Passident Resident Evil 7: Biohazard – Resident Evil 7: Not A Bohater

Startseite » Passident Resident Evil 7: Biohazard – Resident Evil 7: Not A Bohater
2. sierpnia 2024
7 minutes
21

By Jhonny Gamer

Opuszczony kopalnia

Gra rozpocznie się w opuszczonej kopalni, gdzie weźmiesz pod kontrolą dobrze uzbrojonego operacyjnego Chrisa Redfielda. Przede wszystkim przeczytaj swoje zadanie, przeczytaj dwa dokumenty w ekwipunku. Następnie poruszaj się po kopalniu, zabijając po drodze przeciwników. Po schodach dotarłem do budynku, idź pod most i weź amunicję. Następnie idź na drugie piętro, gdzie spotkasz dwóch towarzyszy.

Po scenie przecinającej szybko uruchom dwa pokoje, w drugim na stole możesz wybrać wtryskiwacz. Po minimalnym pokoju znajdziesz się w windzie. Korzystając z niego, przejdziesz do dość przestronnej lokalizacji – rozejrzyj się. Zaraz w jego centrum odPrey się magnetofon do konserwacji, pudełko do przechowywania obiektów i klatka, w której można wymienić znalezione starożytne monety. W tym miejscu jest też kilka drzwi do podnoszenia, podczas gdy można użyć tylko czerwonych drzwi.

Obszar roboczy – czerwone drzwi

Idź do czerwonych drzwi. Bezpośrednio wzdłuż korytarza za kratkami zobaczysz połączonego agenta i podać, że ty Konieczne jest znalezienie klucza. Po zakończeniu badania pustego korytarza użyj windy, która Prey w pobliżu. Zostawiając to, znajdziesz się w przestronnym pokoju, a przed tobą w pudełku Prey pożądany klucz. Zanim go weźmiesz, przeżyjesz, bo jak tylko go weźmiesz, pułapka jest aktywowana. Po jego aktywacji zombie zaczną cię atakować, poradząc sobie z nimi, zabrać kolejnego wtryskiwacza z lufy i sprawdzić pokój. W północnej ślepej ślepej zaułku (użyj karty do orientacji) bieg , A na cewce w centrum leży dźwignia. Zastosuj go na mechanizmie obniżenia pudełka i Weź klucz Z aparatu. Po tym, przed tobą pojawi się niebezpieczny biały potwór-potwór.

Wróć do korytarza do klatki z agentem. Kiedy zbliżycie się zbyt blisko, Lucas Trap zabije twojego przyjaciela i wpuści zatruły gaz. Aby przetrwać, weź z zamordowanej maski gazowej. Następnie wróć do środkowej jaskini, gdzie można przetrwać.

Warehouse – Zielone drzwi

Teraz możesz przejść przez zielone drzwi. Za nią będą jeszcze dwa drzwi, z których można przejść dopiero po jednym. Przejdź dalej przez magazyn, tutaj można znaleźć amunicję na półkach. W pewnym momencie regeneracja rozpocznie się od pościgu, szybko biegnie dalej przez korytarze. Po kilku metrach zaatakuje cię inny potwór, uruchamia. W rezultacie znajdziesz się w magazynie, w którym możesz wybrać różne naboje. Ważne przedmioty tutaj są Urządzenie nocne I Bule anty -reigeneracyjne – Tylko one mogą zostać zabici przez regeneratów, a do tego Preysz potrzebować tylko jednej kuli.  

Ścieżka Prey zablokowana przez wieżyczki z maszyną, więc musisz się obejść. Skręć w prawo, gdzie jest bardzo ciemno. Zniszcz pudełka, podnieś dwa granaty i wskocz do klapy. Below you will find three schedules, going a little further, you can see the right on the wall on the wall Połączenie dźwigni naciskanych: w górę, w górę, w górę. Aktywowanie dźwigni, idź do windy i nazwij ją. Podczas gdy on idzie, pająki cię zaatakują – spróbuj uratować amunicję. Gdy tylko przybywa winda, natychmiast w nią wchodzę.

Raz w północnej części magazynu ostrożnie posuwaj się dalej. W pierwszej turze jest jeszcze kilka specjalnych kul. Po zabraniu naboje, ruszaj się. Z boku grilla można zniszczyć karabiny maszynowe. Przed nami jeszcze dwa karabiny maszynowe, możesz zostawić w nich granat lub po prostu zginać i pełzać obok. W korytarzu ze stojaka wybierz wtryskiwacz, a następnie zabij regenerację lub po prostu uruchom. Następnie wróć do głównego korytarza i przejdź przez wcześniej zamknięte drzwi, które doprowadzą cię do drugiej części. Wielu wrogów czeka przed tobą, co można wysadzić w powietrze czerwonymi beczkami lub rzucając kilka granatów. Po posunięciu się do przodu możesz łatwo zniszczyć jeszcze trzy karabiny maszynowe i wyjść z magazynu. Wróć do jaskini centralnej i trwaj.

Little Wagon Park – Blue Door

Po otrzymaniu urządzenia noktowizyjnego możesz przejść przez niebieskie drzwi. W tym miejscu zwróć uwagę na podłogę, na podłodze znajdują się panele, które uderzają w prąd, i rozciągają, aby je zneutralizować, strzelać do urządzenia na ścianie lub obejść. Przechodząc przez niebezpieczny ciemny obszar, pójdziesz do oświetlenia. Ścieżka Prey dalej zablokowana, aby pójść dalej, przesunąć wózek. Kiedy dalej oczyszczysz drogę, Monster-Kamikaze zaatakuje cię, spróbuj go zabić, dopóki nie zbliżył się. Zajmując się nim, idź do czterech wózków. Włóż wózki do korytarza z miejsca, w którym przybyłeś, i prawy powóz. Następnie możesz wejść do pokoju naprawczego z klaunem, na stole będą różne wkłady i wtryskiwacz.

Weź to z centralnego stołu Klucz przedstawiający klauna. Kiedy wychodzisz z pokoju, pełzające potwory zaatakują cię. Zajmując się nimi, idź do Dark Corridor, który jest usiany laserowymi rozstępami. Idź po prawej ścianie, zginając. Natkniesz się na leżącego operacyjnego, a nie potrzebujesz go, napełnij się po prawej stronie i kliknij przełącznik ściany. W pobliżu możesz zniszczyć drewniane pudełka, z których spadną naboje, nie dotykaj reszty, są wybuchowe.

Próbując wstać ze swoim partnerem, Lucas wysadzi twojego przyjaciela, a dla ciebie Prey aktywowany przez licznik eksplozji przez 10 minut. Użyj schodów i idź na górę, w już znany sposób, wróć do środkowej jaskini. Przejdź przez czerwone drzwi i otwórz drzwi obrazem klauna. Ścieżka Prey nadal blokowana przez ciężarówki, w których potwór cię zaatakuje. Aby go zabić, Preysz musiał strzelać ze specjalną kulą, a kiedy zacznie się zarumienić, zakończyć strzałem ze strzelby. Następnie przenieś suchą szafę z drogi, po jej znalezieniu lufy z azotem, z jego pomocą zneutralizujesz bombę. Wróć do środkowej jaskini.

Final – szef Lucas

Na panelu z obrazem klauna użyj klucza. Z powodu tej akcji odejdzie instalacja wiertła, przejdź do pojawianego się fragmentu. W pokoju ze schodami, zbierz naboje i zabierz granaty z pudełka. W następnym pokoju potwory zaatakują cię w falach. Granaty pomogą skutecznie poradzić sobie z przeciwnikami i używać ręcznego walki z oszołomionymi wrogami. Po trzeciej fali pożar zacznie się stąd wydostać, musisz sprawdzić obrót na podłodze po prawej stronie wejścia do pokoju. Zejście do wentylacji, o połowę naprzód. Raz w centrum badawczym sprawdź wszystkie jego pokoje. Tam można znaleźć różne rekordy, zdjęcia i wkłady. Wznosząc się na drugie piętro, zobaczysz Lucasa za szklanką. Idź do lewego pokoju i włącz oświetlenie, a następnie biegnij do Lucas. Sprawdź jego pokój i zachowaj.

Szef: zmutowany Lucas

Na końcu drugiego piętra idź do dużej sali laboratorium, tutaj musisz uderzyć w upadły Lucas, aby zamienił się w potwora. W pierwszej połowie bitwy często atakuje wielkimi rękami – w tej fazie bitwy spróbuj biegać i ukryć się za rogami. Aby uzupełnić naboje, zniszcz pudełka.

W drugiej fazie szef wytworzy gaz. Teraz musisz monitorować maskę gazową, gdy licznik jest prawie na zero, uruchom do urządzenia na ścianie, aby się z tym nadrobić. W tym samym czasie musisz nadal wycofać Lucasa. Po zwycięstwie musisz zobaczyć ostateczne wideo i zdobyć nagrodę za fragment – młot Tory, widok. Zainstalowany na strzelbie Chrisa, zmniejsza dokładność, ale zwiększa siłę uboju broni. To jest fragment na stronie placu zabaw.Ru jest zakończone!

How do you rate Passident Resident Evil 7: Biohazard – Resident Evil 7: Not A Bohater ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *