Wasteland 3: Przejście

Na początku gry zostaniesz zaoferowany do wyboru dwóch głównych bohaterów. Możesz wybrać z listy dostępnych znaków lub utworzyć dwa całkowicie nowe! Ostrożnie przestudiuj każdą sekcję. Zauważam od siebie, że w twojej dyspozycji będzie do Twojej dyspozycji 6 Rangers. Dlatego takie umiejętności, jak otwarcie zamków, przetrwanie, pierwsza pomoc, wiedza, praca z mechaniką itp. Nie pobieraj dwóch Rangersów „małych”. Będzie to strata srawilyiny i czasu. Podobna sytuacja z umiejętnościami broni. Nie trzeba tworzyć postaci, która będzie używać zarówno broni automatycznej, jak i ciężkiej. To jest bezcelowe. Ale „moc” i „cudowna nauka” są obowiązkowymi umiejętnościami dla tych postaci, które chciałbyś nosić dla najlepszej zbroi.
Witamy w Kolorado!
Najpierw obejrzyj wideo i przestudiuj interfejs. Wszyscy bohaterowie mają punkty akcji, które są wydawane na strzelanie, ruch i tak dalej. Pamiętaj, że strzelanie z uda zawsze będzie bardziej precyzyjne. Dlatego, jeśli to możliwe, przysiad. Niebieska strefa otaczająca wybraną postać to odległość, do której można się przenieść i nadal mieć czas na strzelanie. Jeśli przeprowadzisz się do strefy pomarańczowej, po prostu nie masz wystarczającej ilości OD na strzał. Zabij wrogów, a następnie strzelaj samochodem z pistoletu na żelaznym robota. Posłuchaj major Vera.
Przeszukaj zwłoki, zbierając ofiarę, a następnie idź naprzód, aż zobaczysz, że Dorsie zabrał zakładnika. Po rozmowie z nim skorzystaj z jednej z umiejętności, aby odstraszyć Dorsie i uratować zakładnika. Jeśli zdecydujesz się zaatakować, zabij Dorsie, ale najpierw będzie miał czas na zabicie zakładnika. Porozmawiaj z Jody Bell, daj jej pierwszą pomoc i weź paczkę papierosów. Ten pakiet pozwoli ci w przyszłości przesłać grupie Kota Kotkins. W pobliskim pojemniku leży kaseta audio. W grze jest wiele takich kaset, a wszystkie odnoszą się do przedmiotów kolekcji. Posłuchaj, aby każdy, jeśli to możliwe, rozszerzyć ENT.
Zajmij się nowymi przeciwnikami, strzelaj do beczek, aby zadać obrażenia kilku wrogów jednocześnie. Po przeszukaniu martwych ciał otrzymasz klucz, który pozwoli ci zjednoczyć pobliski pojemnik z granatami. Użyj komputera, aby pozbyć się wieżyczek. W przypadku udanego hakowania Turyna atakuje wroga. Po odebraniu dobrej chwili, śledź, dopóki robot cię zobaczy. Złam generator i przejdź do Jarethtt Dorsie. Zabijając wszystkich przeciwników, porozmawiaj z major Vera. Jak zdecydujesz się z nią zrobić, nie ma znaczenia.
Nowa nadzieja na strażników
Nieco dalej będzie kot Tom Kotkins. Porozmawiaj z nim i pokaż paczkę papierosów, które dał Jody Bell. Ubiegnie się do twojej grupy. Tacy wtórni sojusznicy są kontrolowani przez AI. Nie możesz ich pompować i tak dalej. Opuść lokalizację, aby przeprowadzić się do Kolorado-Springs. Zadanie natychmiast się skończy.
Patriarcha.
Dom daleko od domu
Porozmawiaj z patriarchą i zdecyduj, czy zaakceptować jego propozycję zabicia Dorsi. Nie mów mu o uściskach dłoni, w przeciwnym razie dostaniesz minus reputację. Przestudiuj siedzibę Strażników, wejdź do środka i porozmawiaj z Sergey Freetski i szeryfem Kwon. Po rozmowie Kwon stanie się twoim pierwszym towarzyszem.
Squad Ranger składa się z 6 komórek. Jedna z nich powinna być jedną z głównych bohaterów, które wybierzesz na początku gry. W dwóch kolejnych – satelitach, takich jak szeryf Kwon. A pozostałe trzy (lub dwa, jeśli używasz obu głównych bohaterów) są przydzielane do Rangersów, których możesz zatrudnić od Sergey Freetski.
Jak wspomniano powyżej, szeryf Kwon jest pierwszym dostępnym dla Ciebie satelitarnym. Możesz go usunąć z zespołu, ale nie zniknie na zawsze, ale pozostanie w jadalni. To znaczy podczas gry możesz swobodnie grać z kompozycją oddziału.
Użyj terminala, aby wyłączyć alarm w siedzibie głównej Rangers. Porozmawiaj ponownie z patriarchą, aby dowiedzieć się o trzech głównych zadaniach. Ale spełnimy je później.
Szczury zostały wbite w róg
Patriarcha powie ci również, że jakaś grupa grzbietu ukryła się w ogrodach bogów. To jest za centrum Kolorado-Springs. A szeryf Daisy potrzebuje Twojej pomocy. Zabierz szeryfa Kwon do oddziału, zatrudnij zaginionego Rangersów. Teraz możesz mieć oddział pięciu osób. Nawet jeśli odmówisz pomocy Kwon, nadal pozostanie u podstawy i można go później zabrać do grupy.
Idź do centrum Kolorado-Springs, porozmawiaj z kobietą, która stoi obok bloków. Poprosi cię o uratowanie syna. Jeśli uda ci się przekonać sędziego lub zapłacić, wówczas uwolnisz Ostin. Nie dołączy do twojego oddziału, ale strzeże kwatery głównej Strażników przy wejściu. Za wydanie PISA otrzymasz 5 punktów reputacji uchodźców.
Wewnątrz budynku za blokami – The Bureau szeryfów patriarchy. Tam spotkasz Lucii Wesson, która prosi o pomoc w rozmowie z szeryfem Dazy. Porozmawiaj z Daisy, pamiętaj, aby podać Słowo dla Lusii. W końcu dowiesz się, co robić, a Lucia dołączy do twojego oddziału, stając się nowym towarzyszem.
Idź naprzód wzdłuż ulicy. Ścieżka prowadzi bezpośrednio do Broadmur Hights, ale jak dotąd nie pozwolą ci tam odejść. Zmień się w pas po prawej stronie i porozmawiaj z dotykiem. Ich sklep został schwytany przez Dorsi. Możesz włamać się (po lewej) i zniszczyć lub odpędzić wrogów. Teraz w tym sklepie będziesz mieć stałe rabaty. Będzie nieco dalszy widelca. Przed obszarem rynku, po prawej stronie – wejście do muzeum. Będzie inna grupa wroga. Pamiętaj, aby zniszczyć wszystkie gorsi. Na rynku jest kilku kupców. Ale aby pojawić się kupca broni, będziesz musiał poradzić sobie z kopalnią w pobliżu jego sklepu. Zrób to. Przed – punkt przejścia do ogrodu bogów.
Podążaj tam, zabij wrogów otoczonych Bellah Ward. Za jego zbawienie otrzymasz reputację dla stu rodzin. Jeśli potrafisz przestraszyć grzbiet, otrzymasz zaoferowanie zabójców przez uwięzienie w celi karnej lub biurze szeryfa Daisy.
Po zbawieniu Bellamy idzie dalej. Możesz zhakować generator po prawej stronie, aby znaleźć specjalną matrycę w środku. Następnie przejdź przez nasyp śniegu po lewej stronie. Więc pomijasz wrogów. Będą tu wilki. Po zabiciu ich, wchodzenie w interakcje z światłem reflektorów. Włóż do niej matrycę, a światło reflektorów zamieni się w wieżę. Uprości zniszczenie wszystkich gorsi. Po pokonaniu ich, przeszukaj ciała i znalezienie nastolatków pod przewodnictwem Izaaka Reida. Zdecyduj o jego los. Ponownie, w przypadku aresztowania, możliwe będzie wysłanie Izaaka i młodzieży do personelu kary siedziby lub szeryfów patriarchy. Wróć do Daisy, aby wykonać zadanie. Dostaniesz osobę na dywan.
Komplet
Zadanie rozpocznie się od pierwszej znajomości z siedzibą Rangers, Kvon i Greitsa. Musisz znaleźć pracowników dla czterech różnych kwatery głównej – mechaników garażu, lekarza na przedział medyczny, szef Arsenalu i dozorca w karie. Otrzymasz dozorcę w celi karnej pod koniec zadania „Wynajmowany czerwony róg”. Doktora można uzyskać w centrum Kolorado-Springs, w garażu Arapaho, jeśli pomożesz Parkerowi po stronie „Doctor Dr.”.
A zakończenie misji pobocznej „Big Plecking in the Little Vegas” pozwoli ci przyjąć głowę arsenału. Wreszcie, niezależnie od tego, jak zakończysz misję „Nieproszczoną i nieproszoną”, otrzymasz mechanikę garażu. To zadanie się skończy, a obecność mechaniki pozwoli ci kupić podwozie dla personelu, który ochroni samochód przed promieniowaniem.
Inni ludzie dla kwatery głównej Strażników:
1. Wykonaj misję Randy’ego Getta z ciekawości, a pomoże ci w garażu.
2. Wypełnij misję kucharza z Outlandarium, a on dołączy do twojej jadalni.
3. Wypełnij zadanie „Och, ci sąsiedzi” i zaproś IRV do przeprowadzenia eksperymentów na podstawie. Będzie w przedziale medycznym i stworzy klon, który może walczyć jako asystent II.
4. Dziewczyna pojawi się w pobliżu muzeum z boku placu rynkowego. Pracowała w muzeum, a teraz możesz zaprosić ją do bazy, aby wyposażyć muzeum w archiwum.
Nieproszony i nieproszony
Porozmawiaj z Gideonem Reyesem z Broadmur Haits. Przejdź do lokalizacji. Teraz będziesz tęsknić (jeśli zespół ma Luię Wesson). Dom po lewej należał do rodziny Wessonów, ale jesteś zainteresowany budynkiem po prawej stronie. Gideon Reyes znajduje się w tym kościele. Aby otworzyć pokój z kurczakiem po prawej, możesz kliknąć przycisk na ścianie po lewej stronie.
Wejście do Outlandarium.
Po wejściu na mapę Kolorado zobaczysz markery Denver, Aspen i ciekawość. Aby zacząć, idź do Outlandarium. Przybywając na miejsce, porozmawiaj z kupcem. Powie ci, jak uzyskać dostęp do curiium. Ale teraz tego nie potrzebujesz. Idź w lewo, znajdź żelazny most i przejdź przez niego. Zniszcz przemytników, przeszukali ich ciała i przy pomocy klucza do wzmocnienia budynku po prawej stronie do spotkania z Carmen i innymi uchodźcami. Poprosi o pomoc.
Wróć do wejścia do Outlandarium. Teraz musisz wejść do środka, a są 3 opcje:
1. Możesz kupić przepustkę przy wejściu, płacąc 500 USD. Lub targowanie się z wymowy.
2. Możesz wykonać zadanie boczne „tuk-tuk!„Aby dziewczyna została ci powierzona, aw tym przypadku możesz dostać się do środka za darmo.
3. I możesz znaleźć przepustkę, ale w tym celu należy przejść przez żelazny most prowadzący do przemytników i posprzątać kilka budynków z Los Payatsos. W pokoju z niebo (stomatologią) w fotelu będą zwłoki. Po zabójstwie wrogów, przeszukaj go, aby uzyskać przepustkę.
Tak czy inaczej, gdy tylko znajdziesz się w offinarium, porozmawiaj z Paulidoly Jones. Stoi obok baru na środku korytarza. Możesz zapłacić mu 300 USD lub przejść czek według jednej z umiejętności, aby zgodził się towarzyszyć uchodźcom w Kolorado-Springs. Po powrocie do centrum miasta i porozmawianiu z matką Kotter, która siedzi obok garażów Arapaho. Tutaj będziesz musiał zdecydować, kogo poprzeć: Aby aresztować matkę Cottera (będziesz musiał walczyć z jej synami) i powstrzymać napływ uchodźców (plus reputacja sto rodzin, minus od reputacji uchodźców) , lub pozostaw ten catter (przeciwne zmiany reputacji), co najwyraźniej nie Gideon odwoła się. Ale niezależnie od wyboru, nadal otrzymasz mechanikę garażu – od cattera lub przewodnika.
Fanatyk
Jak tylko będziesz gotowy, idź do Denver. Porozmawiaj z różnymi postaciami, wejdź do środka i podążaj za sklepem bankowym, aby poznać Valor i Matkę. Proszą o znalezienie specjalnego przedmiotu w wieży inteligencji maszynowej, co pozwoli ci przenieść umysł Reagana do spawania. Tak więc zadanie „Reagan Revived” rozpocznie się. Niezależnie od tego, jak go ukończysz, gdy masz do czynienia z Walorem, pozostanie poinformowanie patriarchy o wszystkim.
Reagan jest ożywiony
Tak więc po otrzymaniu zadania idź w prawo przez terytorium kontrolowane przez Bozhelovs. Po zabiciu wszystkich wrogów, idź na lotnisko Denver. Tutaj podążaj jedyną trasą. Po drodze spotkasz różne roboty. Będzie zainteresowanie w stosunku do każdego z nich, a następnie przejdzie do wieży inteligencji maszynowej. AI zatwierdzi wszystkie twoje działania i bez problemów da moduł. Teraz opuść to miejsce i wróć do Białego Domu. Porozmawiaj z matką. Pozostań z góry. Zastosuj specjalną umiejętność, aby móc oszukać wszystkich. I możesz ukończyć misję na trzy sposoby:
1. Podłącz moduł i pozwól Reaganowi przejść do spawania. Ten ostatni straci swoją osobowość i faktycznie będzie uważany za martwy. Patriarcha wyraźnie tego nie doceni.
2. Podłącz moduł, a następnie wyjmij go za pomocą Reagana i nadaj go inteligencji maszynowej. Będą musiały zabić wszystkie mostki, a konsekwencje tego są oczywiste – Kolorado straci źródło oleju.
3. Wyślij moduł z Reaganem do kwatery głównej Rangers. Speor zostanie uratowany, a matka nie odważy się cię zaatakować.
Psychopata
Idź do Aspen i zabij pierwszą grupę wroga. Zrobiłem to, przeszukałem twoje ciała, aby uzyskać klucz do pensjonatu. Ale w ciężarówce po lewej stronie jest inny klucz, który otwiera drzwi po lewej stronie. Więc możesz ominąć wrogów i przeprogramować wieżę. Zabije jednego z przeciwników. W pobliżu wieży znajduje się pojemnik z kluczem otwierającym pokój ze śnieżką. Ta NPC będzie działać jako kupiec.
Kiedy masz do czynienia ze wszystkimi, idź do dalekiego pokoju i użyj terminala, aby opuścić most. Przejdź przez most, wyczyść konstrukcję po prawej stronie. Znajdź zejście do bunkra po prawej stronie. Albo zhakuj terminal, aby podnieść pojemnik z dźwigiem i przejść do bunkra przez inny przepust. Podczas hakowania będzie komputer, który wyłączysz strażnik. W takim przypadku roboty cię nie atakują. W bunkrze jest wiele przydatnych broni. Następnie idź po schodach do leku. Zabij wrogów lub oszukaj ich, zatapiając truciznę. Potem idź na górę.
Podnieś małe piekło
Poruszaj się przez kompleks w osice i zabij wrogów, aż będziesz mógł uwolnić Riley Woodson. Po zrobieniu tego, przejdź przez korytarz po lewej stronie. Po lewej stronie jest pokój z popiołem. Ostrzeży cię, że w przypadku włamania się do drzwi wszyscy zakładani umrą. I to naprawdę może się zdarzyć, więc jak dotąd nie dotykaj drzwi. Lub zhakuj to, ale zakładnicy umrą.
Spróbujmy zapisać wszystkich zakładników. Idź naprzód i znajdź się w dwóch równoległych korytarzach. Później po lewej. Pierwsze drzwi doprowadzą cię do pokoju prezentowego na wózku inwalidzkim i nie -agresywnym wycieku. Porozmawiaj z kobietą. Tutaj spotkasz Pizepę. Ta dziewczyna dołączy do twojego oddziału i zostanie towarzyszem dopiero po radzeniu sobie z Vik.
Hotel w Aspen.
Po lewej stronie będą wrogowie w następnym pokoju. Zabij wszystkich, zapieczętować ciała i ponownie -je zamrażarka, aby uwolnić zakładnika. Idź na końcu korytarza i skręć w korytarz z basenem po lewej stronie. Po zabiciu wszystkich wrogów otworzył drzwi sauny po prawej stronie, zneutralizując materiały wybuchowe. Wróć i przejdź do odpowiedniego korytarza. W pierwszym pokoju po prawej stronie będzie ranny. W drugim – wrogowie. Zabij wszystkich, a następnie podnieś klucze. Otwórz dwa pokoje. W odpowiednim problemie wystarczy po prostu, aby uwolnić mężczyznę leżącego w klatce. Po lewej stronie będziesz musiał sprawdzić umiejętność, aby zhakować terminal na ścianie i uratować obie dziewczyny.
Po zwolnieniu wszystkich, wróć i wejdź do popiołu. Weź od niego klucz i zdecyduj jego los. Przejdź przez dalekie drzwi w prawym górnym rogu, zabij wrogów i podążaj za pokojem Viki Buchenena. Zdecyduj, co z nim zrobić. Możesz nawet zabrać Vikę do swojego oddziału! Wróć do patriarchy, aby wykonać zadanie.
Zdrajca / piasek w zbiorniku gazowym
Domyślnie nie wiesz, gdzie szukać wolności. Ale jak tylko zakończysz Vick i Valori, Angela skontaktuje się i będzie chciała spotkać się w Hunes Estate. Porozmawiaj z kobietą o wszystkim. Nie ma znaczenia, co jej teraz powiesz. Wtedy powie, gdzie szukać wolności.
Idź do dzielnicy Yumi. Będzie ciężkie promieniowanie, więc wcześniej zaleca się uzyskanie ochrony przed promieniowaniem poziomu 3. Ten komponent, zainstalowany w magazynie Kydyak, można znaleźć w Ministerstwie Energii w Górach Skalistych, w pobliżu Aspen.
Przybywając na miejsce, porozmawiaj z mechaniką. Warto zauważyć, że jeśli w Twoim oddziale jest Cordy, mechanik odmawia pomocy i będziesz musiał wybrać czyjąś stronę. W przypadku wyboru Cordita mechanik atakuje cię swoimi robotami. Po rozmowie z mechanikiem nauczysz się, jak zrujnować gangi. Postępuj zgodnie z dwoma zadaniami bocznymi, które pojawią się w czasopiśmie. Mówimy o nich szczegółowo w osobnym przewodniku. Możesz pozbyć się blizn, los payatsos i bozhelovs. Pozostaje zabijanie wszystkich Dorsi stojących przed wejściem do budynku z wolnością. Jeśli nie wykonujesz zadań pobocznych, to oprócz Dorsy będziesz musiał walczyć z innymi grupami wroga. Porozmawiaj z Liberty w budynku i zdecyduj, jak być z nim. Możesz nawet przekonać ją do powrotu do ojca.
Demontaż w centrum miasta / obietnicy – wykonuj
Nic tu nie maluję, ponieważ następne zadanie zależy od po której stronie będziesz walczył – dzieci patriarchy lub Angela. W osobnych wskazówkach od niechcenia rozważę wszystkie główne zakończenia gry. W tym przypadku polecam po prostu zachowane, aby przejść przez grę na różne sposoby.