Heroes of Might and Magic 5 – Heroes – Heroes of Nekropolis
Bohaterowie kampanii
Bohaterowie kampanii obejmują bohaterów, z którymi spisek gry jest powiązany i z porażką, z której misja zostanie uznana za porażkę. Nie można zatrudnić tych bohaterów w tawernie miasta.
Poniżej znajdują się bohaterowie z kampanii Necropolis.
Markel
Markel
BiOGRA
PZmniejszony uczeń we wszystkim, co może zaoferować nekromancja, Markel wzrósł na najwyższe szczyty, które można osiągnąć tylko wśród nekromantów – przynajmniej bycie żywym. Były dostojnik pałacu cesarskiego, astrolog i ulubiony doradca królowej Fiony, która zajmowała tron w Imperium Gryfy, Markel stworzył silną (ale tajną) bazę kultystów śmierci. Jednak duchowi przywódcy Kościoła Światła zaczęli podejrzewać swoje niegodziwe czyny, a kiedy Fiona zmarła, został wydalony z granic imperium. Zdając sobie sprawę, że po pocałunku Spider-Goddess, nie będzie już mógł swobodnie poruszać się po innych królestwach Askhana, Markel promuje cele Erisha z pomocą dyplomacji i oszustwa. SpEpialial
PŚmierć Lord: Cała neutralna nieumarła z Nekropolii dołączy do armii bohatera. Liczba żartów wynosi 50% liczby początkowej plus 2% dla każdego poziomu bohatera.
Arantir
Arantir
BiOGRA
PrzezGreaters Erish są zimni, ponure i pełne fanatycznej wiary. Aby stać się jednym z nich, musisz nie tylko talent, ale także bezinteresowne oddanie ich bogini – pająka ashha. Arantir wziął się wysoko i liczy się na życie wieczne – lub pośmiertne – wśród nich. Wydalenia wierząca i poświęcona kulcie Bogini i zniszczenie jej demonicznych wrogów, Arantir jest wspaniałym przywódcą. SpEpialial
AbAtara of Death: Bohater może wzywać na polu bitwy tajemnicze stworzenie, które walczy po jego stronie. Siła i zdolność stworzenia zależą od poziomu bohatera. Jeśli to stworzenie umiera, bohater traci całą swoją manę.
Ornella
Ornella
BiOGRA
W Czas Ornelli był uroczą i wrażliwą hrabiną Imperium Griffin, ale gdy tylko była ciekawa nekromancji, ponieważ nastąpiły uderzające zmiany. Kiedyś pełen życia, teraz przeniósł się na drugą stronę bytu. Zgodnie z ścisłym nadzorem Arantira musi udowodnić, że jest godny swojej pracy, prowadzić z nim wojnę z demonami i studiować siły, które dają jej nowy sposób życia i ograniczenia, które ustanawiaEpialial
ItpWampirów: wszystkie zwykłe, wyższe wampiry i książęta wampirów w bohatera bohatera otrzymują +1. do „ataku” i „obrony” na każdy dwa poziomy bohatera, zaczynając od pierwszego.
Bohaterowie, którzy można zatrudnić w tawernie
Jak widać z tytułu, porozmawiamy o bohaterach, którzy mogą zostać zatrudnieni w tawernie. Podczas zatrudniania tych bohaterów masz możliwość szybkiego zbadania mapy, przejęcia budynków i drugiego. Po śmierci tego rodzaju bohatera można go zatrudnić ponownie w tawernie, a jednocześnie zachowa swój poziom, parametry i umiejętności, ale straci swoje artefakty i wcześniej zgromadzoną armię.
Poniżej znajdują się bohaterowie Necropolis.
Zoltan
Zoltan
BiOGRA
HOltan jest jednym z wielu wiodących przywódców, którzy uważają magików za swoich prawdziwych wrogów. Aby dowiedzieć się o nich więcej, Zoltan poważnie studiował tajną magię srebrnych miast. Dlatego teraz może połączyć nekromancję z lasso, osiągając niezwykłe efekty: kiedy wróg używa zaklęcia, zapomina o tym, dopóki Zoltan opuści pole bitwy. SpEpialial
HLista świąteczna: wpływa na wszystkie zaklęcia wroga: jeśli wróg utworzył zaklęcie, to może zostać zablokowane, aby wróg nie był już w stanie użyć tego zaklęcia do końca bitwy. Im wyższy poziom Zoltana, tym większe prawdopodobieństwo zablokowania zaklęcia. Im wyższy poziom zaklęcia, tym trudniej jest go zablokować.
Ravenna
Ravenna
BiOGRA
PRoidy przez wojny, które podzieliły nekromanty i magików srebrnych miast, Ravenn zobaczył, jak magia destrukcyjnie działa na wojowników nieumarłych. Poświęciła się poszukiwaniu sposobów skonfrontowania się z czarownikami, osłabiając działanie ich ataków. SpEpialial
PObbias dusz: zaklęcie „osłabiające” jest wzmocnione, oprócz zwykłego efektu ofiara otrzymuje -1 na ochronę na każde trzy poziomy bohatera. Uwaga: Efekt dotyczy „osłabienia (ogólnego)”, „osłabienia”, narzuconego przez archiwum, a także przekleństw narzuconych na ataki upiornych smoków. Ochrona jest zmniejszona do czasu, gdy zaklęcie działa;Jeśli zastosujesz zaklęcie dwa razy, efekt nie sumuje się.
Caspar
Caspar
BiOGRA
RAnya Caspar była znanym uzdrowicielem, który wie, jak wyleczyć najgorsze rany. Zanurzając się w tajemnice życia i śmierci, Caspar postanowił ryzykowne doświadczenie, ale poszedł źle, a Caspar znalazł się w królestwie umarłych. Teraz Caspar jest na czele armii nieumarłych, ale jego główną bronią jest wciąż wiedza w anatomii. SpEpialial
BAlzamirik: Umiejętności „Pierwsza pomoc” i „namiot plaga” są nasilone: moc lecznicza i obrażenia namiotu pierwszej pomocy rosną o 5 dla każdego poziomu bohatera. Uwaga: Zazwyczaj namiot pierwszej pomocy leczy 10, 20, 50 lub 100 jednostek życia, w zależności od umiejętności bohatera w „Zarządzaniu maszynami”. „Namiot plaga” stosuje wroga taką samą obrażenia (żywe stworzenie z ciała i krwi).
Naadir
Naadir
BiOGRA
NAadir nienawidzi świata ciała jeszcze bardziej niż inni nekromanty. Uważa, że tylko duch wyczyszczony z materialnej skorupy ma doskonałość. Na polu bitwy jego wyjątkowa wiedza w świecie duchów pozwala chwycić dusze wrogów i zmusić ich do walki po ich stronie. SpEpialial
LOwce duszy: Ilekroć wrogowy oddział wrogowy, zastępuje go grupa przyjaznych duchów podczas bitwy (1 stworzenie dla każdego poziomu bohatera, ale nie wyższa niż liczba zmarłego oddziału).
Deidra
Deidra
BiOGRA
DByła gorliwym Inkwizytorem Kościoła Światła w Griffin Świętego Imperium. Spędziła wiele lat, polując na kultystów-Demonów w wolnych miastach Wschodu na granicach Imperium i równie „oczyszczając” niewinne i winne, martwiąc się, że niewielkie pominięcia czujności pozwoli otrakowi rozprzestrzeniać się. Na koniec, kiedy Deidra została schwytana i poddana śmiertelnym torturom, jej niespokojna dusza była zajęta nekromancjami, którzy tęsknili za swoją wiedzą. Teraz, gdy zamienia się w nekromanta, nie ma stworzenia, żyjącego ani nieożywionego, który wiedziałby więcej o krzykach niż Deidra. SpEpialial
BAnshi: Umiejętność „Banshi’s Scream” jest nasilana: Oddziały przeciwników otrzymują więcej -1 do ducha walki i -1 na szczęście.
Vlad
Vlad
BiOGRA
WLad uważa, że z kilkoma wyjątkami żołnierze nieumarłych zwykle tracą żywy wroga. W rezultacie woli wrzucić duże masy do bitwy niż dokładnie zaplanować ataki. Dlatego jest szczególnie dobre w podnoszeniu hord bezmyślnego nieumarłych, które mogą pokonać wroga z powodu jego liczby. SpEpialial
WWrestler: „Podnoszenie martwych” nasila.
Orson
Orson
BiOGRA
IOrson zdał sobie sprawę, że nie był w stanie poprowadzić żołnierzy, które mogłyby myśleć niezależnie. Aby jego żołnierze okazali posłuszeństwo, spędził lata, poprawiając wiedzę w tworzeniu posłusznych zombie. „Wszystko nad szyją jest bezużyteczne”, mówi nekromanta. SpEpialial
PZombie mieszanie: Zombie, Zombie Plagi i gnijące zombie otrzymują +1 do ataku i ochrony na każde dwa poziomy bohatera, zaokrąglając w górę.
Lucretia
Lucretia
BiOGRA
ZRegionalny i zamienił się w sam nekromanta Sandro, dawna hrabina natychmiast wykazała pragnienie krwi i władzy. Lucretia była utalentowaną kurtyzanką w ciągu swojego życia, a w połączeniu z objęciem wampira dało jej kilka stuleci do dopracowania naturalnych talentów: uwodzenia i negocjacji. Nieumarli wzniesione do rangi księżniczki, jest duchowym i niemoralnym przywódcą dla innych wampirów marzeń o powtarzaniu swoich eskapad. SpEpialial
PVampire Rinsa: Wampiry, wyższe wampiry i książęta wampirów otrzymują +1 do ataku i obrony na każdy dwa poziomy bohatera, zaokrąglając w górę.