All About Battlefield 2042: USA przeciwko Rosji, 128 graczy, Tornado, żołnierz Peter o nazwie Boris ..
W tym drugim Pole bitwy Poszliśmy do pierwszej i drugiej wojny światowej, a teraz nadszedł czas, aby zobaczyć najbliższą przyszłość – tej jesieni na PC i konsole obu pokoleń wyjdzie Battlefield 2042. Właśnie Sztuka elektroniczna Opinia publiczna pokazała zwiastun debiutancki i jesteśmy gotowi opowiedzieć o wszystkim, co pokazano w zamkniętej prezentacji tydzień temu.
O ustawieniu
Od 2032 r. Ludzkość doświadcza jednego z najtrudniejszych okresów w historii, które prasa nazywa drugą wielką depresją. Powszechny wzrost poziomu wody doprowadził do załamania gospodarki i największego kryzysu migracyjnego. Do 2036 r. Narody ocalające zaczynają zamykać granice, a nawet nielegalnie budować ściany. Uchodźcy, którzy nie mają nic więcej do ochrony, nazywani są bezpretensjonalni (bez paty)-dostosowują się i przetrwają i są gotowi podjąć broń.
W 2040 r. Odbywa się globalne zamknięcie energii elektrycznej – ludzie w końcu przestają ufać sobie nawzajem, a panika wznosi się, przeciwko których Stany Zjednoczone i Rosja zbierają armie nie -pensów, które dwa lata później walczyć o własną przyszłość. To nie jest konfrontacja Amerykanów i Rosjan-żołnierze składają się z ludzi, którzy kiedyś mieszkali w różnych krajach, ale dołączyli do pozostałych dużych uprawnień.
Niestety lub na szczęście w Battlefield 2042 W zwykłym sensie nie będzie kampanii fabularnej. Tym razem Kostka do gry Postanowiłem skupić się na tym, co okazuje się dla niej najlepiej – na trybie wieloosobowym. Jednak tak interesujące ustawienie nie można pozostawić bez historii – zostaną opowiedziane za pomocą nowych map i obiektów znajdujących się na nich, a także przy pomocy specjalistów, których liczba będzie rosła wraz z aktualizacjami. Zastąpili zwykłe zajęcia, ale na ten temat.
O trybach
Deweloperzy są podzieleni Battlefield 2042 Trzy duże elementy:
- Całkowicie gracz wieloosobowy Warfare Pole bitwy, Znane fanom. Prezentacja potwierdziła dwa tryby: „Capture” i „Przełom”. Tak jak poprzednio, w pierwszym gracze walczą o kontrolę nad flagami, aw drugim obrońcy chronią punkty kontrolne przed atakiem.
- Zone zagrożenia – nowa dla serii rozrywkowej, w której ważna jest dobrze korespondowana praca zespołowa. To bardzo różni się od tego, co proponuje całą wojnę, ale programiści wyjaśniają-to nie jest „królewska bitwa”. Szczegóły podzielą się bliżej wersji.
- Trzeci komponent, którego nazwa jest nieznana. Deweloperzy twierdzą, że ten reżim został stworzony specjalnie dla wieloletnich fanów Pole bitwy I na pewno go polubią. Pełne wypowiedziane ogłoszenie odbędzie się 22 lipca w EA Play Live.
W „przechwyceniu” i „przełomie” możesz grać przeciwko AI (sam lub odebrać oddział przyjaciół). Jest to nie tylko okazja dla początkujących do przygotowania się do pełnego meczu, ale także platformę do testowania różnych rodzajów broni i transportu.
O mapach
Na komputerze i na konsolach obecnej generacji w meczach weźmie udział w 128 graczy. W przypadku PS4 i Xbox One ich liczba zostanie zmniejszona do 64, a same karty nie będą tak ogromne. Ale ogólnie autorzy obiecują zaoferować równie spektakularną grę na wszystkich platformach.
Wraz ze skalą zmieniło się podejście do projektowania map. Deweloperzy rozbijają ogromne pola bitewne na „punkty zainteresowania” i nazywają ten proces procesu. Klastry mogą być stadionem, platformą naftową lub całą wioską. A klastry z kolei są podzielone na sektory i aby uchwycić terytorium, konieczne jest wykonanie zadań w każdym z sektorów. Oznacza to, że tej samej wioski nie można całkowicie uchwycić – najpierw musisz uczynić swoje niektóre z jej sekcji.
Na początku całej wojny w Battlefield 2042 Oferuje siedem kart, o których powiedziano nam podczas prezentacji:
- Kaleidoskop (Korea Południowa) – Tutaj zespoły będą walczyć o kontrolę nad centrum dezinformacji. Na tej mapie znajdują się kanały rzeczne z transportem wody, drapacze wieloskładnikowe (każdy może wejść) i kable łączące dachy budynków.
- Manifest (Singapur) – ta karta znajduje się na ogromnym terminalu kontenerowym. Jedną z głównych cech lokalizacji są automatyczne dźwigi, które podnoszą i przenoszą pojemniki podczas meczu. Duże statki znajdują się na jednej z granic karty, w której znajduje się kilka punktów przechwytywania.
- Orbital (Gujana francuska) – istnieje walka o kosmodrom. Latającą rakietę można zobaczyć w debiutanckim zwiastunie, ale w tym miejscu, jak mówią autorzy: „Nie zawsze wszystko idzie zgodnie z planem”.
- Odrzucone (Indie)-na wybrzeżu, gdzie ogromne statki utknęły ze względu na wzrost poziomu wody, dwie drużyny walczą o arsenał nuklearny. Na środku karty znajduje się statek Colossus, w którym ukryta jest okręta podwodna – świetne miejsce na strzelaniny w pobliżu.
- Odnowienie (Egipt) – Bitwa o Centrum technologiczne rolnicze. Karta jest podzielona na dwie połowy ogromną ścianą. Z jednej strony prowadzone jest rolnictwo, a z drugiej zupełnie inny klimat – istnieje sucha pustynia z kanionami (znajduje się tam duży park słoneczny).
- Hourglass (Katar) – miasto tonącym w piasku. To jedna z największych lokalizacji w grze. Na wschodzie Map – dzielnica z drapaczami, na której od czasu do czasu zbliża się burza piaskowca. Na zachodzie – stadion zaśmiecony piaskiem, a w centrum lokalizacji – droga, na której pozostał transport porzucony eskortą.
- Breakaway (Antarkctica) – w tej sytuacji występuje walka o ropę i gaz, cenne zasoby. To największa karta w grze, a na przykład programiści pokazali, jak odbyło się grupowanie lokalizacji.
Breakaway terytorium – 5,9 km². Na północnym zachodzie znajduje się post obserwacji, który znacznie wznosi się ponad wszystkie inne sekcje karty, i pożądane jest dotarcie do transportu lotniczego. Na wschód od niego znajduje się magazyn zasobów – duża otwarta obszar, w którym samochody mogą swobodnie prowadzić. Para kroków od tego miejsca to wieża olejowa – zamknięty obszar do zwarcia. I bliżej środka karty – portu olejowego, w którym odpowiednia jest jakakolwiek taktyka.
Prawie każdy z tych klastrów zawiera kilka celów – gdy tylko zostaną schwytane, terytorium przechodzi do posiadania Stanów Zjednoczonych lub Rosji. W trybie „przechwytywania”, kiedy kontrolujesz większość stron na mapie, drużyna wroga jest pozbawiona części ich odrodzenia. W sektorach „przełomowych” działają w ten sam sposób: na przykład nie ma tu punktu D, jest D1 i D2. Schwytał cały klaster – przesłał liczbę przebudzenia, jeśli zaatakujesz. Lub bronić swoich pozycji i wyczerpaj rezerwę przeciwników, jeśli jesteś obrońcą.
O tornado i zniszczeniu
Możesz zobaczyć tornado w przyczepie, a oczywiście w meczach zrobi też chaos – aby ssać i wychowywać graczy i transportować po drodze, tworząc nieoczekiwane sytuacje.
Deweloperzy rozmawiali o jednym przypadku podczas testowania – gracz próbował pokonać snajpera, ale nie mógł normalnie celować w ogień. Po kilku sekundach Smerch uchwycił samochód stojący w pobliżu i rzucając go ”do snajpera, przybił go. Oczywiście możesz uniknąć Tornado i grać zgodnie ze znanymi zasadami, ale na pewno wielu będzie chciało pokazać klasę i celowo wejść do tornado, popełniając piękną serię morderstw.
Autorzy obiecują również dynamiczną pogodę z deszczem i burzami, ale zasugerowali, że w grze będą inne klęski żywiołowe – w nadchodzących miesiącach powiedzą im o nich. I destruktywność nigdzie się nie potoje – dzięki technologii lewotowania nie tylko budynki będą cierpieć z powodu tego, co dzieje się na mapach, ale także Ziemia. Będzie to szczególnie zauważalne na mapie orbitalnej z kosmodromem, ale nie pokazano nam, co dokładnie się tam dzieje.
O specjalistach
Teraz przed wejściem na pole bitwy wybierasz specjalistę. Każdy z nich ma unikalny gadżet i umiejętności, ale poza tym nie ma różnicy między bohaterami – niezależnie od bohatera, możesz zabrać ze sobą jakąkolwiek broń i granaty.
Na początku Battlefield 2042 Oferuje 10 specjalistów. Podczas prezentacji powiedziano nam o czterech:
- Webster McKay (Kanada) jest szturmem z hakiem, który pozwala ograniczyć drogę do bramki i ominąć przeciwników z flanki. Jego cechą charakteru jest zręczność: jest bardziej mobilna niż reszta podczas celowania i podczas korzystania z kabli.
- Maria Falk (Niemcy) – „Wsparcie” klasy. Jego lecznicze pistolet S21 może leczyć i hodować rannych towarzyszy na odległość. A jeśli zdecydujesz się wychować przyjaznego żołnierza, zbliżając się do niego, wówczas będzie obronić pełne zdrowie.
- Pyotr Guskovsky, przydomek Boris (Rosja), jest inżynierem, który ustawia wieżę SG-26, która automatycznie monitoruje wrogów. Jeśli stoi obok wieży, jego skuteczność wzrasta.
- Vicus van Dailele, alias Kasper (Republika Południowej Afryki), jest zwiadowcą, którego dron ujawnia lokalizację przeciwników i narusza działanie ich urządzeń elektronicznych. Jego czujnik ruchu ostrzega przed wrogami zbliżającymi się do niego na czerwono na dole ekranu.
Gadżety mają swoje własne cechy. Na przykład dron Casper jest kontrolowany ręcznie, a dzięki swojej pomocy możesz świętować wrogich żołnierzy zarówno dla siebie, jak i dla zespołu. Ale możesz pozostawić go wiszącym w powietrzu – automatycznie oznaczy to bramki podczas strzelania. Boris Turret koncentruje się nie tylko na piechoty, ale także przez transport, ale można ją wyłączyć Emi-Granat. Nawiasem mówiąc, jeden z nienazwanych ekspertów będzie miał skrzydło.
O innych innowacjach
Najciekawsze „chip” powiązane z sprzętem nazywa się Plus System. W dowolnym momencie możesz zadzwonić do menu broni, które wygląda jak znak +i przełączyć zestaw nadwozia w locie: Zmień widok snajpera na kolimator, usuń lub załóż tłumik i tak dalej. Można to zrobić podczas strzelaniny, ukrywając się za schronieniem, a interfejs z boku wydaje się bardzo wygodny.
Kolejna zmiana jest związana z transportem. W świecie przyszłości, w którym rozwijają się wydarzenia Battlefield 2042, Autorzy chcieli zaoferować pojazdy, w których interesujące byłoby bycie wszystkimi graczami. Dlatego niezależnie od tego, co wybierzesz, będzie to coś do zrobienia: strzelać z wieży, pozwolić rakietom lub oznaczyć cele – lista jest bardzo duża. A niektóre samochody będą mogły odrzucić kopalnie, aby uciec od prześladowań.
Ponadto technologie przyszłości pozwalają nie szukać pożądanego transportu, ale nazwać go – zapadnie się na ziemię w określonym punkcie. W ten sposób możesz „trollować” innych graczy – zadzwoń do paczki, gdzie leży snajper. Będzie dużo transportu: zarówno naziemne, jak i powietrzne (w szczególności helikoptery i bojownicy) i woda. Dzięki zaktualizowanemu silnikowi fizycznemu możliwe będzie zrobienie sztuczek, które nie były możliwe wcześniej w serii.
O „beta” i wsparciu
W pierwszym roku programiści planowali cztery sezony, z którymi w grze pojawią się czterech nowych specjalistów i świeżych kart. Również po raz pierwszy w serii w Battlefield 2042 wprowadzi karty walki unikalne dla każdego sezonu. Przełęczy będą bezpłatne i opłacone – w tym ostatnim będzie więcej prezentów, ale tylko kosmetyki (o nich będą rozmawiać później). Wszystko, co wpływa na rozgrywkę, będzie dostępne bez dodatkowej opłaty.
Na początku lipca odbędą się testy techniczne zamknięte Battlefield 2042, Do których zostaną zaproszeni amerykańscy i europejscy weterani serii Pole bitwy. Oddziały na testy nie pozwolą. Będzie również otwarte testowanie beta, ale daty nie zgłaszają-to tylko wiadomo, że strzelcy strzelca uzyskają dostęp przed resztą.
Battlefield 2042 Zostanie wydany 22 października tego roku na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One i PC. Zwykła publikacja będzie kosztować 59,99 USD na konsolach z poprzedniej generacji i komputera, ale 69,99 USD na konsolach obecnego. Będzie również publikacja złota (89,99 USD/99,99 USD) i Ultimate (109,99 USD/119,99 USD) na temat planu przełomowego i krzyżowego, aby opowiedzieć w nadchodzących miesiącach.
Prezentacja wyglądała bardzo spektakularnie, a innowacje przyciągną nową publiczność. Możliwe będzie spojrzenie na grę w akcji 13 czerwca, kiedy pokazano zwiastun rozgrywki.