Baldur’s Gate 3 nadchodzące wsparcie międzyplatformowe MOD

Startseite » Baldur’s Gate 3 nadchodzące wsparcie międzyplatformowe MOD
29. stycznia 2024
3 minutes
43

By Jhonny Gamer

Baldur’s Gate 3 otrzyma oficjalne wsparcie modów, w tym wsparcie międzyplatformowe dla konsol.

Dyrektor wydawnictwa Lariana Michaela Douse opisał plany tego oficjalnego wsparcia jako „solidne”, ale jeszcze nie podał dokładnej daty, kiedy to się pojawi – poza tym, że było to zaplanowane na jakiś rok w tym roku.

„Mamy system, ale musi go przetestować i nadal wymaga pracy” – wyjaśnił Douse, zauważając, że zespół chciał uniknąć frustracji gracza z powodu przełomowania modów.

Aby zobaczyć tę treść, włącz celowanie w pliki cookie.
Zarządzaj ustawieniami plików cookie
Baldur’s Gate 3 dla manekinów: podstawy wszystkiego, co musisz wiedzieć (ale bałem się zapytać).Obejrzyj na YouTube

Larian jest podekscytowany tym oficjalnym wsparciem modów dla Baldur’s Gate 3, powiedział Douse, ponieważ zespół uwielbia swoją społeczność moddingową i dlatego chce wesprzeć wszystkich w niej. „To nadchodzi” – potouspił Douse.

Podczas gdy praca trwa za kulisami w Larian, programista zasugerował obserwowanie Baldur’s Gate 3 Discord dla aktualizacji. Rzuciłem tu szybko i wpadłem na więcej szczegółów od starszego stratega społecznego Lariana, Wombatmedic.

Podobnie jak Douse, Wombatmedic powiedział, jak bardzo Larian uwielbia swoją społeczność moddingową, i docenia, jak frustrująca jest, gdy aktualizacja łamie używane mody. Potwierdzili, że Patch 6 „pozornie wprowadził szereg problemów”.

„Chcemy nadal upewnić się, że otrzymujesz najlepsze możliwe wrażenia, dlatego często załatwamy grę, chociaż nieuchronnie oznacza to, że każda nowa łatka lub hotfix może stać się niezgodnym z twoimi ulubionymi modami. Wiemy, że to jest do bani, wiemy, że chcesz grać z modami i chcemy to naprawić – napisał Wombatmedic.

„Chcemy, aby najlepsze dla Ciebie, które obejmuje ustanowienie rurociągu, który pozwala Autorom modowym wydać swoje mody na różnych platformach. Wraz z posiadaczami platformy pracujemy nad tym, aby stała się rzeczywistością i tworzymy zespół wspierający Mod Kuration.”

Według WombatMedic Larian planuje zaoferować wsparcie moddingowe dla „takich klas, interfejsów użytkownika, dostosowywania, zaklęć i niektórych zasobów i mechaniki gry”, mówiąc, że to „niemałe zadanie”. Zespół planuje obecnie wprowadzić „początkowe etapy wsparcia modowania w naszej kolejnej dużej łatce”, które, jak twierdzili.

„Jak możesz teraz sfrustrowani, chętnie z Tobą w tej sprawie – i planujemy skontaktować się z popularnymi autorów modów, aby rozmawiać i współpracować, aby uniknąć problemów w przyszłości”, zamknęli.

Mamy system, ale musi go przetestować i nadal wymaga pracy. My’odsumowany z tego powodu. Rozumiem, że to jest do bani’s, gdy gra jest aktualizowana i przełamują mode. Nasze zespoły społeczne zaczną rozmawiać i zapętlać w społeczności moddingowych. Na razie praca trwa:)

— Bardzo AFK (@cromwelp) 22 lutego 2024
Aby zobaczyć tę treść, włącz celowanie w pliki cookie.
Zarządzaj ustawieniami plików cookie

Gdzie indziej we wszystkich rzeczach, Larian, na początku tego miesiąca Zespół Baldur’s Gate 3 skorzystał z okazji, aby zająć się zarówno obecnym stanem branży, jak i znaczenia doświadczenia gracza.

Przemawiając po wygranej w Game of the Year w The Dice Awards, Douse powiedział, że chociaż jest to „naprawdę ludzki przemysł”, może być również bardzo „złe w pokazywaniu programistów, co są warte”. Następnie omówił falę zwolnień, które w ciągu ostatniego roku dotknęły tak wiele osób i studia rozwoju gier.

How do you rate Baldur’s Gate 3 nadchodzące wsparcie międzyplatformowe MOD ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *