Pillars of Eternity 2: Deadfire: Warunki
PROLOG
Działanie prologu odbywa się na granicy życia i śmierci, a także w kabinach wewnętrznych i pokładu Dirwood Slup „RebeLous”. Ostatecznie dojdziesz do zatrzymania Vilario wyspy Mazheh, gdzie będziesz musiał wykonać jeszcze kilka zadań.
Wybór historii i tworzenia postaci
Poruszaj się na fioletowym szlaku, aby na końcu spotkać się z starszym gnomem. Po otwarciu drzwi idź do Bekas, boga śmierci. Kliknij krzesło, aby usiąść obok. Porozmawiaj i dokonaj wyboru związanego z wydarzeniami pierwszej części. Oprócz gotowych wymiotów fabularnych POE1 (w sumie dostępnych jest sześć z nich), możesz importować konserwacje z oryginalnej gry lub ręcznie tworzyć własną historię, wybierając różne opcje. Ten ostatni jest wykonany w głównym menu gry, w ustawieniach.
Uwaga! Nie wybieraj szóstej historii (wszystko jest złe), ponieważ zawiera zestaw najgorszych rozwiązań GG w pierwszej części. Ta opcja jest niepożądana nie tylko dla początkujących, ale także dla doświadczonych graczy, którzy po raz pierwszy zgromadzili się, aby przejść drugą część. Z tego powodu stracisz kilka interesujących zadań związanych z satelitami.
Kontynuuj rozmowę, po czym otworzy się strona tworzenia strony. Tutaj będziesz musiał wybrać klasę, wyścig, umiejętności aktywne i pasywne, nazwę i wygląd bohatera. Po zakończeniu tego procesu kontynuuj drogę wzdłuż granicy, idź po prawej stronie, aż dotrzesz do kabiny, gdzie możesz kliknąć postać leżącą na łóżku. To przeniesie GG do świata żywych.
Bitwa na statku
W kabinie kapitana będzie Eder i Klynoitsa, ale wkrótce pojawi się asystent. Weź sprzęt z szafki po prawej stronie łóżka (to, co dokładnie będą w środku, zależy od tego, który znak utworzony wcześniej) i zainstaluj je w odpowiednich szczelinach w menu zapasów.
Wstań do głównej talii, aby rozpocząć wideo z udziałem kapitana Benveta. Wybierz dowolną opcję odpowiedzi, ponieważ niezależnie od podjętych decyzji będziesz musiał walczyć z piratami. Zaatakuj je w dowolnej kolejności, ale spróbuj uderzyć jeden cel. Jeśli to możliwe, spróbuj zaatakować wrogów z boku, gdy są zajęci sojusznikami stojącymi z przodu. Taktyka może być stosowana w przyszłości dla bliskich bojowników. W takim przypadku możesz użyć mikstury medycznej.
Pierwsza scena interaktywna
Po zniszczeniu ostatniego pirata po kilku sekundach rozpocznie się pierwsza scena interaktywna. W grze będzie wiele takich scen i będziesz musiał szukać odpowiednich rozwiązań, aby osiągnąć określone cele. Na przykład w tym przypadku będziesz musiał wybrać zbawienie marynarza lub skrzynką zaopatrzenia:
– Jeśli zdecydujesz się uratować Chidemik, przeżyje (później znajdziesz go na plaży), ale przedmioty zostaną utracone.
– Jeśli zdecydujesz się zapisać skrzynkę zasilającą, Chidema umrze, ale po awarii można znaleźć to samo pudełko z zużywymi materiałami.
W każdym razie statek będzie mieścił się na mieliźnie, a ty budzisz się na wyspie Halt Vilario w Mazhe. Zaczną się tutaj dwa inne zadania fabularne – „trudne” i „polowanie na Boga”. Ponadto rozpocznie się misja poboczna „Handing Hands”. Porozmawiamy więcej o tym ostatnim w osobnym artykule.
NA SKAŁACH
W wyniku ataku piratów „zbuntowany” leciał na mieliźnie, a polowanie na Eotas jest tymczasowo zawieszone.
Zadanie rozpoczyna się natychmiast po tym, jak znajdziesz się na zatrzymaniu Vilario na wyspie Mazhe. Gdzie znajduje się również port o tej samej nazwie. Aby go spełnić, będziesz musiał odwiedzić Port Mage. Idź do mostka w centrum i posłuchaj rozmowy między gubernatorem Clario i Uan Ikawa.
Przyjazd do maga portu.
Będziesz musiał osobiście spotkać się z gubernatorem, więc idź do jego majątku w górnej części Port-Mazh. Wprowadź biuro i porozmawiaj z Clario na wszystkie tematy. Podczas rozmowy możesz wybrać różne unikalne wyrażenia, ale gubernator nie zgodzi się na pomoc, dopóki nie znajdziesz brakujących animantów. Aby to zrobić, musisz dostać się do wykopalisk w Anglii. Możesz dowiedzieć się więcej o tym, jak się tam dostać z opisu zadania poniżej – „polowanie na Boga”.
Wykopaliska silnika.
Idź do dużej klatki w środkowej części wykopalisk Engwitan, gdzie zostaniesz zaatakowany przez młode Pantery. Po wyczyszczeniu strefy przeciwników, wchodzi w interakcje z drzwiami w środku, za którymi ukrywali się ocalowi. Porozmawiaj z Beness, aby dowiedzieć się, gdzie możesz znaleźć Claudsisi. Alt, jeden z potencjalnych satelitów z własną linią fabularną również wyjdzie z klatki. Możesz się teraz zgodzić i zabrać go do zespołów zespołu.
Aby znaleźć Claudsis, będziesz musiał odwiedzić główny lochy wykopalisk – oszustwo areny. Wejście do lochu można znaleźć na wschód od nowo otwartej komórki, gdzie byli pracownicy. Badanie całego lochu nie jest konieczne. Przenieś na zachód i przejdź przez menażerię, gdzie musisz wygrać lub przejść przez wroga. Trochę dalej, napotkasz anomalie esencji.
Pozostają w północno -zachodnim pokoju, w którym znajdują się warsztaty Clalings. Zabij wroga. Wyszukaj różne pola i tabele, aby znaleźć pamiętnik z nagraniami Claudsisi. Ostatnim celem będzie północna sala z genialnym filarem wieczności. Tam znajdziesz Claudsis, po czym dostaniesz jego notatki. Rozpocznie się także scena fabuła, która będzie powiązana z głównym zadaniem „polowania na Boga”.
Teraz możesz opuścić loch (natychmiast po powrocie na powierzchnię, rozpocznie się scena z pojawieniem się kilku dusz) i powrócić do majątku gubernatora Clario, który jest w Port Mazh. Tutaj musisz zdecydować, czy chcesz pokazać gubernatorowi notatki znalezione przez Claudsisa, zwiększając reputację, czy chcesz je uratować dla siebie. Będą nowe wersje dialogowe, które są unikalne dla Paladyna, Kapłana, Mnicha i Rangera. Ale takie gałęzie zarówno teraz, jak i przez cały czas niczego nie wpływają (z wyjątkiem rzadkich przypadków). Dowiesz się również, że musisz odwiedzić Nokyatak, aby kontynuować fabułę w ramach przypisania „Gillesa Eory”.
Wróć na plażę, do zatrzymania Vilario. Rozpocznie się scena z nadejściem Ikawy, naprawa statku i jego wyjście na morzu. Otrzymasz także kilka zadań pobocznych – „główna załoga” i „podstawowa rezerwat”, które są częścią przygotowań do długiej podróży morskiej.
Nagroda: 4830 punktów doświadczenia.
Polowanie na Boga
Z powodu burzy ślady Eotas grożą ochłodzeniem. Mogę to złapać, jeśli tylko znajdę oznaki obecności na tej wyspie.
Po przebudzeniu na zatoce. Eder dołączy do twojego oddziału, ale najpierw będziesz musiał wybrać dla niego klasę.
Opuść to miejsce, aby otworzyć mapę całej wyspy. Idź na północ do miasta Port-Master. Po drodze będziesz musiał przejść przez skrzyżowanie Ilonet, gdzie rozpocznie się interaktywna scena. Albo podchodzą do ludzi otwarcie, albo podstępnie do nich. Możesz zorganizować zasadzkę i atak, albo możesz pomóc. Rób, co liczą dopasowanie.
Możesz także sprawdzić wózek, aby spróbować ukraść przydatne przedmioty. Jeśli skorzystasz z siły i podniesiesz wózek, aby zainstalować koło, dostaniesz małe okulary miedzi i reputacji w dzieciach Morning Star. Możesz zastraszyć pielgrzymów, aby uzyskać miedź i składniki alchemii. Jeśli nie pomożesz pielgrzymom i odejść, reputacja zmniejszy.
Podczas spotkania z pielgrzymami dostępny będzie wyjątkowy dialog dla sługi Eotas.
Kontynuuj podróż, aż dotrzesz do Port Mage. Musisz spotkać się z gubernatorem Clario dwa razy-po raz pierwszy obok wybiegu w centrum miasta, drugi czas na jego majątku na północy Port-Mazh. Możesz ujawnić sekret i powiedzieć, że szukanie eotas lub trzymanie go przy sobie. Otrzymasz nowy cel związany z badaniem wykopalisk Anglii.
Zostaw port i idź na południowy wschód. Dostaniesz się do Vakura Pass, gdzie rozpocznie się nowa interaktywna scena.
Możesz skorzystać z percepcji i przetrwania, aby przeszukać tę lokalizację, aby umożliwić ona znalezienie pułapki. Będzie wymagać dobrej umiejętności mechaniki, aby go rozbroić. Ponadto możesz się poruszać bez studiowania fragmentu, ale jest to wyjątkowo niebezpieczne.
Po spotkaniu z Xaurips, albo natychmiast ich zaatakuj, albo spróbuj je zaskoczyć. Możesz wypróbować unikalne opcje dialogowe dla poszukiwacza przygód lub bezpieczniej. Jeśli zaczniesz bitwę, będziesz musiał pokonać kilka Xariupów prowadzonych przez kamienny ząb. Różne rzeczy dla rzemiosła, włóczni, tarcz i trofeów wypadną z nich.
Podczas tego przejścia będziesz czekał na wykopaliska w Anglii. Istnieje kilka śladów z ogromnych nóg Eotas, ale ich badanie nic nie da. Możesz natychmiast przejść do wejścia na arenę areny – jest to najważniejsza część lochu do nauki.
Nie jest konieczne sprawdzenie całego lochu! Przejdź na zachód przez menażerię, gdzie musisz pokonać kilka wiz. Anomalie pojawią się nieco później, a na koniec znajdziesz filar wieczności z świetlistej Adry. Będzie Claudsis, od którego robisz notatki.
Wkrótce rozpocznie się interaktywna scena. Nie będziesz w stanie niczego zmienić w planach eotas, więc weź dusze, jak chcesz. Obecne zadanie zostanie tutaj wykonane, ale nowa historia zatytułowana „Ceys Eora”, która implikuje poszukiwanie innych filarów wieczności. Możesz kłamać lub powiedzieć swoim towarzyszom prawdy.
Żyły Eory
Eotas wyciąga aurę z filarów lśniącej Adry. Nie wiem, do czego służy taka moc, ale śledząc stan tych depozytów, mogę zaatakować jego ślad.
To zadanie rozpocznie się natychmiast po sprawdzeniu filaru wieczności na wykopaliskach Engwitan i porozmawianiu z Eotas. Wróć i porozmawiaj o wszystkim z gubernatorem. Idź na brzeg, do ogona Vilario, aby zobaczyć odnowiony statek.
Na dużej mapie świata musisz podążać prawym górnym rogiem, gdzie znajduje się wyspa non -tak. Potrzebujesz tego! Po przybyciu na wyspę mapa świata zostanie rozszerzona, a zobaczysz jej prawdziwy rozmiar. Kliknij port Nokytak, stolicy Archipelagu Dead Fire. Więc znajdziesz się na miejscu królowej, jednej z sześciu głównych lokalizacji Newar. Oprócz molo Queen znajduje się wzgórze uczty, gardła, mosiężna cytadela, święte kroki i korona węża.
Przyjazd do Nokytaku.
Na miejscu królowej spotkasz się z kapitanem portu, który nie będzie zadowolony z twojego przyjazdu. Użyj różnych umiejętności, aby odstraszyć lub przekonać ludzi, po czym ustąpią. Na przykład możesz wybrać gałąź dialogową. Związane z Bekas, aby nazwać dusze umarłych, a tym samym przestraszyć kapitana portu.
Pier Queen, podobnie jak większość innych lokalizacji nietrampu, zawiera dużą liczbę zadań pobocznych. W lewym górnym rogu wyspy znajduje się mistrz statku Zamara. Spotkaj się z nim, porozmawiaj i wykonaj zadanie poboczne. Ponadto jest jedynym kupcem, od którego można kupić nowe statki. Zdaje sobie również sprawę z różnych ulepszeń w postaci nowych żagli, skrzynek, broni, latarni, kasków itp. D. Wszystko to można znaleźć u niektórych innych kupców, ale nie tak dużych ilości.
Na piersi królowej jest kilka nowych zwierząt. Pies znajduje się na balkonie należącym do młyna przetwarzającego promieniowanie aderu, drugi zwierzak jest ukryty w ciemnej alei, w górnej części regionu, po prawej stronie mistrza statku. Nie chcę skupić się na zwierząt domowych, ponieważ nie mają one 5-6 w grze, ale około trzech tuzinów. Dają różne bonusy, od przydatnych po całkowicie bezużyteczne.
Teraz musisz dostać się do korony węża, najwyższego obszaru nowego. Poruszaj się przez niższe obszary, aby się tam dostać. Kiedy dotrzesz do miejsca docelowego, wejdź do pałacu Kakhang. Scena KAT rozpocznie się automatycznie, gdzie spotkasz się z królową Okhazaz II, księciem Aruiha i kilkoma innymi postaciami.
Spotkanie odbędzie się w formacie liniowym. Maya i Pedaghina interweniują w rozmowie (tylko jeśli ta ostatnia nie umarła w pierwszej części i stamtąd oszczędzałeś). Dobrym pomysłem będzie poproszenie królowej o podanie grupie dwóch postaci, które dołączą do reszty towarzyszy.
Gra automatycznie odblokuje nowe zadanie fabularne „światło w oddali”. Jest o wiele bardziej skomplikowany niż poprzednie, więc na tym etapie zadbaj o wykonanie zadań pobocznych i pompowanie postaci przed przejściem do fabuły.
Również w rozmowie z Okhazaz II możesz podjąć zadanie poboczne „Błogosławieństwo Imperium”. To zadanie będzie dla Ciebie przydatne, aby awansować na misję fabularną „Coming Storm” (jeśli oczywiście wybierz stronę obecnej potęgi Kahangy).