Bulletstorm VR dostaje mocną łatkę po zepsuciu premiery

Startseite » Bulletstorm VR dostaje mocną łatkę po zepsuciu premiery
5. lutego 2024
3 minutes
35

By Jhonny Gamer

Wydobywając swoje słowo, ludzie mogą latać, a Incuvo wydali dość masywną łatkę dla Bulletstorm VR na PlayStation VR2 i Steam VR. To następuje wcześniejsza aktualizacja zestawów Meta Quest, która miała na celu awarię i więcej.

Bulletstorm VR miał zerwane wydanie na początku tego roku, a gracze narzekali między innymi na nieudaną fizykę i cenzurę portu, między innymi. W styczniu, Zespół następnie powiedział, że „zobowiązał się do poprawy jakości” jego wydania i będzie priorytetyzował poprawki w oparciu o ich dotkliwość.

Ta nowa łatka zapewni poprawki dla wielu awarii i błędów, a także ulepszenie sztucznej inteligencji na wybranych wrogach. Dodano również inne ulepszenia jakości życia, takie jak trzymanie spustu w celu automatycznego pominięcia kinowego.

Aby zobaczyć tę treść, włącz celowanie w pliki cookie.
Zarządzaj ustawieniami plików cookie
Bulletstorm VR PSVR2 rozgrywka – czy to naprawdę tak straszne? – Corner Iana VR.Obejrzyj na YouTube

Możesz przeczytać Pełne notatki W przypadku tej łatki PlayStation VR 2 i Steam VR poniżej:

Kluczowe poprawki

  • Poprawki dla wielu awarii obejmujących szeroki zakres scenariuszy.
  • Dodano ulepszone VFX (smycz, eksplozje, pędność karabinowa i strzelanie)
  • Naprawiono instancje, w których ekrany ładowania pojawiają się jako czarny ekran
  • Naprawiono rzadką awarię związaną ze zmieniającymi się językami wielokrotnie z określonymi wejściami.
  • Stała lokalizacja, w której gracze umierają i odradzają się pod platformą pociągu ruchowego pociągu.
  • Naprawiono powszechną awarię spowodowaną powtarzającymi się przeładowaniami z łowcą głowy.
  • Naprawiono błąd, w którym strzał na naładowany boneduster nie wyrządził żadnych uszkodzeń sępów.
  • Wrogowie uderzani przez pistolet flail są teraz prawidłowo oszołomieni i nie mogą się poruszać/znaleźć osłonę.

Optymalizacja i poprawa jakości życia

  • Dodatkowa optymalizacja na ekranach ładowania i hud gier.
  • Trzymanie spustu podczas wejścia do kinowego automatycznie go pomiń.
  • Naprawiono port amunicji na broni bramka.
  • Naprawiono naładowane strzały VFX na łowcy głowy.
  • Naprawiono culling objętość w sali bombowej w ustawie 4-2, która sprawiła, że części poziomu zniknęły zbyt wcześnie.
  • Rozbijające butelki liczą się teraz w stosunku do znalezionej kolekcjonerki.

Ai

  • Ulepszona sztuczna inteligencja na miniboss wiertarki
  • Naprawiono niereagującą sztuczną inteligencję w walce z bossem ACT 2-1

Dźwięk/muzyka

  • Usunięto muzykę wtórną w napisach gry
  • Dodano brakujące efekty dźwiękowe do chodzenia Ishi

Zespół Bulletstorm VR powiedział, że inne problemy zostaną rozwiązane w przyszłych łatach, które zostaną wydane na wszystkich platformach w „nadchodzących tygodniach”. Obecne znane problemy obejmują rzadkie przypadki zamknięcia gracza za windą po kopnięciu go pod nietypowym kątem i eksplozjami, które nie wywołują efektów dźwiękowych.

Ludzie mogą latać, a Incuvo mają nadzieję, że te łatki ostatecznie „dadzą graczom ekscytujące, kopnięte wirtualną rzeczywistość Bulletstorm, które będą cieszyć się grą przez wiele lat”.

Eurogamer VR VR Ian Higton wyjął Bulletstorm VR, aby się spinić po wydaniu, i był bardzo rozczarowany tym wszystkim, nazywając to niechlujnym.

„To naprawdę szokujące, jak zła wersja VR Bulletstorm” – napisał. „Bulletstorm zasługuje na coś lepszego i chociaż naprawdę doceniam fakt, że zostało to zrobione, my jako fani VR zasługują na coś lepszego niż to.„Możesz zobaczyć Iana grającego w Bulletstorm VR na powyższym filmie.

How do you rate Bulletstorm VR dostaje mocną łatkę po zepsuciu premiery ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *