Far Cry Primal: Passage

Startseite » Far Cry Primal: Passage
10. stycznia 2025
15 minutes
11

By Jhonny Gamer

PROLOG

Europa Środkowa, 10 000 lat BC

Musisz zagrać w jednym z prymitywnych ludzi plemienia Winja, którego imię to Tabkar. Obejrzyj wprowadzający film, od którego gra Far Cry Primal zaczyna się na stronie StopGame.Ru.

Cel. Przesuwając się, podążaj za Dalso.

Cel jest całkiem jasny: zgnij się i podążaj za przyjacielem przez pole, na którym pasują się mamuty. Polujesz na małą giganta, którą należy oddzielić od stada. Kiedy Dalso się porusza, a następnie poruszaj się. Kiedy stoi Dalso, stoisz. Gdy tylko Dalso powie, że mamut zostanie znaleziony, cel i wrzuć w nią włócznię.

Cel. Pościg ofiary.

Biegnij po małym mamucie i wrzuć w nią włócznie. Domyślnie masz tylko dwie włócznie, ale możesz znaleźć inne. Po prostu rozglądaj się – zwykle jest kilka kopii jednocześnie, a nie jedna. Biegnij dla mamuta, trzymając klawisz Shift (na PC). Cel za pomocą prawego przycisku myszy i wrzuć włócznię za pomocą lewego przycisku myszy. Uszkodzić mamuta i zadanie się skończy. Obejrzyj wideo. Punkt kontrolny.

Od samego początku gra wprowadza Cię w grube wydarzenia: polujesz na młodego mamuta

Od samego początku gra wprowadza cię w gęsto wydarzeń: polujesz na młodego mamutu.

Ścieżka do Urusa

Cel. Zbieraj zasoby, aby stworzyć cebulę.

Musisz zebrać określoną ilość zasobów, które stworzą łuk do polowania i ochrony przed wrogami. Oto lista:

Older 5 szt.

Reed 2 komputery.

SHTETS 2 PCS.

Po prostu poruszaj się po lokalizacji i zbierz niezbędne przedmioty. Olha wygląda jak sucha, cienka lufa krzaka. Trzcina jest łatwa do zidentyfikowania przez dużą guzek na górze cienkiego łodygi. Jeśli chodzi o łupek, jest to kamień. Po zebraniu wszystkich elementów zobaczysz nowe zadanie.

Cel. Zrób łuk.

Przejdź do ekwipunku, przejdź do zakładki „Manufacture” i utwórz cebulę, klikając odpowiedni przycisk.

W przyszłości polecam zbieranie wszystkich obiektów, które widzisz tylko – rośliny, kamienie itp. D. Cebula jest daleka od ostatniej broni, którą musisz stworzyć.

Więcej o polowaniu

Kiedy widzisz ofiarę, najlepiej się pochylić i dopiero po tym podejściu. Ponadto nie zapomnij o wizji myśliwych, którą można aktywować, naciskając odpowiedni klucz. Możesz zobaczyć zwierzęta w pobliżu i zidentyfikować krwawe ślady na ziemi od rannych zwierząt. Nie zaleca się, aby zbliżyć się do ofiar, ponieważ zwierzęta mogą cię wąchać i uciec.

Cel. Polowanie zwierząt, aby zdobyć skórki i jedzenie.

Musisz teraz zabić trzy kozy. W dosłownym znaczeniu tego słowa. W sumie jest 8 strzałek. Jest jedna funkcja. Jeśli zastrzelisz kozę w głowę, zabij ją od razu. Jeśli wejdziesz do ciała, to po strzale bestia się ukryje. Możesz jednak aktywować wizję myśliwych i podążać za nim krwawymi śladami. Koza będzie biegła w pewnej odległości i spada. Podejdź do martwych kóz i pokrój skórę mięsem. Następnie użyj ich do jedzenia i powrotu do zdrowia. Strzały, które uruchomisz w kozie, możesz wydostać się ze zwierząt i ponownie użyć w przyszłości.

Cel. Znajdź schronienie i rozcieńcz ognisko.

Pamiętaj, że twój plecak (torba) nie może tolerować nieograniczonej liczby obiektów. Dlatego nie powinieneś zbierać jednej old w torbie lub trzcinowej.

Żółty region pojawił się na mini-karcie. Idź tam. Wejdziesz do jaskini. Band of Brushwood będzie na ziemi, co pozwala rozcieńczyć ognisko. Idź do niego i rozcieńcz ognisko, spędzając silne drewno.

Cel. Zrób pałkę.

Więc teraz musisz zrobić pałkę. Otwórz sekcję „produkcyjną” i wybierz pałkę. Aby go utworzyć, będziesz potrzebować pięciu części older. Jeśli je masz, stwórz klub. W przeciwnym razie Olch będzie musiał znaleźć.

Cel. Karkuj swoją pałkę, aby zrobić pochodnię.

Wróć do pożaru, jeśli odejdziesz od niego, i kliknij wskazany klucz, aby zastosować klub do pożaru. Dostaniesz pochodnię.

Cel. Podążaj śladem Winja.

Idź do winorośli i spal je pochodnią. Aby to zrobić, po prostu zbliżaj się do nich blisko. Odejdź i poczekaj, aż palenia pali się. Punkt kontrolny.

Poruszaj się teraz w śladach twojego plemienia, korzystając z wizji Łowcy. Skoncentruj się na czerwonych punktach na ziemi. Wkrótce zobaczysz zwłoki wilka. Odbierz mu skórę. Podążaj za żywymi wilkami, machając pochodnią, aby odstraszyć to drugie. Wejdź na półkę, aby dostać się do jaskini. Po drodze w jaskini zobaczysz ślady ognia. Możesz je sprawdzić, aby Taskar stwierdził, że Winja jest blisko.

Zanurz się w wodzie i pływaj do przodu. Tak więc po wskoczeniu do wody, twoja pochodnia wyjdzie. Ale teraz możesz już podpalić dowolną broń – pałkę, a nawet strzałkę za pomocą tłuszczu zwierzęcego. Gdy tylko wyjdziesz z wody, sprawdź pożar po lewej stronie. Oprócz kości znajdziesz Fatty Beast. Teraz otwórz menu wyboru broni i zobacz klucz ze słowem „Ustaw ogień”. Spal pałkę lub strzałkę w zależności od wybranej broni.

Podążaj za jaskinią dalej, aż znów znajdziesz się w wodzie. Pływać na samym końcu i wsiądź na wzgórze. Obejrzyj sceny Kat na końcu, które znajdziesz Urusa.

Głębokie rany

Cel. Przytrzymaj klucz do spojrzenia i zbierania zielonych liści do sprzedaży.

Musisz znaleźć cztery części zielonych liści. Przesuń się do rzeki, gdzie wskazuje żółty marker. Idź na drugą stronę i zobacz ducha pierwszych przeciwników (ludzi). Są to przedstawiciele plemienia Udam. Zabij ich. Pożądane jest, abyś był pierwszym atakiem (strzelaj z łuku). Przeszukaj swoje ciała, aby odebrać strzałki. W pobliżu „zielone liście” rosną w wodzie. Zbierz je. Zielone liście, jeśli aktywujesz wizję myśliwych, są zaznaczone na czerwono. Wszystkie inne obiekty i obiekty – żółte.

Należy pamiętać, że z boku rzeki, z której pochodzisz, możesz znaleźć płonący ogień i piramidę kamieni. Na mini-karcie ta kwestia jest oznaczona znakiem zapytania. Jeśli przyjedziesz tutaj, znajdziesz nową lokalizację o nazwie „Stones of the Vakvas River”.

Cel. Przynieś zielone liście żagla.

W drodze powrotnej na pewno spotkasz trzy kolejne Prin. Jeden z nich będzie łucznikiem. Nawiasem mówiąc, pamiętaj, aby otworzyć menu umiejętności i wydać swoje punkty na poprawę bohatera, Takkar. Jeśli poprawisz zdrowie, w lewym dolnym rogu skala będzie składać się z trzech działów. Wróć i spójrz na scenę Kat.

Wieś

Po rozmowie ze Saley dowiesz się o istnieniu pewnej wioski. Patrząc w przyszłość, możemy założyć, że to jest dokładnie Tatkar, stanie się jej przywódcą. Głównym wskaźnikiem wioski jest populacja. Obecnie populacja to dwie osoby – TaskAR i sprzedaż. Sprzedaż jest uważana za nowego mieszkańca.

Od tego momentu musisz znaleźć przedstawicieli plemienia Winja i przekonać ich do osiedlenia się w Twojej wiosce. Zadanie „głębokie rany” zostało zakończone na tym.

Kostryshchi dla Kooka

Otwórz kartę i zobacz dwie nowe znaki. Najpierw powieś kursor do symbolu „Czerwonego ogniska” – to miejsce nazywa się „Kostrach Nakuti”. Za wdrożenie tego zadania otrzymasz małe doświadczenie i wzrost liczby ludności.

Należy pamiętać, że na mapie znajduje się zielona ikona z dwoma czarnymi trójkątami. Ikona wygląda jak przycisk przełączania następnej piosenki magnetofonu itp. P. Ten symbol pozwala użyć szybkiego ruchu do określonego miejsca. Na przykład, po zadaniu „Kostrach Nakuti”, możesz szybko przenieść się do tego miejsca.

Zaznacz to miejsce na mapie i przenieś się tam. Na miejscu zobaczysz ogromną piramidę drewnianych patyków. Rozpocznij boom i strzelaj do tej piramidy, aby oświetlić kominek. To miejsce jest „ogniskiem sygnałowym”. W ten sposób uchwycisz pierwsze ognisko sygnału szesnastu możliwych. Nagroda: 400 doświadczeń i zwiększenie liczby Winja. Jak widać, aby zwiększyć populację, nie musiałeś nikogo tutaj przekonywać. Populacja wioski wzrosła do 5 osób! Lokalizacja została odkryta: „Kostrach Nakuti”.

Podczas przechwytywania sygnałów ognisk i awangardów wroga (oba miejsca są oznaczone czerwonymi symbolami: pierwszy przedstawia „ogień”, na drugim – „namiot”) odblokujesz nowe punkty do szybkiego ruchu, które są wskazane przez zielony symbol „Przewijaj” „. Teraz możesz szybko podróżować po świecie gry, co jest więcej niż ogromne. Domyślnie masz aktywnie szybki ruch tylko do swojej wioski. W wiosce możesz ulepszyć chaty, budować nowe budynki.

Z pewnością otrzymasz jeden punkt umiejętności-uruchomić wszystko w odpowiednim rozdziale.

Winja Help: Escort

Brązowa ikona z obrazem dłoni i znaku przesłuchania pojawi się na mapie. Podkreśl to. Złożoność zadania jest niska, a dla niego możesz zwiększyć populację i zdobyć 1 punkt umiejętności. Możesz udać się do tego miejsca i eskortować aliantów, aby kontynuować przejście gry Far Cry Primal na stronie internetowej Stopgame.Ru.

Wizja: Bestie

Jeśli otworzysz kartę, to powyżej tej ikony powinien pojawić się symbol żółtej i szarych ikony. Dostań się do określonego miejsca i wejdź do jaskini. W głębi jaskini spotkasz szamana Winji o imieniu Tinssey. Obejrzyj sceny Kat.

Potem przeprowadzisz się gdzieś.

Cel. Znajdź dyrygenta.

Przejdź obok zwierząt, aż znajdziesz sowę siedzącą na ziemi.

Cel. Podążaj za dyrygentem.

Let na niebie, a następnie sowa. Zanurz się w wodzie i unoś się (lub leć?) pod wodą. Wyjdź z wody i podejdź do konsultacji. Podążaj za sową, która będzie latać z miejsca na miejsce. Punkt kontrolny. I znowu lej za ptakiem przez las, wąwóz i wodospad. Kontynuuj latanie, a burza zacznie się.

Idź za dyrygentem. Zwierzęta drapieżne nawet nie zwracają na ciebie uwagi. Wkrótce możesz nazwać sową dla siebie. Zadanie zostało zakończone.

Wydarzenie Winja: Zbawienie

Na mapie może pojawić się nowe wydarzenie. Musisz tylko podążać za wskazanym miejscem (biały romb na mapie) i zabić albo przedstawicieli plemienia Udam lub dzikich zwierząt drapieżnych, aby uratować sojuszników.

Nawiasem mówiąc, to miejsce znajduje się podczas opuszczania jaskini, więc należy wykonać zadanie. Teraz możesz zarządzać sową. Przełącz się na niego, aby sprawdzić obszar i obliczyć liczbę przeciwników. Zabij dwóch wrogów z plemienia Udam i rozwiąż więźnia, który pójdzie do twojej wioski.

Właściciel zwierząt

Cel. Znajdź wilki i oswoić białego wilka. Wilk pomoże ci w bitwie.

Złożoność zadania tym razem jest „przeciętna”. Będzie doświadczenie, nowy mieszkaniec wioski, przynęta i umiejętności oswajania. Ikona na mapie – żółta z ikoną szamana Tinsie.

Przybywając do wskazanego miejsca, potwierdź przypisanie, zbliżając się do szczytów z głowami wilka.

Cel. Znajdź udam za pomocą sowy.

Zadzwoń do sowy, naciskając odpowiedni klucz. Leć w określonym punkcie – żółty marker. W lewym dolnym rogu, po prawej stronie mini-kart, zarządzanie sowy jest pokazane. Więc poradzisz sobie z tym bez żadnych problemów. W locie możesz użyć tej samej wizji myśliwych, co kontrola Takkir.

Cel. Zabij polowanie na wilki.

Przenieś się teraz do tego miejsca jako Takkir. Spróbuj zaskoczyć wrogów, zabijając jeden lub dwa z łuku. Możesz nawet zniszczyć wszystkich cebulą. Ogólnie rzecz biorąc, jeśli porównujesz cebulę i pałkę, broń jest nadal bronią palną, ponieważ możesz zaatakować z niej z daleka. Nie zapomnij zebrać strzał z zwłok przeciwników.

Cel. Użyj mięsa, aby zrobić przynętę.

Będziesz potrzebował dwóch części mięsa, aby stworzyć przynętę. W rzeczywistości powinieneś mieć znacznie więcej tego mięsa. Tak czy inaczej, mięso można znaleźć tuż przy ogniu, w którym siedzieli wrogowie. Wprowadź menu wyboru broni i utwórz przynętę.

Cel. Podążaj za krwawym śladem, aby znaleźć wilka dama.

Aktywuj wizję myśliwych i podążaj czerwonym śladem na ziemi. Dosłownie na stu metrach znajdziesz nową lokalizację – jaskinię Valkva. To jest kryjówka wilków. Pojawi się wskazówka.

Przynęta i oswajanie zwierząt

Jak zrobić przynętę, już wiesz. Możesz go wybrać w menu wyboru broni. Musisz rzucić przynętę w taki sam sposób, jak strzelanie do cebuli. Podczas gdy bestia powoli je przynętę z mięsa, możesz się na nią zakraść i nacisnąć odpowiedni klucz, aby zainicjować procedurę oswajania. Nawiasem mówiąc, możesz otworzyć specjalne menu, w którym zostanie wskazana liczba smaków zwierząt.

Cel. Kliknij klucz, aby rzucić przynętę i oswoić białego wilka.

Rzucając przynętę tak blisko bestii. Możesz nawet z przodu, a nie od tyłu. Pociągnij klucz, dzięki czemu automatycznie oswoicie białego wilka. Wszystkie rzeczy! Biały wilk jest oswojony i dodany do menu zwierząt.

Zespoły dla zwierząt

Każda oswojona bestia może otrzymać polecenie. Może zaatakować cel. Możesz także udzielić komendy bestii, aby udać się do tego lub drugiego miejsca. Musisz celować w ten sam sposób, co w przypadku cebuli i udzielić polecenia, jakbyś z niego strzelał.

W przypadku rannych bestii musisz się do niej zbliżyć i trzymać tego samego klucza, co w przypadku oswajania. Więc możesz go karmić mięso i przywrócić siłę. Nawet jeśli zwierzę nagle umrze, możesz go wskrzesić w menu zwierząt. Jeśli nie chcesz wskrzeszić, możesz znaleźć tę samą bestię i oswoić ją ponownie.

Cel. Zamów białego wilka, aby zabić Udam.

Kolejny znacznik pojawi się w pobliżu. Musisz użyć białego wilka, aby poradzić sobie z przedstawicielami plemienia Udam. Podążaj za tym miejscem i przy pomocy wskazówek wyślij wilka, aby zabić dwóch wrogów z plemienia Udam. Jeden będzie tuż pod wzgórzem, a drugi – w pobliżu bruku, na otwartym obszarze.

Menu „Bestie”

Otwórz więc menu „Zwierzęta”, aby zobaczyć listę wszystkich zwierząt, które możesz oswoić. Jeśli bestie nie mają symbolu „zamku”, to bestia jest już oswojona. Za pośrednictwem tego menu wybierasz, która bestia będzie cię śledzić. Możesz wybrać pewną bestię lub pozwolić jej odejść (na chwilę). Nie można oswoić nowych zwierząt jednocześnie. Niektóre zwierzęta wymagają pewnego zestawu umiejętności. Nawiasem mówiąc, warto pamiętać, że zwierzęta i ptaki mają swoje korzystne, a nawet szkodliwe umiejętności. Niektóre zwierzęta nie będą atakować wrogów, dopóki nie wydasz im polecenia, podczas gdy inne – gdy tylko zauważą wroga, natychmiast go zaatakują. Rozważ to w przyszłości!

Przy wejściu do jej wioski każda wybrana bestia automatycznie zniknie. Konieczne będzie to nazwać dopiero po opuszczeniu wioski.

Noc

Noc powinna teraz nadejść. Będzie ciemno i bardzo niebezpiecznie w nocy. Widzisz słabszy i na mapie pojawia się większa liczba drapieżników. Aby znaleźć unikalne zwierzęta, wystarczy zrobić nocne wyposażenie. Można znaleźć unikalne rośliny lub obiekty kolekcji. Pamiętaj, że możesz podpalić każdą broń. Zadanie „właściciel zwierząt” jest zakończone. Zyskane doświadczenie, a także liczba mieszkańców wioski. Aby leczyć wilka, nazwij go i daj mi mięso. Skala zdrowia wilka jest pokazana wokół jej ikony, jest biała. Nawiasem mówiąc, Shaman Tinssey osiedlił się teraz w twojej wiosce.

Teraz masz dwa dostępne zadania, które mogą wydać odpowiednio Sail i Tinssey. Ponieważ żagiel jest najbliżej wioski, porozmawiaj z nią.

Budowa wioski

Tak więc wioska, którą zorganizowałeś ze Saley, będzie jedynym bezpiecznym schronieniem w grze dla wszystkich przedstawicieli plemienia Winja. Jeśli poprawisz chaty w swojej wiosce, możesz odblokować pewne umiejętności, nową broń i wiele więcej. Różne materiały są rozproszone po całym Urus, które można wykorzystać do budowy i modernizacji wioski.

Chata żagla

Aby dokładnie wiedzieć, jakie materiały potrzebujesz, przejdź do menu i kliknij sekcję „Menu wioski”. Na przykład obok Saley są dwa kamienie i niektóre oddziały. Nie uwierzysz w to, ale to jest jej chata. Kliknij chatę i zobacz, jakie elementy są potrzebne, aby zwiększyć poziom budowy. W tym przypadku potrzebujesz 4 olch, 3 łupków, 2 trzcin i 2 skór jeleni. Jeśli masz to wszystko, możesz ulepszyć chatę żeglarską. Jako nagrodę można uzyskać 1500 punktów doświadczenia i wiele interesujących rzeczy.

Sayla jest pierwszą osobą, z którą Taskar rozpoczął budowę wioski

Sprzedaż – pierwsza osoba, z którą Taskar rozpoczął budowę wioski.

Jeśli nie masz wystarczającej liczby przedmiotów, idź do jaskini, w której znajduje się twoja wioska i spójrz na pamięć podręczną. W tej pamięci podręcznej mieszkańcy wioski dodają wszelkie zasoby znalezione codziennie. Dzieje się tak, jak wiesz, losowo. Popraw chatę żaglową. Wróć do chaty i popraw ją. Zadanie zostało zakończone.

Jaskinia Takkar

Idź do jaskini i zobacz, że jest tutaj inna ikona. Ulepsz jaskinię, jeśli jest wystarczająco dużo zasobów. W przeciwnym razie poszukaj ich.

Chata Tinsseya

Aby kontynuować grę Far Cry Primal na Stopgame.Ru, idź do Tinsie, który jest oznaczony na mapie odpowiednią ikoną. Porozmawiaj z nim, a następnie ulepsz chatę (kamienie niedaleko Tinsie). Zamiast skóry jelenia będziesz potrzebować skóry wilka. Jeśli go nie masz, idź polując. Jaskinia wilka znajduje się po prawej stronie na mapie (na wschód) od twojej wioski. Konieczne będzie wspinanie się na górę, gdzie płynie wodospad. Wróć i odbuduj chatę Tinsai.

How do you rate Far Cry Primal: Passage ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *