Rogue Legacy 2: Podgląd zgodnie z wczesną wersją

Startseite » Rogue Legacy 2: Podgląd zgodnie z wczesną wersją
13. marca 2024
7 minutes
13

By Jhonny Gamer

„Rogalik” opublikowany w 2013 roku Rogue Legacy był i pozostaje jednym z najlepszych przedstawicieli tego gatunku. W przeciwieństwie do wielu innych gier, zmuszanie do rozpoczęcia następnego fragmentu od zera, ten zaproponował system postępów z trwałymi ulepszeniami, czyli setki. Najpierw kupcy otworzyli się w strefie początkowym, a następnie zajęcia zostały odblokowane, a po tym zdrowiu, dostawie many i innych parametrach, które uproszczone grę zostały wypompowane. Po siedmiu latach deweloperzy wydali we wczesnym dostępie Rogue Legacy 2, gdzie esencja pozostała taka sama, ale pomysły zdawane kiedyś otrzymały rozwój.

Dziedziczka na tronie

Jedna z głównych funkcji Rogue Legacy Był system spadkobierców – w przypadku śmierci nie zostaliśmy ożywione, ale otrzymaliśmy nową postać, która często miała funkcje, które wpłynęły na rozgrywkę. Jest to również tutaj: wegetarianin otrzyma szkody podczas próby używania jedzenia (traktuje resztę bohaterów), a cierpienie z powodu monochromazji widzi wszystko w czarno -białych tonach. W krótkim roztastwie wszystko poza małym promieniem jest niejasne i przeciwne, wręcz przeciwnie, wyraźnie widzi tylko to, co znajduje się w oddali.

Jeśli w pierwszej części te niedociągnięcia spadkobierców nie zrobiły nic innego jak komplikacja rozgrywki (a zatem gracz zawsze próbował przyjmować zdrowych ludzi), to w kontynuacji było korzyści. Teraz takie postacie otrzymają wzrost zebranego złota – zarówno spadające z pokonanych przeciwników, jak i znalezione w skrzyniach lub podczas zniszczenia środowiska. Dochód wzrasta o co najmniej 10 %, aw niektórych przypadkach bonus jest jeszcze bardziej znaczący – na przykład, jeśli wybierzesz pacyfist, nie jest w stanie wyrządzić wrogom obrażeń wrogom.

Istnieje również modyfikator z wrogami „cenzury”

Modyfikator z „cenzurą” wrogów ma również.

Z jednej strony rozwiązanie jest doskonałe, ale z drugiej strony nie wystarczy, aby przyjąć postać, aby normalny rycerz wziął postać, od którego połowa ekranu jest zamazana. Gra jest zbyt niewygodna, nie wspominając o innych modyfikatorach, takich jak zwiększona jasność lub odwrócony świat. Najprawdopodobniej, ze zwykłym bohaterem, zbierzesz znacznie więcej złota i bez wzrostu – będzie to po prostu wygodniejsze i nic nie będzie zakłócało. Ale interesujące jest zobaczenie, jakie inne funkcje programiści dodają pełną wersję do gry do wydania.

Kolejna poważna zmiana jest powiązana z klasami – różnią się od siebie bardziej zauważalne niż w pierwszej części. Każda z nich ma własną broń i unikalne techniki związane z nią. Rycerz uderza w miecz, barbarzyńca obraca się z toporem w rękach po skoku, magik strzela z personelu w niewielkiej odległości, a łucznik wypuszcza strzały w dowolnym kierunku-jak mówią programiści gry nie można kontrolować (celowanie jest przeprowadzane przez lewy kij).

Jeśli nie ma go wstać, łucznik utworzy platformę.

Szczególnie mi się podobało brak potrzeby opuszczania drążka i naciśnięcia przycisku uderzenia, aby pomachać bronią. Teraz używany jest do tego osobny przycisk, a jednocześnie jest więcej miejsc, w których używany jest ten mechanik – ponieważ niektóre obiekty można podskoczyć w ten sposób, czasami konieczne jest dotarcie do skrzyń za pomocą tej umiejętności. Dodatkowe umiejętności mogą być (na zawsze), przekazując specjalne próby. Jest więc odblokowany, w tym palant – bez niego nie będzie możliwe otwarcie pokoju z szefem, a ogólnie rzecz biorąc, walka z nim jest fajniejsza.

Na starych wzorach

W przeciwnym razie Rogue Legacy 2 Pozostaje prawie tą samą grą co pierwsza część, z tym wyjątkiem, że styl graficzny się zmienił. Wśród innych innowacji istnieją na przykład pokoje z dwoma przedmiotami do wyboru – jeden zwykle goi, a drugi zwiększa maksymalne zaopatrzenie w zdrowie, silną ranę postaci. Zdobycie zestawów pierwszej pomocy nie jest tak proste, a wzrost jest nieznaczny, więc zwykle wybierasz pierwszą opcję, dla której w ogóle nie karają. Być może w pełnej wersji zaoferują coś bardziej interesującego, ale jak dotąd ten element wydaje się zbędny.

Bonusy w takich pokojach są bardzo nudne

Bonusy w takich pokojach są bardzo nudne.

Kontynuacja nie zmienia formuły poprzednika: odwiedzamy losowo wygenerowane królestwo, zbieramy złoto, a po śmierci wracamy do centralnej lokalizacji i możemy zainwestować we własny zamek. W ten sposób kupcy i klasy są otwarci, rezerwat zdrowia wzrasta na zawsze, ilość zarobionego złota i tak dalej. Przy wejściu do królestwa wciąż jest haron, biorąc wszystkie twoje pieniądze, gdy próbuje się tam dostać, więc pożądane jest wydanie całej kwoty. Lub kup sejf, w którym część złota zostanie opublikowana z jakiegoś powodu, dla którego Haron to ignoruje.

Ponadto w przypadku tej waluty można kupić nowy sprzęt, który poprawia cechy charakterystyki, ale najpierw konieczne jest znalezienie rysunków w królestwie – zwykle są one ukryte w samych skrzyniach, które są dobrze strzeżone lub wymagają pomysłowości. Runy, również zdolne do niewielkiej łagodzącej rozgrywki, nigdzie się nie zniknęły. Ogólnie czujesz się tu w domu.

Nie możesz dużo budować we wczesnej wersji - ciągle natkniesz się na zamki

Nie możesz dużo budować we wczesnej wersji – ciągle natkniesz się na zamki.

Główny problem wczesnej wersji Rogue Legacy 2 – Fakt, że jest za wcześnie. Istnieją tylko dwie lokalizacje (począwszy i trzeci – druga praca niestabilna, więc nie dodano), szef jest tylko jednym, a gracze w pierwszym regionie, rozwój drzewa zamku jest bardzo ograniczony. To znaczy po około pięciu godzinach nie ma tu nic do roboty, a ktoś może zrobić dwa lub trzy. Planują wydawać duże aktualizacje co dwa miesiące, a gra będzie gotowa do sierpnia przyszłego roku. Innymi słowy, będzie musiał poczekać bardzo długo i na tle innych „plasterków”, które wyszły we wczesnym dostępie „spodnie”, wygląda na całkowicie haniebne.

Nawet biorąc pod uwagę fakt, że gra nie została zakończona, niektóre elementy w niej wyglądają dziwnie. Jest to szczególnie prawdziwe w przypadku wrogów – niektóre z nich zostały po prostu przeniesione tutaj z oryginału, a wśród początkujących jest wiele latających dłoni z różnymi rodzajami broni. Naprawdę w ciągu siedmiu lat, które minęły od pierwszego Rogue Legacy, nie można wynaleźć nic bardziej interesującego i niezwykłego? Nawet ożywienie obrazów z ostatniej gry wygląda na znacznie bardziej oryginalne, ale tutaj postanowili się ich pozbyć.

Teraz, po śmierci, pokazują całą ścieżkę, a nie tylko pokonani wrogów

Teraz po śmierci pokazują całą ścieżkę, a nie tylko pokonał wrogów.

Lokalizacje również rodzą pytania. Istnieją zauważalnie większe niebezpieczeństwa niż w poprzednich skokach na różnych powierzchniach i chwastach rosnących spod ziemi (zniszczone przez jeden cios, ale powodują obrażenia podczas dotykania i powrót do powrót gracza do tej samej lokalizacji) oraz na destrukcyjnych platformach. Do kontynuacji dodano osobliwe teleporty, niosąc postacie z jednej części dużego pokoju do drugiej i często wypadają z teleportacji prosto do niebezpiecznego obszaru, który po prostu nie widział.

Być może w obecnej formie Rogue Legacy 2 nie przyciąga pełnej kontynuacji – próby dodania nowych mechaników, takich jak pokoje z dwoma przedmiotami do wyboru, nie zawsze są skuteczne, a inne innowacje w większości są nieznaczne. Tak, a wczesna wersja oferuje katastroficznie niewiele treści – tak niewielu, że fani oryginału powinni czekać co najmniej sześć miesięcy, inaczej zobaczą wszystko, co jest tutaj, jeden wieczór. Jak dotąd gra wydaje się być godną spadkobiercą pierwszej części, ale jak wielu bohaterów Rogue Legacy, Nie jest pozbawiona wad.

How do you rate Rogue Legacy 2: Podgląd zgodnie z wczesną wersją ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *