Paradoks ciągnie „dyskryminujący” mod stellaris, który sprawił, że wszyscy ludzie są białe

Startseite » Paradoks ciągnie „dyskryminujący” mod stellaris, który sprawił, że wszyscy ludzie są białe
21. sierpnia 2024
2 minutes
19

By Jhonny Gamer

Aktualizacja 7.30pm: Paradox wyjaśnił swoje uzasadnienie usunięcia modu „europejskiego fenotypu i nazwisk (białych ludzi)”, w tweecie Wykonane przez COO, Susana Meza Graham.

„Mamy kilka zasad postępowania, które obowiązywały przez większą część dekady, w których obelgi rasowe są nie dozwolone” – powiedział Graham. „Zinterpretowaliśmy ten konkretny mod jako łamanie tych zasad postępowania, jednak wydaje się, że komentarze otaczające mod, a nie sam mod, były największym problemem.

„Zapraszamy wszystkich do tworzenia dla nas wszelkiego rodzaju modów, o ile są one zgodne z naszymi zasadami postępowania i oczekujemy, że nasi modders pomogą nam zachować sekcje komentarzy bez wszelkich rasowych obelg lub innych rzeczy, które nie są zgodne z tymi samymi kodami.”

Graham kończy swój tweet linkiem do Zasady postępowania Paradox, przed stwierdzeniem, że po raz ostatni programiści zamierzali skomentować ten mod.

Oryginalna historia 2.20:00: Paradox usunął mod Stellaris, który zmienił ludzkość w grze, aby całkowicie stworzyć białe postacie z europejskimi nazwami.

Ten mod, który był twórczo zatytułowany „Europejski fenotyp i nazwy (białych ludzi)”, nie jest już dostępny do pobrania za pośrednictwem warsztatów Steam.



„Wysłaliśmy grę pierwotnie z dokładną reprezentacją ludzi, to znaczy różnorodne zarówno w pochodzeniu etnicznym, jak i Persona lity, „rzecznik paradoksu powiedział Eurogamerowi. „Przyjmujemy pomysł, że gracze zmodyfikują grę, aby najlepiej reprezentować, jak chcą grać, nie chcemy jednak umożliwić praktyk dyskryminacyjnych.

„Doceniamy wszelkie niewłaściwe mody, które zwrócimy na naszą uwagę i zdejmujemy je w razie potrzeby, zachęcamy również graczy do skorzystania z funkcji flagowania w razie potrzeby.”

Pomimo stanowiska dewelopera wobec tego konkretnego moda, Obecnie jest nadal dostępny za pośrednictwem strony strony ModdB.

Drugi mod, zatytułowany „Oddzielne ludzkie fenotypy”, jest również rozglądany przez paradoks. Ten mod podziela rasę ludzką na cztery oddzielne gatunki w grze, co oznacza, że gracze mogą stworzyć niestandardowe imperium, używając ludzi o jednym etniczności.

Bez użycia tych modów ludzkie imperia w Stellaris składają się z różnorodnych populacji, a ludzie wszystkich ras odgrywają równą rolę w każdym aspekcie cywilizacji.

How do you rate Paradoks ciągnie „dyskryminujący” mod stellaris, który sprawił, że wszyscy ludzie są białe ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *