Half-Life 3: Kiedy wyjdzie i co Gagarin ma z tym wspólnego?
Zamów w przedsprzedaży na półtrwania 3 jest dostępne w pary! To jest to zdanie, przez kilka lat marzy o wysłuchaniu co drugiej gry planety! Chociaż przestań. Przez tyle lat oczekiwań liczba Zhdunova czasami spadła. Czekamy już 16 lat? Wygląda na to, że tak. Dlatego niech będzie co dziesiąty gracz. Wszystko, mam trochę, kontynuujemy.
Czy ten sen ma się spełnić? Pozwól, że opowiem o zaworze, Half-Life, parie i wielu innych interesujących obcych słowach!
Jest jedno takie niezrozumiałe amerykańskie słowo, jak marketing lub marketing. Wymawiam marketing, jeśli nie jest w porządku, popraw mnie w komentarzach.
Wiesz, czym jest marketing? Nuuu… Może gdzieś coś słyszeli. Nie przejdę głęboko w ten temat, wyjaśnię „na palcach”. To coś takiego, co pozwala ludziom upaść, czego tak naprawdę nie potrzebują, a także w normalnie wysokiej cenie!
Na przykład każdy potrzebuje chleba. Aby sprzedać bochenek chleba za 30 rubli, marketing nie jest potrzebny. Potrzebujesz chleba, sprzedawcy i straganu.
Teraz bardziej skomplikowane. Masz telefon z ugryzionym jabłkiem. Jest dobry, wyciąga wszystkie niezbędne zadania i jego koszt, niech wynosi 50 tysięcy. Rzuć pierwszą dziesiątkę i sprzedaj ją, jest opłacalny? Nie, lepiej stosować marketing i sprzedać go za sto.
Tak, do takiej sprzedaży będziesz potrzebować dużego stoiska, marketerów, prezentacji i innych Lubuden! Oczywiście, że jest to niegrzecznie powiedziane, ale mam nadzieję, że rozumiesz esencję.
Co ty mówisz chłopcze? Chodź około półtora? Cóż, poczekaj, bądź cierpliwy, jesteś w naturze! Przygotowuję twój mózg do ważnych informacji! Jest jeszcze jeden moment i zacznij od Gordona Freemana, odpowiadam!
Więc wszystko to jest potrzebne i gry komputerowe. Pierwsze prawo marketingowe na Jacku Traut mówi: „Bądź pierwszym!B. Wiesz, kto był pierwszym astronautą? (Pauza… ) Cóż, oczywiście, są to nasze ziemie Yuri Gagarin! Ale wiesz, kto był drugim kosmonauta?… I nie wiem! To jest efekt pierwszego prawa Trauta! Ten, który jest drugim, nie jest zainteresowany piekłem! Ta sama historia z grami. Nawiasem mówiąc, który wciąż zna nazwę drugiego astronauty, wrzuć komentarz. AYD zrobi to nie mniej heroiczny koleś, trochę bardziej popularny!
A teraz pomyślmy o tym, jaka gra była półfinansem? Był pierwszy, już w trzech nominacjach!
Na początek był pierwszym strzelcem z ciekawą fabułą. Cholera, pozostał prawie jedynym Jokerem z fabułą!
Tak, Bioshock, pamiętamy o tobie!
Po drugie, była to pierwsza gra z pierwszej osoby, w której fabuła została zintegrowana bezpośrednio z rozgrywką!
Po trzecie, był to pierwszy projekt, w którym programiści używali rozgałęzionych skryptów dla przeciwników. Niejasny? Cóż, wtedy siedzieliśmy i pieprzyliśmy: „Hej, kiedy ostatni raz mnie zabili, te specjalne siły nie ukrywał się za tym kamieniem i nie rzucił granatu!B.
Pierwszy Half-Life był pierwszym! To było świetne!
Pytasz: „Dlaczego drugie życie było również fajne?’. Tak, ponieważ konkurenci przegapili ten moment, nie udało mi się w pełni reagować i stworzyć najlepszego produktu.
W tym czasie Valve wystarczyła, aby wymyślić działki, zabarwiają grafikę, dodać jałówkę z fajnym tyłkiem i ponownie na półce sklepowej kolejne arcydzieło…
Chłopcze, co tam robisz?! Aaa… Jesteś nostalgiczny… Ok… Jechali dalej!
A potem te najpierw jeden po drugim pośpiesznie:
- Pierwszy mega jest niesamowity
Pierwsze – Person Interactive Action – Call of Duty! - Pierwszy strzelec o drugim
na całym świecie z trybem wieloosobowym dla 32 osób – Battlefield 1942! - Pierwszy strzelec z niesamowitym
w nadwyżce realistycznej grafiki – Crysis - I oczywiście, więc
Bardzo ukochany w Rosji i krajach CIS -.T.A.L.DO.mi.R. Pierwszy strzelec w atmosferze post -apokalipsa!
Zastanówmy się teraz, jakie ryzyko staje się na wyjściu Half-Life 3? Kolejna kontynuacja, z tymi samymi układami 10 lat temu? Zgadnij reakcję obecnego pokolenia graczy na takie dzieło sztuki: „I co jest tutaj interesujące? I gdzie jest otwarty świat? A co tu nowego?”
Dlatego moi młodzi przyjaciele i fani zaawansowanego wieku, dopóki Valve nie ma przełomowych pomysłów na okres Half-Life 3, który nie będzie pierwszy w czymś, nie powinieneś czekać na cud… Ty i ja nie chcemy zdobywać kolejnego dodatku, który zrujnuje nasz nastrój i reputację samego Valve. A utrata reputacji Valve wydaje mi się znacznie gorsza niż dla wielu innych programistów, ponieważ w ich troskliwych rękach wciąż istniejących projektach jako Steam, Dota i KS: Gou, które teraz przynoszą znaczne pieniądze.
Teraz wymyśl rewolucyjny pomysł, jest to niezwykle trudne. Obecna konkurencja nie daje takiej możliwości. I na przykład dodaj rozbój przyczep do trzech, a przechwytywanie awangardów będzie dla nas wyraźnie niewystarczające.
Gracze mogą tylko mieć nadzieję i czekać, poczekaj na tę jasną myśl w biurze Valve. Bez niej nadzieja na cud nie jest warta.
Jeśli masz jasne myśli, napisz je w komentarzach. Na razie dzięki za uwagę, był z tobą Alfik!
P.Z. Half-Life: ALYX Nie biorę pod uwagę. To fajny produkt na swój sposób, ale nie masywny. Nie ma nic więcej do powiedzenia.