Hitman: Contracts: przeglądanie

Startseite » Hitman: Contracts: przeglądanie
12. lipca 2024
9 minutes
11

By Jhonny Gamer

Zgodnie z tradycją przypominam, że w tej grze nie ma właściwej ścieżki do sukcesu – ilu graczy, tylu opcji. Ścieżka, którą zwróciłem na twoją uwagę, ma na celu otrzymanie oceny „Silent Assassin” ze wszystkimi cennymi nagrodami i prezentami związanymi z tą honorową rangą.

Mission 1 – Azyl Aftermath – Escape z szpitala psychiatrycznego

Zadania: Wyjdź z budynku otoczonego siłami specjalnymi.
Ocena Silent Assassin: kilka pistoletów CZ2000 z tłumikiem.

Na początku poziomu pochyl się nad zwłokami „taty” 47. i weź klucze do samochodu. Wyjdź przez drzwi i biegnij wzdłuż korytarza. Po drodze zauważysz psychikę z ręcznym karabinem maszynowym, ale jak dotąd nie jest dla Ciebie dostępna, więc nie marnuj czasu na daremne próby dotarcia do pożądanej broni.
Idź wzdłuż korytarzy i nie bój się niczego, ponieważ pacjenci cię nie dotkną. Kiedy dotrzesz do windy, idź na drugie piętro. Delikatnie wyciągnij głowę z windy i zmień ubrania w ubrania pacjenta ze szpitala psychiatrycznego. Ukryj całą broń i idź prosto do drzwi. Znajdziesz się w dużej sali, w której siły specjalne już działają. Nie zwracaj na nich uwagi i idź na główne schody. Zejdź na pierwsze piętro i przejdź przez system następnej grupy sił specjalnych. Wejdź do drzwi po lewej stronie, gdzie w biurze w pobliżu ściany znajdują się dwie krople podobne do pacjentów. Wstań dalej i poczekaj, aż policjant patrolu zacznie wspinać się po spiralnych schodach. Podążaj za nim, po prostu nie biegaj. Kiedy policjant wchodzi do pokoju po lewej. Poczekaj, aż wróg odejdzie i idź na balkon. Spójrz w dół, w którym inny policjant spaceruje po samochodzie. Poczekaj na moment, w którym nie będzie patrzył w twoim kierunku i zejdzie po schodach na podwórko. Nie marnuj czasu na nic i natychmiast biegnij do samochodu. Otwórz drzwi z kluczem… I oto jest – wolność!

Alternatywna ścieżka:

Na drugim piętrze możesz zmienić się w kształt wojownika sił specjalnych (ciało jednego z nich leży po lewej stronie windy). W postaci sił specjalnych możesz wyjść przynajmniej przez główne drzwi szpitala, a następnie użyć maszyny do ucieczki. Jednocześnie, jeśli grasz na ostatnim poziomie złożoności, wówczas skupienie się z formularzem nie przejdzie – jesteś prawie natychmiast zidentyfikowany i rozdarty na kawałki.

Misja 2 – Partia mięsa – wykład Dr

Zadania: Zabij „króla mięsa” Sturok, wyeliminuj prawnika, a także dowiedz się o losie porwanej dziewczyny.
Ocena Silent Assassin: Kilka mini-Uzi.

Na początku misji zmień ubrania w ubrania pokonanego kucharza i odrzuć całą broń palną. Ponieważ kucharz wciąż żyje, pokrój ścieżkę do jego odosobnienia, naciskając przycisk na pokładzie lodówki, która zamknie drzwi furgonetki.
Teraz przejdź do głównego wejścia do rośliny mięsnej. Zostaniesz zatrzymany i wyszukasz. Nie opieraj się, ponieważ nie masz nic do ukrycia. Wejdź do środka i natychmiast pobiec do kuchni, gdzie kucharz przygotował kolejną porcję kurczaka na „Król mięsny”. Weź Tesak leżący obok naczynia i wypchnij je ptakiem. Wyjdź z kuchni i uciekaj z powrotem do wejścia. Wstań na drugie piętro, gdzie brat „króla mięsa” na śmierć torturował porwaną dziewczynę. Nie możesz już jej pomóc, więc po prostu podnieś wyciętą rękę z podłogi i wyjdź z pokoju. Nie jest konieczne zabijanie swojego brata, ponieważ nie otrzymałeś za niego zapłaty, ale po wszystkim, co widziałeś, być może po prostu nie możesz się oprzeć. Najbardziej interesującą rzeczą jest to, że śmierć brata, bez względu na to, jak okrutne, nadal pozwoli ci zakończyć misję z najwyższą oceną. Nie sądzę, że zostało to zrobione przez przypadek.
Z kurczakiem w rękach idź do męskiej szatni, gdzie na ławce leży czerwona forma kelnera. Umieść swój kształt i idź do korytarza z barem. Upewnij się, że drugi kelner nie jest w pobliżu, a nawet lepiej, poczekaj, aż opuści pokój palący. Nie przyciągaj wzroku i wchodź do czerwonego pokoju. Jeśli klient już pali i zapomniał, po prostu zabij go w gardle nożem, jeśli jeszcze nie, weź fajkę z opium i daj mu ją. Wyjdź z pokoju i wróć do szatni. Załóż kostium kucharza i weź kurczaka. Sprawdź, czy nie ma z tobą broni i idź na górę do komnat „Króla mięsa”. Po przeszukaniu wejdź do pokoju króla i kliknij przycisk na ścianie, aby opuścić zasłony. Daj kurczaka głupio i pokrój mu gardło. Zejdź szybko i wyjdź na ulicę, przez drzwi szatni, gdzie są dwie ciężarówki. Idź do kabiny jednego z samochodów, a misja zostanie zakończona.

Alternatywne sposoby:

Po zabiciu prawnika możesz wziąć zaproszenie na jego partię. Potem po prostu zdejmij jednego ze śpiących gości i pozbywając się broni, idź do komnat „Króla mięsa”. Nie idź prosto do jego pokoju, przejdź prosto przez drzwi, co prowadzi do balkonu. Wskocz na następny balkon i idź do pokoju po prawej stronie. Poczekaj, aż strażnik się odwróci i wyciągnij utknięty nóż z tyłu skórzanej sofy. Wróć do króla i wyślij mu brzuch (musisz ukraść, aby nie obudzić dziewczyn na łóżku).
Możesz także zmienić się w ubrania strażnika. Pozwoli ci to pójść na dach zakładu, skąd możesz wznieść się jeszcze wyżej na metalowych schodach. Idź wzdłuż metalowego mostu do samego końca i otwórz okno poddasza. Okno znajduje się tuż nad łóżkiem otępienia, jednak w tym przypadku będziesz musiał strzelać, co prawie na pewno przyciągnie uwagę osób z zewnątrz i pozbawi cię broni nagrody.

Misja 3 – Bomb Bjarkhov – Borsch jako broń przeciwko międzynarodowej terroryzmowi

Zadania: Zabij Fabian Fuchs i pułkownik Byarkov, a także zatopić atomową łódź podwodną.
Ocena Silent Assassin: Ulubiony kilka pistoletów 47. z tłumikiem.

Charakterystyczną cechą tej misji jest ogromna mapa, na której będziesz musiał biegać ładnie, zmieniając broń i ubrania w podróży. Dobra znajomość karty jest kluczowym wymogiem w tej misji.
Po rozpoczęciu misji odwróć się i biegnij do ogona samolotu. Zejdź na rampę i biegnij w lewo do wieży osłonowej. Wejdź do środka i zejdź po schodach do piwnicy. Idź do pierwszych drzwi po lewej i skradnij się do drzwi prosto. Żołnierz siedzi przed tobą przy komputerze. Udusza i zmień ubrania. Wróć do samolotu.
Skręć w prawo z samolotu i idź do jadalni. Idź do kuchni i porozmawiaj z kucharzem – to jest twój połączony „Yurishka”. On powie ci, gdzie możesz zdobyć materiały wybuchowe, aby podważyć łódź podwodną.
Po rozmowie z kucharzem weź butelkę z przeczyszczaniem ze stołu. Rozejrzyj się i, dopóki nikt nie zobaczy, wlej zawartość butelki na patelnię z zupą stojącą na kuchence. Idź do jadalni, w której Fuchs miał zjeść lunch. Poczekaj na chwilę, że idzie do toalety i śledź. Fuchs jest zły i uratować go przed udręką, wyjmij pistolet z tłumikiem i wystrzeliwaj mu głowę. Ubierz się w ubrania Fuchsa i zostaw toaletę.
Żołnierz przyjdzie do ciebie od razu i rozkazuje pójść za nim. Idź za żołnierzem. Kiedy poprowadzi cię na torby kolejowe, stań na wózku i przejdź do ostatniego przystanku. Wyjdź i biegnij na statek. Idź do żołnierzy strzegących drabiny, a oni powiedzą, że długo na ciebie czekali na statku. Podejdź na statek i idź do drugiego drzwi po prawej stronie. Wstań po schodach i idź na pokład. Na pokładzie zostaniesz przeszukany i zabrany przez całą broń palną.
Idź dalej i idź do pierwszych drzwi po lewej stronie. Po tym, jak pułkownik odsuwa się, by wlać stos wódki, zdejmij uładowanie i rzuć na szyję. Weź klucz ze stołu i wyjdź za drzwi po lewej stronie. Zbiegnie po schodach i zostaw statek.
Teraz musisz odebrać materiały wybuchowe z łodzi podwodnej, ale w tym celu potrzebujesz specjalnego kostiumu kostiumowego (jeśli pozostaniesz w kostiumie Fux, promieniowanie nie będzie dla ciebie okropne, co najprawdopodobniej jest błędnym obliczeniem programistów). Biegnij do dużej konstrukcji (na karcie magazynowej) i wejdź do środka. Kombinezon leży w pierwszym kamiennym pokoju po prawej stronie. Zmień ubrania i biegnij na okrętów podwodnych. Wejdź do środka i weź materiały wybuchowe. Wyjdź i idź wzdłuż molo do samego końca. Zejdź na lód i zainstaluj wszystkie trzy bomby wokół łodzi. Wróć do magazynu i zdejmij garnitur.
Teraz biegnij do tunelu kolejowego, a kiedy nikt na ciebie nie spojrzy, wyjdź z pilota i wsuń bomby. Wyrzuć lub ukryj pilota i biegnij do samolotu. Wejdź na pokład i biegnij na schody prowadzące do kabiny. Misja zakończona!

Alternatywne sposoby:

Na początku poziomu możesz zmienić się w ubrania Eskimos-Loader. To uratuje cię przed morderstwem żołnierza w strażniku. Kostium Eskimos pozwoli również wziąć poker, którego możesz użyć w toalecie.
Chociaż nie jest to ścieżka „cichego zabójcy”, ale nadal… Możesz zagrać snajpera i usunąć obie ofiary z daleka. Aby to zrobić, potrzebujesz karabinu znajdującego się w hangarze po prawej stronie jadalni. Z karabinem w dłoniach, wspinaj się na wieżę snajperską i poczekaj, aż oba – zarówno Fuchowie, jak i Bjarkov idą na pokład statku. Wstrzymaj oddech i wykonaj dwa dokładne ujęcia na głowę. Możesz umieścić je z jedną kulą, poczekaj trochę więcej i usunąć klientów w momencie, gdy zdejmują statek i zaczną ładować jeep.
Fuchs można również usunąć podczas lunchu, w tym celu, podejść do wieży i użyć lornetki, aby znaleźć głowę ofiary. Teraz po prostu celuj i kliknij spust. Niestety linia snajperska nie pozwoli ci osiągnąć najwyższej oceny, chociaż jest to bardziej eleganckie niż dwa wstrząsy z pokera na głowie.
Jeśli chodzi o bomby, możesz zminimalizować okrętów podwodnych, a następnie palić, w oczekiwaniu, kiedy obie ofiary wzrosną na pokładzie podwodnych. Jak to się stanie, po prostu kliknij przycisk sterowania odległością. Czekaj długo, ale co za zimne zabójstwo!

How do you rate Hitman: Contracts: przeglądanie ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *