Sieć neuronowa poprawiła tekstury w Half-Life, przeciwna siła i niebieska zmiana

Startseite » Sieć neuronowa poprawiła tekstury w Half-Life, przeciwna siła i niebieska zmiana
3. maja 2024
2 minutes
10

By Jhonny Gamer

Bezduszne samochody ponownie uczyniły nasze życie trochę lepsze: entuzjasta uzbrojony w sieci neuronowe AI Gigapixel i pompowane tekstury w pierwszym Half-Life i jej dodatki.

Powstały mod został wywołany Ponownie. Według autora pod pseudonimem Leaufai rozdzielczość nowych tekstur stała.

Prawie wszystkie powierzchnie poddano zmianom, a nie licząc tekstur z przezroczystością (na przykład krat i ogrodzenia), niektóre małe animowane tekstury i tekstury nieba w świecie Zen – wyglądają gorzej niż poprzednie z pompowania neurosetycznego, mówi Leaufai.

W sumie okazało się kilka tysięcy świeżych zdjęć. Leaufai zapewnia, że ​​przetestował mod od początku do końca – w Half-Life Wszystko jest idealne, ale w Siła przeciwna I Niebieska zmiana Istnieją tylko drobne problemy.

Ponownie działa z oryginalnymi wersjami Half-Life, Siła przeciwna I Niebieska zmiana, Wspiera oficjalne Pakiet wysokiej rozdzielczości z Zawór Wyjdź z 2001 roku, a także zaprzyjaźnia się z łatką fanów Super Definicja Pack – Jest to zestaw ulepszeń zebranych na podstawie zmian konsolowych Half-Life.

Na początek Ponownie Będziesz musiał użyć otwartego silnika Xash3d FWGS. Pełne instrukcje instalacji są tutaj.

Pobierz mod na przycisku poniżej. Jeśli nie masz wystarczającej ilości tekstur, możesz tolerować uwalnianie pełnej remake Czarny Mesa – Czekanie na niego nie jest zbyt długie.


























How do you rate Sieć neuronowa poprawiła tekstury w Half-Life, przeciwna siła i niebieska zmiana ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *