Titan Quest: Immortal tron: taktyka
Odciąć ramię
Conqueror jest jedną z najsilniejszych klas w grze, walcząc wyłącznie w walce. Okazuje się, że przy użyciu kombinacji obrońcy i wojownika. W artykule porozmawiamy o głównych metodach gry dla Zdobywcy, rozważymy bardziej szczegółowo umiejętności dostępne w tej klasie. Rozwiń swoją postać dokładnie zgodnie z opisem w artykule, a otrzymasz idealnego wojownika, który nie będzie równy w zwarciu.
Umiejętności
Pierwszą i najważniejszą rzeczą, na którą warto zwrócić uwagę, gdy pompowanie postaci jest wybór umiejętności. Kieliszki umiejętności muszą być dystrybuowane na podstawie orientacji bohatera. Zdobywca można pobrać w dwóch kierunkach – z dwoma ostrzami lub z tarczą. Radzimy, abyś zamieszkał w pierwszej wersji. Umiejętności ochronne można przywrócić za pomocą zbroi, ale rzeczy, które podnoszą zdolność ataku, są rzadkie w grze. Tak więc zdecydowaliśmy się na przyszłość naszego oddziału. Teraz musisz zapoznać się z umiejętnościami, które będą przydatne dla zdobywcy w trudnych bitwach.
Wojownik
Głównym zadaniem na pierwszym etapie gry jest nauczenie się, jak walczyć z dwoma ostrzami. Aby to zrobić, konieczne jest pompowanie maksymalnej umiejętności „Własność dwóch ostrzy”, „sekcji” (HEW), „śpiewu” (Cross Cut) i „Buystvo” (tumult). Te zdolności pozwolą bohaterowi uderzyć w dwie bronie w tym samym czasie i kilkoma celami. Oczywiście, zanim nie pompowaliśmy przynajmniej jednej z tych umiejętności, będziemy musieli użyć tarczy. Dwa miecze muszą zbliżyć się do 15 poziomów, gdy bohater nie wygląda już jak pobity chłopiec.
„Ostry atak” (atak) to jedyna aktywna umiejętność ataku. Po całkowitym pompowaniu gałęzi dwóch broni bierzemy tę przydatne umiejętności. Wydaje tylko jedną jednostkę energii na cios, ale przy maksymalnym rozwoju szkody wyrządzone przez oddział znacznie wzrosną.
Umiejętność zamknięcia, na którą warto zwrócić uwagę – szkolenie broni „Własność”. Należy go również pompować do maksimum. Zdolność do zwiększenia zdolności ataku i obronnych postaci i częściej pozwala krytyczne ciosy. Opanować całkowicie lepsze i „Dodge Attack), co pozwoli nam uniknąć ataków wroga w bliskiej walce.
Radzimy bardziej ostrożnie traktować inne umiejętności. Od razu dokonujemy rezerwacji, wojownik ma do dyspozycji kilka całkowicie bezużytecznych umiejętności, co wcale nie zaleca się dotykać. Należą do nich przede wszystkim „Warwind” (Warwind) i „Lanzet”. „Róg rogu przodków) również nie jest zalecany do użytku. Po pierwsze, nie ma od nich sensu na początkowych poziomach. Zabijają ich szybko, a ci towarzysze atakują ich słabo. Po drugie, nawet jeśli osiągniemy maksimum w tej umiejętności, bohater do tego czasu, najprawdopodobniej, będzie już na legendarnym poziomie złożoności. I tam nie usprawiedliwiają siebie i w połowie. Dlatego w kierunku „rogu przodków”, pomimo pozornej atrakcyjności, lepiej nie obserwować.
Pamiętaj, aby umieścić jednostkę w „Battle Rage). Jeśli zdolność działa, zdolność ataku naszej postaci znacznie wzrośnie, ale szansa na uruchomienie tej umiejętności jest zbyt niska, aby umieścić w niej cenniejsze punkty.
Mamy do dyspozycji i umiejętności, których nie można dotknąć na normalnym poziomie złożoności. Jednak epicka, a ponadto poziomy legendarne nie mogą bez nich obejść. Obejmuje to standard bitwy, triumf (triumf) i Dodge Attack. W żadnym wypadku nie zapomnij o nich.
Obrońca
Najlepiej zająć szkołę ochronną na poziomie 30. Wcześniej konieczne jest opanowanie wszystkich najbardziej niezbędnych umiejętności wojownika. Pierwsza i najważniejsza zręczność do opanowania – forma kolosu). Zmienia naszego bohatera w gigantyczny gigant i znacznie zwiększa siłę, uszkodzenie i jego wchłanianie. Ta przydatna zdolność w trudnych bitwach z bossami jest szczególnie przydatna. Jednak aby stał się dostępny dla oddziału, musisz jak najwięcej przestudiować główne umiejętności.
Na podstawie innych umiejętności ochronnych warto wspomnieć o „ciosie zatkośniczym” (wstrząsający cios), który upewnij się, że pompuje się do maksymalnego wskaźnika. Jest tu jeden ważny niuans – zdolność jest skuteczna tylko wtedy, gdy istnieje dobra broń miażdżąca (Maces, Clubs, Hammer). Ponieważ broń tego rodzaju w grze jest dość powszechna, nie oczekuje się żadnych problemów.
Nie tylko wskaźniki o wysokiej stabilności, ale także umiejętności gałęzi (Rally) pomogą przeciwko magikom. A jeśli „rajd” i lepiej nie wydawać więcej niż dwóch punktów, to „wściekłość” (obrona) jest koniecznie badane do granicy.
Atrybuty
Aby właściwie pompować naszego bohatera, należy zwrócić uwagę na podstawowe atrybuty. Zestaw tych cech jest standardowy – zdrowie, siła, inteligencja, zręczność, energia (lokalny analog mana). Siła jest dla nas największa interesująca. Pomoże nie tylko poczuć się bardziej pewnie w walce. Większość zbroi i broni ma określony wymóg tego wskaźnika. A dla zdobywcy mają największą wartość. Dlatego nie żałujemy siły okularów.
Drugim najważniejszym atrybutem jest zręczność. Nie, nie będziemy go pobierać, aby strzelać z najlepszych łuków w Grecji. Większość mieczy w grze wymaga nie tylko punktów siły, ale także zręczności. Miecz jest idealny do roli drugiej broni w grze, więc wstydzi się, jeśli otrzymamy dobrego przedstawiciela, a zręczność nie wystarczy. Radzimy zwiększyć zręczność do 300 punktów. Ponieważ po prostu nie mam mieczy wymagających większego wskaźnika w Titan Quest, będzie to wystarczające.
Na końcowych etapach, kiedy wiele skutecznych zaklęć (na przykład ten sam „kolos”) stanie się dostępny dla naszego rycerza, na pewno zauważymy gwałtowny brak energii energii. Dlatego lepiej jest od czasu do czasu rzucić kilka punktów na energię. Reszta atrybutów nie będzie się z tego powodu cierpieć.
Rezerwa zdrowia?.. To, co otrzymujemy w wyniku zwiększenia głównych umiejętności, wystarczy z głową. Warto również wspomnieć o tym, że rzeczy, które często zwiększają podaż zdrowia. Ponadto ostry brak zdrowia w krytycznym momencie eliminuje butelkę mikstury leczniczej. Zapomniemy o istnieniu inteligencji. On nie jest wojownikiem.
Sprzęt
Należy zauważyć!
Większość dobrych rzeczy ma wymaganie poziomu, a nie tylko atrybutów. Na początkowych etapach rzeczy często się pojawiają, które odpowiadały atrybutom bohatera, ale nie można ich założyć z powodu niskiego poziomu.
Zacznijmy od broni. A ponieważ mamy ich dwa, wówczas do wyboru należy podejść ze szczególną dokładnością. Najlepiej jest użyć powolnego, ale silnego bułki w jednej ręce i szybkiego miecza w drugiej. Zatem możliwe będzie połączenie prędkości ataku i obrażeń, dzięki czemu bohater jest uniwersalnym wojownikiem – szybkim i silnym. Warto spojrzeć na dodatkowe właściwości broni. Są różne, skuteczne i niezbyt bardzo. Po pierwsze, zwracamy uwagę na średnią wskaźnik szkód.
Z pancerzem wszystko jest o wiele łatwiejsze. W rzeczywistości wyglądamy na wskaźnik samej zbroi. Następnie w sprawie stabilności (pierwotne i wtórne). Dalej wzdłuż listy znajduje się hełm, dłuta i wsporniki. Tutaj sytuacja jest podobna do sytuacji z pancerzem, jednak oprócz oporu rzeczy często spotykają się, że zwiększają prędkość (bieganie, ataki, regeneracja energii). Poleganie ma szczególną wartość, która zwiększa właściwości zbroi lub dodają nowe.
Większość pierścieni zwiększa siłę i inne podstawowe atrybuty. Ale są tacy, którzy rosną oporne. Na nich i zatrzymaj wybór. Nie możesz zignorować cebuli i tarczy – rzeczy na pierwszy rzut oka są całkowicie niepotrzebne podbicie. Na początkowych etapach gry konieczne jest użycie tarczy, ponieważ tylko poprzez pompowanie posiadania dwóch łopat na średnim poziomie, możesz odebrać drugą broń. W połączeniu z tarczą najlepiej nadają się włócznie, na początku gry mają znacznie większy wskaźnik obrażeń niż inne rodzaje broni. Gdy tylko przejdziemy na dwie broń, możesz o nich zapomnieć, ponieważ nie pozwolą nam jednocześnie pomieścić dwóch włóczni.
Cebula nie są zbędne. Nie wydawaj pieniędzy ani nie zwiększaj cech, aby postawić je na siebie. Dobrzy przedstawiciele tego rodzaju broni często spada z potworów i skrzyń. Możesz używać cebuli na odległości przeciwko powolnym wrogom. Te ostatnie może po prostu nie mieć czasu, aby zmienić ego.
***
Jak miło podziwiać, gdy dobrze wychowany bohater sprytnie rozprasza tłumy przeciwników, a gra płynie szybko i dynamicznie. Ciężcy szefowie upadną dzięki „Colossus”, a potwory otaczające nas umierają w paczkach z śmiertelnego tandemu bułki i miecza. Śmiało, przyjaciele, teraz wszystkie legendarne greckie wyczyny będą musieli być przez ciebie osiągnięte!