Unity wypuści Gigaya – grę, która nauczy jedności, jak powstają gry
Niektórzy deweloperzy krytykują Jedność za tworzenie silnika, ale nie gier. Tak jak, Epickie gry Rozwija się przez kilka wydawnictw Lis I dlatego we własnej skórze czuje, czego potrzebują programiści z Unreal Engine i Jedność nie zajmuje się czymś podobnym. Z projektem Gigaya To powinno się zmienić.
Jak mówi Jedność Na oficjalnym blogu, Gigaya – To jest wewnętrzny rozwój, ale jak najbliżej zwykłych warunków. Na przykład zespół gier składa się z 15 osób różnych zawodów – programistów, artystów, projektantów i producentów. Zespół pracuje w trybie hybrydowym: ktoś jest w biurze, a ktoś jest na pilocie. Gigaya Cykl produkcyjny przejdzie do zwycięstwa – do wydania Steam. Ona będzie pierwszym demo od Jedność w sklepie Zawór.
Z Gigaya Będą także narzędziem treningiem. Deweloperzy będą mogli szczegółowo zobaczyć, jak zaprojektowano grę, jakie techniki oprogramowania użył zespołu, sposób budowy procesu produkcji, jakie sztuczki z optymalizacją zastosowano i tak dalej.
Uwolnienie Gigaya Powinien odbywać się w 2022 roku. Wszystkie wnętrza gry, w tym zasoby i kod źródłowy, zostaną opublikowane w bezpłatnym dostępie dla użytkowników Unity.