X-Men Origins: Wolverine: Wartość
Odcinek 1
Rozpoczynamy przejście X-Men Origins-Wolverine od tego, jak Wolverine z grupą ludzi leci w helikopterze nad afrykańską dżunglą. Nagle helikopter powala rakietę, ale Wolverine nie jest możliwy, ma szybką regenerację. Upadamy na ziemię, muszę powiedzieć, że początek już mnie rozbawił. Pierwszą rzeczą, której się nauczysz w pierwszym odcinku, jest atak z daleka odległości.
W tym przypadku wróg powinien stać w pobliżu. Ofiara jest wybierana przez przycisk E, po czym Q. Ta technika jest przydatna podczas późniejszego ataku helikoptera. Przyciski myszy będą musiały złamać szkło i pociągnąć żołnierza. Problemy ze ścianami, liny nie powinny powstać, tutaj używane są kluczowe kombinacje znane większości gier. Jedyne należy zauważyć 2x Probel – podwójny skok. Podczas walki przez żołnierzy, jeśli Wolverine znajduje się obok ostrych stawek, przycisk C może posadzić wroga na stawce, jeśli w pobliżu nie ma żadnych stawek, po prostu spada na ziemię. Seria M1+M1+M2 – przewiń wolverine z nożami. SHIFT+M1 – Mocne spawanie z przewijaniem. Aby uniknąć strajków, przydatne będzie połączenie klawiszy Shift+Z+W – Wolverine pali na ziemi, pamiętaj o tej kombinacji, która przydaje się w bitwie z pierwszym bossem.
W pierwszym odcinku konieczne będzie przełamanie bram starożytnych miasta przez samochód, ponieważ musisz zbliżyć się do samochodu, nacisnąć przycisk C i nacisnąć go do przodu. Podczas przejścia nastąpi murs wraz z winoroślą, możesz na nich wznieść się. W pierwszym odcinku możliwe są problemy z przejściem przez bramę. Po podnoszeniu kamiennego bloku w połowie bramy kliknij przycisk szybkiego szarpania Q. Na końcu mossi w dżungli musisz zabić bossa kamiennego. Uchylamy się jego sumping Somersaults na ziemi SHIFT+Z+W. Wskakujemy z boku tylnego E+Q, kiedy on krąży ręką, aby zapytać, że musisz sam wskoczyć na ziemię. Skocz tylko z tyłu pleców, gdy w dłoni kamień lub gdy zostaną opuszczone, w przeciwnym razie Bos zmierzy cię rękami.
Po zwycięstwie nad pierwszym szefem musisz wysunąć jeden z dwóch posągów i wskoczyć na ścianę z Lianą. Chwycimy linę i schodzimy do rzeki. Na łodzi najpierw musisz zabić wszystkich żołnierzy, po czym odeprzeć pościg za tobą. Aby pokonać starszego brata, użyłem dwóch sztuczek: Shift+M1, M1+M1+M2. Drugie przyjęcie powtarza się raz po raz, dopóki brat miał czas, aby odejść od ciosów.
Po pobici swojego brata Logan dochodzi do zmysłów w laboratorium. Fragment X-Men Origins: Wolverine w tym odcinku nauczy Cię, jak pchać stalowe drzwi z pazurami Wolverine. W pokoju, w którym żołnierze rzucają ci dotację dymu, użyj przycisku 1, aby zmienić sposób widzenia. W pomieszczeniu z Invisibles ponownie użyj alternatywnego trybu widoku. Następnie będziesz musiał otworzyć zamknięte drzwi, przestawiając akumulator. W pokoju obok baterii weź figurkę. W jednym z pokoi laboratorium musisz spotkać się z nowym szefem. Działamy zgodnie z tym samym scenariuszem, co w przypadku pierwszego bossa.
Lekarz skontaktuje się z Loganem, po czym musisz dostać się do tunelu wentylacyjnego w laboratorium. Aby to zrobić, przejdziemy do wentylacji pod pojemnikiem drzwi. Dostajemy następny pokój, przesuwamy pudełko, wspinamy się po platformie i bierzemy baterię. Zatrzymaj otwarte drzwi z pudełkiem, wyjmij baterię i przejdź do następnej sali. Wstajemy na windzie, po czym spotkamy się z lekarzem. Omijaj karabin maszynowy, weź figurkę. Teraz Somersaults muszą minąć dwa karabiny maszynowe. Wyciągamy akumulator za pomocą terminala, przesuwamy stalową tarczę do drzwi. Chowamy się za nim i przechodzimy na drugą stronę. Wtedy znów będą dwa karabiny maszynowe. Konieczne jest przesuwanie stalowych płyt, ukrywając się za pierwszą, wyjść poza drugą płytę. Wyciągamy akumulator z zacisku sterowania płytą, wkładamy ją do drzwi w korytarzu z kropki, bierzemy figurkę. Idziemy dalej korytarzem, w pokoju dalej prowadzimy figurkę.
Ponownie spotykamy lekarza, ona zwróci zdolność Logana do regeneracji. W pokoju w pobliżu obrotowego generatora bierzemy figurkę. W okrągłym pokoju żołnierze rzucają granaty dymu. Następnie zostaniesz zaatakowany przez niewidzialnych żołnierzy, kliknij przycisk 1. Rozkładamy drzwi małej spiżarni, bierzemy figurę. Musisz znaleźć lekarza, zwróci ci zdolność alternatywnego widzenia. Po kontaktach z żołnierzami musisz wskoczyć do żołnierza z drugiej strony. W pokoju z żołnierzem, który strzela rakiet, musisz je pobić blokiem z. W rogu bierzemy figurkę. Uwolnimy dziewczynę, ona przeniesie Logana do innego pokoju. Tutaj musisz zabić żołnierzy i kilka robotów z tarczami. Aby zabić robota, używamy odbioru M1+M1+M2.
Wtedy musisz walczyć z szefem. Ma wrażliwe miejsce. Na początku wskoczyłem na jego plecy, a potem zastosowałem technikę Shift+M1, na końcu skończyłem zwykłym ciosem. Idziemy do jakiegoś magazynu, ciągniemy samochód, wspinamy się do maszyny z urządzeniami przypominającymi generatory elektryczne. Po radzeniu sobie z żołnierzami na dole będziesz musiał skakać e+q na platformie nad halą. Dziewczyna jest zajęta tuż przed nosem, po południu schodzimy na windę. W pobliżu żołnierzy i robota z tarczą, rozprzestrzeniamy drzwi pazurami Wolverine. W pokoju z LEV podnosimy figurkę. Jedziemy do dużego magazynu, w małym pokoju ratujemy dziewczynę. Idziemy na duży tunel. W połowie podróży wojsko go zalewa, musisz mieć czas, aby wskoczyć na samochód z przodu.
Odcinek 2
Idziemy ścieżką do starożytnego miasta. Znajomy kamienny szef z pierwszego odcinka już na Ciebie czeka. Fragment pochodzenia X-Men: Wolverine Bos Veliathan nie różni się od pierwszego spotkania z szefem. Jednak tym razem będzie miał więcej życia. Idziemy do świątyni, będzie trochę dalsza figurka. Ziemia rozpada się pod stopami, Logan upada. Musisz przedstawić posąg, aby wskoczyć na stronę ze statuetką. Prowadzimy posąg do innego miejsca, wspinamy się na miejsce. Mamy pokój z opadającym sufitem. Na podwórku na ulicy musisz przejść do jednego z przycisków posągów. W tej chwili wróg ożyje, przebrany za posąg. Podczas walki zachowaj odległość. Używamy odbioru M1+M1+M2, aby powalić wroga, a następnie osiągamy. Przechodzimy przez ruszt, bierzemy figurkę. Przechodzimy do trzech posągów, musisz je uwolnić z tablic. Przekręcamy koło, posągi są zaawansowane. Za pomocą podwójnego skoku wskocz na drewnianą platformę, weź figurkę. Ponownie wysuwane posągi, tylko tym razem konieczne jest przejście na drugą stronę. Na dziedzińcu znów będzie Boss Boss. Przechodzimy przez most idziemy do wieży. Wspinanie się po linie wspinają się nad zarośniętymi ścianami winorośli. Na tym etapie nie będę opisywał jak pochodzenie X-Men: Wolverine. Nie powinno być trudności, musisz wspiąć się na wieżę i wyłączyć trzy anteny.
Tym razem Logan został wniesiony do tundry. Wstajemy blisko nas figurka. Przechodzimy przez las, przechodzimy przez dziennik na drugą stronę rzeki. Wspinamy się na skałę na miejscu z figurką. Wspinamy się na lód na szczyt klifu. Dalej na Logan zaatakuje szefa, po walce, biegnie za nim. Na ścieżce będziesz musiał uciec od ostrzału helikopterów i uniknąć bomb. Pod koniec drogi wspinamy się na lód na skale. Zajmując się grupą wojskową, wspinamy się na platformę wokół wsparcia Rope Road. Przechodzimy na inną platformę na kablu, bierzemy statuetkę. Szef pojawi się ponownie, w końcu go zakończy. Zchodzimy do szefa, on spróbuje cię oderwać – gorączkowo kliknij M2. Przechodzimy przez las i góry, ale nie pójdziemy do żołnierzy na skuterach śnieżnych. Logan z bryza będzie jeździć na skuterach śnieżnych. Wspinamy się do wodospadu, niszcząc fundament anteny, przecinamy ją na drugą stronę. Wspinamy się przez płot na terytorium bazy. Zchodzimy na podwórko poniżej, przerywając żołnierzy będą musieli wypełnić szefa. Musisz wskoczyć na plecy, szef uderzy w obecny w tej chwili. Jeśli standard życia jest mały, możesz złapać oddech przy wejściu do piwnicy, potwór nie dotyka cię tutaj. Tam również wychowujemy figurkę.
Wspinamy się na dach, przechodzimy do innego budynku na linie, stąd znowu wzdłuż liny do anteny. Bierzemy materiały wybuchowe, instalujemy je w gniazdku gazu. W celu eksplozji uderz w pobliską tarczę. Wskakowanie na niszczycielski most. Wchodzimy na dach z miejscem helikoptera. Z prawej strony schodów, figurka. Musisz pokonać pociski Z), aby powalić helikopter. Wewnątrz magazynu przesuwamy samochód, opuszczamy pudełko, wspinamy się do pokoju i wybieramy figurkę. Wspinamy się przez fajkę na drugą stronę, wyskakują na ulicę. Dwóch mutantów wyczerpią się tutaj jednocześnie. Przerwałem im fakt, że nie mogli pójść na miejsce w pobliżu drzwi. Biegamy przez dziurę przy bramie, wspinaj się na skałę. W lesie w pobliżu miecza bierzemy figurkę. Wtedy snajper zacznie cię polować, musisz wspiąć się na wsparcie i zejść z kabla. Po przerwaniu żołnierzy wspinamy się na skałę. Wspinamy się nad platyną, a następnie musisz rozbić pudełka, aby rozwinąć samochód. Wchodzimy do pokoju z generatorami, zbliżamy się do snajpera. Wybieramy figurkę na końcu miejsca za generatorami. Na dachu musisz zabić czterech mutantów. Nie biegaj po całym dachu, w przeciwnym razie musisz jednocześnie walczyć z czterema mutantami. Trzy z nich muszą zwabić transformatory, aby go uderzyli. Czwarty będzie musiał to rozgryźć. Następnie będzie musiał powalić kilka helikopterów. Problemy mogą pojawić się z ostatnim. Musisz unikać kuli snajperskiej, a następnie gorączkowo zbierać M1.
Odcinek 3
Logan ponownie w Afryce. Kiedy wpadniesz do świątyni, przy wyjściu z niego z lewej, pokój zatkał deski, bierzemy tam figurkę. Dalej po drodze będzie dwie niebieskie kobiety. Radziłem sobie z nimi przez odbiór M1+M1+M2. Gdy tylko wyskakują z wentylacji, weź figurę w pobliżu drzwi. Idziemy dalej, za rogiem w oknie, zobaczysz figurkę. Po przekroczeniu czterech dronów idź do teleporta. Zabijamy trzy roboty podobne do krabów, bierzemy baterię. Mamy korytarz z kratką laserową. Aby pójść dalej, musisz przenieść teleportację na drugą stronę. Po zabiciu wszystkich robotów w dużej hali, zejdź w dół windy na niższy poziom. Przecięliśmy linę i schodzimy na podwórko. Wspinamy się po linie, bierzemy figurkę. Wskakujemy na blok mobilny, czekamy na wzniesienie dwóch bloków, wskakujemy na stronę, bierzemy figurkę. Umieść posąg z pochodnią na dole. Aby zapalić oczy w czaszce, przesuwamy posąg do przycisku. Zabij niebieskie kobiety, idź dalej. Podczas skakania na dno z prawej będzie figurka. Przechodzimy trzy posągi, przechodzimy na drugą stronę.
Znowu jesteśmy w laboratorium. Bierzemy figurkę z prawej strony. Nie opiszę fragmentu w bloku z ruchomymi platformami, nie powinny być tutaj problemów. W korytarzu z jakimś urządzeniem do zamrażania, musisz przesunąć teleport, aby wziąć baterię. Użyj go, aby włączyć przenośnik, zamrozić Logan. Następnie zabijamy dużego robota, ponownie wchodzimy do aparatu z zamrażaniem. Wskakujemy do portalu, przesuwamy go w prawo, w małym pomieszczeniu wybieramy figurkę. Wracamy, wspinamy się po schodach, idzie do przedziału, gdzie wcześniej wskoczyliśmy na platformy. Wspinamy się po windzie, schodzimy na kolejną windę, pod koniec przejścia figurki. Po przebiegu przez składanie przejścia na końcu dużej platformy będzie figurka. Idziemy na duży hangar z robotem. Idziemy do portalu, bierzemy baterię i figurkę. Prowadzimy portal do samego końca, w małym pokoju bierzemy figurkę. Przenosimy portal do strony, aktywujemy na nim terminal. Według rozłożonego przejścia, idziemy na drugą stronę hangaru.
Znowu musisz zabić dużego robota. Jeśli chcesz przywrócić zdrowie, możesz ukryć się przed nim za stalowym pudełkiem w pobliżu drzwi. W hangarze z nieruchomym dużym robotem wspinamy się po schodach, bierzemy figurkę, wjeżdżamy na inne schody, bierzemy figurkę. Wspomnienia Logana przenoszą nas do Afryki. Weźmy figurkę. Wchodzimy do wieży, bierzemy figurkę. Podobnie jak w poprzedniej misji, trzy anteny muszą zostać zniszczone. Wróć do robota, tylko tym razem rzuca oczami. Przechodzimy przez drzwi do sąsiedniego hangaru, bierzemy figurę. W miejscu, w którym konieczne będzie poruszenie dłoni, aby podnieść drugie schody, podnosimy figurkę. Podnosimy kolejną figurkę w pobliżu trzeciej schodów. Przez zacisek sterowania ręcznego rozbij drzwi. Wstajemy na windzie, bierzemy figurkę w pokoju. Po przeniesieniu teleporta. Bierzemy baterię, schodzimy na windę. Podnosujemy platformę ręką, wystrzelona na czele robota.
Rozszerzamy drzwi naprzeciw robota, uwalniają niewoli, bierzemy figurkę w pobliżu aparatu. Wtedy musisz walczyć z wielkim robotem. Najpierw musisz pokonać jego nogi, aby nie mógł pokonać na ziemi, a następnie zrobić to również z rękami. Spraw, aby pokonał się wzdłuż miejsc pod napięciem, przez krótki czas robot zostanie unieruchomiony. Następnie kontynuujesz bitwę w powietrzu. Muszę złamać kilka szczegółów. Problem może wynikać z tego ostatniego, gdy trzeba oderwać zbroję na piersi robota. Aby to zrobić, musisz szybko nacisnąć przycisk C, ale nie ciągle. Na początku współczuję, a potem zwolniłem i zacząłem szybko zbierać. Okazało się, że oderwało dziesiątą.