Potencjalne wrażenia z arcydziełem ignorami z pierwszych czterech godzin Half-Life: ALYX

Startseite » Potencjalne wrażenia z arcydziełem ignorami z pierwszych czterech godzin Half-Life: ALYX
7. marca 2024
2 minutes
10

By Jhonny Gamer

Większość graczy pozostaje tylko po to, by spojrzeć na ekskluzywny VR Half-Life: ALYX z boku i pozwól ślinie. Tym razem autor IGN zgłosił się na ochotnika, aby zrezygnować z apetytu, który spędził cztery godziny w grze i podzielił się wrażeniami. Wydaje się, Zawór bardziej zdolne do czegoś!

Dziennikarz zauważa, że ​​miał dwa obawy ALYX: Po pierwsze – gra okaże się małym „wygaśnięciem” lub zwykłym tir, drugi – nie będzie wyglądał Half-Life. Jak się okazało, oba założenia nie miały powodu. I własnie dlatego:

  • Rozgrywka to stary rodzaj Half-Life (Najwyraźniej IGN ​​ma na myśli drugą część i odcinki), ale w wolniejszym tempie, abyś mógł wygodnie grać w VR.
  • Wszystkie rozpoznawalne elementy serii, takich jak stacje medyczne, które szarpują barna i negocjacje żołnierza sojuszu na miejscu. Z parą poprawek – wszystko to jest owinięte nowoczesną skorupą silnika Source 2.0 i wirtualna rzeczywistość, która pozwala spojrzeć na znany świat w nowy sposób.

Deweloperzy zwrócili dużą uwagę na badania lokalizacji – ALYX Pakiet gracza, aby spojrzeć w każdy zakątek nie tylko ze względu na amunicję i ulepszenia, ale także ze względu na kawałki „Laury” organicznie wpisane w środowisku (IGN odmówił podania przykładów z powodu spoilerów).

Ulepszenia można zastosować na specjalnych stacjach, które należy najpierw aktywować. Aby to zrobić, musisz rozwiązać proste, ale interesujące puzzle przestrzenne za pomocą obu rąk.

Ulepszenia Trunks poważnie wpływają na rozgrywkę i powinien popchnąć graczy do powtarzającego się przejścia gry – nie możesz maksymalnie pompować każdą broń, jeśli nie przeszukujesz każdego podwórka. W VR aktualizacje są znacznie bardziej przydatne niż w tradycyjnych grach: na przykład ręczne (dosłownie) wkładki do strzelby na raz jest nadal trudniejsze niż całkowicie ładowanie jednym ruchem po pompowaniu lufy.

Podsumowując, dziennikarz pisze na razie ALYX Wydaje się, że jako arcydzieło, jakie byli jej poprzednicy. Ponadto nie widzieliśmy jeszcze podobnych gier w VR.

***
Half-Life: ALYX wyjdzie za dwa tygodnie – 23 marca. Gra będzie potrzebować urządzenia z obsługą SteamVR, takiego jak indeks zaworów, HTC Vive, Oculus Rift lub Windows Mixed Reality.

How do you rate Potencjalne wrażenia z arcydziełem ignorami z pierwszych czterech godzin Half-Life: ALYX ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *