Nancy Drew: Midnight in Salem: Wartość
Minęły ponad cztery lata od wydania poprzedniej części serii. Niestety, Nancy Drew: Midnight in Salem okazała się tym, co fani czekali na to: nie mówiąc, że przejście do nowego silnika trafiło do gry, nie skorzystać. Ale właśnie to programiści „ukrywali się”, gdy wszyscy powiedzieli wszystkim o opóźnień z wydaniem nowej gry serii. Ponadto tytuł okazał się stosunkowo krótki. Jeśli znasz rozwiązanie wszystkich łamigłówek i przewiń okna dialogowe, nie więcej niż dwie do trzech godzin zajmie się. Ale najsmutniejszą wiadomością jest brak rosyjskiego interfejsu i lokalizacji. Niestety wcześniej jej interaktywne zostało przetłumaczone przez firmę „nowy dysk”. Ale to albo nie jest w to zaangażowane, albo wcale nie istnieje (nie podjął szczegółów).
Poniżej znajduje się przejście gry z rozwiązaniem zagadek na poziomie trudności „Junior Detektyw”. W trakcie gry przełączysz się między dwiema postaciami – Nancy i Frankiem Hardy. Chociaż dla tych ostatnich będziesz grać znacznie coraz mniej.
Nancy
Znajdź „Księgę sugglingu”
Po wybraniu jednego z dwóch poziomów złożoności (różne osiągnięcia polegają na każdym), obejrzyj film wprowadzający. Wszelkie sceny KAT mogą być pominięte przez klawisz ESC, a do przewinięcia okna dialogowego możesz kliknąć LCM. Kliknij LKM kilka razy, aby zbliżyć się do okna i otwórz skrzydła. Możesz także zaciskać PKM, co pozwoli ci sprawdzić ekran z różnych stron. Skręć na prawą stronę, przesuwając kursor do krawędzi ekranu i kliknij LKM. Możesz studiować wiele obiektów rozrzuconych w pokoju, ale jesteś zainteresowany stołem sędziego ukrytego pod arkuszem po prawej stronie okna.
Wyszukaj tabelę Sujialla
Jak tylko go otworzysz, otrzymasz nowe zadanie. Podejdź do tabeli i przeczytaj list, który na nim leży. Zbadaj stół jeszcze bliżej i kliknij wycięte rysunki na tylnej ścianie. Dzięki temu otworzysz tajną dziurę z dziurką od klucza. Ale nie ma jeszcze klucza. Sprawdź prawą ścianę stołu. Na obu bocznych ścianach, zarówno po lewej, jak i po prawej stronie, są kwadratowe wycięcia. Musisz kliknąć dekolt po prawej stronie, aby uzyskać klucz. Sprawdź klucz do zapasów, rozwinąć go za pomocą PKM i kliknij LKM, aby otworzyć. Zastosuj klucz do dziurki od klucza.
Spójrz na otwarte pudełko. Tutaj wszystko jest proste. Musisz zacisnąć lakier i przenieść kostkę przez labirynt, aby wpadł w otwór w lewym górnym rogu pudełka. Po zrobieniu tego, sprawdź książkę. Znalazłeś to, czego szukałeś. Odwróć się, wyjdź i porozmawiaj z Dr. Hurstem. Porozmawiaj z Deidrą, po czym Nancy okaże się i zobaczy, że „Księga zaopatrzenia” jest uprowadzona przez tajemniczą osobę w kapturze. Ucieknie z budynku. Wybierz, a znajdziesz się na początku zamku.
Złapać złodzieja
Picie z mostu, przynieś kursor na środek ekranu i kliknij LKM, dopóki nie przejdziesz do przeczyszczania z złodziejem. Używa jakiejś sztuczki i znika.
Przeszukaj terytorium
Przestudiuj miejsce, w którym złodziej był ostatnim razem. Tutaj znajdziesz rozdarty bilet samolotu z Wiednia do Bostonu. Otrzymasz także klucz z krętymi liniami. Trofeum AW jest odblokowane. Odpowiedz na dzwonek z Deidry i obejrzyj wideo.
Salem
House of Sisters Tigan i May.
Nancy poszła do Salem, gdzie próbowała znaleźć zaginioną książkę. Raz w domu z siostrami Tigan i May, porozmawiaj z dwiema dziewczynami. Jeden z nich będzie siedział w pokoju po prawej stronie wejścia. Dziewczyna nie chce się komunikować, więc na początek zalecamy rozglądanie się w pokoju. Po lewej stronie maja znajdują się półki książki, a poniżej jest urna. Zajrzyj do środka i znajdź tam rozdartą notatkę. Zbierz ją razem, aby przeczytać zdanie, które znam. Po zrobieniu tego, otrzymasz przerażające trofeum wiadomości. Możesz również natychmiast wybrać puszkę z sprayem na półce z płynem, aby zwalczyć rdzę.
W pokoju Nancy, na drugim piętrze, na szafce leży zdjęcie z Tiganem. Możesz go odebrać i przestudiować, klikając PCM w ekwipunku. Opuść dom i porozmawiaj z. Możesz się odwrócić i znaleźć zapalniczkę na werandzie. Przejazd samochodem Deidra do centrum miasta.
Porozmawiaj z sędzią Danfort
Kiedy znajdziesz się na miejscu, wyjmij telefon i odbieraj SMS -y z Tigan. Po zrobieniu tego, awansuj na placu i słuchając mowy Olivii, opowiadając o wiedźmie z salamu. Po zrobieniu tego możesz porozmawiać z kobietą na różne tematy. Następnie idź w lewo, spójrz w lewo i zobacz budynek ratusza. Wejdź do niego, nie zwracając uwagi na resztę ludzi. Idź na lewą stronę, gdzie gabinet jest otwarty, i zapoznaj się z Alicią, sekretarzem sędziego Danforta. Po komunikowaniu się z dziewczyną przejdź do przeciwnej części budynku i kliknij drzwi. Dowiesz się, że Danfort jest zamknięty od wewnątrz, a on potrzebuje twojej pomocy.
Sędzia Danfort.
Otwórz drzwi sędziego
Wróć do Alicii i porozmawiaj z dziewczyną. Opowiedz o zamku, dostaniesz od niego klip papierowy. Idź do zamkniętych drzwi do biura sędziego i zastosuj klip z ekwipunku. Będziesz musiał na przemian podnieść kilka części zamku. Ponadto należy to zrobić w określonej kolejności: druga część po prawej, skrajna prawa, środkowa, ekstremalna lewa i druga część po lewej stronie. Kiedy zhakujesz zamek, wejdź do biura i porozmawiaj z sędzią Danfort.
Porozmawiaj z Tiganem w muzeum
Zostaw budynek sądowy i podążaj za Olivią. Po lewej stronie znajduje się ścieżka prowadząca do dużych drzwi muzeum. Wejdź i porozmawiaj z Tiganem, który stoi za ladą. Rozmawiając na różne tematy, otrzymasz specjalny bilet na wycieczkę po Witch od Tigan. Możesz także studiować kilka półek książek i książek. Nawiasem mówiąc, tutaj główna beczka wielkanocna gry jest ukryta, ale nie dotyczy fabuły, więc nie zwrócimy na to uwagi.
Idź na wycieczkę czarowniczką
Opuść muzeum, wróć do centrum do Olivii i zastosuj do niego bilet. Da tablet, którego należy użyć we wszystkich punktach trasy.
Odwiedź wszystkie miejsca wiedźmy
Każde miejsce, w którym musisz studiować, ma czarny tablet z wizerunkiem ptaków. A najbliższe miejsce niezbędne do nauki jest w pobliżu. Spójrz na lewo Olivii i zobacz ogrodzenia. Z ich pomocą część ulicy z zniszczonym asfaltem jest ogrodzona. Wisi tam talerz. Zastosuj do niego tabletkę. Wejdź do muzeum i najpierw nałóż tablet do manekina czarownic w centrum pokoju, a następnie na liście zaginionych ludzi. Wisi na ścianie po prawej stronie.
Wyjdź i idź do przodu i przez bramę w prawo. Więc dotrzesz na cmentarz Salem. Kontynuuj prosto, nie odwracając się nigdzie. Tutaj znajdziesz znak z informacjami o domu sędziego Huterna. Przestudiuj go, stosując tabletkę. Skręć w prawo i po prawej stronie znajdzie pomnik dla kobiety. Zastosuj do niego tabletkę. Wreszcie, w innej części cmentarza znajduje się grób ze znakiem kruka. Zastosuj do niego tabletkę. Jeśli studiowałeś wszystkie poprzednie punkty, tablet zniknie, a tył zostanie uznany za zakończony. Możesz także znaleźć inicjały AW na pomniku na środku cmentarza. Tak więc powitanie w Trofeum Salem jest odblokowane.
Porozmawiaj ponownie
Użyj samochodu, aby wrócić do domu Tigan i May, i porozmawiaj na wszystkie tematy z ostatnim.
Móc.
Porozmawiaj z Deidrą
Idź do kuchni i porozmawiaj z czynem.
Przeszukaj dom Hutern w poszukiwaniu dowodów
Wracając do centrum miasta, idź na cmentarz. Nie odwracając się nigdzie, idź naprzód i idź do lasu. Film zacznie się tutaj. Po obejrzeniu, podążaj za stracha na wróble i znajdź się w spalonym domu sędziego Huterna. Przyjdź bliżej i obejrzyj nowy film. Spotkasz Loren Holt. Porozmawiaj z dziewczyną w jej domu. Otrzymasz przekleństwo, a nie trofeum ciemności. A po rozmowie obudzisz się rano, w domu. Porozmawiaj z Deidrą i rozmawiaj przez telefon z Joe.
Pomoc ze śniadaniem
Zejście z drugiego piętra na kuchnię, poznaj Joe i Franka. Jest też. Spójrz w lewo i wchodzą w interakcję z blatem, aby rozpocząć gotowanie. Ostrożnie przestudiuj przepis i zacznij gotować. Sekwencja dodawania składników nie jest tak ważna. Najważniejsze jest obserwowanie wszystkich proporcji. Możesz je dodać za pomocą łyżeczki lub zwykłej łyżki lub filiżanek. Oto poprawna sekwencja działań:
1. Filiżanka zwykłej mąki.
2. Filiżanka mąki kukurydzianej.
3. Dwie zwykłe łyżki z cukrem.
4. Jedna zwykła łyżka proszku do pieczenia.
5. Jedna łyżeczka soli.
Kiedy wykonasz te akcje, będziesz musiał ugniatać właściwe ciasto. Aby to zrobić, wybierz następujące składniki w dowolnej kolejności:
1. mleko.
2. Gałka muszkatołowa.
3. Masło topione.
4. Dwa jajka.
5. Dwa razy waniliowy cukier.
Po umieszczeniu wszystkiego w misce wchodzą w interakcję z trzepaczką do biczowania. Następnie wlej naleśniki na patelnię i odwróć je w tych momentach, gdy pojawia się dym. Konieczne będzie usmażenie po obu stronach. Nie będzie nic skomplikowanego. Możesz także gotować inne jedzenie przy użyciu różnych przepisów od książki leżącej w kuchni. Kiedy wszystko jest gotowe, porozmawiaj z młodzieżą siedzącą przy stole przy oknie. Porozmawiaj z May, idź do samochodu i idź do centrum miasta.
Zdobądź Khatorna Home Key
Po trafieniu na plac, podążaj ze sklepem zioła, w którym pracuje Loren Holt, które wcześniej spotkałeś w lesie. Porozmawiaj z dziewczyną na wszystkie tematy. Możesz także zbadać książkę leżącej za Loren. Z jego pomocą możesz przygotować różne zioła, które odblokują tajne osiągnięcie. Po rozmowie o wszystkim, wyjdź i podążaj za cmentarzem. Otrzymasz wiadomości od braci Hardy. Porozmawiaj z nimi. Następnie porozmawiaj z kilkoma kolejnymi bohaterami: Tigan, Olivia, sędzia w ratuszu i Alicii. To Alicia da ci klucz do domu Hutern.
Sąd.
Przeszukaj dom Hutern w poszukiwaniu dowodów (kontynuacja)
Po otrzymaniu klucza od Alicii powróć przez cmentarz do domu Hutorn. Sprawdź ten dom, ale drzwi są zbyt obniżone, ponieważ utknęły i nie można go otworzyć. Spójrz uważnie. Montaż wystaje na ziemi. Wybierz go i nałóż do drzwi, aby je podnieść. Po zrobieniu tego, użyj klucza otrzymanego od Alicii. Poruszaj się do domu.
Jest tu korytarz, pokój po lewej i pokoju po prawej stronie. Najpierw idź do pokoju po prawej stronie. Spójrz w lustro na lewej ręce i zobacz odbicie szafki. Można to zobaczyć na symbolu. Kliknij symbol w lustrze, a następnie przestudiuj samą szafkę i kliknij dno prawych drzwi (u góry). Usuń literę Francisa Tattle z szafki.
Przestudiuj kurtkę
Zrobiłem to, wróć na korytarz i weź niebieską kurtkę leżącą na szafce po prawej stronie, obok schodów. Po zrobieniu tego kliknij kurtkę w ekwipunku (PKM). Zobaczysz ją blisko. Spójrz do wewnętrznej kieszeni po prawej stronie kurtki (lewej na ekranie), aby uzyskać wizytówkę. Rozwiń go i zobacz, że należy do sklepu Olivii. Konieczne będzie kliknięcie napisu LKM! Możesz wrócić do Olivii i dać jej kurtkę.
Uzyskaj pozwolenie na dalsze dochodzenie
Następnie wróć do budynku sądowego. Po prawej stronie gabinetu Alicia są zamknięte drzwi. Sprawdź drzwi i sam panel kodu. Idź do sędziego Danfort i porozmawiaj z nim. Niestety, nie udzieli pozwolenia na badanie dowodów. Opuść biuro i zadzwoń do Carson Drew, ojciec Nancy. Po zrobieniu tego prosisz Carsona o przekonanie Danforta, aby poszedł na spotkanie. Po zakończeniu połączenia ponownie wybierz Karson, aby dowiedzieć się, że negocjacje z Danfortem zakończyły się sukcesem. Porozmawiaj ponownie z sędzią.
Włamać się
Dał pozwolenie na studiowanie pokoju z dowodami, ale zapomniał, gdzie umieścił notatkę z nowym kodem. Naprzeciwko Danfort stoi szafka (w pobliżu okna). Przestudiuj to i za książkami Znajdź liść z kodem „0815”. Po zrobieniu tego, wróć do zamkniętych drzwi po prawej stronie szafki Alicia i wprowadź kod.
Wejdź do środka, ostrożnie rozejrzyj się. Mapa wisi na ścianie po lewej stronie. Po lewej stronie znajduje się stół ze starym komputerem. Na stole z komputerem leży ważna lista z dowodami rozrzuconymi wzdłuż numerowanych szaf. Użyj tej listy dla każdej szafki, w tym pustych. Ważne jest, aby zastosować listę do szafek 6, 11 i 18. I najpierw musisz je otworzyć, aby zobaczyć, że są puste. To właśnie te dowody zostały skradzione. Po zrobieniu tego spójrz na przejście do pokoju i zobacz aparat u góry z systemu nadzoru wideo. Porozmawiaj na ten temat do sędziego Danforta. Otrzymasz badanie trofeum evelethet.
Zbierz alibi do kradzieży książki / Zbierz alibi przez podpalenie
Aby osiągnąć te cele, musisz porozmawiać ze wszystkimi postaciami na placu. I z niektórymi musisz porozmawiać kilka razy. Być może konieczne jest notatkę, którą znam z strzępów papieru leżącego w koszu na śmieci w domu sióstr (w pokoju, w którym może siedzieć).
Frank Hardy
Polowanie na duchy
To będzie twoja pierwsza gra dla Franka, jednego z Hardy Brothers. Odwróć się i idź do bram cmentarza. Kiedy urządzenie działa, będziesz musiał użyć dwóch przełączników przełączania, aby skonfigurować zieloną falę, aby pasowała do czerwonego. Nie jest to łatwe, ponieważ przełączniki są zbyt wrażliwe, a poruszanie ich myszy jest bardzo trudne. Jednak gdy tylko zrobisz to w trzech miejscach, łącząc fale (drugie miejsce znajduje się w pierścieniu zewnętrznym, a trzeci przy drzewie, po lewej stronie posągu z inicjałami AW), zadanie zostanie wykonane. I dostaniesz nowy cel.
Znajdź ślady fałszowania w lesie
Przejdź z cmentarza do lasu. Musisz znaleźć różne obiekty wskazujące, że ktoś próbuje oszukać wszystkich. Przejdź do pierwszego widelca. Ścieżka po lewej prowadzi do upadłego drzewa, a liny z haczykami na manekin wiszą po lewej stronie. Ścieżka po prawej z widelca prowadzi do kamienia z jakimś talerzem i światłem reflektorem. Kontynuuj ruch, aż znajdziesz dynię leżącą pod drzewem, w którym wycięte są otwory. Zbadaj go, aby wykonać to zadanie.
Przeszukaj sklep Olivia
Opuść las i opuść cmentarz, aby być w sklepie Olivia. Zajrzyj do środka i podążaj za stołem, aby znaleźć na nim leżącą arkusz. Przed tobą jest kilka dziwnych symboli. Trzymając PKM, rozszerz arkusz i zobacz kartę. Graves są tu wskazane i ten, w którym coś jest ukryte, jest oznaczone.
Śledź mapę
Wróć na cmentarz. Sprawdź ponownie obwód. Jesteś zainteresowany grobem znajdującym się po prawej stronie na początku zewnętrznego pierścienia. Samuel Sewall jest napisana na jej nagrobkach. Zbadaj grób i usuń krzewy, aby znaleźć dziurę z dziwnymi przedmiotami.
Aby otworzyć pudełko, będziesz musiał rozwiązać zagadkę. Musisz skonfigurować urządzenie zgodnie z wskazówkami na początku każdej linii (powyżej i lewej na ekranie), a następnie wybrać prawidłową sekwencję liter. W sumie będziesz musiał zrobić pięć fraz. I nawet jeśli udzielimy odpowiedzi, nadal nie możesz szybko ukończyć zagadki bez wysiłku. Każda linia można przeliterować tylko wtedy, gdy poprawnie skonfigurujesz dekoder.
Z pierwszą linią wszystko jest znacznie prostsze, ponieważ wszystkie trzy znaki są przekazywane do skonfigurowania dekodera. Po prostu zrób wszystkie trzy znaki (są na trzech różnych pierścieniach) są na tej samej linii. Następnie przejdź do wyboru liter (przycisk wybierz litery) i wybierz litery, aby otrzymywać różdżki wyrażenia.
Ale z pozostałymi czterema wierszami będziesz musiał cierpieć. Będziesz musiał wybrać brakujące znaki do deszyfrowania. Ale poniżej wskazujemy je:
– Druga linia: za mało litera v. Należy uzyskać frazę zakupów sklepowych.
– Trzecia linia: za mało litery M. Spis wyrażenia po prostu to powinien się okazać.
– Czwarta linia: za mało litery k. Fraza konserwacja kotów powinna się okazać.
– Ostatnia linia. Wyrażenie pobiera zapasy od L.
Porozmawiaj ze wszystkimi postaciami. Musisz także porozmawiać z Olivią. Możesz wybrać dowolną opcję. Dzięki temu trofeum jest odblokowane trofeum.