Subnautica: Below Zero: przewodnik

Startseite » Subnautica: Below Zero: przewodnik
7. marca 2024
16 minutes
20

By Jhonny Gamer

Mówię ci, gdzie znaleźć wszystkie lokalizacje, jak stworzyć „żeglarz”, „polarny lis” i kostium „kraba” oraz co należy zrobić, aby w pełni uzupełnić linię działki Subnautica: Below Zero.

Jak dostać się do kapsułki ratowniczej

Gra zaczyna się od ksenobiologa Robina opuszcza statek kosmiczny, który wylądował na planecie 4546B, gdzie dziewczyna zamierza zbadać śmierć swojej rodzimej siostry. Szorstkie lądowanie wiąże się z burzą meteorytową, która uszkodziła niektóre systemy statków. Po wylądowaniu zostaniesz zaproponowany, aby dostać się do kapsułki ratowniczej położonej w wodzie. Na lądzie – niskiej temperaturze, więc Robin będzie stopniowo zamrażać. Aby się rozgrzać i przetrwać, będziesz musiał ukryć się pod wodą lub wygrzewać się w pobliżu źródeł ciepła (na przykład specjalne rośliny). Poruszaj się ścieżką z lilii termicznych, aż dojdziesz do wody. Twój PDA zostanie zaktualizowany, a zobaczysz marker wskazujący kapsułę ratunkową. Możesz zbadać najbliższy obszar, aby zebrać użyteczne zasoby, w tym składniki odżywcze po prawej stronie szlaku z lilii. Kapsułka znajduje się około 300 metrów od miejsca lądowania awaryjnego.

Z krawędzi lądu, na końcu ścieżki lilii termicznych, wskocz do wody i pływaj do przodu. Zanurz się pod góry lodowymi, aby znaleźć kapsułkę. Za każdym razem, gdy łapiesz nowe ryby, PDA będzie aktualizowana. Poszukaj drzwi i wejdź do kapsułki. Posłuchaj wiadomości od Sama, sióstr głównego bohatera. Usłyszysz także głos Lilian Bench, kolegów, którzy radzą odwiedzić siedzibę stacji Delta.

Aby przetrwać na tej planecie, będziesz musiał zebrać zasoby, a także stworzyć wiele narzędzi. Ponieważ mówimy o zabawy z otwartym światem, jest całkowicie opcjonalne przestrzeganie wszelkich ściśle określonej procedury tworzenia narzędzi i wyszukiwania zasobów. Pomimo faktu, że ich produkcja nie jest konieczna, większość z nich jest niezbędna, aby dostać się do odległych zakątków planety bez zamarzania i bez zginania z głodu. Kontynuujemy fragment Subnaautica: Below Zero na stronie StopGame.Ru.

Użyj tej mapy, aby poruszać się po terenie

Użyj tej mapy, aby skupić się na ziemi.

Przed poszukiwaniem stacji Delta

Przed poszukiwaniem stacji Delta możesz zebrać i utworzyć:

– Woda. Łatwo jest uzyskać go z ryb bąbelkowych, co pozwala uzyskać filtrowaną wodę. Użyj producenta wewnątrz kapsułki, aby stworzyć wodę w butelkach z bąbelkowych ryb. Aby go wypić, otwórz zapasy.

– Żywność. Najłatwiejszym źródłem żywności jest gotowana ryba bumulag. Możesz to złapać ręcznie. Aby gotować ryby, użyj producenta kapsułek. Do użycia – spójrz na zapasy.

– Tytan i miedź. Można je uzyskać ze skał, które pękają ręcznie. Zbierz tytan i miedź w pobliżu kapsułki ratowniczej, aby wykonać miedziane okablowanie i inne główne materiały, które przyda się później.

Zebrałeś więc wodę, żywność i zasoby główne, więc teraz możesz popłynąć na stacji Delta. Ale podróżowanie przez długi czas na podróż, więc najpierw polecam stworzenie improwizowanych środków:

– Skaner. Pozwala skanować różne fragmenty, aby uzyskać rysunki. Fragmenty – różne fauna, flora lub technologia. To bardzo ważne narzędzie do postępu! Do rzemiosła potrzebujesz jednej baterii i jednego wlewu tytanu. Akumulatory są wykonane z dwóch roślin taśmowych i jednej rudy miedzianej. Rośliny wstążkowe można składać w płytkiej wodzie w pobliżu kapsułki ratowniczej. Są to jasnozielone rośliny. Ruda miedzi jest ekstrahowana z tych samych kawałków wapienia, co tytan.

– Sejk morski. Kiedy dostaniesz skaner, możesz skanować fragmenty szybowca morskiego, które są rozrzucone wzdłuż dna oceanu w pobliżu kapsułki ratowniczej. Podczas poszukiwania tych fragmentów nie zapomnij unosić się na powierzchnię na czas, aby nadrobić rezerwy tlenu. Jednak tutaj nie jest tak głębokie, a fragmenty są rozproszone w niewielkiej odległości od siebie. Musisz zeskanować trzy różne fragmenty, a następnie użyć producenta wewnątrz kapsułki, aby utworzyć szybowiec. Rysunek obejmuje jedną baterię, tłuszcz, drut miedziany i rudę tytanową. Aby uzyskać smarowanie, będzie to wymagało nasion glonów arktycznych. Są to wysokie rośliny podobne do glonów, które znajdują się kilka metrów od kapsułki ratowniczej. Nasiona rosną w czerwonych klastrach i można je zbierać ręcznie (w przeciwieństwie do samych glonów).

– nóż. Ten mały nóż może być używany do odstraszania różnych stworzeń, w tym drapieżników morskich i mielonych. Użyj producenta w kapsułce, aby go utworzyć. Przepis obejmuje silikonowe opony, które są wykonane z nasion alg arktycznych, a także jednego tytanu.

Po zrobieniu tego wszystkiego, podróżowanie w kierunku stacji Delta będzie znacznie wygodniejsze i bezpieczniejsze.

Poszukaj stacji Delta

Aby wykryć bazę delta, zostaw kapsułkę, wyskocz na powierzchnię i zrób to w ciągu dnia, w czystej pogodzie. Podróż w nocy jest znacznie skomplikowana. Po lewej stronie jest duża lodowa lodowa wystająca nad wodą. Przejdź w prawo z klifu i kontynuuj pływanie do przodu na odległość około 600 metrów. Nie myl tej skały z tą, która znajduje się na wyspie za twoją kapsułą, z wiszącymi sopalikami. Jeśli masz już kompas, stacja delta będzie zlokalizowana na dwóch znakach po lewej stronie punktu wyjścia i kapsułki. Po drodze musisz zarejestrować sygnał stresu od kosmitu.

Informacje w CPC zostaną zaktualizowane, dowiesz się, że sygnał niepokoju pochodzi z około 200 metrów. Jest zbyt głęboki, a teraz nie można tam iść. Kontynuuj, dopóki nie znajdziesz się na stacji Delta. Gdy tylko przybyłeś do tego miejsca, słyszysz wiadomość od nieznanej kobiety, która prosi cię, abyś trzymał się z dala od jej ziem. Możesz odkrywać obszar dokujący, zbierać różne przedmioty w magazynie towarowym, w tym składniki odżywcze i zdezynkalizowaną wodę. Kontynuuj jazdę na lądzie, aby znaleźć stację. Użyj lilii termicznych, które będą obsługiwać temperaturę korpusu Robin. Odkrywając teren, aktywujesz scenę KT z Margaret, która przenosi się do kostiumu kraba. Po raz kolejny poprosi nie wspinać się na swoje terytorium. A także ostrzegaj: jeśli naprawdę nie jesteś częścią „alterra”, prawdopodobnie będziesz w niebezpieczeństwie. Kontynuujemy fragment Subnaautica: Below Zero na stronie StopGame.Ru.

Po stacji Delta

Po tej scenie, jeśli utworzyłeś latarnię, możesz rzucić go na stacji Delta, abyś mógł tu z łatwością wrócić. Rysunek plażowy zawiera jeden tytan i jedną miedź. Latarnia umożliwia śledzenie dowolnego miejsca i możesz ustawić jego nazwę i kolor sygnału na PDA. PDA wskazuje również ostatni punkt, w którym pochodzi sygnał Margaret. Ale dowiesz się również, że jest to na dole, więc nie będzie tam teraz.

Tworzenie kompasu

Po tym momencie zdecydowanie polecam skrobanie kompasu, które pomoże poruszać się po terenie i szukać bazy. W moim fragmencie skieruję cię do niektórych miejsc za pomocą aspektów świata. Kompas jest wyświetlany w tym samym miejscu co miernik głębokości – u góry ekranu. Rysunek kompasu wymaga jednego przewodu miedzianego i zestawu okablowania. Miedź można znaleźć na nagich skałach wapiennych w pobliżu kapsułki ratowniczej. Jest to na najwięcej dna morskiego. Do uzyskania zestawu okablowania wymagane są dwie rudę srebrne, które są dostępne w układzie jaskini obok uzwojenia. Jaskinie te są oświetlone przez rośliny billuminy, więc są malowane w zielonym świetle (aura). Trudno jest poruszać się w jaskiniach, więc nie zapomnij powstać na powierzchnię, aby nadrobić rezerwy tlenu. Lub użyj różnych instalacji tlenu. Na górze zawsze są dziury, przez które można dostać się do środka lub wydostać się z jaskini. Jaskinie to złożony system korzeniowy. Srebrna ruda jest najłatwiejsza do poszukiwania skanera. Złamać występy Argentit. Na wypadek, gdybyś mógł opuścić latarnię tutaj. Gdy tylko zebrasz rudę, wróć do kapsułki ratowniczej i użyj producenta, aby stworzyć kompas.

Budowa „Sailor”

Najpierw będziesz musiał utworzyć przenośny kolekcjoner transportu. Wymaga jednego wlewu tytanu, smarowania i układu komputerowego.

Przenośny kolektor transportu

Aby utworzyć układ komputerowy, będziesz potrzebować złota, który najłatwiej jest wykryć w wypukłości argentytu i calavetetu w tym samym systemie podwodnych jaskiń, którego użyłeś do wydobywania srebra. Muszę zagłębić się w te jaskinie. Nie zapomnij użyć skanera. Zbierz kilka kawałków złota. Po wdrożeniu przenośnego kolekcjonera transportu, który pozostanie na powierzchni wody), będziesz gotowy do stworzenia „żeglarza”. Aby zbudować podstawowy „żeglarz”, potrzebujesz jednego kawałka tytanu, jednego ulepszonego zestawu okablowania, dwóch okularów, trzech potencjalnych klientów i jednej ministerstwa energii. Wiele z tych zasobów, w tym ołowiu i tytanu, prawdopodobnie już przez ciebie znaleziono. Mard Energy jest wykonany z dwóch baterii i jednej silikonowej gumy, której potrzebowałeś również podczas tworzenia skanera, szybowca morskiego. Jest wykonany z nasion alg arktycznych.

Możesz naprawić dowolne rysunek na górnej części PDA, aby łatwiej było ustalić, które zasoby są nadal potrzebne, a które już masz w magazynie. Poszukiwanie złota „żeglarza” prawdopodobnie zajmie największą ilość czasu, dlatego, gdy jesteś w jaskini, zbierz trochę więcej złota, aby nie wrócić tutaj w przyszłości. Konieczne będzie również zeskanowanie trzech fragmentów „żeglarza” w celu zsynchronizacji rysunku. Można je znaleźć na iglicach termicznych, krętych mostach, głębokich krętowych mostach i w strefie termicznej.

Po budowie „żeglarza”

„Sailor” to modułowy rozmieszczony pojazd, który można zmodernizować i rozszerzyć za pomocą dodatkowych rysunków. Najprawdopodobniej w najbliższej przyszłości będziesz potrzebować modułu zanurzenia MK1, ponieważ podstawowa głębokość zanurzenia „żeglarza” jest stosunkowo niewielka i wynosi 150 metrów. Następnie dostępne będą dwa dodatkowe ulepszenia modułu zanurzenia głębokości – MK2 i MK3. Będą dostępne natychmiast po budowie „żeglarza”. A jeśli pierwszy wymaga jednego plastikowego wlewu i szkła szkła, to dla następnych – znacznie bardziej złożonych składników. Kontynuujemy fragment Subnaautica: Below Zero na stronie StopGame.Ru.

Robin, główny bohater gry

Robin, główny bohater gry.

Szukaj centrum robotyki „FI”

Z kapsułki ratowniczej idź na południowy zachód za pomocą „żeglarza” lub morskiego glaiz. Jeśli przeprowadzisz się z wyspy „Delta”, trzymaj się zachodniego kierunku. Musisz przekroczyć głęboki ocean, w tym strefa termiczna. W wielu obszarach pojawią się drapieżniki podobne do rekinów i należy ich unikać, ponieważ nawet będą atakować pojazdy. Strach zderzeń z miejscami termicznymi i innymi przeszkodami. Powinieneś być w dużej części ziemi, na góry lodowej. Skręć na północ i przejdź przez pola Glazemeduz. Znowu unikaj z nimi starcia. Poruszaj się po pewnej masie, spójrz nad wodą i zobacz most. Parkuj, zostaw „żeglarza” i idź do lądu. Nie zapominaj, że w tym obszarze, bez ciepłego kostiumu, główny bohater może zamarznąć na śmierć. Więc okresowo rozgrzewaj się.

Można to zrobić na różne sposoby, w tym stojąc w pobliskich źródłach termicznych. Możesz jeść gorączkowe papryki rosnące tutaj. Możesz także ukryć się w jaskiniach. Kontynuuj poruszanie się szlakiem wskazanym przez warcaby oświetleniowe, dopóki nie dotrzesz do drzwi laboratorium Fi Robotics Center. Przejdź przez drzwi Ajara, aby wykryć zniszczoną bazę SAM. Możesz szukać innych pokoi, zebrać kilka PDA należących do Sama i jej kolegów z badań. Zbierz czasopisma, zeskanuj przedmioty, aby uzyskać rysunki, usuń plakaty i przyjmować różne zasoby. Znajdziesz także pierwszą technologię architektów – ogromne bramki, które nie są funkcjonujące. W trakcie gry napotkasz jeszcze więcej obce technologie. Kiedy będziesz gotowy, wróć do „żeglarza”.

Wyszukaj „Sanctuary Zero”

Wcześniej musiałeś już otrzymać sygnał wiadomości emanujący z głębokości około 200 metrów. I nadszedł czas, aby sprawdzić źródło sygnału. Musisz dostać się do krętych mostów. Z kapsułki ratowniczej przesuń się na południe, aż zobaczysz, jak kręte mosty znikają w ciemnoniebieskich fioletowych wodach. Zanurkuj tam w ten sam sposób, aby znaleźć dużą platformę lub bazę z obciążeniem. To jest punkt orientacyjny. Jeśli zobaczysz, przejdź we właściwym kierunku! Pamiętaj, aby uniknąć kolizji z drapieżnikami, w tym rekinami i przeszkodami, zwłaszcza jeśli jesteś w „żeglarze”. Jeśli skala „żeglarza” jest zdruzgotana, transport zostanie zniszczony. Ponadto, gdy tylko znajdziesz się na głębokości 150 metrów, będziesz musiał zostawić „żeglarza” i zostawić go tutaj, ponieważ jego maksymalna domyślna głębokość zanurzenia wynosi 150 metrów. Jeśli jednak zainstalowany jest moduł zanurzenia pierwszego poziomu, głębokość zostanie podwojona (do 300 metrów).

Po znalezieniu witryny kontynuuj się na głębiny. Ponownie usłyszysz sygnał niepokoju. Poszukaj zielonych filarów architektów, którzy płoną w wodzie. Poruszaj się tą trasą. Możesz użyć szybowca morskiego i oddziaływać z odpowiednimi roślinami w celu uzupełnienia tlenu. Na widelcu w jaskini możesz wybrać dowolny kierunek oznaczony filarami. W końcu dojdziesz do wejścia do sanktuarium zero. Pierwszą rzeczą, którą słyszysz, jest ostrzeżenie o niskiej mocy w sanktuarium. Jednak nadal możesz swobodnie poruszać się po sanktuarium, nie martwiąc się o rezerwy tlenu. Po wejściu do środka Robin zacznie komunikować się z kosmitą, który szuka przewoźnika informacji (ciała). Idź ścieżką i idź na most. Następnie obcy umysł przejdzie do ciała Robina.

Obcy pojawi się jako al-an i powie, że odnosi się do architektów. Po wyjściu ze sanktuarium, podnieś kostki jonów, które wiszą na ścianach. To bardzo rzadki i przydatny zasób. Kiedy będziesz gotowy, opuść to miejsce. Możesz porozmawiać z Alanem, po czym da instrukcje dotyczące znalezienia medium. Ciało Robina nie jest odpowiednie. Kontynuujemy fragment Subnaautica: Below Zero na stronie StopGame.Ru.

Tworzenie żebra

Istnieje wiele przydatnych zasobów i przedmiotów w kopalni Koppa, która jest niezbędna do dalszego rozwoju w fabule. Po pierwsze, będziesz potrzebować zapasów, aby bezpiecznie dostać się do tego miejsca. Aby znaleźć kopalnię, najpierw weź Ribser. Pozwala na ponowne użycie dwutlenku węgla wydychanego i przekształcania go w tlen w celu zastosowania na niższych głębokościach. Jest to ważne, ponieważ potrzebne miejsce znajduje się na głębokości ponad 200 metrów.

Najpierw idź z wyspy „delta” na południowy zachód. Lub na południe od kapsułki ratowniczej. Musisz znaleźć głębokie kręte mosty z wodą ciemnoniebieskim, a nawet liliowym. Poszukaj małej podstawy lub witryny Alterra z obciążeniem. Jeśli jesteś w „Sailor” bez poprawy, musisz zostawić go na głębokości 150 metrów. Będzie mały blok danych z instrukcjami montażu na platformie na platformie. Po zebraniu tych danych możesz wrócić do kapsułki ratowniczej i utworzyć żebra. Jego rzemiosło wymaga zestawu okablowania, włóknistej siatki i silikonowej gumy. Aby utworzyć okablowanie, potrzebujesz rudy srebrnej, co jest najtrudniejsze do zdobycia. Chociaż powyżej powiedziałem, jak to zrobić (szukam wypukłości Argentit).

Tworzenie cylindra zbiornika tlenu

Innym niezbędnym elementem jest cylinder tlenu o dużej pojemności, który zapewnia do 90 sekund tlenu, a w połączeniu z żebrem jest wyjątkowo konieczne do badania dużych głębokości. Znowu najtrudniejszą rzeczą jest znalezienie tlenu, ale jeśli byłeś uważny, wiesz, że musisz przeszukać jaskinie i zniszczyć półkę Argentite. Przeczytaj sekcję, aby utworzyć kompas powyżej. Tam doradziłem, abyś opuścił latarnię. Jeśli jesteś posłuszny, znalezienie tego miejsca nie będzie trudne!

Będziesz także potrzebował skrzynki danych na temat cylindra o wysokiej pojemności, który znajduje się na głębokich krętowych mostach. Na szczęście fragmenty nie będą musiały skanować swoich fragmentów, ponieważ rysunek znajduje się w jednym miejscu. Z kapsułki ratowniczej, udaj się na południe i poszukaj odcinka mostów z trzema wysokimi kolumnami koralowymi. Poniżej znajduje się niewielki obszar dla wyposażenia alterra z skrzynkami towarowymi i kapsułką ze zeskanowaną szkłem szkliwa. Zajrzyj do pola danych i weź rysunek cylindra o wysokiej zawartości. Następnie notatnik producenta w kapsułach ratowniczych.

Wyszukiwanie mojego „coppa”

Głębokość, na której znajdują się kopalnie Koppa-150-300 metrów. Istnieje wiele instalacji tlenu, więc polecam przeprowadzkę na „Sailor”, a potem, opuszczając transport, poruszaj się z szybowcem. Faktem jest, że „żeglarz” po prostu nie czołgnie się przez otwarcie kopalni. Z kapsułki ratowniczej skręć na południe i jeszcze dwa oceny bliżej wschodu. W tym samym kierunku, w którym się przeprowadziłeś, aby znaleźć stacji Delta. Kontynuuj, dopóki nie dotrzesz do doku. Stąd skręć w prawo lub na południowy zachód. Trzymaj się wyspy, nie idź za daleko, dopóki nagle upadniesz na głębiny. Strach rekinów i innych przedstawicieli lokalnej fauny, którzy mogą uszkodzić „żeglarz”. Zanurz się na dno, aż wejście do kopalni, które znajduje się dokładnie pod tym miejscem. Zobaczysz skrzynki i światła frachtowe wskazujące właściwą ścieżkę. Kontynuujemy fragment Subnaautica: Below Zero na stronie StopGame.Ru.

Zostaw „żeglarza” i pływaj przez dziurę wewnątrz kopalni. Jest podzielony na kilka poziomów dostępnych do badań i jest tutaj wiele zasobów. Pamiętaj, aby sprawdzić witryny na każdym poziomie, aby zbierać pola z danymi. Ręcznie zbieraj również ze ścian rubinowych i diamentów. Pamiętaj, aby zebrać jak najwięcej diamentów i przejść do następnej części fragmentu. Być może będziesz musiał wrócić kilka razy do „żeglarza” zaparkowanego przy wejściu do kopalni, aby nadrobić rezerwy tlenu bez potrzeby unoszenia się na powierzchni. Bardzo wygodnie!

How do you rate Subnautica: Below Zero: przewodnik ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *