Medieval II: Total War – Kody do gry

Startseite » Medieval II: Total War – Kody do gry
1. października 2024
10 minutes
12

By Jhonny Gamer


Poniżej znajduje się lista poleceń konsolowych – każdy zespół ma wiersze: opis, jeśli jest odpowiedni, wówczas składnia zespołu i przykład jej aplikacji są dodatkowo wskazane (składnia i przykład są wskazane w cytatach „takich”, reszta linii wyjaśnianie) lub metoda aplikacji. Jeśli którekolwiek z tych linii jest nieobecne, oznacza to, że nie potrzebuje. Zespoły są podzielone na grupy tematyczne. Aby korzystać z zespołów konsoli, powinieneś otworzyć konsolę w zaawansowanej grze (na mapie strategicznej) i wprowadzić polecenie w języku angielskim, w tym celu musisz nacisnąć klawiaturę ~ (Tilda) – znajduje się w lewym górnym rogu rogu klawiatura. Nie tylko zespoły powinny być wprowadzane w języku angielskim, ale także ich parametry, które muszą odpowiadać ich nazwie w plikach tekstowych gry. Jest to warunek wstępny, aby drużyna konsoli została spełniona – w przeciwnym razie gra po prostu nie zrozumie, czego od tego chcą. Na przykład w rosyjskiej wersji gry nazwa włoskiego miasta „Rome” odpowiada angielskiej „Romeowi”.

Głównym elementem:
Dodaj pieniądze
Opis: Zmień (zwiększ lub zmniejsz) kwotę pieniędzy lub innej frakcji. Aby zmniejszyć, wskazuj na przykład ujemną ilość, dodaj -1000. Aby wyjaśnić nazwy frakcji, możesz wyświetlić plik descr_strat.tekst
Składnia: „add_money ± liczba” – dla frakcji lub „nazwa add_money, ± ± liczba” dla innej
Przykład: „add_money 5000” „Add_money England, -5000”

Add_population
Opis: Zmień (dodaj lub zabierz) populacja określonego miasta
Składnia: „add_population, name_gorod ± liczba”
Przykład: „Add_population, Londyn 500” lub „Add_population London, -500”

Auto_win
Opis: Wygraj następną (samochód) bitwę
Składnia: „Auto_win z boku_”;Możliwe strony: „atakujący” (atakujący) lub „obrońca” (obrona)
Przykład: „Auto_win Attacker” lub „Auto_win Defender”

Najlepsza oferta
Opis: Jest nieznany
Składnia: Funkcje lub parametry są nieznane

Character_reset
Opis: Aby zresetować używane punkty ruchu (punkty ruchu) określonego znaku
Składnia: „Nazwa_ponatora_p
Przykład: „Charakter_rereset rufus”

Create_unit
Opis: Utwórz oddział w określonym mieście (nazwy oddziałów mogą być zszokowane w pliku
Export_Descr_Units.tekst)
Składnia: „create_unit name_goroda name_sader”, jeśli nazwa oddziału składa się z jednego słowa, „create_unit name_gorod„ Nazwa oddziału ””, jeśli więcej
Przykład: „Create_unit London, Peasants” lub „Create_unit London„ Mailed Knights ”

Give_ancillary
Opis: Podaj kotwicę (postać powtórzenia) wskazanej postaci
Składnia: „Give_trait name_nettage name_anch”
Przykład: „Give_ancillry William Bard”

Give_Trait
Opis: Podaj cechę (cechę charakteru) wskazanej postaci
Składnia: „Give_trait name_neter name_tret”
Przykład: „Give_trait William Drink”

Move_character
Opis: Przenieś określony znak do współrzędnej mapy
Składnia: „Move_character Nazwa współrzędnego_po_osi_osi_x, koordynatu_po_osi_y”
Przykład: „Move_character William 6.150”

Puppife_my_love
Opis: Jest nieznany
Składnia: Funkcje lub parametry są nieznane

Proces_cq
Opis: Zbuduj pierwszy budynek w kolejce (lista) uporządkowanych budynków w określonym mieście
Składnia: „proces_cq name_goroda”
Przykład: „Process_CQ London”

Usuń_ancylary
Opis: Usuń kotwicę (postać retinentu) z określonego znaku
Składnia: „remove_ancillary name_ perfume nazwa_anch”
Przykład: „remove_ancillary William Bard”

Usuń_trait
Opis: Usuń cechę (cechę charakteru) z określonego znaku
Składnia: „remove_trait name_nettail name_tret”
Przykład: „remove_trait William Drink”

Show_cursor_stat
Opis: Zdobądź współrzędne komórki (płytki) mapy strategicznej pod kursorem, na przykład współrzędna lokalizacji armii dla cieśniny. Mapa, używana do pozycjonowania armii, floty i postaci w pracy zmian w grze na poziomie strategicznym

Toggle_fow
Opis: Wyłącz „Fog of War” – pozwoli ci to zobaczyć wszystkie miasta i ruch armii, flot i postaci;Aby włączyć, ponownie wprowadź polecenie

Toggle_terran
Opis: Włącz jeden ze specjalnych trybów edycji/debugowania warstw. Pliki MAPS-TGA z folderu podstawowego są nałożone na regularny stratokart w grze;Dostępne tryby: region (prowincja), tiletype (rodzaje obszaru typu naziemnego), klimat (klimat), dławik (bariery nie do pokonania), lądowanie (ląd), granica (bardziej wyrażona pokazuje granice prowincji), cechy (rzeki), frontier_defend (miejsca. dla zasadzek i obrony strategicznych fragmentów na mapie);Aby wyłączyć tryb, ponownie wprowadź polecenie

Składnia: „TRYB TOGGLE_TERRAN” Dostępne tryby: Region;Tiletype, klimat, dławik, lądowanie, granica, funkcje, granica_defend
Przykład: „Toggle_terran Region”

kody (oszukańcze kody):
Rogan
Opis: Dodaj 1 oddział artyleryjski słonia do garnizonu lub armii, na wieżach słoni instalowane są małe pistolety;Aby dodać kolejny oddział, ponownie zawieraj kod aplikacji: Wybierz (naciśnij) miasto lub armię, otwórz konsolę i wprowadź kod

Vindaloo
Opis: Dodaj 1 oddział „słonie” (rocka słonia) do garnizonu lub armii;Aby dodać kolejny oddział, ponownie zawieraj kod
Aplikacja: Wybierz (naciśnij) miasto lub armię, otwórz konsolę i wprowadź kod

Madras
Opis: Dodaj 1 oddział słoni do garnizonu lub armii, „załoga” słonia jest uzbrojona w arquebuses;Aby dodać kolejny oddział, ponownie zawieraj kod
Aplikacja: Wybierz (naciśnij) miasto lub armię, otwórz konsolę i wprowadź kod

Stambuł
Opis: Dodaj 1 oddział „Giant Bombard” (najemnik Monster Bombard) do garnizonu lub armii;Aby dodać kolejny oddział, ponownie zawieraj kod
Aplikacja: Wybierz (naciśnij) miasto lub armię, otwórz konsolę i wprowadź kod

Jerzy
Opis: Dodaj 1 oddział „Big Organ” (MerceEnary Monster Ribault) do garnizonu lub armii;Aby dodać kolejny oddział, ponownie zawieraj kod
Aplikacja: Wybierz (naciśnij) miasto lub armię, otwórz konsolę i wprowadź kod

Houston
Opis: Dodaj 1 oddział rakietowy do garnizonu lub armii;Aby dodać kolejny oddział, ponownie zawieraj kod
Aplikacja: Wybierz (naciśnij) miasto lub armię, otwórz konsolę i wprowadź kod


Zespoły Hotsit (praca tylko w grze Hotsit z konsolą):

Zalogować się
Opis: Upoważnij administratora gry Hotsit, wprowadź reżim administratora;W tej chwili nie ma informacji o tym, jak zezwolić na ten tryb lub ustawić hasło
Składnia: „Hasło logowania”
Przykład: „Logon 777”

Wyloguj
Opis: ACOM reżim administratora
Składnia: Nie ma żadnych funkcji ani parametrów

set_email
Opis: Zainstaluj adres e-mail (e-mail) odtwarzacza określonej frakcji
Składnia: „Set_email name_fraction [email protected]
Przykład: „Set_email Poland [email protected]

Ustaw hasło
Opis: Zainstaluj hasło dla hotsit -grę dla określonej frakcji, jest napisane dwukrotnie (po raz drugi – potwierdzenie)
Składnia: „set_password name_fraction hasło” hasło ”
Przykład: „set_password Poland Pass Pass”

Clear_password
Opis: Usuń hasło z gry Hotsit dla określonej frakcji
Składnia: „Wyczyść _password name_fraction”
Przykład: „Wyczyść _password Poland”

Skrypt (pracuj tylko w skryptach):
Capture_setlement
Opis: Schwytanie określonego miasta
Składnia: „Console_Command Capture_settlement name_goroda”
Przykład: „Console_command Capture_Settlement York”

Utwórz_building
Opis: Skarb Państwa określonego budynku w określonym mieście (nazwy budynków można zebrać w pliku

Eksport_Descr_Buildings.tekst)
Składnia: „Console_Command Create_Building name_goroda Nazwa_tengening”
Przykład: „Console_command Create_Building London Small_church”

Autor: Smertynet    

Dodawanie asystentów do generałów

Oto lista asystentów (członków środowiska), które można dodać za pomocą komandki Give_ancillary.
Ponadto kody te wymagają wybrania postaci, do której chcesz dodać asystentów.
Give_ancillary ta nazwa pomocnicza
Poniżej znajduje się lista asystentów (faktycznie nazwa pomocnicza), których można dodać do generałów.

Kodeks wpływu
    
DRINWMASTER +25% do ruchu, rabat podczas Hipping

Genialny wynalazca +30 punktów budowlanych, +1 rolnictwo, 20% bonusu na zyski z kopalń

Scribe_ancillyry dodaje autorytet, bonusy zysków

Bard dodaje moralność, popularność

Lekarz ma więcej dzieci, poprawia szansę przywrócenia zniszczenia.

Apteka ma więcej dzieci.

Mentor zwiększa dowódcę

Shildbeareri zwiększa trafienie farby, zmniejsza moralność

Swordbear zwiększa hit farby, osobisty ochroniarz

Bodyguard zwiększa bezpieczeństwo osobiste, zmniejsza popularność

Podkrot żywności zwiększa bezpieczeństwo osobiste

Nauczyciel zwiększa pobożność, zyskuje z handlu

Pod warunkiem: toomin22

Dodawanie jednostek do stosów

Wybierz miasto lub dowolną jednostkę w zakresie ruchu i otwórz konsolę. Wystarczy wprowadź George lub dowolną wartość z listy i kliknij Enter, aby uzyskać odpowiednie urządzenie.

Kod jednostki

Artyleria Rogan na słoniu

Rakiety Vindaloo na słoniu

Madras Elephants

Pomocnicy Monster Bombard Stanbul

George Monster Ribault Mercenary

Houston Mercenaries Rocket Launcher

Dostarczone: Markritchie1989

Kody konsoli.

Kliknij Tilda (~) i wprowadź następujące kody. Wszystkie kody są wrażliwe na rejestr. Widząc to z listem tytułowym: nazwiska wszystkich członków rodzin, osad i ogólnie wszystko, co jest potrzebne „z literą”. W przeciwnym razie nie zadziała

Działanie kodu
   
Character_reset pozwala postaci znów chodzić. To nie zawsze działa

Add_population „Nazwa miasta” „Collance” pozwala automatycznie zwiększyć populację miasta.

daj_trait ten „cholera”

konkretny ogólny.

proces_cq „Nazwa miasta” Wszystko w linii budowy miasta zostanie zbudowane automatycznie.

Suma add_money dodaje pewną ilość złota.

Show_cursorstat pokazuje współrzędne pod kursorem myszy w formacie x, y

Toggle_fow włącza/wyłącza „Fog of War”.

Auto_win 'atakujący/obrońca ”, pozostając na zwoju bitwy, wprowadź to

kod (atakujący, jeśli zaatakujesz i obrońca, jeśli cię chronisz) i kliknij przycisk Auto Renn. Automatycznie wygraj.

Move_charaacter z x, y z = nazwa osady lub jednostki bez tytułu (z wyjątkiem kapitana).

x, y = współrzędne

Dostarczone: ssj18vegeta, anteok, wjeder

Utwórz jednostkę

Korzystając z konsoli, wprowadź następujące
Create_unit „osadnictwo lub charakter” identyfikator jednostki „liczba (1-5)” „Doświadczenie (1-9)” „Pancerz (1-3)” „Broń (1-3)”
Na przykład-Creat_Unit „London” Longbowmen 2 9 3 3
Ten kod utworzy 2 łuczników w Londynie z 3 złotymi Chevronsem, 3. poziomem zbroi i 3. poziomem broni

Efekt kodu
   
Create_unit „rozstrzyganie lub znak” „Identyfikator jednostki” „Kwota (1-5)” „Doświadczenie (1-9)” ”„ Armor (1-3) ”„ Broń (1-3) ”   
Tworzy jednostkę w dowolnej osadzie/ogólnej, którą lubisz

Pod warunkiem: p1r8te

Szczegółowe kody kilku poleceń konsoli

Kliknij ~ Aby uzyskać dostęp do konsoli. Jak opisano powyżej, dowódca „Give_trait” działa z kilkoma różnymi cechami. Które możesz dodać do postaci. Że by to zadziałało, musiałeś wybrać postać poza miastem. Działa jak:
Give_Trait Ta nazwa zdrowienia #below to lista zdrajczych i najbardziej możliwa wartość wprowadzania cech cech. Oto lista podstawowych cech:

Działanie kodu

Lojalny 3 +rycerz, lojalność

Odważny 3 +moralny

Politicskoll 3 – Lojalność, + wpływ

Inteligentne 3 Ulepszone polecenie, zysk

Mathematicskoll 3 Zwiększony zysk

GoodAdministrator 3 Zwiększony legalność, zysk z handlu

Goodminer 3 Zwiększony zysk z kopalni

GoodTrader 3 Zwiększony zysk z handlu

FathersLegacy 3 Zwiększony wpływ

Victorvirtue 3 Zwiększona rycerska

Battlechivalry 5 Zwiększona rycerska

Naturalmilitaryskill 3 Ulepszone dowództwo
   
Goodambusher 5 zwiększa umiejętności dowodzenia (sytuacja)

Goodinfantrygeneral 1 zwiększa umiejętność dowodzenia (sytuacyjnie)

Goodcavalrygeneral 1 zwiększa umiejętność dowodzenia (sytuacyjnie)

Gooddefender 5 zwiększa umiejętności dowodzenia (sytuacyjnie)

Goodattacker 5 zwiększa umiejętności dowodzenia (sytuacyjnie)

Goodcommander 5 zwiększa umiejętności dowodzenia

Battledlead 4 zwiększa cześć

Energetyka 3 zwiększa liczbę okularów ruchu

Wysokie bezpieczeństwo osobiste 3 poprawia bezpieczeństwo osobiste

PublicFaith 4 zwiększa pobożność

HaLeandheartty 3 kolejne dzieci, liczba ogólnych istnień ludzkich jest zwiększona

Dostarczony: toomin22, shadowmoonboy

Daj pomocnikom i funkcjom szpiegom/zabójcom

Jak już wspomniano, użyj Tilda (~).
Oto lista osobistych asystentów (członków retinentu), które można dodać za pomocą polecenia Give_ancillary. W tym celu TCHO zadziała, konieczne jest wybranie pożądanej postaci. Give_ancillary Ta nazwa pomocnicza jest listą (wartości ancilaryname), które można zastosować do szpiegów/zabójców.

Uwaga: W przypadku wartości oznaczonych „cechy” użyj:
Give_Trait ta nazwa zdrowienia #
Aby nadać agentowi cechę charakteru (rejestr wpływa).

Działanie kodu

Katamit +1 do umiejętności agenta

Kurtyzan +1 do umiejętności agenta

Pickpocket +1 do umiejętności agenta

Tancerz +2 do umiejętności agenta

Dobra cecha Saboteur 3 +1-3 dla zabójcy, zwiększa umiejętności sabotażowe

Dobra cecha zabójcy 5e +1-5 Zwiększ umiejętności zabójcy

Goodspy 5 cecha +1-5 Zwiększ umiejętności szpiega

Pod warunkiem: toomin22

How do you rate Medieval II: Total War – Kody do gry ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *