Mafia 2 – Przejście
Rozdział pierwszy: Historyczna ojczyzna.
Vito jest za schronieniem, zadaniem jest zabijanie żołnierzy przy wejściu do budynku. Gdy tylko przeciwnicy zostaną pokonani, wyjdź z schroniska i skieruj się na atak na budynek. Nie będzie możliwe przejście przez główne wejście, więc wspinaj się do środka przez okno, po lewej stronie wejścia. Idź dalej i naciśnij do ściany, wrzuć granat wrogów, po wybuchu, wstań z kolan i idź naprzód. Pokój jest pełen broni, ale jeden karabin maszynowy i naboje wystarczą dla Ciebie. Ukryj się za ścianą po prawej stronie drzwi. Kiedy drzwi są znokautowane, zacznij strzelać do wszystkich żywych w domu. Podejdź na drugie piętro i wyczyść je, czekając, aż sojusznik wyrzuci drzwi, idź na balkon. Pokrój przeciwników na ulicy, zabij żołnierza, który pozostaje w budynku, wejdź do środka i usiądź za karabinem maszynowym. Zastrzel nazistów.
Rozdział drugi: dom, drogi dom.
Joe spotyka Vito na stacji, poczekaj, aż dotrze do baru, patrzymy na wideo. Opuść taksówkę, musisz dostać się do domu. W drodze do domu spotkasz znajomych Vito, możesz z nimi porozmawiać. W mieszkaniu rozmawiając z siostrą i matką, idź spać. Obudź się, ubierz się i wyjdź na zewnątrz. Wychodząc na ulicę, Vito zauważył, że jakiś mężczyzna krzyczy na swoją siostrę, musiał uczyć drania! Dowiesz się od swojej siostry, że mój ojciec pożyczył 2000 $, a jeśli nie spłacisz w tym tygodniu, podwoi się. Oczywiście Joe pomoże ci, idź do niego. Po drodze możesz pomóc kobiecie naprawić samochód, poczekać, aż gniewny mąż odejdzie i zaoferuj jej pomoc.
Joe oferuje udanie się do Giuseppe, od niego przyjmujesz dokumenty o zwolnieniu z armii, a jednocześnie kup mistrz. Kupując tajemnice, naucz się otwierać zamki. Wyjdź na ulicę i ukradnij samochód, złamanie szklanki lub otwierając zamek, jak zdecydować się zdecydować. Teraz musisz pozbyć się wyszukiwania, właśnie zrobiłem krąg wokół domu i poszedłem do naprawy samochodów. Zmień liczby w warsztatach i, wykorzystując hojność Joe, zwiększ energię silnika. Idź do okazji do pracy. Przetestuj pistolet na złamanym samochodzie, strzelaj do zbiornika paliwa. Mike daje zadanie ukryć coupe Waltera, samochód stoi na podwórku baru „Lonely Star”. Możesz dostać się na podwórko na dwa sposoby: wspinać się po ogrodzeniu lub przez czarne wyjście baru. Ale na dwa sposoby będziesz zakłócał czarnego faceta, musisz to dać. Ale jak tylko zbliżysz się do samochodu, przyjaciele tego faceta opuści budynek i zdecydują. Gra zaprosi cię do ukrycia, ale postępowałem zgodnie z radą Joe – złamałem szkło i zrzuciłem stamtąd.
Przejdź samochodem na wysypisko i zdobądź pieniądze. Czas iść do domu Joe i nie zapomnij włożyć samochodu do garażu, w przeciwnym razie są tylko przestępcy ..
Rozdział trzeci: wróg państwa.
Obudź się, odbieraj rozmowę telefoniczną, to jest Mother Vito. Musisz udać się do doków do pana Papalardo w pracy. Teraz Twoja praca polega na przeciąganiu pudeł, Steve pokaże, gdzie kłamie. Możesz zanurzyć jedno pudełko i przejść do wyjścia lub, jeśli nie mam nic do roboty, możesz zanurzyć pięć pudełek, to Vito się zmęczy, a on odmówi ich wychowania.
Po dowiedzeniu się, że Vito jest zaznajomione z Joe, pan Papalardo (wówczas Derek) da ci kolejne zadanie. Musisz zbierać pieniądze z doków, z nieporozumieniami to krótka rozmowa. Po zebraniu wystarczającej ilości pieniędzy, wróć do biura Dereka, dowiedz się od niego, że Joe czeka na ciebie w barze Freddy, idź tam. W barze Joe przedstawia cię Henry’emu, Henry daje ci zadanie, potrzebuje stacji benzynowych, możesz je zdobyć w zarządzaniu regulacjami cenowymi, jego przyjaciółka Maria poinformuje cię, ale tylko jeśli zabierzesz ją do szpitala. Budynek, który nas interesuje, znajduje się po drugiej stronie ulicy, przejdź do niego przez czarne wejście, a raczej przez otwarte okno w pobliżu.
Teraz masz wybór, jak ukraść kupony – szybko lub czysto.
Dla tych, którzy wybrali Szybki sposób:
Kiedy idziesz do budynku, idź na drugie piętro do biura reżysera, weź klucze ze stołu, idź do pokoju z sejfem. Jeśli strażnicy ingerują, zdmuchnij ich (nie zapomnij ukryć ciał). Wytnij zamek drzwi i odblokuj sejf. Podniósł alarm, biegnąłeś do otwartego okna na drugim piętrze i schodzisz po pudełkach, wspinaj się po ogrodzeniu.
Czysty sposób:
Wchodząc do budynku, przechodząc obok stanowiska bezpieczeństwa do piwnicy.
Za jednym z drzwi znajduje się tarcza z czerwonym migającym światłem, wyłącz alarm.
W drugich drzwiach w piwnicy znajduje się system grzewczy, wspinaj się na moc wyjściową w węglowym. Przed tobą znajdują się pudełka, wspinaj się po nich, a następnie przy oknie drugiego piętra. Potrzebujesz kluczy z sejfu, jeśli strażnik zakłóca się, a następnie najpierw rozbij drzwi w pokoju sejfem. Idź do biura dyrektora, weź klucze i wróć do sejfu. Otwórz sejf i wyjdź z budynku.
Wróć do baru do Henry’ego, mówi, że kupony są wygasane i musisz je sprzedać do północy. Musisz przejść około sześciu stacji benzynowych, oto ścieżka, którą jeździłem (czerwona linia):
Sprzedając wszystkie kupony, wracamy do domu.
Rozdział czwarty: Murphy Law.
Rano Vito znajdzie notatkę Joe, prosi cię, abyś przyszedł do baru „w Freddy”. W barze Henry’ego daje zadanie rabowania sklepu jubilerskiego. Okręg do centrum handlowego i zhakuj drzwi do sklepu.
Gang Irlandczyków, prowadzony przez Briana O’Nele, wbił sklep, policja wkrótce nadejdzie, nadszedł czas, aby wyjść z centrum handlowego. Podążaj za Joe, przykryj go, gdy otworzy drzwi. Podejdź na górę, drzwi do dachu są zamknięte, chowają się za ścianą i zastrzelić policję.
Wyjdź na dach, zabij gliny, którzy cię ścigają, idź do gzymsu dla Joe. Śledź Joe, zabij przeciwników na ścieżce. Zejdź na ulicę, staraj się nie przyciągnąć wzroku policji. Parking po prawej stronie, ukradł samochód i udaj się do najbliższego sklepu odzieżowego, zmień ubrania.
Idziemy do domu.
Rozdział piąty: Okólnik.
Obudź się, wyjdź na ulicę. Vito zauważa, że jakiś facet uderzył w jedną z dziewczyn Joe i grozi złamaniem samochodu. Możesz jej pomóc lub po prostu przejść.
Idź do baru Freddy’ego, Luke daje ci tył, zabij właściciela fabryki alkoholu (potem grubego człowieka). Nie jest łatwo go zabić, ma dużo bezpieczeństwa, więc idź do Harry’ego na karabin maszynowy. Włóż ładunek do samochodu Harry’ego, udaj się do miejsca zasadzki, Henry i Joe już na nas czekają. Po oczekiwaniu na grubego człowieka, zabij jego ludu, samego grubego człowieka udało się wpaść w budynek, podążał za nim. Wymieszaj podłogę za podłogą i idź do windy, gdy tylko winda się zatrzyma, chowaj się za pudełkami po lewej stronie. Musisz przejść przez przeciwników, ponieważ przejdź do otwartych drzwi po lewej stronie. Oczyść podłogę i biegnij do grubego mężczyzny.
Henry jest ranny, musi zostać zabrany do artysty dr El Greco, ale najpierw musisz wydostać się z budynku. Zejdź na podłogę poniżej, ukryj się za schronieniem i celuj w drzwi, jak na ekranie z ekranu.
Trzech przeciwników wybiegnie z pokoju, zabije ich, zejdzie na dół i wyjdzie na ulicę. Zabieramy Henry’ego do lekarza i musimy mieć czas, aż wygaśnięcie czasu. Kiedy przyjedziesz do El Greco, Henry da ci pieniądze, musisz dać im siostrę, aby mogła dać dług. Po podaniu pieniędzy idź do domu do Joe.
Rozdział szósty: dobrze spędzony czas.
Jeden z tankowców minął Vito, teraz będzie musiał siedzieć w więzieniu przez dziesięć lat. Zrób wszystko, co mówi strażnik, idź do aparatu i połóż się spać. Joe powiedział Vito, że Leo Galante może mu pomóc, zapytaj o niego więźniów, dopóki nie dowiesz się, gdzie on. Idź do Leo, ale nie dotrzesz do niego. Brian O’Nin cię zauważył, wierzy, że był w więzieniu z powodu Vito i postanawia zemścić się na nim. Nie możesz go pokonać. Kiedy będziemy mieć niewielkie zdrowie, strażnicy wyśleli VITO do komórki karnej. Dwa dni później Leo wyciąga cię, jak się okazało, organizuje bitwy i wziął Vito jako wojownik. Teraz musisz walczyć, dużo walczyć, ale najpierw przejdź przez trening. Twój pierwszy przeciwnik cię skrzywdzi, aby opuścić siłownię, wysłuchać rad Leo, a wkrótce Chińczycy zostaną pokonani.
Tydzień później będziesz miał nowego wroga, po prostu idź za strażnikiem, później zostaniesz zatrzymany i wysłany do Leo. Potrzebuje wojownika do walki, słuchania jego rady i pokonania wroga numer dwa. Tydzień później zostajesz wysłany, aby umyć toaletę, a następnie idź pod prysznic. Podczas mycia Vito, zboczenie tłuszczowe go przelewa, będzie musiał go pokonać. Zostajesz ponownie wysłany do komórki karnej.
Później Leo powie, że Irlandczycy pokonali swojego wojownika, a on poprosi o zrobienie tego samego z O’Nele. Weź z nim kont.
Rozdział Siódmy: Pamięć Francesco Potenter.
Vito został zwolniony z więzienia, idź do domu Joe. On powie ci, że kupiłem ci mieszkanie, idź z Joe, aby zobaczyć twój nowy dom. Po sprawdzeniu mieszkania idź do sklepu odzieżowego, kup garnitur i wróć od Joe. Przedstawicie ci Eddiego, wyjdzie na ulicę i wejdzie do samochodu Eddiego. Twoja ścieżka leży w burdelu. Wieczorem zrozumiesz, że Vito jest najbardziej nie picie w tej firmie. Idź do Joe, dowiesz się na podłodze podróży, że w bagażniku leży ciało Frankie Potente. Musisz udać się do Obserwatorium, aby zakopać ciało (po drodze Eddie prosi o zatrzymanie, lepiej jest spełnić jego prośbę)…
Po zakopaniu ciała wróć do Joe. Zostaw samochód na miejscu i udaj się do domu.
Rozdział ósmy: niespokojny.
Vito budzi się z głosu Marty’ego – przyjaciela Joe. Jesteś poproszony o zejście, opuszczenie mieszkania i wyjście na ulicę. Na ulicy jest ciężarówka z papierosami, porozmawiaj z Joe i wejdź do środka. Idź do miejsca sprzedaży.
Kiedy dotrzesz do tego miejsca, wyjdź z kabiny i przejdź do pudełek. Joe powie, jaką paczkę papierosów potrzebujesz, aby podać. Nie bój się, gdy przybywa policjant, to kolejny kupujący. Zejdź i zejdź za kierownicą, musisz iść do innego miejsca. Vito jest już gotowy, aby wczoraj wybaczyć Joe, jeśli wszystko jest tak spokojne, ale nie mają czasu, aby otworzyć ławkę, kiedy nagle nadejdą Briolinianie. Jeden z nich oferuje Joe, aby dać dziesięć bloków papierosów w zamian za możliwość opuszczenia całego. Joe oczywiście odmówił, po czym gang podpalił swoją ciężarówkę. Teraz musisz dogonić przestępców, ale to nie zadziała, więc po prostu zatrzymaj się przy najbliższym kabinie telefonicznej i zadzwoń do Eddiego.
Eddie Zol, żąda zwrócenia pieniędzy, a jednocześnie uczy brilolovers, ponieważ wysyła cię, abyś pomógł swoim ludowi i Steve’owi. Idziemy do baru „Mad Horse”, już na nas czekam. Oprócz Steve’a Marty wciąż na ciebie czeka, on też ci pomoże. Dają ci Thompsona, strzelają do baru, a następnie wrzucają koktajl Mołotowa do środka. Idź do odlewni.
Strzelanie rozpoczęło się na terytorium rośliny, użyj schronisk i omijaj przeciwników. Nie zapomnij podnieść broni od pokonanych wrogów. Wkrótce posprzątasz roślinę, usiąść w gorącym rodzaju i poprowadzisz samochód do Dereka. Zostaw samochód na platformie i zdobądź pieniądze. Weź pieniądze Eddiego i wróć do domu.
Rozdział dziewiąty: Balsam and Bins.
Eddie pilnie wzywa cię na swoje miejsce, idź do baru „Sokoła maltańskiego”. Eddie wyjaśnia ci, że Clemente uprowadził swojego ludu i daje zadanie śledzenia łuku. Idź do baru „w Freddy”. Podążaj za łukiem, nie podjdź do niego zbyt blisko. Dostaniesz się do rzezi Klemensa, nie możesz przejść przez główne wejście, zapytać mężczyznę, który zastępował samochód, jak dostać się do masakry. Wejdź do kanalizacji. Kiedy pójdziesz na powierzchnię, natychmiast ukryj się za śmieci obok ciebie.
Gdy tylko pies odchodzi, wspinaj się przez rury w otwartym oknie u góry. Musisz pozostać niezauważony, iść w prawo wzdłuż korytarza, ukryć się w schronisku i poczekać, aż rzeźnik odejdzie.
Idź do lodówki, a następnie do drzwi po prawej, wyjdź do korytarza i ponownie. Ukryj się za przenośnikiem, idź po nim i idź do najbliższych otwartych drzwi.
Poczekaj, aż strażnik wejdzie do pokoju i podążaj za nim. Pokonaj osobę z Clemente. Po walce rozpocznie się strzelanina, zabij jednego wroga. Ukryj się za przenośnikiem i skieruj widok do drzwi, jak na zrzucie ekranu.
Na zewnątrz drzwi są trzech wrogów, poczekaj, aż wyjdą i zabiją. Idź do łuku, spowodowało to wzmocnienia, ukryj się przy oknie i spróbuj dostać się do zbiornika paliwa pierwszego samochodu. Po zabiciu pozostałych przeciwników wracamy do Łukasza. Patrzymy na wideo. Teraz jedziemy do Eddiego, możesz zmienić ubrania po drodze, ale wtedy przegapisz jeden film. Eddie da ci pieniądze i poprosi o zmianę ubrań, pójść do studia i wróci do niego.
Rozdział dziesiąty: Obsługa w pokojach.
Odbierz telefon. Musisz spotkać się z Eddiem i Joe. Marty i facet, którego wyraźnie torturował swoje rozmowy, czekają na ciebie w mieszkaniu Joe. Falcone wyjaśnia ci, że Clemente musi zostać usunięta, Joe ma już plan-musisz wysadzić sala konferencyjna, w której zostanie zlokalizowana Clemente. Zabierz Joe i Marty’ego do hotelu, uważaj. Na parkingu, podczas gdy Joe czeka na otwarcie drzwi, znajdź kolejne wejście i idź do zamkniętych drzwi od wewnątrz. W tym momencie powinien pojawić się przyjaciel Joe i otworzyć drzwi. Ubierz się do środka czyszczącego, idź do windy i umyj podłogę. Idź do windy i idź na szczyt i idź do sali konferencyjnej, staraj się nie przyciągnąć ludzi w Clemente. Najpierw pomóż Joe zrobić dziurę w oknie. Teraz umyj plamy krwi. Podejdź na dach, są ludzie z Clemente, rozpocznij strzelaninę. Kiedy wszystko się uspokaja, zadzwoń do kołyski, zawiąż myjkę okienną. Zejdź w dół kołyski udawaj, że myje okna.
Eksplozja nastąpiła z wyprzedzeniem, zegar udał się uciec. Biegnij za nim, opuszczając halę, chowaj się przy stole, a następnie przy barze. Poruszaj się wzdłuż korytarzy do windy.
Wejdź do środka i zejdź na dół. Below we are waiting for a shootout again, get to the parking lot and get into the car. Śledź Clemente, trzymaj się jak najbliżej, pamięć samochód, jest to łatwe do zrobienia, kiedy się odwróci. Wtedy Joe go zabije. Powrót do domu.
Budzimy się w nocy z wezwania barmana, okazuje się, że Joe się upił, wyciągnął broń i odstraszył wszystkich gości. Musisz to odebrać. Idź do baru „Lonely Star”. Joe przypadkowo zastrzelił barmana, wciągnij swoje ciało na podwórze i włóż samochód do bagażnika. Zabierz Joe’s do domu. Teraz musisz pozbyć się ciała, iść na składowisko i umieść samochód pod Perc. Idź do domu.
Rozdział Eleventh: nasz przyjaciel.
Otwórz drzwi, na progu jest Henry, usiądź w jego samochodzie. Idź do baru maltańskiego sokoła, po drodze Henry poprosi cię o polecenie Falcone. Eddie daje zadanie Henry’ego, usuń Leo. Vito oczywiście nie chce tego, więc jak tylko wyjdziesz z baru, ukradnie pierwszy samochód i jechać do Leo. Pośpiesz się, musisz przyjść przed Henrykiem. Po ostrzeżeniu Leo Henry przyjdzie. Masz pięć opcji: 1) Ukryj w szafie 2) Ukryj pod prysznicem 3) Ukryj pod łóżkiem 4) Dostań do Henry 5) uciekaj).
W pierwszym, 3 i w czwartej wersji Henry znajduje cię, zabija na drugim miejscu, na 5. miejscu, w którym uciekasz.
Aby uciec, idź do spiżarni obok sypialni. W spiżarni znajduje się kosz, użyj go.
Zabierz Leo na stację. Teraz idź do domu.
Siostra Vito czeka w domu, narzeka na męża i prosi o rozmowę z nim. Bierzemy samochód i idziemy do niego. Przyjdź do mieszkania, w którym jest (z niego wyjdzie pijany mężczyzna). Zapytaj ludzi, gdzie Eric i porozmawiaj z nim. Powrót do domu.
Odpowiedz na wezwanie swojej siostry i idź do łóżka.
Podczas gdy Vito spał, Irlandczycy podpaliło się do jego domu. Biegnij do łazienki i wyskocz przez okno. Teraz ukradł samochód i idź do Joe, weź ubranie. Musisz wziąć bar irlandzkiej, dostać się do samochodu Joe i udać się na zielone wzgórze, na drodze Joe da ci pistolet. W barze rozpoczyna się strzelanina, zabijając wszystkich, zabieraj maszynę i wyjdź na zewnątrz. Zobaczysz, jak O’Nin numer dwa próbuje odejść. W tej chwili powinieneś mieć w rękach karabin maszynowy, spróbuj dostać się do samochodu. Po wysadzeniu samochodu, ukryj broń, jeśli zrobisz wszystko szybko, policja nawet cię nie zauważy.
Zabierz się do domu Joe i idź spać w dawnym domu Marty.
Istnieje inny sposób, aby uciec od Henry’ego:
Czekamy na ominięcie Henry’ego, wzrośnie na drugie piętro i opuści główne schody. Idziemy na te schody. Najważniejsze jest, aby nie złapać jednego z pozostałych strażników, który również tworzy objazd, a następnie podążamy za tym strażnikiem, który pozostał przy głównym wejściu, może zostać cicho zabity. Idziemy na wędrówkę na pierwszym piętrze, czekamy, aż przestanie palić, zabić go w milczeniu, otworzyć bramę i skończyło się na jednym z dwóch samochodów.
Rozdział Dwunasty: prezenty morskie.
Odpowiemy na rozmowę telefoniczną Henry’ego, prosi nas o przybycie do parku. Joe i Henry czekają na nas w parku. Henry oferuje zarobki dwadzieścia tysięcy dolarów każdy, ale jednocześnie musisz wziąć trzydzieści tysiące pracowników Rostov Bruno i kupić narkotyki za te pieniądze z chińskich pieniędzy. Najpierw musisz zatrzymać się przy Bruno i wziąć od niego pieniądze, będziesz musiał zwrócić pięćdziesiąt pięć tysięcy. Wejście do jego Konury jest na podwórku. Teraz idź do magazynu „Gifts of the Sea”. Podążaj za dyrygentem w magazynie. Kupując narkotyki, spotkasz Mummers. Strzelanie zaczyna się, idź do Henry’ego i Joe na drugie piętro budynku, zabij część wrogów na ulicy i idź do magazynu. Użyj pudełek jako schronienia, gdy dotrzesz do wyjścia, wybiegnie kilku wrogów. Zabijając przeciwników, wyjdź na zewnątrz. Dwa samochody podjedzie, spróbują włożyć jeden samochód do czołgu, zabić pozostałych wrogów. Wsiądź do samochodu i wyjdź z magazynu. Zaczną cię ścigać, pozbyć się ich najłatwiejszego sposobu, po prostu zatrzymując się i strzelając.
Idź do kupującego.
Rozdział trzynasty: zjawisko smoka.
Budzimy się, odpowiadamy na wezwanie Henry’ego, powiedział, że Falcone wziął część pieniędzy, a teraz nie ma ich wystarczająco dużo, aby zapłacić z Bruno, Henry prosi ciebie i Joe, aby przybyli do Lincoln Park. Raz na miejscu zobaczą, jak Chińczycy pokonali Henry’ego. Zabijamy wrogów, ale jest już za późno – Henry nie żyje. Wsiadamy do samochodu i podążamy za chińskim szefem, przychodzi do chińskiej restauracji. W tym momencie powinieneś mieć dużo broni, jeśli nie, to przed wejściem, kupić broń od Harry’ego. Wchodząc do budynku, rozpocznij strzelaninę, zabij wszystkich na pierwszym i drugim piętrze i ukryj się za barem. Usuń faceta na schodach, inny w oknie. Po zabiciu pozostałych, zejdź po schodach do wejścia do kuchni.
Zabij przeciwników w kuchni, idź do drzwi po lewej, idź wzdłuż korytarza i chowaj się za pudełkami. Za zabiciem Chińczyków, idź wzdłuż korytarza i skręć w lewo. Zanim będziesz drzwiami, nie musisz ich otwierać, przylegając do ściany i strzelać przez nie. Podejdź na drugie piętro i przejdź po pokojach do windy. Po cichu docieramy do pokoju, w którym Chińczycy robią narkotyki, Joe pokroi. Wchodzimy do pokoju z pobliską bronią i zbieramy amunicję. Nie będzie działać, aby iść cicho, rzucić Chińczyków z koktajlami Mołotowa i granatami, gdy winda jedzie, spróbuj rzucić pod nim granat (w końcu zostaw jeden granat). Idź do windy i idź do pokoju z. Nie powiedział, gdzie pieniądze. Teraz opuść budynek, idź na windę i wpadnij do otwartych drzwi.
Joe musi zostać zabrany do domu, ale policja zablokowała ścieżkę. Jeśli pozostało ci co najmniej jeden granat, wrzuć go pod samochodem. Kiedy ścieżka jest wolna, ukradł samochód i zabierz Joe do domu.
Rozdział czternastowy: schody do nieba.
Odpowiedz na telefon, to jest Joe, on usiądzie dla ciebie za kilka minut. Ubierz się i wyjdź na podwórko. Porozmawiaj z Joe i wejdź do samochodu. Musisz udać się do Greenfield, Eddie dał ci zadanie od rodziny z innego miasta, musisz zabić osobę, która poddała się swojej rodzinie federalnym, musisz działać zgodnie z instrukcjami, które Eddie dał.
Po zakończeniu zamówienia pozbywamy się federałów i policjantów siedzących na ogonie. Możesz je zwabić w ślepym zaułku i strzelać, poruszaj się jak na schemacie poniżej (czerwona linia).
Zmień samochód i udaj się do sklepu odzieżowego. Zmieniając ubrania, zabierz Joe do Kingston. Idź do Dereka do pracy. Prosi o pomoc z pracownikami, przygotowują się do ustalenia, musisz ich przestraszyć. Śledzimy Dereka.
Uczymy się od pracowników, że Derek zabił ojca Vito, musimy zemścić się na nim. Wychodzimy na zewnątrz za Derekiem, są tam ludzie. Chowamy się za pudełkami i otwieramy ogień. Jeśli masz szczęście, możesz wypełnić wszystkich z jednego klipu Tompson. Kiedy zabijesz wszystkich przeciwników na ulicy. Biegamy po Dereku do budynku, na wysokim poziomie złożoności, trudno będzie ci się ukryć przed koktajlami młota. Możesz oszukiwać, usiąść w samochodzie i wejść do budynku. Poruszaj się z przodu, aż znajdziesz się pod drugim piętrem, tam Derek cię nie dostanie. Użyj samochodu jako schronienia.
Teraz musisz zabić Dereka, powoli opuścić schronienie i spróbować dostać się do Dereka. Jeśli masz granaty, spróbuj je z nimi rzucić, aby dowiedzieć się, gdzie on jest, spójrz na radar (Derek jest znany jako cel). Kiedy zabijesz Dereka, idź do jego biura i weź pieniądze ze stołu.
Musisz zdobyć zaginionego krzaka, najłatwiejszy sposób, aby to zrobić, wysyłając samochody na wysypisko i umieszczając je pod prasą, jak w dziesiątym rozdziale. Po zebraniu wystarczającej ilości pieniędzy, idź do Joe. Nie ma go w domu, idź do Eddiego. Eddie nie wie, gdzie Joe, więc idź do Giuseppe. Dowiesz się od niego, że ludzie Vinci zabrali Joe, idź do ich baru. Zostaną odcięte w barze Vito, obudzi się na placu budowy podczas przesłuchania.
Kiedy się pozbędziesz, podnieś broń. Pierwsze piętro można wyczyścić cicho, a następnie zacząć kręcić. Nie patrz na Joe, nie jest w stanie zakryć twoich pleców, jeśli masz szczęście, to najpierw pobiegnie w pokoju i zabije przynajmniej jednego wroga. Ostrożnie zejdź, nie spiesz się, najpierw upewnij się, że w pobliżu nie ma żadnych przeciwników. Po drodze znajdziesz granaty. Spacerując na najwyższe piętro, chowaj się za daleko, jak na zrzucie ekranu.
Zabij przeciwników na drugim piętrze, w tej chwili kilku przeciwników z pewnością przyjedzie do ciebie. Rzuć pierwsze piętro z granatami, zejdź na dół i zabij pozostałych wrogów. Wyjdź z budynku i zabierz Joe do Yel Greco. Teraz idź do Bruno, opłacaj.
Rozdział Piętnasty: Przez ciernie do gwiazd.
Odpowiedz na rozmowę telefoniczną, Eddie prosi o przybycie na planetarium. Wyjdź na ulicę. Na ulicy powstrzyma cię Leo, on daje ci ofertę, albo zabijasz Falcone, albo umierasz. Znajdź samochód i idź do planetarium. Vito zostanie poproszony o przekazanie broni, odmówi. Ukryj się za schronieniem i zabij przeciwników. Wspinaj się po schodach, idź trochę i chowaj się za kolumną, kilku wrogów powinno uciec.
Przesuń się z kolumny do kolumny, aż dotrzesz do drzwi. Wejdź do środka, idź do drugiego pokoju, nie spiesz się, są trzech wrogów: jeden za ścianą, drugi na dachu, trzeci na drugim piętrze z granatem. Kiedy wspinasz się po schodach, zostanie w tobie wrzucony granat, więc idź połowę schodów i uciekaj. Obejrzyj drzwi, jeśli przeciwnicy nie biegną po tobie, zrób je strzałami.
Podejdź na dach i zabij pozostałych wrogów, idź do pokoju z teleskopem. Zejdź i chroń pomieszczenia przed przeciwnikami, dopóki nie dotrzesz do sali z Falcone.
Ty i Joe musicie zabić Falcone. Jak tylko rozpocznie się strzelanina, biegnij do najbliższego Umm… Balkon, mam nadzieję, że Joe zakryje twoje plecy i rozejrzy się na siebie, zwłaszcza jeśli grasz na wysokim poziomie złożoności. Koktajle Mołotowa leżą obok ciebie, użyj ich, aby zabić ludzi Falcone.
Przeciwnicy zabraknie drzwi kilka razy, jeśli masz pewność, że jesteś bezpieczny. Biegnij na następny balkon, jeśli w tym momencie jest tylko jeden Falcone, użyj znalezionych granatów, aby go zabić.
Falcone nie żyje, wyjdź z Joe na ulicę i obejrzyj ostatni film.