedocles.
Uratuj Empedocles Jeśli poprosi cię o ubrania, Empedocles będzie potrzebował pomocy w poszukiwaniu klucza.(Nie ma tu nic skomplikowanego). Przypisujemy klucz Empedocle.
Rozpoczyna się quest „Schody do Olympus” (Fisba Island, Fokid). Empedocle otworzy bramę na cyklop.
Wskazówka: celuj cebuli w oku, a potem pokonaj i tak dalej. Na środku jego HP weźmie kawałek ściany, tutaj taktyka nie będzie już działać, zamyka oczy ręką, a następnie lepiej jest pokonać go z tyłu. Nie lubi ognia, najpierw położył grawerowanie na broń „Obrażenia ognia”.
Po morderstwie upadnie artefakt pierwszej cywilizacji.
Sfinks
Aby znaleźć Sphinx, musisz rozpocząć misję „Historia Sphinx” o zadaniu powie ci Pitagoras.
Zadanie musi znaleźć Gorgica, powie, aby znaleźć ucznia. Student, aby być w Boeotii w pobliżu grobowca Menkeya
Oczyścimy grób i znajdujemy medalion.
Wróć do posągu Sfinksa w nocy. Umieść medalion i rozwiąż 3 łamigłówki Sfinksa. Łącznie w zagadkach Sfinx 12. Ale daje 3 losowe. Na końcu musisz wybrać odpowiednie znaki w kolumnach.Po rozwiązaniu zagadek i wyborze symboli artefakt jest naszym.
Decyzja zagadek
Kto nie oddycha, ale żyje;Chociaż nie jest to konieczne – dużo pije;Zarówno w życiu, jak i śmierci, ciało jest jak lód.
Ryba
W nocy na miejscu bez niepotrzebnych słów, do rana niebiańska okładka jest oczyszczona.
Gwiazdy
Ukryj się w cieniu IL w świetle dnia: nadejdzie czas – spotkasz się ze mną. Złapię najmniejsze westchnienie, krzyczę, zaskoczę to.
Śmierć
Małe jak ziarno piasku, latam jak puch. Najpierw słyszysz, a potem zauważysz.
Kaliber
Zwabię ofiarę miękką nitką, a potem będę się przytulić i zatruć.
Pająk
Wszystko mu się poddanie: bestia, kolor, liść, ptak;Żelazo, trwały miecz – nic do ochrony. Zrozumieć: naszym udziałem jest zaakceptowanie Jego woli.
Czas
Trwa, ale nie rośnie. Patrzy na drzewa z góry, ale ukrywa swoje korzenie.
Góra
Kto może być stary i stary;kto może rosnąć i zmniejszyć;kto może być pełny, ale nie jest pusty, który jest widoczny tylko wtedy, gdy prawie wszystkie oczy są zamknięte?
Księżyc
Zakładam swój najlepszy strój na wiosnę, stracę okładkę zimą;Będę prosty – pozwól innym drżeć, ale latem znów się owinęłem.
Drzewo
Pospieszam się w odległości, ale nie biegam. Wszystko jest mamroczą, milczę. Walczę o krawędź – nie widać łez. Nie pytam, nie cofnę się.
Rzeka
Bez odpoczynku, bez snu, z bezgłośnym krokiem od wzgórza do wzgórza, który porusza się powoli, który przyszedł na zimno?
Słońce
Martwe życie. Mieszamy nas, a czasem smutne. Rodzi się natychmiast. Umiera, gdy jesteś starym mężczyzną.
Pamięć
Minotaur
Aby znaleźć i zabić Minotaurusa, musisz rozpocząć zadanie „Myth and Minotaurs” w Mesar.
Według fabuły otwieramy klatkę piersiową i chłopiec o imieniu Ardos podchodzi do nas.
W misji musimy podążać za chłopcem, powie, że musi pomóc w znalezieniu klucza.
W misji musisz porozmawiać:
Miecz ryb
(On jest kultystą) Informacje o nim można znaleźć tutaj.
Kolektor
Po rozmowie z kolekcjonerem znajdzie zbroję kamizelki, w Mesar znajdują się w fortecy Daedalus. (Istnieje również wskazówka w kultystach Melanfu (musisz zabić przywódcę)). Zadanie zostało zakończone.
Opiekun
Zbliżamy się do dozorcy, mówi, że musimy znaleźć i uwolnić Guardian. Guardian, aby być w teatrze Fest.
Upuszczamy Guardian i rozmawiamy z nim
Wracamy do Ardos. Opowiedz mu o wszystkim. I idź do wejścia do labiryntu Minotaura.
Podążaj za złotą nicią do końca, nie znajdziesz zwłok, weź pierścień. Następnie odwróć się do kilku kroków, a następnie skręć w lewo, a następnie wskocz na platformy przed tobą (nie podążaj za złotą nitką z tyłu). Po przeskoczeniu na dwie platformy, wskakuje na nich kilka stoków i skoków i przejdź na arenę z Minotaur.
W bitwie polecam użycie strony, korupcji, gwałtownych ataków.
Wszystko, nasz artefakt.
Meduza
Aby zabić Medusę, musisz rozpocząć misję „In Saving Love” w lesbos
Przed nami jest zdjęcie, wokół niej jest dziewczyna Bris. Po rozmowie z Brisem musisz zabić wszystkich strażników.
Następnie musisz przejść do wejścia do zamrożonej świątyni.
Po rozmowie musisz znaleźć:
Kluczowy wpływ na córki Artemidy
Córki Artemidy znajdują się w jaskini Arcta, na wyspie Khios.
Włócznia w najemniku.
Hunter, aby być na wyspie Lesbos, w pobliżu górskiej świątyni Posejdonu.
Po zabiciu najemnika bierzemy od niego włócznię.
W końcu wracamy do Bris i otwieramy bramy.
Unikając muszli, staramy się nie wchodzić do wiązki.
Wszystko, nasz artefakt.
Bramy Atlantydy
Po znalezieniu wszystkich 4 artefaktów wracamy do Pitagoras na wyspę Tira
Musisz umieścić artefakty w kolumnach. Kolumny znajdują się w rogach.
Następnie musisz wysłuchać Aletelli.
Rozpocznij rozmowę z Pitagor. Następnie możemy podnieść pręt siłą lub Pitagoras sam ją da (nie ma różnicy).
Zamknij Atlantis.
Po zamknięciu zapłacimy w czasie i zagramy dla Leili Hassan.
Otwórz Atlantis, ale nie pojawiają się wszystkie promienie, musisz naprawić jeden promień. Po prawej stronie w stosunku do Atlantis musisz się wspinać, poprawnie ułożyć ściany, aby pojawiła się wiązka.
Następnie podąża za sceną Kat. Koniec.