Passage Mafia 2: 4 – Murphy Law. Mijanie Mafia 2 – broń, tajemnice, samochody

Startseite » Passage Mafia 2: 4 – Murphy Law. Mijanie Mafia 2 – broń, tajemnice, samochody
12. kwietnia 2024
5 minutes
15

By Jhonny Gamer

Pierwszy dzień nowego rozdziału rozpocznie się od przeczytania notatki pozostawionej przez Joe – już wyszedł, czekając na Vito w Freddy Bar. Mówi, że planowana jest poważna praca. Ubierz się, opuść mieszkanie i idź do punktu oznaczonego na radaru, dobrze, nie jest daleko.
W barze na drugim piętrze poznaj Joe i Henry. Thomasino nie zaoferuje najtrudniejszej, ale dobrze wypłaconej pracy. Jedna osoba wzięła duże pieniądze od swojego szefa na otwarcie sklepu jubilerskiego. Wziąłem to, ale zapomniałem się poddać lub nie chciałem. Dlatego, jako odszkodowanie, zabierzemy jego cenne kamyki ze sklepu za pożądaną kwotę, cóż, jako procent pracy dla pracy.
Mafia 2 informuje o fragmencie – w nocy sklep wcale nie jest chroniony, po prostu zamknięty. Joe również wyjął formę firmy telefonicznej – w takim przypadku możesz udawać, że coś naprawimy. Wszystko jest proste.

Mafia 2 będzie kontynuować przejście po sześciu godzinach dziennej gry – ty i Joe jesteście już ubrani w pożądaną formę, opuścicie poprzeczkę i pójdziemy do punktu oznaczonego na radarze. To jest ten sam sklep docelowy. Po dotarciu do miejsca docelowego wyjdź z samochodu, podejdź do drzwi sklepu i zhakuj drzwi. Jak to zrobić, opisaliśmy już wcześniej, tutaj krótko powtórzymy – podnieś język wewnątrz zamku z kluczowym kluczem, aż zostanie wyróżniony przez zielony. Kiedy został oświetlony – napraw to, co automatycznie przejdzie do następnego języka, z którym będziesz musiał powtórzyć procedurę. I tak z wszystkimi trzema. Po czym drzwi się otworzą, możesz wejść.

Ale jak zawsze wszystko poszło nie tak, jak byśmy chcieli. Podczas gdy Vito i Joe łamie okna, sklep jest cicho przesłany, pojawiają się nieoczekiwani goście – Irlandczycy Brian O’Neill z gangiem Scumbags. W przeciwieństwie do nas, Irlandczycy wybrali znacznie prostsze taktyki, ale mniej skuteczni pod względem niezawodności – wjechali do sklepu samochodem, podnosząc okno z kratą, oczywiście mając nadzieję, że będą mieć czas na nogi, zanim pojawią się gliniarze. W ten sposób funkcjonariusze organów ścigania zwrócili uwagę funkcjonariuszy organów ścigania oraz Joe i ja.

Tutaj gliniarze już przybyli, Joe starannie ucieka, musimy biegać za nim, dopóki niereki Irlandii nie było dla nas szkodliwe. Nie pozostaw za przyjaciela, najpierw złamie drzwi do korytarza, a następnie następny, z którego wejdziesz do pokoju z półkami. Joe zacznie włamać się do następnych drzwi, a Twoim zadaniem jest zakrycie go, gdy to robi. Po prawej półkach Irlandczycy desperacko opierają się policji prób ich aresztowania, możesz zastrzelić kilka ich głowy, aby się chronić, ale w tym celu wystarczy ukryć się za ladą, naciskając lewą Ctrl.

Kiedy Joe w końcu rozbija drzwi, aby kontynuować przejście Mafia 2, biegnij za nim na schody. Wspinając się za Joe, dopóki się nie zatrzyma, znajdź wygodne schronienie na górze – jest kolejne zamknięte drzwi, a gliniarze pękają od dołu. Będziesz musiał je zastrzelić, dopóki Joe złamie drzwi. Najlepiej ukryć się za rogiem na lądowaniu ostatniego piętra. Weź pozycję ukrywającą się w schronisku i stamtąd na schody. Podczas gdy Joe jest zajęty drzwiami, dwóch gliniarzy zabraknie na przemian dolnych piętrów, a kiedy pojawi się trzecia, drzwi będą już otwarte.

Przejdź przez to na dach. Tam Joe pójdzie po drugiej stronie budynku, ale Vito nie będzie chciał – gzyms jest nie tylko wąski, ale także lodowaty, a wysokość jest bardzo przyzwoita. Tymczasem trzech kolejnych gliniarzy wyskoczy z drzwi, skąd się wydostaliśmy. Zabij ich i idź do gzymsu po Joe. Film rozpocznie się od ekstremalnego przejścia nad otchłaniami pod szyją pocisków od policji. Ale wszystko się zakończy pomyślnie. To właśnie po drugiej stronie budynku, policjanci pojawią się w grupach 2-4 osób. Najpierw jedna grupa, więc, kiedy mijasz trochę więcej, inna. Na szczęście schroniska wystarczą, ponieważ nie można nazwać strzelanin z kompleksem. Joe znokautuje ostatnie drzwi na naszą drogę, przepuszcza małą pustą od ludzi pokój, za którym pojawią się schody ogniowe.

Mafia 2 przekazuje – zobaczysz wesołą scenę, ponieważ policja związała resztki ocalałych Irlandczyków, kierowanych przez ich przywódcę. Joe wybierze torbę ze skradzioną biżuterią i bezpiecznie ucieknie. Musimy zrobić to samo. Jedynym komplikacją jest powrót do domu do jego mieszkania niezauważonego przez policję. Aby grać bezpiecznie, możesz pójść do sklepu odzieżowego i kupić coś dla siebie. Następnie możesz bezpiecznie i nie bać się ministrów prawa. W każdym razie najważniejsze jest, aby jak najszybciej wziąć każdy samochód, aby zmniejszyć ryzyko, które zostaniesz rozpoznany. Aby go wykluczyć – nie przyciągaj uwagi, rażąco naruszając zasady drogi i nie pozostaje w pobliżu stopy policji i ich kolegów w samochodach, w przeciwnym razie nawet w samochodzie możesz się dowiedzieć.

Jeśli się dowiedzą, ucieczka. Czwarty poziom poszukiwanej listy nie jest żartem! Dlatego idź ostrożnie, unikając kontaktów z policją. Kiedy wracasz do domu, po prostu idź spać na kanapie, aby bezpiecznie ukończyć fragment Mafia 2 tego rozdziału.

Passage Mafia 2 – 4 – Murphy Law in Screensshots

Nowe zadanie

Przywrócona maszyna

Sklep jest zhakowany

Po cichu wchodzimy na biżuterię

Konkurenci rabunku

Wyjdź jeden!

Ukrywamy się przed glinami

Strzał wroga

Drugi jest w drodze

Ekstremalna ucieczka

Policja zakryła

Strzał policjant

Konkurenci są aresztowani

Potrzebna jest maskarada!

How do you rate Passage Mafia 2: 4 – Murphy Law. Mijanie Mafia 2 – broń, tajemnice, samochody ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *