Deus Ex: Human Revolution: przegląd

Startseite » Deus Ex: Human Revolution: przegląd
3. września 2024
9 minutes
7

By Jhonny Gamer

Byłoby najbardziej poprawne do przeglądu Human Revolution Kilka różnych wkładek z dodatkowymi materiałami, w których mielibyśmy wiedzę o sprawie o Cyberpanca, o odniesieniach tematycznych, o tonie „wschodnich”. A cały artykuł byłby nasycony entuzjastycznym duchem – mówią, że fajna gra RPG pojawiła się na półkach, musimy to zrobić. Jest tylko to wszystko. Poświęcenie materiałów na wspaniałe gry, które pojawiają się co kilka lat, jest zawsze bardzo, bardzo trudne. I nie dlatego, że słowa gdzieś znikają, a z czci dłonie drżą, jak dentysta na pierwszym przyjęciu. Wszystko jest nieco prostsze. Deus Ex Teraz każdy ma przesłuchanie. Odbywa się, szczegółowo studiuj, konkuruje, który „wyróżni” wszystkie „achivments” szybciej. A następnie otwórz się dla siebie w poszukiwaniu innych sposobów i rozwiązań. I omów. Dużo dyskutują … W tym przypadku nasza grupa recenzji „Text Plus Video” to tylko potwierdzenie wspólnej opinii, nic więcej. Dlatego chciałbym poświęcić centralne miejsce na tej stronie, aby poświęcić się temu, dlaczego Human Revolution Warto przejść przynajmniej raz.

Adam może charakteryzować się jednym pojemnym słowem.Jest fajny

Adam może charakteryzować się jednym pojemnym słowem. Jest fajny.

Apple z Adama Discord

Jesteśmy tak przyzwyczajeni do prostych i spektakularnych gier. Prawie zawsze traktujemy je z ironią, mówiąc: „Cóż, pusta i prosta rozrywka z efektami specjalnymi – ale zabawa!»Mniej niż strzelcy, wraz z odgrywaniem ról, przepraszam, eposy i wszelkiego rodzaju strategiami niezależnymi, zmuszają nas do myślenia, uczenia się, rysowania paraleli z wydarzeniami prawdziwego świata. Na czele rozgrywki jest teraz zwyczajowo umieszczać spektakularność w połączeniu z dostępnością. To wtedy wszystko wydaje się piękne, ale uczestnictwo w widzu wymaga minimum. Human Revolution Jest to wyjątkowe, ponieważ dla wielu osiągnięć i praw branży powstały od siedmiu lat, pluje z neonu z neonowymi rozciągającymi śladami wieżowca wieżowca nocnego miasta.

Jeśli odnosisz się do zjawiska trzeciego Deus Ex Z solidnym udziałem sceptycyzmu można założyć, że programiści opowiedzieli historię Adama tylko dlatego, że ślepo śledzili kanony serii, których potencjał jest tak samo nieograniczony jak sam Cyberpunk. To jest częściowo. Ale musisz zrozumieć: w ramionach Eidos Montreal Były tylko ogólne zasady, które zostały wynalezione Warren Spector Pojęcie. Wszystko inne jest osobistym pragnieniem zespołu, aby pokazać świat gry, że ze ścieżki rozwoju branży, którą możesz i należy wyłączyć.

Esencja rozgrywki Human Revolution Łatwo jest opisać z suchymi faktami z ich przekonaniem, aw określonym przypadku będzie to w jej dłoni. Jak miło mówić o tak ważnych rzeczach, jak niezależność każdego poziomu, wiele opcji rozwoju wydarzeń w osobnej części misji, niekończące się kombinacja ukrycia się z „hałaśliwym zachowaniem” i zrozumieć, że to wszystko naprawdę to naprawdę to Działa na odpowiednim poziomie. Zdolność do przeprowadzenia dialogu z postacią najbardziej bezpośrednio wpływa na dalsze zdarzenia. A jeśli kogoś skonfigurujesz, nie zapominaj, że po kilku godzinach obrażony prostyfil w przypływie wściekłości przyłoży do głowy lufę pistoletu. A uratowany terrorysta zaoferuje wykonalną pomoc.

Ten sam dwugwiazdkowy łańcuch „Following”, z którego programiści byli dumni bez niepotrzebnej skromności, prawie zawsze pokazuje jej wartość. Tak to działa. W Deus Ex: Human Revolution Prawie wszystko działa. Fabuła urzeka z pierwszych minut – wydarzenia rozwijają się na zasadzie śnieżnej śpiączki, a już bliżej środka gry będziesz z niesamowitą uważnością i wrażliwością nietypową, aby wyświetlić następny film. Oprócz historii centralnej nadal istnieje przekonujący stos dodatkowego. Żaden z nich nie jest ani jednym! -Język nie zwraca się, aby zadzwonić do strony. Dodatkowym zadaniem jest kompletna intryga i nieoczekiwana stada opowieść o charakterze charakterystycznym dla nieoczekiwanego końca. Nie ma znaczenia, co zrobić-nie ma pomóc wyczerpanej matce dowiedzieć się prawdy o śmierci jej córki, aby dostosować śmierć wpływowego padian-chińskiego, aby poszło na wypadek ..

Poziomy mogą się takiego pójść ..

Poziomy mogą się takiego pójść ..

Samochód spektora

Możliwość wyboru elastycznego systemu pompowania, który jest odpowiedni do przejścia. Natychmiast zauważ, że wszystkie te piękne rzeczy, które Adam Jensen zrobił w przyczepach, możesz w pełni spróbować. Niewidzialność, ostrożna bliska bitwa, bezbolesne lądowanie z dowolnego wzrostu, ultra -wiekosto i super -rozproszenie, zdolność do widzenia przez ściany i łamania ich -spróbuj, eksperymentuj.

Ze szczególnym zręcznością chęć studiowania każdego zakątku i pomocy wszystkim na świecie bliżej środka gry z bohatera będzie w stanie stworzyć prawdziwy „uniwersalny”. W końcu doświadczenie jest naliczane na prawie każde działanie kontekstowe. Począwszy od poszukiwania ukrytych miejsc i kończąc na perswazji szczególnie upartych intelektualistów. Następnie pacjent, dlaczego mogą upewnić się, że kampania może zostać przekazana nie tylko poprzez umieszczenie każdego stworzenia wzdłuż basenu, ale także starannie uśpiając środki uspokajających głupie Rotozes. I możesz oboje. Lub nawet trzecia czołganie się po dusznym „jelicie” wentylacji, zhakuj zamek drzwi mieszkania jakiegoś niezwykle ważnego tematu, ukraść kieszonkowy komputer z hasłami i przejdź do właściwego miejsca przy najmniejszych kosztach.

Oczywiście, w miarę możliwości Human Revolution ujawnione podczas „tajnego” fragmentu. W końcu ukryj się w ciemnych zakątkach, węszę na dachach i wrogich biurach w trybie przebrania, pokrój wszystkich w stale, przechowuj ciała w niepozornych biurach – wszystko to potajemnie wymaga atmosfery. Ale także jak strzelec Deus Ex Również całkiem nieźle. Istnieje wiele broni broni (fakt, że poszczególne okazy w każdej kategorii to jedno, to nie ma znaczenia), dobrze skoordynowane dzieło sztucznej inteligencji (szczególnie wysoka złożoność), piękna obsługa bohatera z schronami i dźwiękami ujęć, które są przyjemne ze słuchu, mogą przekształcić eksplozję ukrycia w samowystarczalne działanie. A rozsądna architektura poziomów pozwala łączyć oba tryby, początkowo prowadząc strażników za nos i brutalnie radząc sobie z nimi rozładowanie ułamka na twarzy po długich skokach, pudełkach, karabinach maszynowych i innych meblach.

... ale ty możesz

… ale ty możesz.

W przerwach między walką różnych urządzeń i stylu występują najbardziej eleganckie dialog. Fakt, że z rozmówcą można zostać zamknięte i mimowolnie zmusić go do zamknięcia -. Od samego początku zalecamy ulepszenie ChIP odpowiedzialnego za osobistą analizę i wybór prawidłowego kanału do komunikacji. Więc nauczenie się tajemnic będzie bardziej zabawne, a przekonanie jest łatwiejsze. Ogólnie rzecz biorąc. Nawet te, w których nie możesz uczestniczyć bezpośrednio. Nie wahaj się podsłuchiwać gadania miasteczka – aby podzielą się z tobą cennymi informacjami (gdzie, co, kto i jak kradnąć), a po prostu świeże plotki na uszach zakończą się. Komunikacja z kluczowymi postaciami początkowo jest na początku jako wideo, ale znowu bliżej środka, Jensen będzie coraz bardziej i częściej. W takich momentach myślenie analityczne i możliwość nacisku rozmówcy we właściwym czasie, znając jego cechy, zapewnią ci dobrą obsługę, przynosząc wyjątkową przyjemność z pozytywnego wyniku.

Ale próba jedzenia w imię czegoś takiego samego ataku na Urząd Sarif Industries zagraża staniu się serii wydarzeń, których opis powinien być bezpiecznie pominięty z powodów „anty -Spikolorowych”. Czekam na piękną cyberpunkistorię, ale wcześniej nie kusi się, aby studiować takie dzieła, czeka najbardziej kompleksowa niespodzianka. Cóż, i gracze, którzy widzieli pierwsze dwa Deus Ex i ponowne rozważenie miłości Kartezjusza do „Nexus-6” będzie nieco rozczarowane. Bo nie ujawnią niczego zasadniczo nowego dla siebie – podziwiają tylko dzieło scenarzystów za żonglowanie prawd o długie przyjętych w odpowiednim środowisku kulturowym.

Pozostanie w niewielkim oszołomieniu i estetachach. Seria Warren Spector zawsze nie chodziło o piękną grafikę. Pierwsza część w momencie jego wyjścia została uznana za beznadziejnie przestarzały – fani bezinteresownie wyeliminują niesprawiedliwość, zastępując tekstury, dźwięki i wszystko, co można podoba. „Audio” w Human Revolution Nie zawiodło – hałaśliwe miasta są nasycone naturalnymi dźwiękami, a atmosferyczne i „grube” Ebibio wygładza wrażenie na pierwszy rzut oka, a nie najlepszy obraz. Ale czy tak naprawdę nie lubiła jej projektu?..

Jedna z najsilniejszych scen w grze.Czekamy na twoje podpisy

Jedna z najsilniejszych scen w grze. Czekamy na twoje podpisy.

Deus Ex: Human Revolution Niezwykle nietypowe dla gry rólowej próbki z 2011 roku. Jest zbyt złożony, stylowy, wymagający dużej uwagi, nie pozbawionej pięknej historii z ciekawymi dodatkowymi zadaniami i wspaniałymi dialogami, bardzo inteligentnymi i dość długimi. Stopy robocze z kilku gatunków jednocześnie, cudowna bajka (bajka Lee?) O wartości dziewiczej ludzkiej esencji i przekonujących dowodów, że czasami przypisane nadzieje są uzasadnione. Trzeba tylko uwierzyć. Uwierz mi. Otwarte dla siebie Deus Ex, Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś.

Profesjonaliści: Wielka fabuła;przemyślane i niebanowe zadania wtórne;Ciekawy system dialogów;Złożony system bojowy z podstępem, w pobliżu bitwy i strzelanin;Zachwycająca atmosfera i nieopisane poczucie, że to samo, prawdziwy Deus Ex;I nie ma tu gejów.
Minuses: Możesz wskazać w komentarzach – nasza ręka nie wzrosła.


















How do you rate Deus Ex: Human Revolution: przegląd ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *